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시퀀스에 클립 자동 추가

거친 컷을 빠르게 취합하거나 기존 시퀀스에 클립을 추가할 수 있습니다. 추가된 클립에는 기본 비디오 및 오디오 전환이 포함될 수 있습니다.

  1. 시작 지점 및 종료 지점을 설정하여 각 클립의 시작점 및 끝점을 정의합니다.
  2. [프로젝트] 패널에서 클립을 정렬합니다. 클립은 선택한 순서대로 또는 아이콘 보기의 저장소에 정렬된 순서대로 시퀀스에 추가할 수 있습니다. 또한 중첩 저장소에 시퀀스나 클립을 추가할 수도 있습니다.
    [프로젝트] 패널을 아이콘 보기로 설정하면 저장소에서 스토리보드 방식으로 클립을 정렬할 수 있습니다. 자세한 내용은 프로젝트 패널 보기 변경을 참조하십시오.
  3. [프로젝트] 패널에서 클립을 선택합니다. 원하는 순서로 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태에서 클릭하거나, 클립 주위에 선택 윤곽을 드래그하여 클립을 선택합니다.
  4. [프로젝트] 패널에서 [시퀀스 자동화] 단추 를 클릭합니다.
  5. [시퀀스 자동화] 대화 상자에서 다음 옵션을 설정한 후에 [확인]을 클릭합니다.
    순서 지정
    클립을 시퀀스에 추가할 때 클립 순서를 결정하는 데 사용하는 방법을 지정합니다. [정렬 순서]를 선택하면 클립은 [프로젝트] 패널에 나열된 순서로 추가됩니다. 즉, 목록 보기의 경우 위에서 아래로, 아이콘 보기의 경우 왼쪽에서 오른쪽으로 추가됩니다. [선택 순서]를 선택하면 클립은 [프로젝트] 패널에서 선택한 순서에 따라 추가됩니다.

    배치
    클립이 시퀀스에서 배치되는 방법을 지정합니다. [차례로]를 선택하면 클립이 차례로 배치됩니다. [번호가 없는 마커에서]를 선택하면 클립이 번호가 없는 시퀀스 마커에 배치됩니다. [번호가 없는 마커에서]를 선택하면 [전환] 옵션을 사용할 수 없게 됩니다.

    방법
    수행할 편집 유형을 지정합니다. 삽입 편집을 통해 시퀀스의 현재 시간에서 시작하여 클립을 시퀀스에 추가하려면 [삽입 편집]을 선택합니다. 이렇게 하면 기존 클립이 새 클립을 수용하기 위해 시간상 앞으로 이동합니다. 오버레이 편집을 사용하려면 [오버레이 편집]을 선택합니다. 그러면 이미 시퀀스에 있는 클립이 새 클립으로 바뀝니다.
    참고: [시퀀스 자동화] 명령은 대상 트랙을 무시하고 항상 사용 가능한 가장 낮은 비디오 및 오디오 트랙을 사용합니다. 예를 들어 비디오 1과 오디오 1이 잠겨 있으면 비디오 2와 오디오 2 또는 올바른 채널 유형의 가장 낮은 오디오 트랙으로 자동화됩니다.

    클립 오버랩
    [기본 오디오 전환 적용] 또는 [기본 비디오 전환 적용]이 선택되어 있을 때 전환의 지속 시간과 해당 시간을 보정하기 위해 클립의 시작 지점 및 종료 지점을 어느 정도 조정해야 하는지를 지정합니다. 예를 들어 값을 30프레임으로 지정하면 클립의 시작 지점 및 종료 지점이 각 편집에서 15프레임씩 트리밍되고 30프레임의 전환이 추가됩니다. 이 옵션의 기본값은 15프레임이지만 팝업 메뉴를 통해 단위를 프레임이나 초로 설정할 수 있습니다.

    기본 오디오 전환 적용
    [효과] 패널에서 정의한 기본 오디오 전환을 사용하여 각 오디오 편집마다 오디오 교차 페이드를 만듭니다. 이 옵션은 선택한 클립에 오디오 트랙이 있으며 [배치] 옵션이 [차례로]로 설정되어 있는 경우에만 사용 가능합니다. [클립 오버랩] 옵션이 0으로 설정되어 있으면 이 옵션을 선택해도 아무런 영향이 없습니다.

    기본 비디오 전환 적용
    각 편집마다 [효과] 패널에서 정의한 기본 전환을 배치합니다. 이 옵션은 [배치] 옵션이 [차례로]로 설정되어 있는 경우에만 사용 가능하며, [클립 오버랩] 옵션이 0으로 설정되어 있으면 아무런 영향이 없습니다.

    오디오 무시
    시퀀스에 자동화하도록 선택한 클립의 오디오를 무시합니다.

    비디오 무시
    시퀀스에 자동화하도록 선택한 클립의 비디오를 무시합니다.