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Création d’un dégradé de bruit
Un dégradé de type bruit est un dégradé dont les couleurs sont réparties de façon aléatoire, selon la gamme des couleurs que vous spécifiez.
 Dégradés avec différentes valeurs de cassure - A.
- 10 % de cassure
- B.
- 50 % de cassure
- C.
- 90 % de cassure
- Sélectionnez l’outil Dégradé
.
- Cliquez sur l’échantillon de dégradé dans la barre d’options pour afficher la boîte de dialogue Editeur de dégradé.
- Pour créer le nouveau dégradé à partir d’un dégradé existant, sélectionnez un dégradé dans la section Paramètres prédéfinis de la boîte de dialogue.
- Choisissez Bruit dans le menu déroulant Type de dégradé.
- Pour contrôler la progression des transitions entre les bandes de couleurs dans le dégradé, entrez une valeur dans la zone de texte Cassure ou déplacez le curseur correspondant.
- Pour définir un modèle de couleur, choisissez un modèle dans la liste Modèle de couleur.
- Pour régler la gamme des couleurs, faites glisser les curseurs. Vous pouvez déplacer les curseurs de chacune des composantes chromatiques du modèle de couleur choisi afin de définir la gamme des valeurs admises. Si, par exemple, vous choisissez le modèle TSL, vous pouvez restreindre le dégradé aux teintes bleu-vert, à une saturation élevée et à une luminosité moyenne.
- Définissez des options pour restreindre les couleurs ou pour ajouter de la transparence.
- Pour rendre un dégradé conforme aux paramètres aléatoires, cliquez sur le bouton Aléatoire jusqu’à ce que vous trouviez un paramètre qui vous convient.
- Pour créer un dégradé prédéfini, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur Nouveau. Un nouveau dégradé prédéfini est créé avec les paramètres que vous avez spécifiés.
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