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A propos de l’interpolation

L’interpolation est le processus de remplissage des données inconnues entre deux valeurs connues. Au niveau des films et vidéos numériques, cela signifie généralement la génération de nouvelles valeurs entre deux images clés. Par exemple, si vous souhaitez qu’un élément graphique (tel qu’un titre) soit déplacé de 50 pixels vers la gauche de l’écran et que vous souhaitez que ce soit le cas dans 15 images, vous définissez la position de l’élément graphique dans la première et la quinzième images et vous les marquez toutes deux en tant qu’images clés. Le logiciel interpole alors les images intermédiaires afin que le mouvement soit régulier. Comme l’interpolation génère toutes les images entre les deux images clés, on parle parfois de création de trajectoire. L’interpolation entre images clés peut être utilisée pour animer un mouvement, des effets, des niveaux sonores, des ajustements d’image, la transparence, des modifications de couleur et de nombreux autres éléments visuels et auditifs.

Les deux types d’interpolation les plus courants sont l’interpolation linéaire et l’interpolation Bézier.

Interpolation linéaire
Elle crée une modification à rythme régulier d’une image clé à une autre, chaque image intermédiaire présentant une part égale de la valeur changée. Les modifications créées à l’aide de l’interpolation linéaire commencent et se terminent brusquement et se développent à un rythme constant entre chaque paire d’images clés.

Interpolation Bézier
Elle permet au taux de variation d’accélérer ou de décélérer selon la forme d’une courbe de Bézier pour accélérer doucement à la première image, puis décélérer lentement pour la seconde.