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비디오 및 오디오를 시퀀스로 드래그
기본적으로 시퀀스에 놓으면 클립의 오디오 채널 유형이 대상 트랙과 호환되지 않는 경우를 제외하고 연결된 클립의 비디오 및 오디오 구성 요소가 해당 트랙(예: 비디오 1과 오디오 1)에 나타납니다. 대상 트랙과 호환되지 않는 경우에는 연결된 오디오가 호환되는 다음 트랙에 나타나거나 호환되는 트랙이 자동으로 만들어집니다.
참고: 호환되지 않는 트랙으로 드래그한 오디오 클립은 자동으로 호환되는 다음 트랙(다른 오디오 클립에 저장된 트랙 포함)으로 이동합니다. 따라서 시퀀스에 이미 있는 다른 클립에 원하지 않는 영향을 주지 않도록 주의하십시오.
그러나 드래그하는 동안 Shift 키를 누르고 있으면 이 동작을 변경할 수 있습니다.
[프로그램 모니터]를 사용하면 시퀀스에 추가하는 클립을 배치할 위치를 결정하는 데 도움이 됩니다. 오버레이 편집을 수행하는 동안에는 새 클립의 헤드와 테일에 인접한 시퀀스의 프레임이 표시됩니다. 그러나 삽입 편집을 수행하는 동안에는 삽입점에 인접한 프레임이 표시됩니다.
- [소스 모니터]에서 클립을 열고 시작 및 종료 지점을 표시합니다. 자세한 내용은 시작 및 종료 지점을 사용한 작업을 참조하십시오.
 시작 및 종료 지점을 설정하지 않으려면 저장소나 [프로젝트] 패널의 미리 보기 축소판에서 직접 클립을 드래그합니다.
- 드래그할 때 클립 가장자리를 정렬하려면 [타임라인] 패널에서 [스냅] 단추
가 활성화되어 있는지 확인합니다.
- 다음 중 하나를 수행합니다.
클립의 비디오 및 오디오 부분을 특정 트랙으로 드래그하려면 [프로젝트] 패널 또는 [소스 모니터]의 기본 보기 영역에서 [타임라인]으로 클립을 드래그합니다. 클립의 비디오 부분이 원하는 비디오 트랙의 위에 있으면 Shift 키를 누르고 있습니다. Shift 키를 누른 채 비디오 트랙과 오디오 트랙을 구분하는 막대를 지나 아래로 드래그합니다. 클립의 오디오 부분이 원하는 오디오 트랙의 위에 있으면 마우스와 Shift 키를 놓습니다.
클립의 비디오 부분을 비디오 1 트랙으로 드래그하고 오디오를 오디오 트랙으로 드래그하려면 비디오 트랙과 오디오 트랙을 구분하는 선을 지나 클립을 드래그하여 오디오 부분이 위치할 오디오 트랙 위에 클립을 놓습니다. 그러면 클립의 비디오 부분은 비디오 1 트랙에 유지되고 오디오 부분은 원하는 오디오 트랙에 위치하게 됩니다.
오버레이 편집을 수행하려면 [소스 모니터]의 클립을 [타임라인] 패널의 적절한 트랙에서 클립을 시작할 지점으로 드래그합니다. 그러면 대상 영역이 강조 표시되고 포인터가 [오버레이] 아이콘 과 함께 나타납니다.
삽입 편집을 수행하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 채 [소스 모니터]의 클립을 [타임라인] 패널의 적절한 트랙에서 클립을 시작할 지점으로 드래그합니다. 그러면 대상 영역이 강조 표시되고 포인터가 [삽입] 아이콘 과 함께 나타납니다. 모든 트랙의 삽입점에 화살표가 나타납니다.
삽입 편집을 수행하고 대상 트랙만 이동하려면 Ctrl+Alt(Windows) 또는 Command+Option(Mac OS)을 누른 채 [소스 모니터]의 클립을 [타임라인] 패널의 적절한 트랙에서 클립을 시작할 지점으로 드래그합니다. 그러면 대상 영역이 강조 표시되고 포인터가 [삽입] 아이콘 과 함께 나타납니다. 클립이 추가된 트랙에서만 삽입점에 화살표가 나타납니다.
[타임라인] 패널에 클립을 놓으면서 동시에 확대 또는 축소하려면 등호 기호 키(=)를 드래그하고 눌러 확대 계수를 증가시키거나 빼기 기호 키(–)를 눌러 감소시킵니다. 숫자 패드의 키는 사용하지 마십시오.
클립이 [타임라인] 패널에 위치하게 되고 현재 시간 표시기가 클립의 시작 부분으로 이동하며 [타임라인] 패널이 활성화되어 방금 시퀀스에 추가한 클립을 쉽게 재생할 수 있습니다.
참고: Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 채 클립을 [프로그램 모니터]로 드래그하여 클립을 오버레이 또는 삽입할 수도 있습니다. 원하는 트랙이 [타임라인] 패널에서 대상으로 지정되어 있고 현재 시간 표시기가 시퀀스에서 클립을 추가할 위치에 있는지 확인합니다. 삽입 편집으로 인해 트랙에서 클립이 이동하지 않도록 방지하려면 해당 트랙에 대한 [동기화 잠금]을 해제하거나 트랙을 잠급니다.
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