|
분할 편집 만들기
대개 시작 지점과 종료 지점은 소스 클립마다 하나씩 설정합니다. 연결된 클립(비디오 및 오디오 트랙이 들어 있는 클립)의 경우에도 동일한 시작 및 종료 지점이 클립의 두 트랙에 모두 적용됩니다. 시퀀스에서 설정한 경우 표준 클립의 오디오 및 비디오가 동시에 표시됩니다. 그러나 분할 편집(L컷 및 J컷이라고도 함)을 만들기 위해 비디오 및 오디오 시작 또는 종료 지점을 독립적으로 설정해야 하는 경우도 있습니다. 시퀀스에 넣을 때 분할 편집을 위해 트리밍된 클립의 오디오는 비디오 앞에 오거나 비디오가 오디오 앞에 오게 됩니다.
분할 편집은 클립을 러프 컷으로 취합한 후에 만드는 것이 보통이지만 시퀀스에 추가하기 전에 [소스 모니터]에서 분할 편집을 위해 클립을 트리밍할 수도 있습니다.
 - A.
- J컷을 위해 트리밍된 클립
- B.
- L컷을 위해 트리밍된 클립
분할 편집 만들기- 필요한 경우 [타임라인] 패널에서 각 트랙 이름의 왼쪽에 있는 삼각형을 클릭하여 조정할 오디오 트랙을 확장합니다.
- 분할 편집과 관련한 클립 중 하나를 선택하고 [클립] > [연결 해제]를 클릭합니다. 다른 클립에 대해 이 단계를 반복합니다.
- [도구] 패널에서 [롤링 편집] 도구
를 선택합니다.
- 두 클립 사이의 오디오 편집 지점에서 시작하여 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 드래그합니다.
참고: 아무런 효과가 없으면 드래그하기 전에 포인터가 적용되는 오디오 전환이 아니라 표시된 오디오 편집 지점 위에 있는지 확인합니다.
분할 편집을 위한 소스 시작 및 종료 지점 설정- [소스 모니터]에서 클립을 열고 현재 시간을 비디오 또는 오디오 시작 또는 종료 지점으로 설정할 프레임으로 설정합니다.
- [소스 모니터]에서 [마커] > [클립 마커 설정]을 클릭하고 [비디오 시작], [비디오 종료], [오디오 시작] 또는 [오디오 종료]를 선택합니다.
- 나머지 비디오 및 오디오 시작 및 종료 지점을 설정합니다. 시퀀스에 클립을 추가하면 비디오 부분이 오디오 부분과 다른 시간에 시작되고 종료됩니다.
|