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3 ポイント編集と 4 ポイント編集
ソースモニタとプログラムモニタには、従来のビデオ編集の標準的なテクニックである 3 ポイント編集と 4 ポイント編集を行うためのコントロールがあります。
3 ポイント編集では、2 つのインポイントと 1 つのアウトポイント、または 2 つのアウトポイントと 1 つのインポイントを指定します。4 つ目のポイントを指定する必要はありません。4 つ目のポイントは、ほかの 3 つのポイントによって推定されます。例えば、一般的な 3 ポイント編集で、ソースクリップの開始フレームと終了フレーム(ソースのインポイントとアウトポイント)と、シーケンスでクリップが開始される位置(シーケンスのインポイント)を指定します。この場合、シーケンスでクリップが終了する位置(未指定のシーケンスのアウトポイント)は、自動的に判断されます。3 つのポイントは任意に指定して編集を実行できます。例えば、クリップの開始点よりも終了点の方が重要である場合、ソースのインポイントとアウトポイント、およびシーケンスのアウトポイントを 3 つのポイントとして指定します。それに対して、シーケンスの特定の場所でクリップが開始および終了する必要がある場合(例えば、ナレーションに完全に一致させる場合など)は、シーケンス内に 2 つのポイントを設定して、ソースに 1 つのポイントを指定します。
4 ポイント編集では、ソースおよびシーケンスの両方にインポイントとアウトポイントを設定します。4 ポイント編集は、ソースクリップとシーケンスで、開始フレームと終了フレームの両方が重要な場合に便利です。設定したソースとシーケンスのデュレーションが異なる場合、警告メッセージが表示され、新しいポイントの設定を求めるメッセージが表示されます。
3 ポイント編集- プロジェクトパネルで、ソースモニタに表示するクリップをダブルクリックします。
- タイムラインパネルでクリップを追加するトラックのヘッダをクリックして、トラックをターゲット指定します。
- タイムラインで、クリップコンポーネントを挿入するトラックのヘッダにソーストラックインジケータをドラッグします。
- ソースモニタとプログラムモニタで、合計 3 つのインポイントとアウトポイントを任意の組み合せで指定します。
- ソースモニタで、次のいずれかの操作を行います。
インサート編集を行うには、インサートボタン をクリックします。
インサート編集でターゲットトラックの後続クリップだけを動かすには、Alt キー(Windows)または Option キー(Macintosh)を押しながらインサートボタン をクリックします。
オーバーレイ編集を行うには、オーバーレイボタン をクリックします。
4 ポイント編集- プロジェクトパネルで、ソースモニタに表示するクリップをダブルクリックします。
- タイムラインパネルでクリップを追加するトラックのヘッダをクリックして、トラックをターゲット指定します。
- タイムラインで、クリップコンポーネントを挿入するトラックのヘッダにソーストラックインジケータをドラッグします。
- ソースモニタで、ソースクリップのインポイントとアウトポイントを指定します。
- プログラムモニタで、シーケンスのインポイントとアウトポイントを指定します。
- ソースモニタで、次のいずれかの操作を行います。
インサート編集を行うには、インサートボタン をクリックします。
インサート編集でターゲットトラックの後続クリップだけを動かすには、Alt キー(Windows)または Option キー(Macintosh)を押しながらインサートボタン をクリックします。
オーバーレイ編集を行うには、オーバーレイボタン をクリックします。
- 設定したソースとプログラムのデュレーションが異なる場合は、次のいずれかのオプションを選択します。
- 範囲に合わせてクリップ速度を変更
- クリップの速度を変更して、ソースクリップのデュレーションが、シーケンスのインポイントとアウトポイントによって決定されているデュレーションと同じになるようにします。ソースクリップのインポイントとアウトポイントはそのまま維持されます。
- クリップの最初をトリミング
- ソースクリップのインポイントを自動的に変更して、ソースクリップのデュレーションが、シーケンスのインポイントとアウトポイントによって決定されているデュレーションと同じになるようにします。
- クリップの最後をトリミング
- ソースクリップのアウトポイントを自動的に変更して、ソースクリップのデュレーションが、シーケンスのインポイントとアウトポイントによって決定されているデュレーションと同じになるようにします。
- シーケンスのインポイントを無視
- 設定したシーケンスのインポイントを無視して、3 ポイント編集を行います。
- シーケンスのアウトポイントを無視
- 設定したシーケンスのアウトポイントを無視して、3 ポイント編集を行います。
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