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Changer la vitesse ou la direction d’un élément avec l’effet Remappage temporel
Vous pouvez accélérer, ralentir, lire vers l’arrière ou faire un arrêt sur image des portions vidéo d’un élément à l’aide de l’effet Remappage temporel. Grâce aux images clés de vitesse, vous pouvez modifier plusieurs fois la vitesse au sein d’un même élément. Par exemple, dans le cas d’un élément sur un homme en train de marcher. Vous pouvez le faire avancer rapidement, ralentir soudainement, stopper à mi-chemin, marcher à reculons, avant de lui faire reprendre son déplacement en avant. Contrairement à l’effet Vitesse/Durée de l’élément qui applique une vitesse constante à l’ensemble de l’élément, l’effet Remappage temporel permet de modifier la vitesse dans l’élément complet. Cet effet permet et de rendre les changements de vitesse progressifs ou dégressifs.
Vous ne pouvez appliquer le remappage temporel qu’aux occurrences d’éléments dans un·panneau Montage, et non à des·éléments principaux.
Lorsque vous modifiez la vitesse d’un élément avec des données audio et vidéo liées, les données audio restent liées à la vidéo mais conservent une vitesse de 100 %. La synchronisation de l’audio n’est pas maintenue.
Vous pouvez créer des changements de vitesse variables en appliquant des images clés de vitesse. Vous pouvez appliquer des images clés de vitesse dans le panneau Options d’effet ou dans un élément dans le panneau Montage. L’application d’images clés de vitesse dans l’un ou l’autre emplacement est similaire à l’effet Trajectoire, Opacité ou à tout autre effet d’image clé, avec une différence notable toutefois : une image clé de vitesse peut être scindée pour créer une transition entre deux vitesses de lecture différentes. Lorsqu’il est appliqué à un élément de piste pour la première fois, tout changement dans la vitesse de lecture de part et d’autre d’une image clé de vitesse est instantané au niveau de cette image. Lorsque l’image clé de vitesse est sortie d’une image ou étendue au-delà de celle-ci, les moitiés forment une transition de changement de vitesse. A ce stade, vous pouvez appliquer des courbes lisses ou linéaires pour rendre dégressif ou progressif le changement entre les vitesses de lecture. Pour plus d’informations sur le remappage temporel, visionnez le didacticiel Changements de vitesse variables, à l’adresse www.adobe.com/go/vid0235_fr, ou Remappage temporel dans Premiere Pro CS3, sur le site Web de Creative COW.
 Le métrage est généralement lu à une vitesse constante et dans un seul sens.  L’effet Remappage temporel déforme le temps pour une plage d’image contenues dans un élément. Remarque : Il est préférable d’appliquer les options de remappage temporel à un élément dans sa propre piste vidéo ou, tout au moins, à un élément qui n’est pas suivi immédiatement par d’autres. Ralentir une quelconque partie d’un élément a pour effet d’en accroître la durée. Si un second élément suit immédiatement l’élément rallongé dans la piste vidéo, ce dernier est automatiquement conformé au début du second élément. Pour récupérer les images de l’élément étiré, cliquez sur l’outil Sélection de piste, puis faites glisser les deuxième élément vers la droite pour faire de la place. Tous els éléments se trouvant à droite vont se décaler vers la droite. Cliquez sur l’outil Sélection, puis faites glisser le bord droit de l’élément rallongé vers la droite, révélant ainsi ses images conformées.
Changer la vitesse de l’élément- Dans le panneau Montage, cliquez sur le menu Effet d'élément, puis choisissez Remappage temporel > Vitesse. (Le menu Effet d’élément apparaît en regard du nom de fichier de chaque élément dans une piste vidéo. Si nécessaire, effectuez un zoom avant pour créer assez d’espace dans l’élément pour afficher le menu.)
Un étirement horizontal contrôlant la vitesse de l’élément traverse l’élément par son centre. L’élément est ombré, par opposition aux couleurs situées au-dessus et au-dessous de la démarcation de la vitesse de 100 %. Une piste de contrôle de vitesse blanche apparaît dans la portion supérieure de l’élément, sous la barre de titre de l’élément.
 Sélection de l’effet Remappage temporel > Vitesse à partir d’une option d’effet vidéo
- Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande enfoncée, cliquez sur au moins un point de l’étirement pour définir une image clé. Les images clés de vitesse apparaissent en haut de l’élément, au-dessus de l’étirement dans la piste de contrôle de vitesse blanche. Les images clés de vitesse peuvent être scindées en deux, agissant ainsi comme deux images clés pour marquer le début et la fin d’un changement dans la transition de vitesse. Des poignées d’ajustement apparaissent également dans l’étirement, au milieu du changement dans la transition de vitesse.
 Déplacement d’une image clé de vitesse vers le haut ou vers le bas. Notez ses moitiés séparées. - A.
- Image clé de vitesse
- B.
- Etirement
- Effectuez l’une des opérations suivantes :
Faites glisser l’étirement à un côté quelconque de l’image clé de vitesse vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer la vitesse de lecture de cette portion. (Facultatif) Appuyez sur la touche Maj tout en faisant glisser pour limiter les valeurs de changement de vitesse à des incréments de 5 %.
Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser l’image clé de vitesse vers la gauche ou vers la droite pour changer la vitesse de la portion à gauche de l’image clé de vitesse.
La vitesse et la durée du segment changent. L’accélération d’un segment d’un élément raccourcit le segment tandis que son ralentissement le rallonge.
- (Facultatif) Pour créer une transition de vitesse, faites glisser la moitié droite de l’image clé de vitesse vers la droite ou la moitié gauche vers la gauche.
Une zone grise apparaît entre les deux moitiés de l’image clé de vitesse, indiquant la longueur de la transition de vitesse. L’étirement forme un dégradé entre les deux moitiés, signalant un changement graduel de la vitesse entre elles. Une commande de courbe bleue apparaît dans la zone grise.
 Commande de courbe bleue apparaissant dans la zone grise entre les deux moitiés d’une image clé de vitesse
- (Facultatif) Pour modifier l’accélération ou la décélération du changement de la vitesse, faites glisser l’une des poignées de la commande de courbe.
Le changement de la vitesse est progressif ou dégressif selon la courbe du dégradé de vitesse.
 Glissement d’une poignée de la commande de courbe pour rendre un changement de vitesse progressif
- (Facultatif) Pour inverser un changement de vitesse de transition, sélectionnez la moitié non souhaitée de l’image clé de vitesse, puis appuyez sur Supprimer.
Remarque : Les valeurs de vitesse et de rapidité de l’effet Remappage temporel sont affichées dans le panneau Options d’effet à titre de référence uniquement. Vous ne pouvez pas modifier ces valeurs directement.
Déplacer une image clé de vitesse non scindée Dans un·panneau Montage, tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur l’image clé de vitesse non scindée, puis faites-la glisser vers son nouvel emplacement.
Déplacer une image clé de vitesse scindée Dans la zone de piste de contrôle blanche de l’élément, faites glisser la zone grisée de la transition de vitesse vers sa nouvelle position.
Lire un élément vers l’arrière, puis vers l’avant- Dans le panneau Montage, cliquez sur le menu Effet d'élément, puis choisissez Remappage temporel > Vitesse. (Le menu Effet d'élément apparaît en regard du nom de fichier de chaque élément dans une piste vidéo. Si nécessaire, effectuez un zoom avant pour créer assez d’espace dans l’élément pour afficher le menu.)
Un étirement horizontal contrôlant la vitesse de l’élément traverse l’élément par son centre. L’élément est ombré, par opposition aux couleurs situées au-dessus et au-dessous de la démarcation de la vitesse de 100 %. Une piste de contrôle de vitesse blanche apparaît dans la portion supérieure de l’élément, sous la barre de titre de l’élément.
- Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande enfoncée, cliquez sur l’étirement pour créer une image clé de vitesse
.
- Tout en maintenant les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Option+Commande (Mac OS) enfoncées, faites glisser une image clé de vitesse (les deux moitiés) vers l’emplacement où vous voulez que se termine la trajectoire vers l’arrière. Une info-bulle montre la vitesse en tant que pourcentage négatif de la vitesse initiale. Le Moniteur du programme présente deux panneaux, l’un montrant l’image statique dans laquelle vous avez lancé le glissement, l’autre une image mise à jour dynamiquement à laquelle la lecture inverse reviendra avant de passer en marche avant. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris à la fin du déplacement, un segment est ajouté pour la portion de lecture. Le nouveau segment présente la même durée que le segment que vous venez de créer. Un image clé de vitesse supplémentaire est placée à la fin du second segment. Des crochets pointant vers la gauche
apparaissent dans la piste de contrôle de la vitesse, indiquant la section de l’élément qui lit en marche arrière. Le segment est lu à l’envers à vitesse normale de la première image clé à la deuxième. Il est ensuite lu à l’endroit à vitesse normale de la deuxième image clé à la troisième. Enfin, il revient à l’image à laquelle la lecture vers l’avant a débuté. Cet effet est un palindrome inversé.  Vous pouvez créer un segment qui est lu à l’envers et ne revient pas en lecture à l’endroit. Utilisez l’outil Cutter ou l’outil Raccord pour supprimer le segment de l’élément qui contient la section de lecture à l’endroit.  Images clés, crochets pointant vers la gauche et étirement dans un palindrome inversé
- (Facultatif) Vous pouvez créer une transition de vitesse pour toute partie du changement de direction. Faites glisser la moitié droite de l’image clé de vitesse vers la droite, ou la moitié gauche vers la gauche.
Une zone grise apparaît entre les deux moitiés de l’image clé de vitesse, indiquant la longueur de la transition de vitesse. L’étirement forme un dégradé entre les deux moitiés, signalant un changement graduel de la vitesse entre elles. Une commande de courbe bleue apparaît dans la zone grise.
 Commande de courbe bleue apparaissant dans la zone grise entre les deux moitiés d’une image clé de vitesse
- (Facultatif) Pour modifier l’accélération ou la décélération d’une partie quelconque du changement de la vitesse, faites glisser l’une des poignées de la commande de courbe.
Le changement de la vitesse est progressif ou dégressif selon la courbe du dégradé de vitesse.
 Glissement d’une poignée de la commande de courbe pour rendre un changement de vitesse progressif
Supprimer l’effet Remappage temporelVous ne pouvez pas activer ou désactiver l’effet Remappage temporel comme les autres effets. L’activation ou la désactivation du Remappage temporel affecte la durée de l’instance de l’élément dans le montage. En réalité, le Remappage temporel effectue une modification. Vous pouvez cependant utiliser l’option Activer/Désactiver l’animation dans le panneau Options d’effet.
- Cliquez sur l’onglet Options d’effet pour activer ce panneau.
- Cliquez sur le triangle en regard de l’effet Remappage temporel pour l’ouvrir.
- Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver l’animation en regard du mot Vitesse pour la désactiver.
Cette action supprime des images clés de vitesse existantes et désactive l’effet Remappage temporel pour l’élément sélectionné.
Remarque : Pour réactiver l’effet Remappage temporel, cliquez sur le bouton Activer/Désactiver l’animation. Vous ne pouvez pas utiliser l’effet Remappage temporel avec ce bouton en position d’arrêt.
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