|
Symétrie d’objets
Appliquer un effet de symétrie à un objet consiste à le retourner symétriquement sur un axe invisible passant par le point de référence que vous spécifiez (voir la section Modification des paramètres de transformation).
 Objet d’origine (en haut) reflété avec la commande Symétrie axe horizontal (au centre) et Symétrie axe vertical (en bas) L’indicateur de symétrie/rotation (P) au milieu du panneau Contrôle apparaît en blanc entouré de noir si une symétrie est appliquée à un objet. Si aucune symétrie n’est appliquée à l’objet, l’indicateur est noir.
- Sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez appliquer une symétrie. Pour appliquer une symétrie au bloc et à son contenu, sélectionnez le bloc à l’aide de l’outil Sélection. Pour appliquer une symétrie au contenu, mais pas au bloc, sélectionnez l’objet à l’aide de l’outil Sélection directe. Pour appliquer une symétrie au bloc, mais pas au contenu, sélectionnez le bloc à l’aide de l’outil Sélection directe, puis sélectionnez tous les points d’ancrage.
- Utilisez l’une des méthodes suivantes :
Pour appliquer un effet de symétrie en prenant pour axe horizontal le point de référence, cliquez sur le bouton Symétrie axe horizontal du panneau Contrôle.
Pour appliquer un effet de symétrie en prenant pour axe vertical le point de référence, cliquez sur le bouton Symétrie axe vertical du panneau Contrôle.
 Vous pouvez également appliquer un effet de symétrie aux objets en utilisant l’outil Sélection ou l’outil Transformation manuelle pour faire passer l’un des côtés du cadre de sélection d’un objet au côté opposé, ou en entrant des valeurs négatives dans les zones % de mise à l’échelle sur X ou % de mise à l’échelle sur Y du panneau Transformation ou Contrôle.
|