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キーフレームの補間方法の変更

アニメーションに合ったキーフレームの補間方法を選択することで、アニメーションの精密なコントロールを行うことができます。補間の種類を変更するには、キーフレームを右クリックしてコンテキストメニューから目的の種類の補間方法を選択するか、またはキーフレームや方向ハンドルを手動で調整して直接変更します。

注意: 「イーズイン」および「イーズアウト」コマンドを使用して、キーフレームの補間をすばやく調整することもできます。
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キーフレームの補間方法の変更(モーションエフェクトの位置プロパティ)

A.
リニア補間キーフレーム

B.
自動ベジェ補間

C.
連続ベジェ補間

  1. 次のいずれかの操作を行います。
    • エフェクトコントロールパネルで、キーフレームマーカーを右クリックします。

    • タイムラインパネルで、キーフレームを右クリックします。

  2. コンテキストメニューから補間方法を選択します。
    リニア
    キーフレーム間で均一な変化を作成します。

    ベジェ
    キーフレームの一方の側でグラフの形状および変化率を手動で調整できます。この方法を使用すると、非常に滑らかな変化を作成できます。

    自動ベジェ
    キーフレーム間で滑らかな変化を作成します。キーフレームの値を変えると、自動ベジェ方向ハンドルも変更され、キーフレーム間の滑らかなトランジションが維持されます。

    連続ベジェ
    キーフレーム間で滑らかな変化を作成します。ただし、自動ベジェ補間方法とは異なり、連続ベジェでは方向ハンドルを手動で調整します。キーフレームの一方の側でグラフの形状を変更すると、キーフレームのもう一方の側の形状が変更され、滑らかなトランジションが維持されます。

    停止
    次のキーフレームへ移動するまでの間、値を変化させず停止状態にします(急激なエフェクト変化)。停止補間が適用されたキーフレームのグラフは、水平線として表示されます。

    イーズイン
    キーフレームに近づくに従って、前の値の変化を減速します。

    イーズアウト
    キーフレームから離れるに従って、値の変化を徐々に加速します。

    注意: 補間方法によって、キーフレーム間でのプロパティの変化の割合は変わりますが、キーフレーム間の実際のデュレーションは変わりません。デュレーションは、キーフレーム間の時間(タイムラインルーラの間隔)で決まります。
    キーフレームの補間方法

    A.
    通常のイン/アウト

    B.
    ベジェ/連続ベジェ/イーズイン/イーズアウト

    C.
    自動ベジェ

    D.
    停止