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시작 및 종료 지점을 사용한 작업

클립의 시작 지점 및 종료 지점을 설정하는 프로세스를 트리밍이라고 합니다. 시퀀스에 포함할 첫 프레임을 클립의 시작 지점으로 표시하여 해당 프레임을 지정합니다. 그런 후에 포함할 마지막 프레임을 종료 지점으로 표시하여 정의합니다.

클립의 시작 지점 및 종료 지점은 [소스 모니터]에서 설정할 수 있습니다. 클립을 시퀀스에 추가하고 나면 클립의 가장자리를 드래그하여 시작 지점 및 종료 지점을 트리밍할 수 있습니다. 다양한 특수 도구 및 기술을 사용하면 여러 가장자리를 한 번에 트리밍할 수 있으므로 수행해야 하는 단계를 줄이고 시퀀스 무결성을 유지할 수 있습니다.

또한 단일 클립에 대해 수행하는 것과 같이 선택한 여러 클립의 범위 또는 그룹화된 클립에 대해서도 트리밍 작업을 수행할 수 있습니다. 클립 범위 또는 그룹은 단일 클립처럼 작동하므로 가장자리 바깥쪽(첫 번째 클립의 시작 지점과 마지막 클립의 종료 지점)은 트리밍할 수 있지만 가장자리 안쪽(선택한 범위 또는 그룹에 포함된 각 클립의 시작 지점 및 종료 지점)은 트리밍할 수 없습니다.

시퀀스에서 트림 편집을 세부 조정하려면 [트림 모니터]를 열면 됩니다. [트림 모니터]의 레이아웃은 소스 모니터 및 프로그램 모니터와 비슷하지만 [트림 모니터]의 컨트롤은 시퀀스의 클립 간 잘라내기 지점을 정확하게 조정하는 데 최적화되어 있습니다.

마찬가지로 시퀀스에 클립을 추가할 때 [프로그램 모니터]에서 시퀀스 시작 지점 및 종료 지점을 설정할 수 있습니다. 시작 지점 및 종료 지점을 설정하는 컨트롤과 큐를 보내는 컨트롤은 용도는 다르지만 두 모니터에서 동일하게 작동합니다. 자세한 내용은 시퀀스 시작 및 종료 지점 설정 또는 제거를 참조하십시오.