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塗りの種類のオプション
- ベタ塗り
- 単色による塗りを作成します。必要に応じてオプションを指定します。
- 線形グラデーションまたは円形グラデーション
- 線形グラデーションでは、一定方向の 2 色グラデーションが作成されます。円形グラデーションでは、円形の 2 色グラデーションが作成されます。
「カラー」オプションでは、グラデーションの開始色と終了色を指定します。この色はカラーストップと呼ばれる左右それぞれの小さい四角で表示されます。色を選択するには、カラーストップをダブルクリックします。カラーストップをドラッグすると、選択した 2 色間でのグラデーションの滑らかさを調整することができます。
「カラーストップの色」オプションおよび「カラーストップの不透明度」オプションでは、選択したカラーストップの色および不透明度を指定します。必要に応じて、目的のカラーストップの上に表示されている上向きの三角形をクリックして選択し、調整します。「角度」オプション(「線形グラデーション」を指定した場合のみ利用可能)では、グラデーションの角度を指定します。「繰り返し」オプションでは、グラデーションパターンの繰り返し回数を指定します。
- 4 色グラデーション
- 4 色構成のグラデーションによる塗りを作成します。
「カラー」オプションでは、オブジェクトのそれぞれのコーナーから出る色を指定します。4 隅にあるいずれかのボックスをダブルクリックして、その隅の色を選択します。
「カラーストップの色」オプションおよび「カラーストップの不透明度」オプションでは、右下隅の色および不透明度を指定します。色を選択するには、次のいずれかの操作をします。
- ベベル
- エッジにベベルのような効果を追加します。「バランス」オプションでは、影の色が占めるベベル部分の割合(%)を指定します。
- 表示なし
- 塗りまたは影をレンダリングしません。
- ゴースト
- 影だけをレンダリングするが、塗りはレンダリングしません。
 「表示なし」および「ゴースト」は、影およびストロークのあるオブジェクトに使用すると、効果があります。
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