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텍스트 또는 개체에 텍스처 추가

개체의 칠 또는 선에 텍스처를 매핑할 수 있습니다. 텍스처를 추가하려면 벡터 또는 비트맵 파일(예: Adobe Photoshop 파일)을 지정하거나 Adobe Premiere Pro에 포함된 여러 텍스처 중 하나를 사용하십시오.

  1. 개체를 선택합니다.
  2. [제목 속성] 패널에서 [칠] 또는 [선] 옆의 삼각형을 클릭한 다음 [텍스처] 옆의 삼각형을 클릭하여 옵션을 표시합니다.
  3. [텍스처] 상자를 클릭합니다.
  4. 텍스처 견본을 클릭하고 하드 디스크에 있는 이미지 파일을 선택하거나 Program Files/Adobe/Adobe Premiere Pro [version]/Presets/Textures(Windows) 또는 Applications/Adobe/Adobe Premiere Pro [version]/Presets/Textures(Mac OS)로 이동한 후 텍스처를 선택합니다. 그런 다음 [열기](Windows) 또는 [선택](Mac OS)을 클릭합니다.
  5. 관련 개체에 대한 텍스처의 비율 조정, 정렬 및 혼합 방법을 지정하려면 다음 나머지 옵션을 설정합니다.
    개체 뒤집기
    개체 기준점을 각각의 위쪽으로 드래그하여 개체가 뒤집어질 때 가로 또는 세로로 텍스처를 뒤집습니다.

    개체 회전
    개체와 동기화되도록 텍스처를 회전합니다.

    개체 X 비율 조정, 개체 Y 비율 조정
    텍스처를 개체에 적용할 때 X 축 또는 Y 축을 따라 확장하는 방법을 지정합니다. [텍스처] 옵션을 사용하면 텍스처가 확장되지 않지만 개체 면의 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 적용됩니다. [잘린 면] 옵션을 사용하면 면에서 내부 선 영역을 제외한 나머지 공간만큼 텍스처가 확장됩니다. [면] 옵션을 사용하면 면에 정확히 맞도록 텍스처가 확장됩니다. [확장 문자] 옵션은 텍스처가 확장되는 영역을 계산할 때 선을 고려합니다. 예를 들어 큰 20픽셀 외부 가장자리가 있으면 텍스처가 확장된 면까지 확장됩니다. 그러나 면에 맞게 텍스처가 잘리고 확장된 부분만 조정됩니다.

    가로 비율 조정, 세로 비율 조정
    지정한 백분율까지 텍스처를 확장합니다. 단일 값을 지정하면, 사용자가 다른 비율 조정 값을 선택해서 사용하는 경우 결과가 달라질 수 있습니다. 범위는 1%에서 500% 사이이고 기본값은 100%입니다.

    타일 X 비율 조정, 타일 Y 비율 조정
    텍스처를 바둑판식으로 배열합니다. 개체가 지정된 방향으로 바둑판식 배열되지 않으면 공백(알파 = 0)이 사용됩니다.

    개체 X 정렬, 개체 Y 정렬
    텍스처가 정렬되는 개체의 부분을 지정합니다. [화면]을 선택하면 텍스처가 개체가 아닌 제목에 정렬되므로 텍스처를 이동하지 않고 개체를 이동할 수 있습니다. [잘린 면]을 선택하면 텍스처가 잘린 면 영역(면에서 내부 선을 제외한 영역)에 정렬됩니다. [면]을 선택하면 텍스처가 일반 면에 정렬되고 확장 계산에서 선이 고려되지 않습니다. [확장 문자]를 선택하면 텍스처가 확장된 면(면에 외부 선을 추가한 영역)에 정렬됩니다.

    규칙 X 정렬, 규칙 Y 정렬
    개체 X 및 개체 Y에 지정한 개체의 왼쪽 위, 가운데 또는 오른쪽 아래에 텍스처를 정렬합니다.

    X 오프셋 정렬, Y 오프셋 정렬
    계산된 응용 프로그램 점에서 텍스처의 가로/세로 오프셋(픽셀 단위)을 지정합니다. 이 응용 프로그램 점은 개체 X/Y 및 규칙 X/Y 설정을 기준으로 계산됩니다. 범위는 –1000에서 1000 사이이고 기본값은 0입니다.

    혼합 믹스
    렌더링되는 일반 칠에 대한 텍스처 비율을 지정합니다. 예를 들어 사각형을 만들고 단순 빨강-파랑 그라디언트를 지정하면 텍스처가 적용되고 믹스 값을 통해 두 색상을 합성하여 최종 개체를 만들 때 각 색상이 사용되는 양이 결정됩니다. 이 값의 범위는 –100에서 100 사이입니다. 값을 –100으로 지정하면 텍스처가 사용되지 않고 그라디언트가 전체 적용됩니다. 값을 100으로 지정하면 텍스처만 사용됩니다. 값을 0으로 지정하면 개체의 두 종횡비가 같아집니다. 믹스는 [칠 키] 옵션에서 설정되는 경사 키와 [텍스처 키] 옵션에서 설정되는 텍스처 키가 사용되는 방법에도 영향을 줍니다.

    알파 비율 조정
    텍스처의 알파 값을 전체적으로 다시 조정합니다. 이 옵션을 사용하면 개체를 손쉽게 투명하게 만들 수 있습니다. 알파 채널 범위가 적절히 적용되면 이 옵션이 투명도 슬라이더처럼 작동합니다.

    합성 규칙
    투명도를 결정하는 데 사용할 들어오는 텍스처 채널을 지정합니다. 대부분 알파 채널이 사용됩니다. 그러나 검정-빨강 텍스처를 사용하는 경우에는 빨강 채널을 지정하여 빨간색 영역에 투명도를 적용할 수 있습니다.

    합성 반전
    들어오는 알파 값을 반전합니다. 일부 텍스처의 경우 알파 범위가 반전되어 있을 수 있습니다. 단색으로 나타나는 영역이 공백인 경우 이 옵션을 사용해 보십시오.

    참고: 선택한 개체의 텍스처를 제거하려면 [제목 속성] 패널에서 [텍스처]의 선택을 해제하십시오.