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Utilisation de la fonction Point de fuite
1. (Facultatif) Préparez l’image pour pouvoir travailler dans Point de fuite.Avant de choisir la commande Point de fuite, utilisez l’une des méthodes suivantes :
Pour placer le résultat de votre session de Point de fuite dans un calque séparé, créez un calque avant de choisir la commande Point de fuite. Cela permet de préserver l’image originale et d’utiliser la commande d’opacité, les styles et les modes de fusion du calque.
Si vous prévoyez de dupliquer le contenu de l’image au-delà des limites de la taille d’image actuelle, augmentez la taille de la zone de travail afin de prendre en compte le contenu supplémentaire. Reportez-vous également à la section Modification de la taille de la zone de travail.
Si vous prévoyez de coller un élément du Presse-papiers de Photoshop dans Point de fuite, copiez l’élément avant de choisir la commande Point de fuite. L’élément copié peut provenir d’un document Photoshop différent. Si vous copiez du texte, sélectionnez l’ensemble du calque et copiez-le dans le Presse-papiers.
Pour restreindre les résultats du Point de fuite à certaines zones spécifiques de l’image, créez une sélection ou ajoutez un masque à l’image avant de choisir la commande Point de fuite. Reportez-vous également aux sections Sélection avec les outils de sélection et A propos des masques et des couches alpha.
Pour copier un élément en perspective d’un document Photoshop à un autre, copiez d’abord l’élément dans un document, alors que vous êtes dans Point de fuite. Vous préservez ainsi la perspective de l’élément.
2. Choisissez Filtre > Point de fuite.
3. Définissez les quatre nœuds d’angle du plan.Par défaut, l’outil Création de plan est sélectionné. Cliquez dans l’image d’aperçu pour définir les nœuds d’angle. Basez-vous pour cela sur un objet rectangulaire de l’image.  Définition des quatre nœuds d’angle du plan
Pour détacher d’autres plans perpendiculaires, utilisez l’outil Création de plan et faites glisser un nœud tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée.  Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser un nœud pour détacher un plan perpendiculaire. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Définition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite.
4. Modifiez l’image.Utilisez l’une des méthodes suivantes :
Sélectionnez des éléments. Une fois la sélection délimitée, vous pouvez la dupliquer, la déplacer, la faire pivoter, la mettre à l’échelle, la remplir ou la transformer. Pour plus de détails, reportez-vous à la section A propos des sélections dans Point de fuite.
Copiez un élément à partir du Presse-papiers. Une fois copié, il se transforme en une sélection flottante, conforme à la perspective des plans vers lesquels vous le déplacez. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Collage d’un élément dans Point de fuite.
Dessinez avec une couleur ou des pixels prélevés. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Peinture avec une couleur dans Point de fuite ou Peinture avec des pixels prélevés dans Point de fuite.
Mettez à l’échelle, faites pivoter, appliquez une symétrie horizontale ou verticale ou déplacez une sélection flottante. Pour plus de détails, reportez-vous à la section A propos des sélections dans Point de fuite.
Mesurez un élément dans un plan. Vous pouvez obtenir le rendu des mesures dans Photoshop en choisissant Rendu des mesures vers Photoshop dans le menu Point de fuite. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Mesure dans Point de fuite.
5. (Photoshop Extended seulement) Exportez les informations 3D et les mesures au format DXF ou 3DS.Vous pouvez également exporter les textures au format 3DS. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Exportation des mesures, textures et informations 3D.
6. Cliquez sur OK.Vous pouvez obtenir le rendu des grilles dans Photoshop en choisissant Rendu des grilles vers Photoshop dans le menu Point de fuite avant de cliquer sur OK. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Rendu des grilles vers Photoshop.
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