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サンプルベースのオーディオのインポイントとアウトポイントの設定
インポイントとアウトポイントは、タイムベースの区切り位置、つまりビデオフレームの間に設定されます。一般的には、フレーム単位の編集でも十分なオーディオ品質を得られますが、さらに高い精度が要求されることがあります。例えば、ある音声の 2 つの単語の間にインポイントを設定する場合、単語と単語の間の小さな区切りがフレームとフレームの間に位置しないことがあります。デジタルオーディオは、フレームよりもはるかに細かいオーディオサンプルに分割されています。ソースモニタ、プログラムモニタまたはタイムラインパネルのタイムラインルーラをオーディオサンプルユニットに切り替えることで、オーディオのインポイントとアウトポイントを正確に設定できます。
 オーディオクリップをより正確に編集するために、オーディオユニットで表示されるように設定されたソースモニタ
ソースモニタまたはプログラムモニタでのタイムラインルーラからオーディオユニットへの切り替え ソースモニタまたはプログラムモニタのパネルメニューで、「オーディオユニット時間で表示」を選択します。
サンプルビューでのオーディオの移動- ソースモニタまたはタイムラインパネルのタイムラインルーラをオーディオユニットに切り替えます。
- クリップ内を移動するには、次のいずれかの操作を行います。
- ズームインまたはズームアウトする場合は、ソースモニタまたはタイムラインパネルのタイムラインルーラにある表示エリアバーの左端または右端をドラッグします。
タイムラインパネルのサンプルビューでのオーディオのトリミング- タイムラインパネルのメニューで、「オーディオユニット時間で表示」を選択します。タイムラインパネルとプログラムモニタのタイムラインルーラがサンプルベースの目盛りに切り替わります。
- 必要に応じて、編集するクリップが含まれているオーディオトラックを展開し、表示形式を設定ボタン
をクリックして、「波形を表示」を選択します。
- ズームスライダを右にドラッグして、クリップのオーディオのインポイントまたはアウトポイントを拡大表示します。
- 次のいずれかの操作を行って、クリップをトリミングします。
- 波形表示を使用したり、オーディオを再生して、インポイントとアウトポイントの設定が正しいことを確認します。
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