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Contrôle des modifications au moyen de l’interpolation des images clés Bézier
Les poignées Bézier sont des contrôles bidirectionnels qui modifient la courbe du segment de droite entre la poignée et le point suivant de part et d’autre. Plus vous éloignez une poignée de son image clé (point central), plus la ligne plie ou s’incurve. La courbe que vous créez en faisant glisser la poignée Bézier détermine la fluidité du changement d’effet lorsque la propriété d’animation entre et sort d’une image clé. Ces poignées vous offrent davantage de contrôle sur les changements dans les animations que le simple choix d’une méthode d’interpolation des images clés. Vous pouvez manipuler les poignées Bézier dans le panneau Montage, le panneau Options d’effet ou le Moniteur du programme.
Créer des images clés Bézier- Dans le panneau Montage, sélectionnez l’élément qui contient les images clés à ajuster et effectuez l’une des actions suivantes :
(Panneau Montage) Choisissez la propriété que vous souhaitez régler dans le menu contextuel d’effets en regard du nom de la piste ou de l’élément. Vous réglez l’interpolation temporelle d’une propriété dans le panneau Montage. Sélectionnez l’élément dans le Moniteur du programme, si vous souhaitez changer l’interpolation spatiale à partir de cet endroit.
(Panneau Options d’effet) Sélectionnez les marques d’image clé d’une propriété d’effet pour les images clés que vous souhaitez modifier.
- Pour choisir une méthode d’interpolation d’image clé, effectuez l’une des opérations suivantes :
(Panneau Montage) Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’image clé que vous souhaitez régler et choisissez une méthode d’interpolation dans le menu.
(Panneau Options d’effet) Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la marque de l’image clé que vous souhaitez régler, puis choisissez une méthode d’interpolation dans le menu.
- Pour remplacer manuellement un type d’image clé par un autre, effectuez l’une des opérations suivantes :
Si l’image clé utilise l’interpolation linéaire, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée, cliquez sur l’image clé dans le panneau Montage ou, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée, cliquez sur la marque de l’image clé dans le panneau Options d’effet pour la convertir en Bézier. Si vous faites glisser les poignées, la méthode d’interpolation de l’image clé devient Bézier continue.
Si l’image clé utilise l’interpolation Bézier auto, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée, cliquez sur l’image clé et faites glisser une poignée de direction pour la convertir en Bézier. L’interpolation Bézier vous permet de contrôler chaque poignée de direction de façon indépendante. Pour convertir une image clé en Bézier continue, il suffit de faire glisser une poignée.
Si l’image clé utilise l’interpolation Bézier, Bézier continue ou Bézier auto, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée et cliquez sur l’image clé pour la faire passer en Linéaire. Les poignées Bézier disparaissent.
Ajuster les poignées Bézier- Affichez l’image clé Bézier que vous voulez modifier.
- Cliquez sur l’outil Sélection ou l’outil Plume
, puis effectuez l’une des opérations suivantes :Pour définir l’inclinaison de la courbe, faites glisser la poignée Bézier vers le haut ou vers le bas. Déplacer la poignée vers le haut accélère les changements alors que la déplacer vers le bas les ralentit.
Pour définir l’étendue de la courbe, faites glisser la poignée Bézier vers la gauche ou la droite.
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