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가비지 매트를 사용하여 개체 마스크 아웃
원치 않은 개체를 제외하고 장면의 제목이 적절하게 키잉되는 경우가 있습니다. 이러한 경우에는 가비지 매트를 사용하여 그러한 개체를 마스크 아웃할 수 있습니다. 마스크의 모양에 따라 4점 가비지 매트, 8점 가비지 매트 또는 16점 가비지 매트를 사용할 수 있습니다. 점 수가 많을수록 보다 복잡한 마스크 모양을 정의할 수 있습니다.
가비지 매트 키 효과는 프레임의 왼쪽 위에서 측정한 각 가비지 매트 점의 x 및 y 픽셀 좌표를 나타내는 설정을 제공합니다. 변경 내용은 [프로그램 모니터]의 [미리 보기] 보기에 나타납니다.
전체 화면으로 그래픽 보기 마이크(왼쪽)는 프로그램 모니터의 미리 보기 보기에서 이미지 핸들의 위치를 다시 지정하여 마스크 아웃되며(가운데), 그러면 키잉되며 배경 위에 수퍼임포즈되는 가비지 매트가 만들어집니다(오른쪽).
- [타임라인] 패널에서 수퍼임포즈하려는 클립을 배경 클립이 포함된 클립 위의 트랙에 배치합니다.
- [효과] 패널에서 삼각형을 클릭하여 [비디오 효과] 저장소를 확장한 다음 삼각형을 클릭하여 [키잉] 저장소를 확장합니다.
- 8점 가비지 매트, 4점 가비지 매트 또는 16점 가비지 매트 효과를 수퍼임포즈된 클립으로 드래그합니다.
선택하는 가비지 매트는 마스크 모양에 필요한 점 수에 따라 달라집니다.
- [효과 컨트롤] 패널에서 [가비지 매트] 이름 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 설정을 확장합니다.
- (선택 사항) 시간에 따라 가비지 매트 키에 애니메이션을 적용하는 경우에는 현재 시간 표시기가 원하는 위치에 있는지 확인하십시오. 조정하려는 위치 설정에 대해 [애니메이션 켜기/끄기] 아이콘을 클릭합니다.
- 다음 중 하나를 수행하여 마스크 모양을 조정합니다.
- (선택 사항) 가비지 매트 키에 애니메이션을 적용하는 경우에는 [효과 컨트롤] 패널 또는 [타임라인] 패널에서 현재 시간 표시기를 이동한 후에 [프로그램 모니터]에서 [가비지 매트] 핸들 위치를 변경하거나 [효과 컨트롤] 패널에서 설정을 조정합니다.
[프로그램 모니터]에서 핸들을 이동하거나 [효과 컨트롤] 패널에서 설정을 변경하면 [효과 컨트롤] 타임라인에 새 키프레임이 나타납니다. 또한 키프레임 그래프를 편집하면 키프레임 간의 보간을 조정할 수도 있습니다. 필요한 경우 이 단계를 반복합니다.
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