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에셋 구성



중요: 업데이트된 전체 도움말을 웹에서 이용할 수 있습니다. 응용 프로그램에서 인터넷 연결을 감지하지 못했습니다. 이 항목의 전체 버전을 보려면 http://www.adobe.com/go/lr_PremierePro_community_kr 링크를 클릭하거나 해당 페이지에서 전체 도움말을 검색하십시오.

저장소

[프로젝트] 패널에는 저장소가 있을 수 있습니다. Windows® 탐색기 또는 Mac OS® Finder에서 폴더를 구성하는 방식과 동일하게 이 저장소를 사용하여 프로젝트 콘텐트를 구성할 수 있습니다. 저장소에는 소스 파일, 시퀀스 및 다른 저장소가 들어갈 수 있습니다. 저장소는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

  • 일괄 캡처를 위한 오프라인 파일의 목록을 저장합니다.

  • 각 시퀀스와 해당 소스 파일을 별도로 저장합니다.

  • 비디오, 스틸 이미지, 오디오 파일 등의 유형별로 파일을 구성합니다.

    프로젝트 패널

    A.
    부모 저장소

    B.
    자식 저장소

저장소 사용

[프로젝트] 패널에서 저장소의 기본 동작은 다음과 같습니다. 마지막 세 가지 저장소 기본 동작은 저장소 환경 설정을 편집하면 변경할 수 있습니다.

저장소를 사용한 작업에 대한 자세한 내용은 Creative COW 웹 사이트의 Enhanced Bins In Premiere Pro CS3 비디오 자습서를 참조하십시오.

  • 저장소를 추가하려면 [프로젝트] 패널의 아래쪽에서 [새 저장소] 단추 를 클릭합니다.
  • 저장소를 하나 이상 삭제하려면 저장소를 선택하고 [프로젝트] 패널의 아래쪽에서 [삭제] 아이콘 을 클릭합니다.
    [새 저장소]를 연속해서 여러 번 클릭하면 각각의 새 저장소가 이전 새 저장소 안에 중첩됩니다.
  • 저장소로 항목을 이동하려면 [저장소] 아이콘으로 항목을 드래그합니다. 저장소를 다른 저장소로 이동하여 중첩할 수 있습니다. 항목을 저장소로 옮겨 놓더라도 저장소가 자동으로 열리지는 않습니다.
  • 저장소의 콘텐트를 표시하려면 [목록] 보기에서 [저장소] 아이콘 옆의 삼각형을 클릭하여 확장하거나 저장소를 두 번 클릭합니다.
  • 중첩된 저장소의 콘텐트만 표시되는 경우 상위(부모) 저장소의 콘텐트를 표시하려면 [프로젝트] 패널에서 [부모 저장소] 단추 를 클릭합니다. 이 단추는 [프로젝트] 패널의 최상위 콘텐트가 표시될 때까지 게속 클릭할 수 있습니다.
  • 저장소를 고유 부동 패널에서 열려면 두 번 클릭합니다. 이 패널은 다른 패널처럼 고정하거나 그룹화할 수 있습니다.
  • 저장소를 현재 위치에서 열려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 저장소를 두 번 클릭합니다.
  • 새 탭에서 저장소를 열려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 저장소를 두 번 클릭합니다.

저장소를 고유 고정 패널에서 열려면 두 번 클릭합니다.

저장소 동작 변경

저장소의 환경 설정을 편집하여 [프로젝트] 패널의 기본 저장소 동작을 변경할 수 있습니다.

  1. [편집] > [환경 설정] > [일반](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정] > [일반](Mac OS)을 클릭합니다.
  2. [저장소] 영역의 메뉴에서 [두 번 클릭], [+Ctrl](Windows) 또는 [+Cmd](Mac OS), 그리고 [+Alt](Windows) 또는 [+Opt](Mac OS)에 대한 옵션을 선택합니다.
  3. [확인]을 클릭합니다.

에셋 레이블 지정

레이블은 에셋을 식별하고 연결하는 데 도움이 되는 색상을 말합니다. 레이블은 [프로젝트] 패널에서 보고 할당합니다. 레이블 색상은 [프로젝트] 패널의 [레이블] 열과 [타임라인] 패널에서 에셋을 나타냅니다.

  • 에셋에 레이블을 할당하려면 [프로젝트] 패널에서 클립을 선택하고 [편집] > [레이블]을 클릭한 다음 색상을 선택합니다.
  • 레이블이 같은 에셋을 모두 선택하려면 해당 레이블을 사용하는 에셋을 선택하고 [편집] > [레이블] > [레이블 그룹 선택]을 클릭합니다.
  • 레이블 이름 또는 색상을 편집하려면 [편집] > [환경 설정] > [레이블 색상](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정] > [레이블 색상](Mac OS)을 클릭합니다. 색상 견본을 클릭하여 색상을 편집합니다.
  • 미디어 유형의 기본 레이블을 설정하려면 [편집] > [환경 설정] > [레이블 기본값](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정] > [레이블 기본값](Mac OS)을 클릭합니다.
    참고: 레이블 기본값은 기본값을 변경한 시점부터 [프로젝트] 패널에 추가하는 에셋에 적용됩니다. 이 명령을 실행하더라도 이미 [프로젝트] 패널에 추가되어 있는 에셋의 레이블 색상은 변경되지 않습니다. 이미 [프로젝트] 패널에 추가되어 있는 에셋의 레이블 색상을 변경하려면 [편집] > [환경 설정] > [레이블 색상](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정] > [레이블 색상](Mac OS) 명령을 사용하십시오.

프로젝트 패널에서 에셋 찾기

  1. [프로젝트] 패널의 [시작] 메뉴에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
    모두
    모든 메타데이터를 검색합니다.

    보기
    [프로젝트] 패널에서 볼 수 있는 메타데이터 필드만 검색합니다.

    텍스트 내역
    [음성을 텍스트로] 메타데이터 필드만 검색합니다.

  2. [프로젝트] 패널의 [찾기] 상자에 커서를 놓습니다.
  3. 검색할 용어를 입력합니다.

    선택한 메타데이터 필드에 사용자가 입력한 문자가 포함된 에셋만 [프로젝트] 패널에 표시됩니다

  4. 검색을 종료하고 모든 에셋을 표시하려면 [닫기] 아이콘 을 클릭합니다.

조건에 일치하는 에셋 찾기

더 자세한 검색을 위해 프로젝트에서 사용자가 지정하는 조건을 충족하는 모든 에셋을 찾을 수 있습니다. 예를 들어 [이름] 열에 특정 단어가 포함되고 [설명] 열에 구가 포함된 비디오 클립을 검색할 수 있습니다.

  1. [프로젝트] 패널 아래쪽에 있는 [찾기] 아이콘 을 클릭합니다.
  2. [찾기] 대화 상자의 [열] 아래 메뉴에서 검색할 열 이름을 선택합니다.
  3. [연산자] 아래 메뉴에서 적합한 연산자를 선택합니다.
  4. 각각의 [찾을 내용] 필드에 지정된 열에서 찾을 문자를 입력합니다.
  5. 두 가지 조건을 동시에 사용하여 검색하는 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 두 가지 조건에 모두 일치하는 에셋을 찾으려면 [일치] 메뉴에서 [모두]를 선택합니다.

    • 두 가지 조건 중 하나에 일치하는 에셋을 찾으려면 [일치] 메뉴에서 [일부]를 선택합니다.

  6. [찾기]를 클릭합니다.

메타데이터 패널 및 XMP 정보

메타데이터를 사용하여 작업 과정의 효율을 높이고 파일을 구성할 수 있습니다. 메타데이터는 파일에 대한 일련의 설명 정보입니다. 대부분의 카메라에서는 날짜, 재생 시간 및 파일 유형과 같은 기본 메타데이터 속성이 비디오 파일에 첨부됩니다. 속성과 함께 위치, 작성자 이름, 저작권 등의 세부 사항을 추가할 수 있습니다.

메타데이터 패널을 사용하여 Adobe 비디오 및 오디오 응용 프로그램 전체에서 이러한 에셋 정보를 공유할 수 있습니다. 한 응용 프로그램의 프로젝트 또는 파일 패널로만 제한되는 일반 클립 속성과 달리 메타데이터 속성은 소스 파일에 포함되므로 데이터는 다른 응용 프로그램에서 자동으로 표시됩니다. 이러한 메타데이터 공유 방식으로 제작 작업 과정 내내 비디오 에셋을 손쉽게 추적하고 관리할 수 있습니다.

참고: 메터데이터 패널의 속성은 Adobe Bridge에도 표시되어 추가 세부 사항을 제공하므로 에셋을 신속하게 찾아보는 데 도움이 됩니다.

메타데이터 패널에 대한 비디오를 보려면 www.adobe.com/go/lrvid4104_xp_kr을 참조하십시오.

스키마 및 속성 이해

메타데이터 스키마는 지정된 작업 과정과 관련된 속성의 모음입니다. 예를 들어 Dynamic Media 스키마에는 디지털 비디오 프로젝트에 이상적인 장면 및 샷 위치와 같은 속성이 포함됩니다. 이와 달리 EXIF 스키마에는 노출 시간 및 애퍼처 값과 같은 디지털 사진과 관련된 속성이 포함됩니다. 날짜 및 제목과 같이 보다 일반적인 속성은 Dublin Core 스키마에 나타납니다.

특정 스키마 및 속성에 대한 자세한 내용을 보려면 메타데이터 패널에서 스키마 또는 속성 위에 포인터를 놓습니다. 대부분의 항목에 대한 도구 설명이 자세하게 표시됩니다.

XMP 표준 정보

Adobe 응용 프로그램에서는 XMP(Extensible Metadata Platform)를 사용하여 메타데이터를 저장합니다. XMP는 XML에서 기본으로 제공되며 다양한 응용 프로그램 및 게시 작업 과정에서 메타데이터를 쉽게 교환할 수 있습니다. 대부분의 다른 형식의 메타데이터(예: EXIF, GPS 및 TIFF)는 자동으로 XMP로 전송되어 보다 손쉽게 확인하고 관리할 수 있습니다.

대부분의 경우 XMP 메타데이터는 소스 파일에 직접 저장됩니다. 그러나 특정 파일 형식이 XMP를 지원하지 않는 경우에는 메타데이터가 별도의 사이드카 파일에 저장됩니다.

해당 파일이 없는 프로젝트 에셋은 XMP를 지원하지 않습니다. Adobe Premiere Pro의 예로는 막대 및 톤, 유니버설 카운팅 리더, 색상 매트, 제목, 검정 화면 및 투명 비디오가 있습니다.

메타데이터의 작성 및 교환을 사용자 정의하려면 XMP Software Development Kit를 사용합니다. 자세한 내용을 보려면 Adobe 웹 사이트를 방문하십시오.

파일, 클립 및 프로젝트 메타데이터 정보

Adobe 비디오 및 오디오 응용 프로그램에서는 대부분의 경우 메타데이터를 매우 비슷하게 처리합니다. 그러나 각 응용 프로그램에서 해결하는 고유한 작업 과정 단계를 반영하는 데 몇 가지 작은 차이가 있습니다. 응용 프로그램을 번갈아 가며 사용할 경우 이러한 차이점을 이해하고 작업하면 메타데이터를 최대한 활용하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Adobe OnLocation 및 Encore에서는 모든 에셋에 대하여 하나의 메타데이터 속성 세트를 제공합니다. 그러나 Adobe Premiere Pro, After Effects 및 Soundbooth에서는 에셋 유형에 따라 메타데이터 패널을 별도의 섹션으로 나눕니다.

Adobe Premiere Pro
메타데이터가 다음과 같은 섹션으로 구분됩니다.
파일
[프로젝트] 패널에서 선택한 소스 파일의 속성을 표시합니다. 이 메타데이터는 소스 파일에 직접 저장되므로 Adobe Bridge를 포함한 다른 응용 프로그램에 나타납니다.

클립
[프로젝트] 패널 또는 [타임라인]에서 선택한 클립 인스턴스의 속성을 표시합니다. 이 메타데이터는 프로젝트 파일에 저장되므로 Adobe Premiere Pro에서만 나타납니다.

Adobe Premiere Pro 및 Soundbooth에서도 음성 내역 섹션에 이러한 응용 프로그램에서만 나타나는 메타데이터를 제공합니다. 자세한 내용은 음성을 텍스트 메타데이터로 변환을 참조하십시오.

After Effects
메타데이터가 다음과 같은 섹션으로 구분됩니다.
프로젝트
전체 프로젝트의 속성을 표시합니다. [출력 모듈 설정] 대화 상자에 [소스 XMP 메타데이터 포함]을 선택한 경우 이 정보는 [렌더링 대기열]에서 출력한 파일에 포함됩니다.

파일
[프로젝트] 패널에서 선택한 소스 파일의 속성을 표시합니다.

After Effects의 경우 [프로젝트] 및 [파일] 속성 모두 파일에 직접 저장되므로 Adobe Bridge에서 이 메타데이터에 액세스할 수 있습니다.

Soundbooth
메타데이터가 다음과 같은 섹션으로 구분됩니다.
파일
현재 표시되는 오디오 또는 ASND 파일의 속성을 표시합니다. 이 메타데이터는 이러한 파일에 직접 저장되므로 다른 응용 프로그램에 나타납니다. 그러나 Adobe Bridge에서는 ASND 파일의 메타데이터가 표시되지 않습니다.

클립
[편집기] 패널에서 선택한 멀티트랙 클립의 속성을 표시합니다. 이 메타데이터는 포함하는 ASND 파일에 저장되므로 Soundbooth에서만 나타납니다.

메타데이터 표시 또는 숨기기

[메타데이터] 패널을 작업 과정에 맞게 최적화하려면 전체 스키마 또는 개별 속성을 표시하거나 숨겨 필요한 항목만 표시합니다.

  1. [메타데이터] 패널의 옵션 메뉴 에서 [메타데이터 표시]를 선택합니다.

  2. 스키마 또는 속성을 표시하거나 숨기려면 목록에서 선택 또는 선택 해제합니다.

메타데이터 세트 저장, 전환 또는 삭제

각각 다른 설정의 메타데이터를 표시해야 하는 여러 작업 과정을 사용하는 경우 설정을 저장하고 설정 간에 전환할 수 있습니다.

  1. [메타데이터] 패널의 옵션 메뉴 에서 [메타데이터 표시]를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 표시된 메타데이터의 사용자 정의된 설정을 저장하려면 [설정 저장]을 클릭합니다. 그런 다음 이름을 입력하고 [확인]을 클릭합니다.

    • 이전에 저장한 메타데이터 세트를 표시하려면 팝업 메뉴에서 해당 설정을 선택합니다.

    • 이전에 저장한 메타데이터 설정을 삭제하려면 [사용자 정의] 팝업 메뉴에서 해당 설정을 선택하고 [설정 삭제]를 클릭합니다.

스키마 및 속성 만들기

기본 메타데이터 옵션에서 해결되지 않는 고유한 사용자 정의 작업 과정이 있으면 사용자 고유의 스키마 및 속성을 만듭니다.

  1. [메타데이터] 패널의 옵션 메뉴 에서 [메타데이터 표시]를 선택합니다.

  2. [새 스키마]를 클릭하고 이름을 입력합니다. 속성을 표준 스키마(Premiere Project Metadata)에 추가하는 경우 이 단계를 건너뜁니다.

  3. 목록에서 스키마 이름의 오른쪽에 있는 [속성 추가]를 클릭합니다.

  4. 속성 이름을 입력하고 [유형]에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    정수
    드래그하거나 두 번 클릭하여 바꿀 정수를 표시합니다.

    실수
    드래그하거나 두 번 클릭하여 바꿀 분수를 표시합니다.

    텍스트
    [위치]와 비슷한 속성의 텍스트 상자를 표시합니다.

    부울
    [켬] 또는 [끔] 속성의 확인란을 표시합니다.

메타데이터 편집

Adobe 비디오 응용 프로그램에는 이름이 비슷한 속성들이 메타데이터 및 프로젝트 패널에 연결되어 있습니다. 그러나 메타데이터 패널에서 더 많은 속성을 제공하고 여러 파일의 속성을 동시에 편집할 수 있습니다.

참고: Adobe OnLocation에서는 샷 목록 항목에 개별적으로 메타데이터를 적용해야 합니다.
  1. 작업 영역에서 원하는 파일 또는 클립을 선택합니다. 여러 관련 파일에 비슷한 메타데이터를 적용하려면 Shift 키 또는 Ctrl 키를 누른 상태로 클릭합니다.

  2. [메타데이터] 패널에서 필요에 따라 텍스트를 편집하거나 값을 조정합니다.

    여러 항목을 선택한 경우 패널은 다음과 같이 속성을 표시합니다.

    • 모든 항목에 대해 속성이 일치하는 경우 일치 항목이 표시됩니다.

    • 속성이 다른 경우 <여러 값>이 표시됩니다. 일치하는 값을 적용하려면 텍스트 상자를 확인하고 입력합니다.

메타데이터 검색

  1. 작업 영역에서 검색할 파일 또는 클립을 선택합니다.

  2. [메타데이터] 패널 맨 위에 있는 검색 상자에 찾으려는 텍스트를 입력합니다.

    메타데이터의 목록은 축소되어 검색 문자열을 포함하는 속성만 표시합니다.

  3. (Adobe Premiere Pro만 해당) 검색 결과에서 이동하려면 검색 상자 오른쪽에 있는 [이전] 및 [다음] 단추 를 클릭합니다.

  4. 검색 모드를 종료하고 메타데이터의 전체 목록으로 돌아가려면 검색 상자 오른쪽에 있는 [닫기] 단추 를 클릭합니다.

전체 화면으로 그래픽 보기
메타데이터 패널

A.
검색하기 전 모든 속성 표시

B.
검색 후 검색 문자열을 포함한 속성만 표시. Adobe Premiere Pro의 경우 [이전] 및 [다음] 단추를 사용하여 검색 결과 내에서 이동합니다.

Adobe Premiere Pro의 메타데이터 패널

[메타데이터] 패널에는 선택한 에셋에 대해 클립 인스턴스 메타데이터와 XMP 기반 메타데이터가 모두 표시됩니다. [클립] 머리글 아래 필드에는 클립 인스턴스 데이터, 즉 시퀀스에서 선택한 클립에 대한 정보가 표시됩니다. [파일] 및 [음성 내역] 머리글 아래 필드에는 XMP 메타데이터가 표시됩니다. Adobe Premiere Pro에서 일부 클립 데이터 필드를 XMP 메타데이터 필드와 연결할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 Adobe Premiere Pro 외부의 응용 프로그램에서 클립 기반 메타데이터에 액세스할 수 있습니다.

음성 검색을 사용하여 클립의 음성을 텍스트로 변환한 후 텍스트를 검색하여 클립에서 특정 단어가 발음된 위치를 찾을 수 있습니다. 음성 검색 사용 방법에 대한 자세한 내용은 음성을 텍스트 메타데이터로 변환을 참조하십시오.

XMP 메타데이터에 대한 자세한 내용은 www.adobe.com/go/learn_dv_tutorial_xmpwhat_en의 XMP(Extensible Metadata Platform) 개요 또는 www.adobe.com/go/learn_dv_tutorial_xmpcreative_en의 Adobe XMP For Creative Professionals 백서를 참조하십시오.

메타데이터 패널에서 클립 데이터 보기

다른 모든 메타데이터 스키마와 마찬가지로, [메타데이터] 패널에서 클립 정보를 표시하거나 숨길 수 있습니다. Adobe Premiere Pro는 Premiere 프로젝트 메타데이터(Premiere Project Metadata)라는 스키마로 클립 정보를 저장합니다.

메타데이터 표시 또는 숨기기 스키마에 대한 자세한 내용은 메타데이터 표시 또는 숨기기를 참조하십시오.

  1. 필요한 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [메타데이터] 패널이 열려 있지 않은 경우 [창] > [메타데이터]를 클릭합니다.

    • [메타데이터] 패널의 콘텐트가 다른 패널의 뒤에 숨겨져 있으면 [메타데이터] 탭을 클릭하여 패널을 맨 앞으로 가져옵니다.

  2. 모든 클립 정보 필드를 보려면 Premiere 프로젝트 메타데이터 옆에 있는 삼각형을 클릭합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 모든 클립 정보를 표시하려면 Premiere 프로젝트 메타데이터 상자를 선택합니다.

    • 표시하려는 클립 정보 필드의 이름 근처에 있는 상자만 선택합니다.

  4. [확인]을 클릭합니다.

프로젝트 패널에서 셀 편집

[프로젝트] 패널에서 모든 클립의 편집 가능한 셀에 있는 데이터를 편집할 수 있습니다.

  1. [프로젝트] 패널의 [목록] 보기에서 파일 이름 왼쪽에 있는 아이콘을 클릭하여 클립을 선택합니다.
  2. 원하는 편집 가능한 셀이 강조 표시될 때까지 Tab 키를 반복하여 누릅니다.

    편집 가능한 셀이 강조 표시되고 편집 모드로 전환됩니다.

  3. 이미 셀에 있는 데이터를 대체할 데이터가 있는 경우 해당 데이터를 입력합니다.
  4. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 새 데이터를 저장하고 같은 클립에 대한 다음 셀을 강조 표시하려면 Tab 키를 누릅니다.

    • 새 데이터를 저장하고 다음 클립의 같은 셀을 강조 표시하려면 Enter 키(Windows) 또는 Return 키(Mac OS)를 누릅니다.
      참고: [프로젝트] 패널의 [아이콘] 보기에서 다음 에셋의 파일 이름을 강조 표시하고 해당 에셋을 편집 모드로 전환하려면 Tab 키를 누릅니다.