Adobe Premiere Pro CS4 | ![]() |
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오디오 맞추기Adobe Premiere Pro는 비디오 클립의 오디오 채널을 비롯한 각 오디오 채널을 시퀀스 샘플 속도에서 32비트 부동 소수점 데이터로 처리합니다. 이러한 처리를 통해 최대 편집 성능 및 오디오 품질이 보장됩니다. Adobe Premiere Pro는 32비트 형식 및 시퀀스 샘플 속도에 일치하도록 특정 오디오 형식을 맞춥니다. 맞추기 작업이 필요한 경우 해당 작업은 파일을 처음 프로젝트로 가져올 때 수행됩니다. 이 작업에는 시간과 디스크 공간이 필요합니다. 맞추기를 시작할 때 Adobe Premiere Pro 창 오른쪽 아래에 진행률 막대가 표시됩니다. Adobe Premiere Pro에서는 일치된 오디오를 CFA 오디오 미리 보기 파일로 저장합니다. [프로젝트 설정] 대화 상자에서 [오디오 미리 보기]에 대해 [스크래치 디스크] 위치를 지정하여 이러한 오디오 미리 보기 파일을 저장할 위치를 결정할 수 있습니다. 오디오 파일이 완전히 맞춰지기 전에 해당 파일을 사용하여 작업할 수 있으며, 해당 파일에 효과를 적용할 수도 있습니다. 그러나 파일에서 맞춰진 부분만 미리 볼 수 있습니다. 맞춰지지 않은 부분은 재생 시 들을 수 없습니다. 맞출 오디오 유형은 다음과 같은 규칙에 따라 결정됩니다. 압축되지 않은 오디오
압축된 오디오
Adobe Premiere Pro에서는 이미 한 시퀀스에서 맞춰진 파일을 오디오 샘플 속도가 동일한 다른 시퀀스로 가져올 경우 맞추기를 수행한 이후 사용자가 해당 파일을 이동하거나 이름을 변경하지 않는 한 해당 파일을 다시 맞추지 않습니다. 맞추기를 수행한 모든 파일에 대한 맞추기 파일의 위치는 미디어 캐시 데이터베이스에 유지됩니다. ![]() 또한 일부 파일의 맞추기 외에도 Adobe Premiere Pro에서는 오디오를 포함하는 파일을 프로젝트에 처음 가져올 때 해당 파일에 대한 PEK 파일을 만듭니다. 이러한 PEK 파일은 [타임라인]에서 오디오 파형을 그리는 데 사용됩니다. Adobe Premiere Pro에서는 [환경 설정] 대화 상자의 [미디어] 창을 통해 [미디어 캐시 파일]에 대해 지정된 위치에 PEK 파일을 저장합니다. |