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텍스트 또는 개체에 텍스처 추가
개체의 칠 또는 선에 텍스처를 매핑할 수 있습니다. 텍스처를 추가하려면 벡터 또는 비트맵 파일(예: Adobe Photoshop 파일)을 지정하거나 Adobe Premiere Pro에 포함된 여러 텍스처 중 하나를 사용하십시오.
- 개체를 선택합니다.
- [제목 속성] 패널에서 [칠] 또는 [선] 옆의 삼각형을 클릭한 다음 [텍스처] 옆의 삼각형을 클릭하여 옵션을 표시합니다.
- [텍스처] 상자를 클릭합니다.
- 텍스처 견본을 클릭하고 하드 디스크에 있는 이미지 파일을 선택하거나 Program Files/Adobe/Adobe Premiere Pro [version]/Presets/Textures(Windows) 또는 Applications/Adobe/Adobe Premiere Pro [version]/Presets/Textures(Mac OS)로 이동한 후 텍스처를 선택합니다. 그런 다음 [열기](Windows) 또는 [선택](Mac OS)을 클릭합니다.
- 관련 개체에 대한 텍스처의 비율 조정, 정렬 및 혼합 방법을 지정하려면 다음 나머지 옵션을 설정합니다.
- 개체 뒤집기
- 개체 기준점을 각각의 위쪽으로 드래그하여 개체가 뒤집어질 때 가로 또는 세로로 텍스처를 뒤집습니다.
- 개체 회전
- 개체와 동기화되도록 텍스처를 회전합니다.
- 개체 X 비율 조정, 개체 Y 비율 조정
- 텍스처를 개체에 적용할 때 X 축 또는 Y 축을 따라 확장하는 방법을 지정합니다. [텍스처] 옵션을 사용하면 텍스처가 확장되지 않지만 개체 면의 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 적용됩니다. [잘린 면] 옵션을 사용하면 면에서 내부 선 영역을 제외한 나머지 공간만큼 텍스처가 확장됩니다. [면] 옵션을 사용하면 면에 정확히 맞도록 텍스처가 확장됩니다. [확장 문자] 옵션은 텍스처가 확장되는 영역을 계산할 때 선을 고려합니다. 예를 들어 큰 20픽셀 외부 가장자리가 있으면 텍스처가 확장된 면까지 확장됩니다. 그러나 면에 맞게 텍스처가 잘리고 확장된 부분만 조정됩니다.
- 가로 비율 조정, 세로 비율 조정
- 지정한 백분율까지 텍스처를 확장합니다. 단일 값을 지정하면, 사용자가 다른 비율 조정 값을 선택해서 사용하는 경우 결과가 달라질 수 있습니다. 범위는 1%에서 500% 사이이고 기본값은 100%입니다.
- 타일 X 비율 조정, 타일 Y 비율 조정
- 텍스처를 바둑판식으로 배열합니다. 개체가 지정된 방향으로 바둑판식 배열되지 않으면 공백(알파 = 0)이 사용됩니다.
- 개체 X 정렬, 개체 Y 정렬
- 텍스처가 정렬되는 개체의 부분을 지정합니다. [화면]을 선택하면 텍스처가 개체가 아닌 제목에 정렬되므로 텍스처를 이동하지 않고 개체를 이동할 수 있습니다. [잘린 면]을 선택하면 텍스처가 잘린 면 영역(면에서 내부 선을 제외한 영역)에 정렬됩니다. [면]을 선택하면 텍스처가 일반 면에 정렬되고 확장 계산에서 선이 고려되지 않습니다. [확장 문자]를 선택하면 텍스처가 확장된 면(면에 외부 선을 추가한 영역)에 정렬됩니다.
- 규칙 X 정렬, 규칙 Y 정렬
- 개체 X 및 개체 Y에 지정한 개체의 왼쪽 위, 가운데 또는 오른쪽 아래에 텍스처를 정렬합니다.
- X 오프셋 정렬, Y 오프셋 정렬
- 계산된 응용 프로그램 점에서 텍스처의 가로/세로 오프셋(픽셀 단위)을 지정합니다. 이 응용 프로그램 점은 개체 X/Y 및 규칙 X/Y 설정을 기준으로 계산됩니다. 범위는 –1000에서 1000 사이이고 기본값은 0입니다.
- 혼합 믹스
- 렌더링되는 일반 칠에 대한 텍스처 비율을 지정합니다. 예를 들어 사각형을 만들고 단순 빨강-파랑 그라디언트를 지정하면 텍스처가 적용되고 믹스 값을 통해 두 색상을 합성하여 최종 개체를 만들 때 각 색상이 사용되는 양이 결정됩니다. 이 값의 범위는 –100에서 100 사이입니다. 값을 –100으로 지정하면 텍스처가 사용되지 않고 그라디언트가 전체 적용됩니다. 값을 100으로 지정하면 텍스처만 사용됩니다. 값을 0으로 지정하면 개체의 두 종횡비가 같아집니다. 믹스는 [칠 키] 옵션에서 설정되는 경사 키와 [텍스처 키] 옵션에서 설정되는 텍스처 키가 사용되는 방법에도 영향을 줍니다.
- 알파 비율 조정
- 텍스처의 알파 값을 전체적으로 다시 조정합니다. 이 옵션을 사용하면 개체를 손쉽게 투명하게 만들 수 있습니다. 알파 채널 범위가 적절히 적용되면 이 옵션이 투명도 슬라이더처럼 작동합니다.
- 합성 규칙
- 투명도를 결정하는 데 사용할 들어오는 텍스처 채널을 지정합니다. 대부분 알파 채널이 사용됩니다. 그러나 검정-빨강 텍스처를 사용하는 경우에는 빨강 채널을 지정하여 빨간색 영역에 투명도를 적용할 수 있습니다.
- 합성 반전
- 들어오는 알파 값을 반전합니다. 일부 텍스처의 경우 알파 범위가 반전되어 있을 수 있습니다. 단색으로 나타나는 영역이 공백인 경우 이 옵션을 사용해 보십시오.
참고: 선택한 개체의 텍스처를 제거하려면 [제목 속성] 패널에서 [텍스처]의 선택을 해제하십시오.
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