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クリップの合成

タイムラインパネルの各ビデオトラックには、透明度情報を格納するアルファチャンネルが含まれています。ビデオ、静止画、タイトルなどの不透明コンテンツが追加されていない限り、すべてのビデオトラックフレームは完全に透明です。不透明なコンテンツの一部または全体を透明にするには、クリップのアルファチャンネルを調整するか、クリップにマットやキーを適用します。アルファチャンネルで透明度が指定されている部分を除き、下位トラックのクリップは上位トラックのクリップによって隠されます。Adobe Premiere Pro では、最下位のトラックからクリップの合成を開始します。最終的なビデオフレームは表示されるすべてのトラックを合成したクリップになります。全トラックが空または透明な領域は黒になります。必要に応じて、ファイルメニューから「フッテージを変換」コマンドを選択し、クリップのアルファチャンネルの処理方法をプロジェクト全体で変更できます。

クリップやトラックを合成する場合は、以下のガイドラインを念頭に置いてください。

  • クリップ全体に一定の透明度を適用する場合は、エフェクトコントロールパネルでクリップの不透明度を調整します。

  • 最も効率良く透明度を定義する方法は、透明にする領域を定義するアルファチャンネルが既に含まれているソースファイルを読み込むことです。透明度情報はファイルに格納されているので、このファイルをクリップとして使用するすべてのシーケンスでは、ファイルに格納された透明度が維持された状態でクリップが表示されます。

  • クリップのソースファイルにアルファチャンネルが含まれていない場合は、透明にする個々のクリップインスタンスに対して透明度を手動で適用する必要があります。シーケンスに含まれているビデオクリップに透明度を適用するには、クリップの不透明度を調整するか、エフェクトを適用します。

  • Adobe After Effects、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator などのアプリケーションを使用すると、アルファチャンネル対応のファイル形式でファイルを保存するときに、元のアルファチャンネルを保持したり、アルファチャンネルを追加したりできます。これらのアプリケーションでは、透明度を表すチェッカーボードのパターンを表示できるので、不透明を表す白い部分と透明な部分を区別することができます。