|
트랙 매트 키를 사용하여 투명 영역 이동 또는 변경
[트랙 매트 키]를 적용하면 수퍼임포즈된 클립에서 투명 영역을 만드는 별도의 파일을 사용하여 특정 클립(배경 클립)을 다른 클립(수퍼임포즈된 클립)을 통해 표시합니다. 이 효과를 사용하려면 각각 자체 트랙에 배치된 클립 두 개와 매트 하나가 필요합니다. 매트의 흰색 영역이 수퍼임포즈된 클립에서는 불투명한 영역이므로 이 영역에서는 기본 클립을 표시할 수 없습니다. 매트의 검정 영역은 투명하며 회색 영역은 부분적으로 투명합니다.
동작을 포함하는 매트는 이동하는 매트 또는 이동 매트라고 합니다. 이 매트는 그린 스크린 실루엣 등의 동작 푸티지나 애니메이션이 적용된 스틸 이미지 매트로 구성됩니다. 매트에 동작 효과를 적용하면 스틸에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 스틸 이미지에 애니메이션을 적용하는 경우에는 매트에 애니메이션을 적용할 때 매트의 가장자리가 보기에 표시되지 않도록 매트 프레임 크기를 프로젝트 프레임 크기보다 크게 설정하십시오.
매트는 다음과 같은 다양한 방법으로 만들 수 있습니다.
[제목] 패널을 사용하여 텍스트나 모양(회색 음영만)을 만들고 제목을 저장한 후에 해당 파일을 매트로 가져옵니다.
모든 클립에 [크로마], [RGB 차이], [차이 매트], [블루 스크린] 또는 [빨강 제외 키]를 적용한 다음 [마스크만] 옵션을 선택합니다.
Adobe Illustrator 또는 Adobe Photoshop을 사용하여 회색 음영 이미지를 만든 다음 Adobe Premiere Pro로 가져옵니다.
- 배경 클립을 [타임라인] 패널의 트랙에 추가합니다.
- 수퍼임포즈하려는 클립을 배경 클립이 포함된 트랙보다 높은 트랙에 추가합니다. 이 클립은 트랙 매트에 의해 표시되는 클립입니다.
- 트랙 매트 클립을 배경 및 수퍼임포즈된 클립이 포함된 트랙 위의 세 번째 클립에 추가합니다.
 시퀀스에 새 트랙을 추가해야 하는 경우에는 트랙 매트 클립을 [타임라인] 패널에서 가장 높은 비디오 트랙 위의 빈 영역으로 드래그합니다. 새 트랙이 자동으로 만들어집니다.
- [효과] 패널에서 삼각형을 클릭하여 [비디오 효과] 저장소를 확장한 다음 삼각형을 클릭하여 [키잉] 저장소를 확장합니다.
- 트랙 매트 키를 수퍼임포즈된 클립으로 드래그합니다.
- [효과 컨트롤] 패널에서 [트랙 매트 키] 이름 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 해당 설정을 확장합니다.
- 아래쪽을 가리키는 삼각형이 있는 [매트 설정] 팝업 메뉴를 클릭하고 트랙 매트 클립이 포함된 비디오 클립을 선택합니다.
- (선택 사항) 시간에 따라 트랙 매트 키에 애니메이션을 적용하는 경우에는 현재 시간 표시기가 원하는 위치에 있는지 확인하십시오. 조정하려는 설정에 대해 [애니메이션 켜기/끄기] 아이콘을 클릭합니다.
- [다음을 사용하여 합성] 팝업 메뉴를 클릭한 후에 다음 중 하나를 선택합니다.
- 매트 알파
- 트랙 매트 클립의 알파 채널 값을 사용하여 합성합니다.
- 매트 루마
- 트랙 매트 클립의 광도 값을 사용하여 합성합니다.
- (선택 사항) 트랙 매트 클립 값을 반전하려면 [반전] 옵션을 선택합니다.
 수퍼임포즈된 클립의 원래 색상을 유지하려면 매트로 회색 음영 이미지를 사용합니다. 매트의 모든 색상은 수퍼임포즈된 이미지에서 같은 레벨의 색상을 제거합니다.
- (선택 사항) 트랙 매트에 애니메이션을 적용하려는 경우에는 현재 시간 표시기를 [효과 컨트롤] 패널이나 [타임라인] 패널로 이동한 후에 트랙 매트 키 설정을 변경하십시오.
설정을 변경하면 [효과 컨트롤] 타임라인에 새 키프레임이 나타납니다. 또한 키프레임 그래프를 편집하면 키프레임 간의 보간을 조정할 수도 있습니다. 필요한 경우 이 단계를 반복합니다.
|