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롤링 또는 크롤링 제목 만들기
정적 제목, 그래픽 및 로고만 사용해도 충분한 프로젝트도 있지만 다른 많은 프로젝트의 경우 푸티지 상에서 움직이는 제목이 필요합니다. 푸티지를 세로 방향으로 이동하는 제목을 롤이라고 하고 가로 방향으로 이동하는 제목을 크롤이라고 합니다.
참고: [타임라인] 패널의 제목 길이에 따라 롤 또는 크롤의 속력이 결정됩니다. 제목 클립 길이를 늘릴수록 이동 속도가 느려집니다.
롤링 또는 크롤링 제목 만들기- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 롤링 또는 크롤링 제목의 텍스트 및 그래픽 개체를 만듭니다. [타이틀러] 패널 스크롤 막대를 사용하여 제목의 오프스크린 영역을 봅니다. 제목이 시퀀스에 추가되면 오프스크린 영역이 보기 내부로 롤링 또는 크롤링됩니다.
 롤링 제작진 자막의 경우 [영역 문자] 도구를 사용하여 긴 텍스트 상자를 만들고 정렬, 탭 및 행간을 사용하여 형식을 조정하십시오.
- [타이틀러] 패널에서 [롤/크롤 옵션] 단추
를 클릭합니다.
- 적절한 [방향] 및 [타이밍] 옵션을 지정한 다음 [확인]을 클릭합니다.
참고: 방향은 크롤링 제목에만 지정할 수 있습니다.
롤/크롤 타이밍 옵션- 화면 밖에서 시작
- 롤이 보기 밖에서 시작하여 보기 안쪽으로 스크롤되도록 지정합니다.
- 화면 밖에서 종료
- 개체가 보기 밖으로 나갈 때까지 롤이 계속되도록 지정합니다.
- 프리롤
- 롤이 시작되기 전에 재생할 프레임 수를 지정합니다.
- 가속 프레임
- 제목이 재생 속력에 도달할 때까지 천천히 증가하는 속력으로 제목을 롤링할 프레임 수를 지정합니다.
- 감속 프레임
- 롤이 완료될 때까지 천천히 감소하는 속력으로 제목을 스크롤할 프레임 수를 지정합니다.
- 포스트롤
- 롤이 완료된 후 재생할 프레임 수를 지정합니다.
- 왼쪽 크롤, 오른쪽 크롤
- 크롤이 이동하는 방향을 지정합니다.
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