Adobe Premiere Pro CS4 | ![]() |
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하나 이상의 클립에 대한 속력 및 지속 시간 변경클립의 속력은 기록된 속도 대비 재생 속도입니다. 처음에는 클립이 100% 정상 속력으로 재생됩니다. 소스 푸티지의 프레임 속도가 시퀀스의 프레임 속도와 일치하지 않는 경우라도 시퀀스에서 자동으로 속도 차이가 조정되어 클립이 적정한 속력으로 재생됩니다. [타임라인] 패널에 속력이 변경된 클립이 원래 속력의 백분율과 함께 표시됩니다. 클립 속력을 변경하면 재생하는 동안 소스 프레임이 생략되거나 반복되므로 클립 재생 속력이 더 빨라지거나 더 느려집니다. 따라서 클립이 동시에 트리밍되지 않는 한 속력이 변경되면 지속 시간도 그에 따라 변경됩니다. 예를 들어 [클립 속력/지속 시간] 대화 상자에서 속력과 지속 시간의 연결을 해제할 수 있습니다. 그런 다음 속력을 높이면 시작 지점과 종료 지점 사이의 지속 시간을 채우기 위해 클립이 더 많이 사용됩니다. 반대로 속력을 낮추면 지속 시간을 채우는 클립이 더 적게 사용됩니다. 선택한 둘 이상의 클립에서 속력 및 지속 시간의 연결을 해제할 수 있습니다. 그런 다음 클립의 지속 시간을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 속력만 변경하여 모든 클립의 지속 시간을 동일하게 만들 수 있습니다. 인터레이스 필드가 포함된 클립의 속력을 변경하는 경우 해당 필드의 처리 방식도 조정할 수 있습니다. 특히 원래 속력의 100% 이하로 속력을 낮추는 경우에 이 조정 작업을 고려해 보십시오. 자세한 내용은 인터레이스 클립 또는 비인터레이스 클립 만들기를 참조하십시오. 클립 지속 시간은 시작 지점에서 종료 지점까지 재생하는 데 걸리는 시간의 길이입니다. 비디오 또는 오디오 클립의 지속 시간을 빠르거나 느리게 설정하여 지속 시간을 채울 수 있습니다. 스틸 이미지 클립에 대해서도 속도를 변경하지 않고 동일하게 수행할 수 있습니다. 한 번에 하나 이상의 클립에 대해 지속 시간 및 속력을 변경할 수 있습니다. ![]()
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