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키프레임의 보간 방법 변경
키프레임 보간을 변경하고 조정하면 애니메이션의 변경 속도를 정밀하게 제어할 수 있습니다. 문맥 메뉴에서 보간 유형을 선택하거나, 키프레임 또는 핸들을 수동으로 조정하여 특정 키프레임 유형을 다른 유형으로 직접 바꿀 수 있습니다.
참고: 또한 [감속] 및 [가속] 명령을 사용하여 키프레임 보간을 간단하게 조정할 수도 있습니다.
전체 화면으로 그래픽 보기 동작 효과의 위치 속성에 대해 키프레임 보간 변경 - A.
- 선형 공간 키프레임
- B.
- 자동 베지어 보간
- C.
- 연속 베지어 보간
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 문맥 메뉴에서 보간 방법을 선택합니다.
- 선형
- 키프레임 사이에 일정한 속도로 변경을 구현합니다.
- 베지어
- 양쪽 키프레임 중 하나에서 그래프의 모양과 변경 속도를 수동으로 조정할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 부드러운 변경을 만들 수 있습니다.
- 자동 베지어
- 키프레임을 통해 완만한 속도의 변경을 만듭니다. 키프레임의 값을 변경하면 키프레임 간의 부드러운 전환이 유지되도록 [자동 베지어] 방향 핸들이 변경됩니다.
- 연속 베지어
- 키프레임을 통해 완만한 속도의 변경을 만듭니다. 그러나 연속 베지어의 경우 자동 베지어 보간 방법과는 달리 방향 핸들을 수동으로 조정할 수 있습니다. 양쪽 키프레임 중 하나에서 그래프 모양을 변경하면 부드러운 전환이 유지되도록 다른 쪽 키프레임의 모양이 변경됩니다.
- 고정
- 점진적인 전환 없이 속성 값을 변경(급격한 효과 변경)합니다. [고정] 보간이 적용된 키프레임 이후의 그래프는 가로 직선으로 나타납니다.
- 감속
- 키프레임에 접근할 때 값 변경 속도를 낮춥니다.
- 가속
- 키프레임에서 멀어질 때 값 변경 속도를 점진적으로 높입니다.
참고: 보간 방법에 따라 키프레임 간의 속성 변경 속도가 다를 수 있지만 키프레임 간의 실제 지속 시간은 변경되지 않습니다. 지속 시간은 키프레임 간의 시간(또는 시간 눈금자에서의 거리)에 따라 결정됩니다.
 키프레임 보간 방법 - A.
- 일반적인 시작/종료
- B.
- 베지어/연속 베지어/감속/가속
- C.
- 자동 베지어
- D.
- 고정
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