Adobe Premiere Pro CS4 | ![]() |
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보관Adobe Premiere Pro 프로젝트 관리자는 프로젝트의 저장 용량을 줄이고, 프로젝트와 관련된 파일을 통합하는 두 가지 기능을 수행함으로써 워크플로의 효율성을 높일 수 있습니다. 프로젝트 관리자를 사용하면 시퀀스에서 사용되는 자료만 참조하는 트리밍한 프로젝트라는 프로젝트 버전을 만들 수 있습니다. 또한 트리밍한 프로젝트에 포함할 시퀀스를 지정할 수 있습니다. 모든 시퀀스를 포함할 필요는 없습니다. 트리밍한 프로젝트에는 고유한 이름이 지정되어 표준 Adobe Premiere Pro 프로젝트 파일 형식(.prproj)으로 저장됩니다. 트리밍한 프로젝트에서는 시퀀스에 사용된 오프라인 클립을 포함한 푸티지 항목 부분만 프로젝트가 참조하도록 파일 참조가 수정됩니다. 프로젝트 관리자에서 소스 미디어 파일의 관련 부분을 복사하여 트리밍한 프로젝트의 소스 파일로 사용하도록 지정하거나, 트리밍한 프로젝트 목록에서 푸티지 항목을 오프라인으로 설정하여 비디오 테이프에서 캡처할 수 있습니다. 두 번째 방법은 오프라인/온라인 편집 워크플로를 사용하는 경우 유용합니다. 이때 편집에 사용되는 낮은 품질의 푸티지를 내보내기에 사용되는 높은 품질의 푸티지로 바꿉니다. 두 가지 방법 중 어떤 것을 선택하든지 프로젝트에서 시퀀스를 만들고 내보낼 때 필요한 미디어만 사용할 수 있어 저장 용량을 줄일 수 있습니다. 이때 원본 소스 미디어는 보관하거나 삭제합니다. 또한 프로젝트 관리자에서 프로젝트를 통합하거나 수집할 수 있습니다. 파일을 수집하면 현재 프로젝트, 그리고 해당 프로젝트와 관련된 모든 미디어 파일이 하나의 위치로 복사됩니다. 이 기능을 사용하면 다양한 위치에 저장된 프로젝트의 소스 미디어 파일을 한데 모아 공유하거나 보관할 수 있도록 프로젝트를 준비할 수 있습니다. 트리밍한 프로젝트 및 소스 파일을 만들 때는 다음 사항에 유의하십시오. 프로젝트 관리자는 시퀀스에 사용되는 소스 푸티지 부분만 복사합니다. 그러나 새 푸티지에 포함되는 추가 프레임 또는 핸들의 개수를 지정할 수 있으므로 트리밍한 프로젝트를 여전히 일정 부분 편집할 수 있습니다. 새 푸티지에는 캡처된 원본 푸티지의 시간 코드와 릴 번호가 유지됩니다. 하나 이상의 하위 클립이 다른 하위 클립과 프레임을 공유하면 프로젝트 관리자는 해당 공유 프레임만 포함하는 푸티지 파일을 만듭니다. 또한 원본 프로젝트에서 사용되는 스틸 이미지 시퀀스도 복사합니다. 스틸 이미지, 제목 및 생성된 푸티지(예: 색상 막대 및 카운팅 리더)도 유지되지만 트리밍되지는 않습니다. 오프라인 클립은 트리밍됩니다. 프로젝트를 트리밍하거나 수집할 때 원본 프로젝트에서 사용되지 않은 클립을 새 프로젝트에서 유지할지 여부를 지정할 수 있습니다. 참고: 프로젝트 관리자는 트리밍한 클립의 시작/종료 지점 외부에 있는 효과 키프레임과 클립 마커를 유지합니다.
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