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Aplicación de transformaciones

Las transformaciones escalan, rotan, sesgan, encogen o deforman un objeto. Puede aplicar transformaciones a una selección, una capa completa, varias capas o una máscara de capa. También puede aplicar transformaciones a un trazado, una forma vectorial, una máscara vectorial, un borde de selección o un canal alfa. La transformación afecta a la calidad de la imagen cuando se manipulan los píxeles. Para aplicar transformaciones no destructivas a imágenes rasterizadas, utilice los objetos inteligentes. (Consulte Acerca de los objetos inteligentes.) La transformación de una forma o trazado de vector siempre es no destructiva, ya que sólo se están cambiando los cálculos matemáticos que producen el objeto.

Para realizar una transformación, primero seleccione un elemento para transformarlo y, a continuación, seleccione un comando de transformación. Si es necesario, ajuste el punto de referencia antes de manipular la transformación. Se pueden realizar varias manipulaciones sucesivamente antes de aplicar las transformaciones acumuladas. Por ejemplo, puede elegir Escala y arrastrar un manejador para cambiar la escala y, a continuación, seleccionar Distorsionar y arrastrar un manejador para distorsionar. A continuación, pulse Intro o Retorno para aplicar ambas transformaciones.

Photoshop utiliza el método de interpolación seleccionado en el área General del cuadro de diálogo Preferencias para calcular los valores de color de los píxeles que se añaden o eliminan durante las transformaciones. Este ajuste de interpolación afecta directamente a la velocidad y a la calidad de la transformación. La interpolación por defecto es la Bicúbica que, si bien es la más lenta, es la que produce los mejores resultados.

Nota: también puede deformar y distorsionar imágenes rasterizadas utilizando el filtro Licuar.
Transformación de una imagen

A.
Imagen original

B.
Capa volteada

C.
Borde de selección rotado

D.
Parte de objeto escalada

Comandos del submenú Transformar

Escala
Aumenta o reduce un elemento en comparación con su punto de referencia, el punto fijo según el cual se realizan las transformaciones. Puede cambiar la escala horizontal, verticalmente o en ambos sentidos.

Rotar
Gira un elemento alrededor de un punto de referencia. Por defecto, este punto se encuentra en el centro del objeto; sin embargo, puede moverlo a otra ubicación.

Sesgar
Inclina un objeto vertical y horizontalmente.

Distorsionar
Encoge un elemento en todas las direcciones.

Perspectiva
Aplica una perspectiva de un punto a un elemento.

Deformar
Manipula la forma de un elemento.

Voltear
Voltea la selección vertical u horizontalmente.