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오디오 맞추기

Adobe Premiere Pro는 비디오 클립의 오디오 채널을 비롯한 각 오디오 채널을 시퀀스 샘플 속도에서 32비트 부동 소수점 데이터로 처리합니다. 이러한 처리를 통해 최대 편집 성능 및 오디오 품질이 보장됩니다. Adobe Premiere Pro는 32비트 형식 및 시퀀스 샘플 속도에 일치하도록 특정 오디오 형식을 맞춥니다. 맞추기 작업이 필요한 경우 해당 작업은 파일을 처음 프로젝트로 가져올 때 수행됩니다. 이 작업에는 시간과 디스크 공간이 필요합니다. 맞추기를 시작할 때 Adobe Premiere Pro 창 오른쪽 아래에 진행률 막대가 표시됩니다. Adobe Premiere Pro에서는 일치된 오디오를 CFA 오디오 미리 보기 파일로 저장합니다. [프로젝트 설정] 대화 상자에서 [오디오 미리 보기]에 대해 [스크래치 디스크] 위치를 지정하여 이러한 오디오 미리 보기 파일을 저장할 위치를 결정할 수 있습니다.

오디오 파일이 완전히 맞춰지기 전에 해당 파일을 사용하여 작업할 수 있으며, 해당 파일에 효과를 적용할 수도 있습니다. 그러나 파일에서 맞춰진 부분만 미리 볼 수 있습니다. 맞춰지지 않은 부분은 재생 시 들을 수 없습니다.

맞출 오디오 유형은 다음과 같은 규칙에 따라 결정됩니다.

압축되지 않은 오디오

  • Adobe Premiere Pro에서는 샘플 속도가 일치하는 시퀀스에서 해당 클립을 사용하는 경우 기본적으로 지원되는 샘플 속도 중 하나로 기록된 압축되지 않은 클립의 오디오를 맞추지 않습니다.

  • Adobe Premiere Pro는 샘플 속도가 일치하지 않는 시퀀스에서 해당 클립을 사용하는 경우 압축되지 않은 클립의 오디오를 맞추지 않습니다. 그러나 시퀀스를 내보내거나 오디오 미리 보기 파일을 만들 때까지 맞추기 작업은 수행되지 않습니다.

  • Adobe Premiere Pro는 기본적으로 지원되는 샘플 속도로 기록되지 않은 압축되지 않은 형식의 오디오는 맞추지 않습니다. 이러한 경우에는 대부분 가장 가까운 지원 샘플 속도 또는 소스 오디오 샘플 속도의 배수인 지원되는 샘플 속도로 오디오를 업샘플링합니다. 예를 들어 11024Hz 소스는 11024의 배수인 지원되는 샘플 속도가 없고 가장 가까운 지원 샘플 속도가 11025Hz이므로 11025Hz로 업샘플링합니다.

압축된 오디오

  • Adobe Premiere Pro는 MP3, WMA, MPEG 또는 압축된 MOV 파일에서 볼 수 있는 것과 같은 압축된 모든 오디오에 대해 맞추기를 수행하지 않습니다. 이 오디오를 소스 파일의 샘플 속도에 맞춥니다. 예를 들어 44100Hz mp3 파일은 44100Hz로 맞춰집니다. 그러나 맞춰진 오디오를 샘플 속도가 일치하지 않는 시퀀스에서 사용하는 경우(예: 44100Hz 클립을 44000Hz 시퀀스에서 사용) 추가 맞추기를 수행하지 않고 해당 시퀀스의 샘플 속도로 오디오가 재생됩니다.

Adobe Premiere Pro에서는 이미 한 시퀀스에서 맞춰진 파일을 오디오 샘플 속도가 동일한 다른 시퀀스로 가져올 경우 맞추기를 수행한 이후 사용자가 해당 파일을 이동하거나 이름을 변경하지 않는 한 해당 파일을 다시 맞추지 않습니다. 맞추기를 수행한 모든 파일에 대한 맞추기 파일의 위치는 미디어 캐시 데이터베이스에 유지됩니다.

맞추기를 수행하지 않도록 하려면 오디오 편집 소프트웨어 또는 코드 변환 소프트웨어를 사용하여 지원 샘플 속도로 기본적으로 지원되는 압축되지 않은 형식으로 파일을 변환합니다.

또한 일부 파일의 맞추기 외에도 Adobe Premiere Pro에서는 오디오를 포함하는 파일을 프로젝트에 처음 가져올 때 해당 파일에 대한 PEK 파일을 만듭니다. 이러한 PEK 파일은 [타임라인]에서 오디오 파형을 그리는 데 사용됩니다. Adobe Premiere Pro에서는 [환경 설정] 대화 상자의 [미디어] 창을 통해 [미디어 캐시 파일]에 대해 지정된 위치에 PEK 파일을 저장합니다.