Copyright: Spotlight 7.x Professional/Edit                                  Copyright © 1993-2005 Consistent Software


Размыть

Фильтр производит эффект размытости изображения, создавая впечатление, что изображение немного "не в фокусе". Работает на цветных растровых изображениях.

Параметры:

Радиус

Задает радиус в точках изображения (пикселях).

 Эта команда может быть применена к нескольким растровым изображениям одновременно. Поэтому перед ее запуском необходимо произвести выбор одного или нескольких изображений, иначе команда будет запущена на всех.

Как размыть изображение?

1. Выберите изображение и запустите команду.

2. В поле Радиус введите значение от 0.1 до 10.0, чтобы задать степень размытости изображения. Чем выше это значение, тем сильнее эффект размытости.

3. Щелкните Применить.

Примечание.

При вычислении цвета пикселя программа заменяет его цветовое значение на усредненное по окрестности. При этом цветовые характеристики пикселей окрестности учитываются с весовой функцией, в качестве которой используется двумерное гауссовское распределение с центром в текущем пикселе.

Совет.

Лучше всего фильтр работает при малых значениях параметра Радиус. При необходимости создать больший эффект размытости несколько раз примените этот фильтр с малыми значениями Радиуса, используя кнопку Применить диалогового окна фильтра.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтр выберите Размыть.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

Ваш комментарий


Контурная резкость

Фильтр производит в изображении поиск границ цветовых переходов и повышает их резкость.

Параметры:

Чувствительность

Задает усиление или уменьшение эффекта фильтра. Значение задается в процентах от 1 до 100. Чем выше значение, тем сильнее эффект.

Радиус

Задает радиус в точках изображения (пикселях). Чем больше радиус, тем больше точек, окружающих границу перехода, будет подвергнуто обработке. Низкие значения обеспечивают подъем резкости только на самих границах.

 Эта команда может быть применена к нескольким растровым изображениям одновременно. Поэтому перед ее запуском необходимо произвести выбор одного или нескольких изображений, иначе команда будет запущена на всех.

Как применить фильтр контурной резкости?

1. Выберите подлежащее обработке изображение (или изображения).

2. Введите значение в поле Чувствительность или используйте соответствующий движок, чтобы задать желательный эффект от применения фильтра (в процентах от 1 до 100).

3. Введите значение Радиус. Чтобы подобрать оптимальное значение параметров для всего изображения, установите в окне предварительного просмотра вид на небольшую характерную область и поэкспериментируйте на ней.

4. Щелкните Применить.

Примечание.

Этот фильтр может быть полезен для коррекции растров после изменения разрешения, масштабирования и прочих операций, при которых происходит изменение разрешения, так как при расчете новых или удалении существующих точек изображения (пикселей) происходит аппроксимация и изображение немного размывается.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Контурная резкость.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

Ваш комментарий


Усреднить

Подавляет шумы в изображении, анализируя все пиксели в пределах заданного радиуса и присваивая центральному пикселю усредненное значение характеристик анализируемых пикселей. В результате происходит выравнивание цвета и яркости пикселей. Работает на цветных растровых изображениях.

Параметры:

Радиус

Задает радиус в точках изображения (пикселях), в пределах которого фильтр будет анализировать цветовые значения.

 Эта команда может быть применена к нескольким растровым изображениям одновременно. Поэтому перед ее запуском необходимо произвести выбор одного или нескольких изображений, иначе команда будет запущена на всех.

Как применить фильтр усреднения:

1. Выберите изображения для обработки.

2. Задайте значение Радиус от 1 до 5.

3. Щелкните Применить.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Медианер.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

Ваш комментарий


Яркость/Контраст

Изменяет яркость и контраст цветного изображения.

Параметры:

Яркость

Задает значение яркости изображения.

Контраст

Задает значение контраста изображения.

Цветовой тон

Задает значение цветового тона.

Насыщенность

Задает значение насыщенности.

Сбросить

Сбрасывает все значения к исходным.

При работе с изображением в цветовом режиме Градации серого параметры Цветовой тон и Насыщенность недоступны.

Как  настроить яркость и контраст?

1. Запустите команду.

2. Переместите движки, задав новые значения для яркости и контраста. Результаты наблюдайте в окне предварительного просмотра.

3. Щелкните OK.

Примечание.

Используйте значения яркости и контраста, чтобы сделать растр светлее или темнее, а также чтобы изменить баланс светлых и темных областей на растре (контраст).

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Яркость/Контраст.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Ваш комментарий


Уровни

Операция применяется для точной настройки яркости, цветового тона и контраста изображения. Для этого используется алгоритм коррекции по гистограмме с заданием двух пороговых уровней яркости – самого темного пикселя и самого яркого пикселя – и гаммы изображения, которая определяет положение среднего значения яркости относительно текущих пороговых значений.

Параметры:

Канал

Позволяет выбрать гистограмму для каждого цветового компонента: Красный, Зеленый, Синий и Master всех трех каналов.

Гистограмма

Строит гистограмму, отображает среднее количество пикселей, соответствующее каждому яркостному значению.

Маркеры уровней

Устанавливает значения порогов.

Уровни

Задает значения уровней в числовом представлении.

Сбросить

Сбрасывает значения к исходным.

Авто

Производит автоматическую установку значений порогов светлого и темного так, чтобы отсечь по каждой цветовой компоненте яркостные значения, не встречающиеся в изображении. Тем самым автоматическая коррекция пытается максимально повысить контраст изображения, минимально меняя значения яркости.

Пипетки

Используются для выбора пороговых значений на изображении.

 Эта команда может быть применена к нескольким растровым изображениям одновременно. Поэтому перед ее запуском необходимо произвести выбор одного или нескольких изображений, иначе команда будет запущена на всех.

Как корректировать растр по гистограмме?

1. Выберите растр для обработки.

2. Выберите гистограмму, соответствующую цветовому компоненту, который вы хотите корректировать.

3. Задайте значение яркости для самого светлого и самого темного пикселя, а также значение гаммы.

В окне просмотра отслеживайте изменения и задавайте оптимальные яркостные параметры.

4. Щелкните Применить.

Примечание.

Команда Уровни может быть применена несколько раз – до тех пор, пока не  будет достигнут желаемый эффект.

 Эта команда может быть использована в команде Автокоррекция.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Уровни.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Автокоррекция

Ваш комментарий


Уменьшить количество цветов

Уменьшает количество цветов в изображении, не изменяя его цветовой режим. Это производится путем присвоения точкам изображения, принадлежащим заданным категориям, цветов этих категорий. В результате выполнения команды количество цветов в изображении будет равно количеству заданных вами категорий.
Команда работает с изображениями в режимах Индексированные цвета и True Color. При работе с индексированными изображениями в результате работы команды происходит модификация палитры.

Методика работы с этой командой полностью совпадает с методикой команды Разделить по цвету.

КАТЕГОРИИ

Добавить категорию

Добавляет цветовую категорию. В качестве цвета категории назначает указанный цвет.

Редактировать категорию

Позволяет изменить цвет категории.

Удалить категорию

Удаляет выбранную категорию.

Для удаления всех категорий или образцов цветов вы можете использовать контекстное меню.

ЦВЕТА

Добавить цвет

Добавляет цвета в созданную категорию.

Удалить цвет

Удаляет цвет из категории.

Подавление шума

Управляет чувствительностью команды к мелким деталям изображения. Чем выше уровень, тем меньше растрового шума и "дырок" в получаемых растровых объектах. При установке высокой степени подавления шума возможна потеря растровых объектов небольших размеров.

Удаление мусора

При включении этого параметра при выполнении команды будет автоматически удален растровый мусор (одноточечные и мелкоразмерные растровые объекты).

Как произвести уменьшение количества цветов?

1. Если в рисунке имеется несколько подходящих изображений, выберите подлежащие обработке изображения на экране и запустите команду Уменьшить количество цветов.

2. Создайте набор категорий, используя кнопку Создать категорию. Максимальное количество категорий, которые вы можете создать, - 256.

При необходимости изменить определение категории или удалить ошибочно созданную категорию используйте кнопки Удалить и Редактировать в поле Категории.

Используйте окно предварительного просмотра для динамического отслеживания результатов изменения параметров. Помните, что наиболее достоверные результаты дает просмотр изображения в масштабе 1:1.

3. Если вас не удовлетворяют результаты операции, попробуйте проделать одно или несколько из нижеприведенных действий:

Измените цвета категорий или добавьте базовые цвета, используя кнопки в поле Цвета. Помните, что вы должны задать достаточное количество цветов, описывающих каждую категорию. Образцы цвета следует выбирать как в середине, так и ближе к краю объектов.

4. Достигнув приемлемого качества, нажмите кнопку Применить.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Уменьшить палитру.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Разделить по цвету

Бинаризовать

Ваш комментарий


Бинаризовать

Различными способами позволяет получить монохромное изображение на основе цветного.

Параметры:

Диалоговое окно содержит две вкладки: Диапазон и Порог.

ВКЛАДКА ДИАПАЗОН

По

В зависимости от выбранной закладки этот список позволяет выбрать метод бинаризации. Например, если выбрана закладка Диапазон, вы можете выбрать Диапазон яркости (серый), Диапазон в RGB или Диапазон в HSV.

Канал

В этом списке можно выбрать тип канала цветовой информации. Под каналами цветовой информации понимается информация о цветовых компонентах пикселей изображения в той или иной модели представления цвета.

Количество доступных каналов зависит от типа изображения. Каждое цветное изображение имеет пять каналов: Красный для хранения информации о красном цвете, Зеленый для хранения информации о зеленом цвете, Синий для хранения информации о синем цвете, Цветовой тон для хранения информации о тоне и канал Серый для хранения информации о компонентах серого для каждого цвета. Для полутоновых изображений используется только канал Серый.

Окно гистограммы канала

Гистограмма выбранного канала показывается в окне под списком Канал. Гистограмма - это графическое представление распределения значения цветовой компоненты, задаваемой выбранным каналом, по пикселям изображения. По горизонтали гистограммы изменяется значение компоненты (слева меньшие значения, справа большие). По вертикали откладывается нормированное количество пикселей, обладающих данным значением цветовой компоненты. Таким образом, пики гистограммы соответствуют наиболее часто встречаемым значениям компоненты, а минимумы - наиболее редко встречаемым значениям.

В зависимости от выбранного метода бинаризации в нижней части гистограммы могут располагаться один или три треугольных движка. Эти движки позволяют настроить параметры текущего метода бинаризации - задать параметры диапазонов или значение порогового уровня.

Слой

Позволяет задать имя слоя программы, на который переносится полученное в результате бинаризации монохромное изображение, и цвет растрового изображения.

Применить

Запускает процедуру бинаризации.

Параметры

Позволяет хранить и восстанавливать параметры для всех методов бинаризации.

ВКЛАДКА ПОРОГ

Порог

Показывает заданные пороговые значения текущего метода пороговой бинаризации. Чтобы изменить значение, переместите соответствующий движок.

Движки гистограмм каналов

В этой закладке на гистограммах каналов, соответствующих выбранному методу бинаризации, появляется один треугольный движок, позволяющий изменить пороговое значение цветовой компоненты или уровня серого.

Выбор метода Порог в RGB вызывает появление движков на гистограммах для красного, зеленого и синего цветов. При выбранном методе Порог яркости движок появляется только на гистограмме канала Серый.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Бинаризовать.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Разделить по цвету

Ваш комментарий


Разделить по цвету

Отделяет заданного цвета точки изображения (пиксели) - так называемую категорию - и помещает их на отдельные растровые изображения. Количество категорий может быть любым.

Параметры:

КАТЕГОРИИ

Добавить категорию

Добавляет цветовую категорию и цвет, с которым ее отделять.

Редактировать категорию

Позволяет изменить цветовую категорию.

Удалить категорию

Удаляет категорию.

ЦВЕТА

Добавить цвет

Добавляет цвета в созданную категорию.

Удалить цвет

Удаляет цвет из категории.

Подавление шума

Управляет чувствительностью бинаризации к мелким деталям изображения. Чем выше уровень, тем меньше растрового шума и "дырок" в получаемых растровых объектах.

Во время работы команды появляется панель Просмотр с кнопками, управляющими областью предварительного просмотра.

Как разделить по цвету?

1. Если в документе имеется несколько подходящих изображений, выберите подлежащие обработке изображения на экране и откройте окно разделения по цвету одним из вышеописанных способов.

2. Создайте набор категорий, используя кнопку Создать категорию.

При необходимости изменить определение категории или удалить ошибочно созданную категорию используйте кнопки Удалить и Редактировать поля Категории.

Используйте окно предварительного просмотра диалогового окна разделения по цвету для динамического отслеживания результатов изменения параметров. Помните, что наиболее достоверные результаты дает просмотр изображения в масштабе 1:1.

Если вас не удовлетворяют результаты разделения, попробуйте сделать следующее:

Измените базовые цвета категорий или добавьте новые базовые цвета, используя кнопки поля Цвета. Помните, что вы должны задать достаточное количество базовых цветов, описывающих каждую категорию. Образцы цвета следует выбирать как в середине, так и ближе к краю объектов.

3. Удаление, изменение определения и набора базовых цветов категорий являются необратимыми операциями. Поэтому, если вы хотите иметь возможность вернуться к текущей настройке параметров диалогового окна, сохраните текущую настройку в шаблоне, используя кнопку Параметры, прежде чем начать менять параметры или набор категорий. Сохраненную в шаблоне настройку вы сможете впоследствии восстановить в любой момент.

4. Достигнув приемлемого качества разделения, щелкните кнопку Применить.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Разделить по цвету.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Бинаризовать

Ваш комментарий


Изменение цветового режима растра

Обрабатываемые растровые изображения, могут быть различных цветовых режимов (монохромные, индексированные, градации серого, True Color).

Для изменения цветовых режимов растровых изображений предусмотрены следующие команды:
Конвертировать в индексированные цвета - конвертирует изображение в режим индексированных цветов, а также позволяет модифицировать палитру у индексированных изображений.
Конвертировать в градации серого - конвертирует в режим градации серого.
Конвертировать в True Color - конвертирует в режим True Color.

Для изменения (обычно уменьшения) количества цветов без изменения цветового режима используется команда Уменьшить количество цветов.
Для уменьшения количества цветов у индексированного изображения вы можете пользоваться командой Конвертировать в индексированные цвета.

Для получения монохромных изображений на основе данных, содержащихся в цветных изображениях, используются следующие команды:
Бинаризовать - с помощью различных методов позволяет получить монохромное изображение на основе цветного.
Разделить по цвету - позволяет получить монохромное изображение, которое содержит определенный цвет или цвета на цветном изображении.

 Смотри также:

Ваш комментарий


Конвертировать в True Color

Преобразует изображения следующих типов: монохромные, 16-цветные,
256-цветные, градации серого (Grayscale) в режим полноцветного изображения (RGB).

 Эта команда может быть применена к нескольким растровым изображениям одновременно. Поэтому перед ее запуском необходимо произвести выбор одного или нескольких изображений, иначе команда будет запущена на всех.

Как конвертировать изображение в True Color?

1. Выберите изображение для обработки.

2. Запустите команду.

Примечание.

Эта операция может быть полезна для перевода изображений режима Градации серого (Grayscale) в формат, который может обрабатываться цветными фильтрами.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Конвертировать в, а затем Конвертировать в True Color.

 Смотри также:

Ваш комментарий


Конвертировать в градации серого

Конвертирует растровые изображения всех цветовых режимов в режим градации серого.

Если при запуске команды нет выбранного изображения, будут конвертированы все изображения в документе.

При конвертации True Color растров в градации серого информация о цвете будет потеряна, потому что режиме градации серого для отображения данных используются 256 оттенков серого.

При конвертации растров с меньшим количеством цветов, чем в режиме градации серого, видимых изменений не происходит.

1. Изображение в режиме True Color (24 bit). 2. Изображение после выполнения команды Конвертировать в градации серого. 3. Коррекция яркости и контраста командой Яркость/Контраст.

Как конвертировать растровое изображение в градации серого?

1. Выберите растровое изображение, которое вы хотите конвертировать.

2. Запустите команду из меню.

Вы можете использовать эту команду для преобразования черно-белого изображения в цветное, чтобы обработать его цветными фильтрами – например, Размыть.

После конвертации True Color изображения в grayscale для коррекции яркости и контраста можно воспользоваться командой Яркость/Контраст.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Конвертировать в, а затем Конвертировать в градации серого.

или:

 Нажмите кнопку [image].

 Смотри также:

Конвертировать в индексированные цвета

Изменение цветового режима


Конвертировать в индексированные цвета

 Для чего применяется эта команда?

 Для чего нужно уменьшать количество цветов?

 Как конвертировать в индексированные цвета автоматически?

 Как автоматически уменьшить количество цветов в палитре?

 Как работать с палитрой (объединять, удалять и изменять цвета)?

 Как сохранить палитру для последующего использования?

Для чего применяется эта команда? Эта команда служит для конвертации всех типов изображений в 8-битный индексированный режим с возможностью управления этим процессом. Также применяется для модификации палитры индексированных растров. При работе с палитрой вы можете объединять, изменять и удалять цвета.
1. Выберите растр, который вы хотите конвертировать.

2. Запустите команду.

Если вы хотите получить изображение с максимально возможным количеством цветов, введите в поле цветов значение 256 и нажмите кнопку Сбросить палитру [image].
или:

Если вы хотите конвертировать изображение в индексированный режим так, чтобы количество цветов было при этом автоматически уменьшено, нажмите на кнопку Автоматически рассчитать палитру [image].

3. Просмотрите в окне предварительного просмотра получаемое растровое изображение и, если результат вас устраивает, нажмите OK для подтверждения конвертации.

Как автоматически уменьшить количество цветов в палитре?

1. Выберите растр в индексированном цветовом режиме.

2. Нажмите на кнопку Автоматически рассчитать палитру [image].

Программа автоматически вычислит оптимальную палитру для изображения. Уменьшение количества цветов в палитре (а соответственно и размера) производится за счет объединения цветов, близких по значению, в один цвет. Кроме того, программа удаляет цвета, которые встречаются редко (однопиксельный цветовой мусор).

При этом количество, до которого будет уменьшена палитра, будет отображаться в поле цветов.

Как работать с палитрой (объединять, удалять, изменять цвета)?

Объединение и изменение цветов 1. Выберите цвета в палитре, удерживая клавишу SHIFT нажатой. 2. Нажмите на кнопку Объединить цвета. Выбранные цвета будут приведены к одному из цветов, существующих в палитре, который максимально близок к среднему значению всех выбранных.
Пример: на цветной карте есть коричневая дорога, которая проходит по областям с разными цветами. Цвет этой дороги на различных областях будет отличаться. Эта неоднородность повлияет на результаты выполнения команд трассировки и команду Разделить по цвету. Включите опцию подсветки выбранных цветов (Подсветить выбранный цвет) и произведите в палитре выбор цветов, которые дорога имеет на различных участках, контролируя при этом изображение в окне предварительного просмотра. После того как вы завершите выбор цветов, нажмите кнопку Объединить цвета. Чтобы произвести изменение палитры изображения, нажмите кнопку OK.

Удаление цветов

1. Выберите цвета в палитре, удерживая клавишу SHIFT нажатой.

2. Нажмите кнопку Удалить [image]. Пиксели, имевшие удаленный цвет, приобретут ближайший в палитре цвет.

Как сохранить палитру для последующего использования?

Последняя использованная палитра сохраняется в текущем документе.

Чтобы сохранить палитру в отдельный файл для последующей загрузки, используйте кнопку Параметры.

Обратите внимание, что работа команды в целом и отдельных ее компонентов различна на True Color и индексированных растрах.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Конвертировать в, а затем Конвертировать в индексированные цвета.

 Смотри также:

Конвертировать в градации серого

Изменение цветового режима

Ваш комментарий


Удалить мусор

Удаляет растровые объекты (изолированные группы пикселей), размер которых меньше заданного значения. Фильтр может автоматически оценивать размер мусора на изображении.

Параметры:

Размер в единицах

Задает размер растрового мусора (объектов для удаления) в текущих единицах измерения.

Измерить объект

Позволяет произвести замер объекта одним щелчком непосредственно на изображении.

Измерить расстояние

Позволяет измерить дистанцию на растровом изображении и ввести это расстояние в поле Размер.

Размер в точках

Позволяет задавать размер в точках растра (пикселях). (Не зависит от текущих единиц измерения.)

Вычислить автоматически

Включает режим автоматического расчета размера удаляемого объекта. При этом остальные параметры команды становятся неактивными.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как  удалить растровый мусор?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

3. Задайте размер растровых объектов, которые будут удаляться, в текущих единицах или точках изображения (пикселях).

 или:

Установите флажок [image] Вычислить автоматически для того чтобы оценка размера мусора была произведена автоматически.

 Щелкните кнопку и измерьте растровый объект на изображении одним щелчком по нему.

или:

 Щелкните кнопку и укажите две точки на изображении, чтобы измерить дистанцию между ними. Измеренное расстояние будет введено в поле Размер.

4. Щелкните Применить.

Совет.

Удаление мусора может быть одной из стадий обработки растра после его бинаризации или разделения по цвету.

 Команду можно использовать при выполнении Автокоррекции.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Удалить мусор.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

Разделить по размеру

Ваш комментарий


Залить дырки

Заливает малоразмерные отверстия в растровых объектах. Производится заливка только тех отверстий, размер которых меньше заданного значения. Фильтр может автоматически оценивать размер отверстий в объектах изображения. Работает только на монохромных растрах.

Параметры:

Размер дырки в единицах

Задает размер дырки в текущих единицах измерения.

Измерить размер объекта

Позволяет измерить размер дырки непосредственно на растровом изображении.

Измерить расстояние

Позволяет замерить дистанцию на самом изображении.

Размер дырки в точках

Задает размер дырки в пикселях.

Вычислить автоматически

Включает режим автоматического расчета размера дырки.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как залить дырки на растровом изображении?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

3. Задайте максимальный размер дырок для заливки - в текущих единицах или в пикселях.

или:

Установите флажок Вычислить автоматически, чтобы программа при выполнении фильтра попыталась определить размер дырок автоматически.

Щелкните кнопку [image] чтобы измерить размер дырки на изображении.

или:

Щелкните кнопку [image] и задайте дистанцию, которая будет определять размер дырки.

4. Щелкните Применить.

Совет.

Заливка дырок может быть использована как стадия обработки растра после его бинаризации или разделения по цвету.

 Команду можно использовать при выполнении Автокоррекции.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Залить дырки.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

Удалить мусор

Ваш комментарий


Инвертировать

 Что делает и для чего применяется?

 Как инвертировать монохромный растр?

Что делает и для чего применяется?

Меняет значение цвета каждой точки монохромного изображения на противоположное (инверсия). Точки фона становятся точками изображения, а точки, передающие изображение, становятся фоновыми.

Эта команда может использоваться при работе с негативными материалами, полученными, например, при сканировании негативных пленок или микрофильмов.

Эта команда может использоваться для инвертирования монохромных изображений, получаемых при помощи команды Разделить по цвету.

Для автоматического инвертирования группы растровых изображений вы можете включить эту команду в командный файл.

Как инвертировать монохромный растр?

1. Выберите изображение, которое вы хотите инвертировать. Для обработки всех изображений в документе выбор производить не надо.

2. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Инвертировать.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

Заливка

Цветная заливка

Ваш комментарий


Сгладить

Сглаживает контуры растровых объектов, заливает краевые и внутренние вкрапления фона, а также частично удаляет растровый мусор. Работает только на монохромных изображениях.

Параметры:

Усреднение

Определяет степень размывания контуров растровых объектов.

Порог

Определяет степень обрезки размытых контуров. При более высоких значениях степень сглаживания увеличивается, но растровые линии становятся толще.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как произвести сглаживание монохромного растрового изображения?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

3. Задайте значение Усреднения.

4. Задайте значение Порога от 0 до 255.

Используйте предварительный просмотр для подбора параметров.

5. Щелкните OK.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Сгладить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

Ваш комментарий


Утоньшить

Истоньшает растровые объекты: за один проход на одну точку (пиксель)
в заданном направлении.

Параметры:

Количество проходов

Устанавливает количество проходов фильтра.

Утоньшить до скелета

Включает режим истоньшения растровых объектов до скелета - однопиксельного каркаса.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как истоньшить растровые объекты?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

3. Задайте количество проходов фильтра в поле Количество проходов. Чем больше количество проходов, тем сильнее будут истоньшены растровые объекты.

или:

Установите флажок Утоньшить до скелета, чтобы получить однопиксельный остов растровых объектов.

4. Щелкните Применить.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Утоньшить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

Утолщить

Ваш комментарий


Утолщить

Утолщает растровые объекты на заданное количество пикселей в указанных направлениях.

Параметры:

Утолщать в направлении

Выбирает направление утолщения: Горизонтальное, Вертикальное, Во всех.

Количество проходов

Задает количество проходов фильтра.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Чтобы утолщить растровые объекты?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

3. Выберите направление утолщения.

4. Щелкните Применить.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Утолщить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

Утоньшить

Ваш комментарий


Получение контуров растровых объектов

Контурные фильтры превращают залитые растровые области в однопиксельные контуры. 4-связный фильтр создает четырехсвязные контуры, а 8-связный - восьмисвязные. В четырехсвязном контуре смежные пиксели могут стыковаться только сторонами, в восьмисвязном допускается смежность по углам, поэтому такие контуры выглядят более тонкими.

4-связный контур

8-связный контур

 Смотри также:

Заливка

Стирание заливкой

Ваш комментарий


4-связный контур

Преобразует залитые растровые области в однопиксельные контуры. В этом фильтре контуры могут стыковаться только сторонами - в отличие от 8-связного фильтра.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как применить фильтр?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Получить контур, а затем 4-х связный.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

8-связный контур

Ваш комментарий


8-связный контур

Преобразует залитые растровые области в однопиксельные контуры. В этом фильтре контуры могут как стыковаться сторонами, так и образовывать углы (в отличие от 4-связного фильтра).

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как применить фильтр?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Фильтры выберите Получить контур, а затем 8-ми связный.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Фильтры.

 Смотри также:

4-связный контур

Ваш комментарий


Изменить размер

Изменяет размер растрового изображения путем добавления полей, а также позволяет изменять растровое изображение до размера ближайшего формата бумаги.

Параметры:

Стандартные форматы бумаги

Выбирать или добавлять новые форматы бумаги вы можете с помощью команды Параметры, пункт Форматы бумаги.

Найти ближайший

Подбирает ближайший формат бумаги для растрового изображения.

Портретная/Альбомная

Позволяет выбрать ориентацию.

Размер изображения

Задает размеры растрового изображения в выбранных единицах измерения.

Не изменять размер

Фиксирует размер изображения при изменении полей.

Выравнивание/Поля страницы

Устанавливает выравнивание растра, если заданы поля.

Размер изображения

Отображает информацию о размере изображения после применения команды и исходный размер растрового изображения.

Единицы

Задает единицы измерения.

Как изменить размер растра?

1. Запустите команду.

2. Выберите единицы измерения растрового изображения, в которых вам удобно задавать размеры: миллиметры или дюймы.

3. Задайте новый размер изображения.

В списке поля Стандартные форматы выберите один из стандартных форматов бумаги и требуемую ориентацию: Альбомная или Портретная.

При появлении диалогового окна данное поле всегда содержит значение Custom sheet (Пользовательский). Если вы выберете стандартный размер бумаги, а затем измените его вручную, значение Пользовательский появляется снова: это означает, что текущий размер бумаги установлен вручную.

или:

Выберите Найти ближайший, чтобы автоматически выбрать стандартный формат, наиболее близкий к размеру исходного изображения.

или:

Введите новые значения ширины и высоты в полях редактирования Ширина и Высота раздела Размеры изображения.

Вы можете также изменить размер нового изображения в разделе Выравнивание/Поля страницы. Для этого необходимо сбросить флажок Не изменять размер и, используя четыре поля редактирования или клавиши со стрелками, увеличить или уменьшить размер изображения в соответствующих направлениях.

4. Расположите исходное изображение на новом изображении.

Нажмите одну из восьми кнопок со стрелками в поле Выравнивание/Поля страницы, чтобы выровнять изображение к центру стороны или к углу нового изображения, на который показывает стрелка. Например, выбор кнопки в левом верхнем углу приводит к перемещению верхнего левого угла исходного изображения в верхний левый угол нового изображения, а выбор стрелки вниз - к перемещению изображения к нижней стороне нового изображения с выравниванием центров изображений. Выбор центральной кнопки перемещает центр исходного изображения в центр нового.

5. Установите флажок Не изменять размер и используйте четыре поля редактирования или клавиши со стрелками, чтобы перемещать изображение в соответствующих направлениях.

Все изменения отражаются в окне предварительного просмотра. Граница нового изображения показывается цветной рамкой.

6. Щелкните OK, чтобы изменить размер изображения.

 Команду можно использовать при выполнении Автокоррекции.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Изменить размер.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Изменить размер

Ваш комментарий


Изменить разрешение

Изменяет разрешение и масштабирует растр.

Параметры:

Ширина и высота

Задает размеры изображения.

Единицы

Устанавливает единицы измерения - миллиметры, дюймы или пиксели.

Разрешение

Задает разрешение растрового изображения в точках (пикселях) на дюйм (DPI).

Зафиксировать в пикселях

Фиксирует размер изображения в точках (пикселях).

Масштаб

Позволяет изменить размер заданием процента. За 100% принимается текущий размер растрового изображения.

Исходный размер

Отображает исходный размер изображения до его изменения.

Новый размер

Отображает размер, к которому будет приведено изображение после применения команды с текущими параметрами.

 Команда может быть применена к одному растру.

Как изменить размер или разрешение растра?

1. Запустите команду.

2. Выберите единицы измерения: пиксели, дюймы или миллиметры.

Если вы хотите сохранить размер изображения в пикселях, то установите флажок Зафиксировать в пикселях и задайте новый размер. В этом случае при работе команды Изменить разрешение размеры изображения в пикселях останутся неизменными.

Если единицами измерения являются пиксели, вы не сможете изменить размер, потому что поля размеров становятся неактивными.

или:

Сбросьте флажок Зафиксировать в пикселях, чтобы изменить размеры изображения путем добавления или вычитания пикселей изображения.

3. Задайте степень увеличения/уменьшения изображения. Введите в полях Ширина или Высота новые значения ширины и высоты изображения. При вводе любого из значений в одном поле значение в другом поле автоматически меняется, таким образом, чтобы изменение размера было пропорциональным.

или:

Введите в поле Масштаб значение коэффициента масштабирования в процентах относительно текущего размера изображения.

Если установлен флажок Зафиксировать в пикселях, то задание степени увеличения/уменьшения влияет на значение разрешения, если же флажок Зафиксировать в пикселях сброшен, то изменятся размеры изображения в пикселях без изменения разрешения.

4. Введите значение разрешения в точках на дюйм (DPI) в поле Разрешение.

5. Нажмите OK, чтобы применить к изображению заданные параметры.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Изменить разрешение.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Изменить размер

Ваш комментарий


Корректировать по 4-м точкам

 Для чего используется эта команда?

 Как корректировать изображение по четырем точкам?

 Как создать нестандартную рамку?

Для чего используется эта команда?

Коррекция по четырем точкам является простым способом устранения трапециевидных, параллелограммных или проективных искажений растровых изображений. В основе работы этой процедуры лежит предположение, что рамка изображения и его содержимое искажены одинаково. Процедуру можно использовать для коррекции геометрии изображения, если его рамка, которая должна быть прямоугольной, имеет форму трапеции, параллелограмма или другого неправильного четырехугольника.

Эту операцию можно применить одновременно к нескольким растровым изображениям. Например, можно сразу скорректировать "пачку" изображений, расположенных одно над другим.

Чтобы выполнить эту процедуру, необходимо указать на изображении текущее положение угловых точек рамки и задать ее требуемые размеры - высоту и ширину. В результате коррекции изображение трансформируется таким образом, чтобы угловые точки рамки переместились в углы прямоугольной рамки заданного размера.

Параметры:

Инструмент измерения

Используется для задания углов рамки на растровом изображении.

Автоматически найти рамку

Производит поиск рамки внутри растрового монохромного изображения.

Значок изображения

Имеет несколько состояний:

Ручное задание углов рамки	Рамка найдена или задана вручную

Найти ближайший формат

Подбирает формат бумаги, ближайший по размеру к заданной пользователем рамке.

Использовать внутреннюю рамку

Включает использование размеров рамки. Размеры рамки могут быть заданы
в параметрах каждого формата бумаги.

Если формат обладает рамкой и ее использование активировано, то справа
к имени формата добавляется значок звездочки (*).

Ширина и высота рамки

Эти поля задают размеры рамки.

Ориентация

Производит выбор ориентации формата бумаги. При изменении ориентации могут изменяться размеры рамки (если включена опция Использовать внутреннюю рамку), поскольку для каждой ориентации она может задаваться индивидуально.

Как корректировать изображение по четырем точкам?

1. Выбор растрового изображения для коррекции

Выберите изображение, которое вы хотите корректировать, иначе будут обработаны все доступные в документе изображения.

2. Запуск команды

Запустите команду.

3. Задание углов рамки

- автоматический поиск рамки Если изображение монохромное, то для того чтобы произвести поиск рамки в изображении нажмите кнопку [image]. Найденная рамка отображается поверх растрового изображения цветным полигоном. Если вы хотите повторить поиск рамки, нажмите кнопку [image] еще раз.
- ручное указание рамки В том случае, если рамка не найдена или не может быть найдена (например, на цветном изображении) вы должны указать углы рамки самостоятельно. Для этого нажмите кнопку [image] и укажите углы рамки на изображении.  Точки можно указывать в произвольном порядке, поскольку программа всегда сортирует их таким образом, чтобы они образовывали рамку без пересечений. Наблюдайте за "резиновой" линией, отражающей на экране результаты ваших действий. В случае необходимости нажмите BACKSPACE и возвратитесь к предыдущей угловой точке рамки.
4. Задание размеров рамки После того как углы рамки заданы одним из двух вышеописанных методов (поиск рамки или ручное задание углов) вы должны ввести размеры рамки (т.е. реальные размеры рамки на "бумаге").  Это можно сделать одним из двух способов:  - вручную ввести размеры в поля Ширина и Высота; или:
- воспользоваться кнопкой Найти ближайший формат [image] (пока не определена рамка [шаг 3] она недоступна). При этом Spotlight попытается найти формат бумаги, ближайший по размеру к заданной рамке. Размеры ближайшего формата будут автоматически введены в поля Высота и Ширина.

При вводе собственных размеров рамки в списке форматов будет отображаться строка Пользовательский формат.

Чтобы использовать размер рамки формата, включите опцию Использовать внутреннюю рамку.

Форматы бумаги, у которых активирована рамка, отмечены в списке звездочками (*). Каждый формат бумаги может обладать двумя рамками - для портретной и альбомной ориентации. Включение рамок и задание их размеров производится в секции Форматы бумаги (диалогового окна Параметры).
5. Запуск коррекции

После задания положения углов рамки и ввода ее размеров команда готова к выполнению коррекции - нажмите OK, чтобы запустить ее.

При последующем запуске команды в диалоге будут отображаться последние использованные размеры рамки, формат бумаги и выбранные единицы измерения.

Как создать и использовать нестандартную рамку?

В диалоговом окне Параметры создайте формат бумаги, включите для него использование рамки и задайте ее размер.

Для того чтобы использовать размеры рамки, выберите созданный вами формат из списка в диалоге команды и включите опцию Использовать внутреннюю рамку.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Корректировать по 4-м точкам.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Калибровать

Ваш комментарий


Разделить по размеру
Выделение объектов по типу и размеру

Операции выделения позволяют перенести определенные объекты растрового изображения на новые растровые изображения, помещенные на указанные слои. С исходного изображения можно выделить штриховки, текст, линейные объекты и объекты по размеру (изолированные группы примыкающих друг к другу точек).

После проведения выделения перемещенные объекты можно сохранить как отдельное растровое изображение, выбрать и вернуть на исходное изображение или удалить весь полученный растровый слой.

Порядок выполнения операций выделения объектов

1.	Выберите объекты, подлежащие обработке. Если не выбран ни один объект, операция будет применена ко всем видимым изображениям, расположенным на незаблокированных слоях.

2.	 В меню Растр выберите команду или нажмите соответствующую кнопку на панели инструментов Растр:

3.	В открывшемся диалоговом окне произведите настройки параметров, по которым будет проводиться выделение объектов.

Вид и настройки диалога зависят от типа выделяемого объекта. Кнопки в диалогах, расположенные рядом с полями [image] [image] [image], предназначены для измерения задаваемых параметров на изображении. Чтобы измерить параметр объекта на изображении, нажмите кнопку и укажите необходимое на экране. В соответствующем поле появится измеренное значение.

Одинаковым для всех диалогов является принцип заполнения поля Поместить, в котором необходимо:

•	ввести имя слоя, на который будет помещено создаваемое изображение с выделенными объектами;

•	задать цвет создаваемого слоя, щелкнув левой кнопкой мыши на образце цвета, расположенном рядом с полем и выбрав цвет в появившемся диалоговом окне.

4.	Контроль результатов настроек производится в окне предварительного просмотра диалога. По достижении удовлетворительных результатов нажмите клавишу Применить.

Настройка параметров в диалогах команд выделения объектов

Выделить по размеру

Задайте минимальный и максимальный размер объектов в соответствующих полях.

Выделить линейные объекты

В поле Макс. толщина задайте значение толщины растровой линии объектов для выделения.

В поле Макс. разрыв укажите игнорируемый размер разрыва в линиях.

Выделить тексты

В поле Макс. толщина задайте максимальную толщину линии растрового текста.

В поле Высота текста укажите максимальный размер буквы верхнего регистра в тексте.

В поле Ориентация выберите из выпадающего списка ориентацию текстов Горизонтальная, Горизонтальная и вертикальная или Произвольная.

При необходимости установите флажки Перекрытые графикой и Отдельно стоящие буквы.

Выделить штриховки

В поле Макс. толщина задайте максимальное значение толщины растровой линии штриховки.

В поле Макс. разрыв укажите игнорируемый размер разрыва в линиях штриховки.

В поле Угол штриховки укажите величину угла штриховки на изображении.


Список сканеров, поддерживаемых напрямую

WiseScan осуществляет прямую поддержку сканеров CONTEX A/S и других моделей (HP, Oce, Calcomp, IDEAL) сконструированных на основе сканеров CONTEX.

Сканеры Contex

"Contex CHAMELEON 25 (USB)"

"Contex CHAMELEON 25+ (USB)"

"Contex CHAMELEON 36 (USB)"

"Contex CHAMELEON 36+ (USB)"

"Contex CHAMELEON PREMIER 36 (USB)"

"Contex CHAMELEON PREMIER 36+ (USB)"

"Contex CHAMELEON SX 25 (1394)"

"Contex CHAMELEON SX 25 (USB)"

"Contex CHAMELEON SX 25+ (1394)"

"Contex CHAMELEON SX 25+ (USB)"

"Contex CHAMELEON Tx 36 (1394)"

"Contex CHAMELEON Tx 36 (SCSI)"

"Contex CHAMELEON Tx 36+ (1394)"

"Contex CHAMELEON Tx 36+ (SCSI)"

"Contex CHROMA 3040 Color Scanner (SCSI)"

"Contex CHROMA 6040 Color Scanner (SCSI)"

"Contex CHROMA 8040 Color Scanner (SCSI)"

"Contex CHROMA Tx 1 (1394)"

"Contex CHROMA Tx 1+ (1394)"

"Contex CHROMA Tx 36 (1394)"

"Contex CHROMA Tx 36 (SCSI)"

"Contex CHROMA Tx 36+ (1394)"

"Contex CHROMA Tx 36+ (SCSI)"

"Contex CHROMA Tx 40 (1394)"

"Contex CHROMA Tx 40 (SCSI)"

"Contex CHROMA Tx 40 (USB)"

"Contex CHROMA Tx 40+ (1394)"

"Contex CHROMA Tx 40+ (SCSI)"

"Contex CHROMA Tx 40+ (USB)"

"Contex CHROMA XL 42 (1394)"

"Contex CHROMA XL 42 (USB)"

"Contex CHROMA XL 42+ (1394)"

"Contex CHROMA XL 42+ (USB)"

"Contex COUGAR 25 (1394)"

"Contex COUGAR 25 (SCSI)"

"Contex COUGAR 25 (USB)"

"Contex COUGAR 25+ (1394)"

"Contex COUGAR 25+ (SCSI)"

"Contex COUGAR 25+ (USB)"

"Contex COUGAR 36 (1394)"

"Contex COUGAR 36 (SCSI)"

"Contex COUGAR 36 (USB)"

"Contex COUGAR 36+ (1394)"

"Contex COUGAR 36+ (SCSI)"

"Contex COUGAR 36+ (USB)"

"Contex COUGAR SX 25 (1394)"

"Contex COUGAR SX 25 (USB)"

"Contex COUGAR SX 25+ (1394)"

"Contex COUGAR SX 25+ (USB)"

"Contex COUGAR Tx 36 (1394)"

"Contex COUGAR Tx 36 (SCSI)"

"Contex COUGAR Tx 36+ (1394)"

"Contex COUGAR Tx 36+ (SCSI)"

"Contex CRYSTAL 40 (SCSI)"

"Contex CRYSTAL 40+ (SCSI)"

"Contex CRYSTAL Tx 40 (1394)"

"Contex CRYSTAL Tx 40 (SCSI)"

"Contex CRYSTAL Tx 40 (USB)"

"Contex CRYSTAL Tx 40+ (1394)"

"Contex CRYSTAL Tx 40+ (SCSI)"

"Contex CRYSTAL Tx 40+ (USB)"

"Contex CRYSTAL XL 42 (1394)"

"Contex CRYSTAL XL 42 (USB)"

"Contex CRYSTAL XL 42+ (1394)"

"Contex CRYSTAL XL 42+ (USB)"

"Contex HAWKEYE Tx 36 (1394)"

"Contex HAWKEYE Tx 36 (USB)"

"Contex HAWKEYE Tx 36+ (1394)"

"Contex HAWKEYE Tx 36+ (USB)"

"Contex MAGNUM 3050 Color Scanner (SCSI)"

"Contex MAGNUM 6050 Color Scanner (SCSI)"

"Contex MAGNUM 8050 Color Scanner (SCSI)"

"Contex MAGNUM Tx 50 (1394)"

"Contex MAGNUM Tx 50 (SCSI)"

"Contex MAGNUM Tx 50 (USB)"

"Contex MAGNUM Tx 50+ (1394)"

"Contex MAGNUM Tx 50+ (SCSI)"

"Contex MAGNUM Tx 50+ (USB)"

"Contex MAGNUM XL 54 (1394)"

"Contex MAGNUM XL 54 (SCSI)"

"Contex MAGNUM XL 54+ (1394)"

"Contex MAGNUM XL 54+ (SCSI)"

"Contex PANORAMA 2250 Scanner (SCSI)"

"Contex PANORAMA 2251 Scanner (SCSI)"

"Contex PREMIER Tx 36 (1394)"

"Contex PREMIER Tx 36 (SCSI)"

"Contex PREMIER Tx 36+ (1394)"

"Contex PREMIER Tx 36+ (SCSI)"

"Contex sHA68A (1394)"

"Contex sHA68A+ (1394)"

"Contex sHB68A (1394)"

"Contex sHB68A+ (1394)"

"Contex sHC68A (1394)"

"Contex sHC68A (USB)"

"Contex sHC68A+ (1394)"

"Contex sHC68A+ (USB)"

Сканеры Oce

"Oce CS 4020 (USB)"

"Oce CS 4021 (USB)"

"Oce CS 4025 (SCSI)"

"Oce CS 4025 (USB)"

"Oce CS 4026 (SCSI)"

"Oce CS 4026 (USB)"

"Oce CS 4030 (USB)"

"Oce CS 4031 (USB)"

"Oce CS 4032 (1394)"

"Oce CS 4032 (SCSI)"

"Oce CS 4033 (1394)"

"Oce CS 4033 (SCSI)"

"Oce CS 4035 (SCSI)"

"Oce CS 4035 (USB)"

"Oce CS 4036 (SCSI)"

"Oce CS 4036 (USB)"

"Oce CS 4037 (1394)"

"Oce CS 4037 (SCSI)"

"Oce CS 4038 (1394)"

"Oce CS 4038 (SCSI)"

"Oce CS 4054 (1394)"

"Oce CS 4054 (SCSI)"

"Oce CS 4055 (1394)"

"Oce CS 4055 (SCSI)"

"Oce MS 4037 (1394)"

"Oce MS 4037 (SCSI)"

"Oce MS 4038 (1394)"

"Oce MS 4038 (SCSI)"

"Oce TCS400 (1394)"

"Oce TCS400 (SCSI)"

Ваш комментарий


Операция обрезки

В Spotlight существуют несколько типов команд, предназначенных для обрезки растровых изображений.

Операция автоматической обрезки представляет собой процесс удаления
у растрового изображения лишних (белых) полей.

Ручная обрезка (Обрезать по прямоугольнику) позволяет вырезать произвольный фрагмент.

Команды обрезки работают на всех типах растровых изображений, которые могут быть загружены в Spotlight. Работа на разных типах имеет некоторые отличия. Для получения дополнительной информации смотрите соответствующую команде страницу справочной системы.

Операция обрезки является одним из стандартных этапов обработки растрового изображения, полученного в результате сканирования.

При сканировании любого носителя у получаемого растрового изображения всегда имеются поля. Обрезая поля, вы ускоряете работу с растровым изображением в программе и экономите место на диске, так как после обрезки изображение занимает меньше места.

Перед выполнением обрезки рекомендуется выполнять выравнивание растрового изображения (команды Устранить перекос вручную и Устранить перекос автоматически), потому что при выравнивании к изображению будут добавлены поля и вам придется повторять операцию обрезки.

Команды, автоматически выполняющие операцию обрезки, часто включаются в пакетное задание для обработки группы растровых изображений.

Краткие характеристики всех команд обрезки приведены ниже:

Обрезать автоматически - автоматически уменьшает размер изображения, обрезая его по общей границе всех объектов в изображении.

Обрезать автоматически по рамке - определяет рамку на растровом изображении и производит обрезку по ней. При отсутствии рамки производит обрезку с использованием алгоритма команды Обрезать автоматически.

Обрезать по прямоугольнику - с помощью этой команды вы производите выбор прямоугольной области на растровом изображении. Та часть, которая не попадает в заданную область, удаляется.

Обрезать по границе показа – обрезает изображение по его границе показа. Граница показа накладывается на растровое изображение при помощи команд Прямоугольная граница показа и Многоугольная граница показа.

 Смотри также:

Изменить размер - изменяет размер растра и добавляет поля.

Операция наложения границы показа на растровые изображения

Операция устранения перекоса.

Ваш комментарий


Обрезать автоматически

Уменьшает размер растрового изображения, обрезая поля, не содержащие данных. Обрезка производится по общей границе всех найденных объектов. На цветных изображениях обрезает однородные поля белого цвета, не имеющие вкраплений других цветов.

Чтобы добиться хороших результатов при автоматической обрезке, перед выполнением команды устраните перекос и произведите коррекцию по четырем точкам.

Алгоритм работы команды используется командой Обрезать автоматически по рамке в том случае, когда она не обнаружила рамки.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как обрезать растровое изображение автоматически?

1. Выберите растровое изображение, которое хотите обрезать. Если вы хотите обрезать все изображения в документе, не выбирайте ничего.

2. Запустите команду.

 Эту команду можно использовать при выполнении команды Автокоррекция

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Обрезать, а затем Автоматически.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Обрезка

Ваш комментарий


Обрезать по границе показа

Обрезает растровое изображение любого типа по его границе показа. Работает на всех типах изображений.

Граница обрезки накладывается на растровое изображение с помощью команд Прямоугольная граница показа и Многоугольная граница показа.

При обрезке растра, имеющего многоугольную границу показа, обрезка производится по прямоугольнику, описанному вокруг крайних точек видимого изображения.

Как обрезать растр по границе показа?

1. Выберите изображение с наложенной границей обрезки. Если вы хотите произвести обрезку всех изображений в документе, то выбор производить не нужно.

2. Из меню или панели запустите команду. После обрезки изображения с прямоугольной границей показа вы получаете растровое изображение уже без границы показа, а в случае изображения с многоугольной границей обрезка производится по общей границе видимого изображения (на рис. 1 - рамка красного цвета).	Рис. 1
Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Обрезать, а затем По границе показа.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Обрезка

Ваш комментарий


Обрезать по прямоугольнику

Позволяет выбрать прямоугольную область растрового изображения и обрезать часть изображения, не попавшую в эту область. Работает на всех типах изображений.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как обрезать растр по прямоугольнику?

1. Запустите команду.

2. Определите область обрезки рисованием векторного прямоугольника на изображении.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Обрезать, а затем По прямоугольнику.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Обрезка

Ваш комментарий


Обрезать автоматически по рамке

Уменьшает размер растрового изображения до размера содержащейся в нем рамки.

Команда рассчитана в основном на изображения машиностроительных чертежей, то есть те, которые по стандарту обладают внутренней рамкой.

Обрезать автоматически по рамке совмещает в себе две команды: Обрезать по рамке и Обрезать по черному (Обрезать автоматически).

В том случае, если рамка на растровом изображении не найдена, будет выполнена обрезка по границе всех объектов в изображении, то есть команда Обрезать автоматически.

Работает на всех типах изображений, но поиск рамки осуществляется только на монохромном изображении. На цветных результат ее работы будет аналогичен результату выполнения команды Обрезать автоматически.

При использовании команды Обрезать автоматически по рамке будет произведена обрезка по рамке, невзирая на данные, которые находятся в обрезаемой области. Чтобы сохранить те данные, которые находятся за рамкой (например, подписи на полях), пользуйтесь командой Обрезать автоматически. На иллюстрации рамками разного цвета показаны границы, по которым будет обрезано изображение с помощью команд: 1 – Обрезать автоматически по рамке и 2 – Обрезать автоматически.

Как обрезать растр по рамке на нем?

1. Выберите растры для обрезки. Если вы не произведете выбор, будут обрезаны все вставленные в документ растры.

2. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 В меню Растр выберите Обрезать, а затем Автоматически по рамке.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Операция обрезки

Обрезать автоматически


Отображение растра

Для отображения растровых изображений предназначены команды:

Отобразить растр по вертикали и Отобразить растр по горизонтали.

Они производят зеркальное отображение растров в горизонтальном и вертикальном направлениях.

Надо отметить, что в Spotlight существует несколько команд похожих по названию и принципу действия на вышеописанные, но которые работают с векторными объектами.

Это команды: Отобразить зеркально, Отобразить по горизонтали и Отобразить по вертикали.

Если применить эти команды к растровому изображению, то в результате их работы будут изменены только параметры текущей вставки изображения в документ, т.е. само растровое изображение изменено не будет.

 Смотри также:

Поворот растра

Ваш комментарий


Отобразить растр по вертикали

Зеркально отражает растровое изображение относительно горизонтальной оси.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как отобразить растр по вертикали?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Отобразить растр, а затем По вертикали.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование.

 Смотри также:

Отобразить растр

Ваш комментарий


Отобразить растр по горизонтали

Зеркально отражает растровое изображение относительно вертикальной оси.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как отобразить растр по горизонтали?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Отобразить растр, а затем По горизонтали.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование.

 Смотри также:

Отобразить растр

Ваш комментарий


Поворот растра

Поворачивает растровое изображение вокруг его центральной точки на фиксированный угол в 90, 180, 270 градусов или на любой произвольный угол.

Существует четыре команды поворота растра относительно центральной точки.

на 90 против часовой - поворачивает растровое изображение на 90 градусов против часовой стрелки. Не зависит от настроек текущей координатной системы.

на 180 - поворачивает растровое изображение на 180 градусов. Не зависит от настроек текущей координатной системы.

на 90 по часовой - поворачивает растровое изображение на 90 градусов по часовой стрелке. Не зависит от настроек текущей координатной системы.

на заданный угол - производит поворот на любой угол, имеет средство задания угла поворота на изображении. Направление поворота зависит от установки пункта Направление в команде Координатная система. По умолчанию направление задано против часовой стрелки.

 Смотри также:

Устранение перекоса растрового изображения

Зеркальное отражение

Ваш комментарий


Повернуть на 90 против часовой

Поворачивает растровое изображение на 90 градусов против часовой стрелки вокруг его центральной точки.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как повернуть растр на 90 градусов против часовой стрелки?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

 Команду можно использовать при выполнении Автокоррекции.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Повернуть на, а затем 90 против часовой.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Повернуть

Ваш комментарий


Повернуть на 180

Поворачивает растровое изображение на 180 градусов.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как повернуть растр на 180 градусов?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

 Команду можно использовать при выполнении Автокоррекции.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Повернуть на, а затем 180.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Повернуть

Ваш комментарий


Повернуть на 90 по часовой

Поворачивает растровое изображение на 90 градусов по часовой стрелке.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как повернуть растровое изображение на 90 градусов по часовой стрелке?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

 Команду можно использовать при выполнении Автокоррекции.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Повернуть на, а затем 90 по часовой.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Повернуть

Ваш комментарий


Повернуть на заданный угол

Поворачивает растровое изображение на заданный пользователем угол.

Параметры:

Измерить угол

Позволяет ввести угол поворота, указав его на экране.

Угол

Задает угол поворота в текущих угловых единицах.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как повернуть растр на заданный угол?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

3. Введите значение в поле Угол или щелкните кнопку [image] и задайте угол поворота, нарисовав векторный отрезок. Угол наклона этого отрезка и будет углом поворота и будет автоматически введен в поле Угол.

4. Щелкните OK.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Повернуть на, а затем Заданный угол.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Повернуть

Ваш комментарий


Устранение перекоса

Эта операция позволяет устранить перекос изображения, возникший в процессе сканирования. При проведении операции происходит поворот всего изображения относительно центральной точки с целью устранения перекоса по горизонтали или по вертикали. При повороте на произвольный угол размеры изображения автоматически увеличиваются таким образом, чтобы вписать в него повернутое исходное изображение.

Устранить перекос автоматически - выравнивает растровое изображение автоматически (устраняет перекос, не превышающий 5 градусов).

Устранить перекос вручную - позволяет выровнять растровое изображение, указав линию выравнивания на изображении.

 См. также:

Поворот

Ваш комментарий


Устранить перекос вручную

Позволяет скорректировать вручную перекос изображения, возникший в процессе сканирования.

Параметры:

Угол

Задает угол выравнивания.

Измерить угол

Замеряет угол выравнивания на изображении.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как устранить перекос вручную?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Указав две точки, нарисуйте линию выравнивания вдоль протяженного линейного объекта, который в бумажном оригинале имеет вертикальную или горизонтальную ориентацию.

3. Щелкните OK.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Устранить перекос, а затем Вручную.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Устранить перекос

Ваш комментарий


Устранить перекос автоматически

Позволяет автоматически скорректировать перекос изображения,
возникший в процессе сканирования.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как устранить перекос автоматически?

1. Выберите растр, в противном случае команда будет применена ко всем растрам в документе.

2. Запустите команду.

Примечание.

При работе с этой командой вы сможете достигнуть наилучших результатов, если будете применять ее к растровым изображениям, имеющим перекос не больше 1-6 градусов. Если перекос больше - устраните его вручную с помощью команды Устранить перекос вручную.

 Команду можно использовать при выполнении Автокоррекции.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Устранить перекос, а затем Автоматически.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Устранить перекос

Ваш комментарий


Использование набора параметров

Набор параметров - это поименованный набор всех параметров диалогового окна, сохраненный в отдельном файле на диске. Файлы шаблонов хранятся в соответствующих подпапках папки TEMPLATE, расположенной в корневой папке программы.

Наборы настроек используются для сохранения и восстановления параметров команд. В диалоговых окнах таких команд имеется кнопка Параметры. При выборе этой кнопки открывается выпадающее меню, содержащее пункты Загрузить и Сохранить. Используя эти команды, вы можете сохранить текущие параметры, а также восстановить параметры текущего диалогового окна, загрузив существующий файл набора настроек.

Как создать новый набор?

1. В диалоговом окне команды нажмите кнопку Параметры и в появившемся меню выберите Сохранить.

2. В появившемся диалоговом окне введите имя файла.

3. Нажмите OK.

Как  установить параметры диалогового окна в соответствии с существующим набором настроек?

1. В диалоговом окне команды нажмите кнопку Параметры и в появившемся меню выберите Загрузить.

2. В появившемся диалоговом окне укажите имя файла набора в списке.

3. Нажмите OK.

Ваш комментарий


Трассировать автоматически

Используется для автоматического определения типа трассируемого объекта. Возможно распознавание растровых объектов четырех типов: отрезков, дуг, окружностей, контурных объектов. Объект будет распознан как контур, если толщина его линий больше заданной в пункте Макс. толщина в окне Параметры конверсии.

Как трассировать объект?

1. Запустите команду, как описано выше.

2. Щелкните точку на наименее искаженной и наиболее протяженной части растрового объекта по возможности дальше от места пересечения с другими растровыми объектами.

Если трассируемый объект не является растровой линией, он будет аппроксимирован замкнутой полилинией по границе.

Если растровый объект не может быть трассирован в автоматическом режиме (это может случиться, если объект искажен или имеет неоднородную структуру), вы можете вручную указать тип трассируемого объекта. Для этого выберите на панели кнопку с изображением отрезка, дуги или окружности. После того как объект будет распознан, трассировка снова переключится в режим Авто.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Трассировка выберите Автоматически.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.


Форсированная трассировка

Форсированная трассировка позволяет трассировать растровые линии векторными объектами заданного типа. Пользователь выбирает, какой из трех типов объектов (отрезок, окружность или дуга) должен использоваться как опорный для трассировки, и указывает точки на растровой линии, как бы рисуя объект поверх растровой линии. Программа пытается трассировать указанную линию объектом выбранного типа. Если это возможно, растровая линия трассируется. В отличие от метода Автоматически, этот метод позволяет трассировать часть растрового примитива, а также примитивы со значительными искажениями формы.


Трассировать отрезок

Трассирует растровый отрезок. Эта команда является одним из типов форсированной трассировки

Как трассировать отрезок?

1. Запустите трассировку одним из перечисленных выше методов.

2. Укажите начало и конец отрезка, лежащего поверх растрового объекта, который необходимо трассировать.

Если программа не может распознать объект под векторной линией, внутренний динамик компьютера издаст звук.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Трассировка выберите Отрезок.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.


Трассировать дугу

Трассирует растровую дугу. Эта команда является одним из типов форсированной трассировки.

Как трассировать дугу?

1. Запустите трассировку одним из перечисленных выше способов.

2. Укажите первую, среднюю и конечную точки дуги, лежащей поверх растровой дуги, которую необходимо трассировать.

3. Чтобы трассировать другую растровую дугу, повторите шаги 1 и 2.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Трассировка выберите Дуга.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.


Трассировать окружность

Трассирует растровую окружность. Эта команда является одним из типов форсированной трассировки.

Как трассировать окружность?

1. Запустите трассировку одним из вышеописанных способов.

2. Укажите две точки – концы диаметра растровой окружности, которую необходимо трассировать.

3. Чтобы трассировать следующую окружность, повторите шаги 1 и 2.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Трассировка выберите Окружность.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.


Режимы трассировки

Режим трассировки определяет операцию, производимую в результате трассировки.

Трассировка может работать как на монохромных, так и на цветных и полутоновых изображениях. При работе с цветными и полутоновыми изображениями трассировка используется только для интерактивной векторизации – для создания векторных объектов, аппроксимирующих растровые линии. Поэтому режим трассировки имеет значение только при работе с монохромными изображениями.

При работе с монохромными изображениями трассировка может быть использована для векторизации, конвертирования, сглаживания и удаления растровых объектов. При трассировке монохромного растра программа не только вычисляет аппроксимирующий векторный объект, но и локализует исходный растровый объект. Затем, в зависимости от заданного режима трассировки, растровый объект либо удаляется, либо остается на изображении. Таким образом, можно преобразовать растровую линию в векторный объект или только создать векторную копию растровой линии. Кроме того, можно задать режим, при котором трассировка не создает векторных объектов. Это дает возможность удалить трассированные растровые линии, не создавая векторных, или автоматически заменить растровую линию растеризованным векторным объектом.

Существует четыре различных режима трассировки монохромных растровых изображений: Создать вектор и стереть растр, Создать вектор и не стирать растр, Стереть растр и Сгладить растр. Выбранный режим остается активным до тех пор, пока вы не выберете другой режим.

	Режим Создать вектор и не стирать растр В этом режиме создаются векторные объекты и не удаляется исходный растр – происходит векторизация растрового изображения. Режим трассировки Создать вектор и не стирать растр используется по умолчанию.
	Режим Создать вектор и стереть растр В этом режиме трассировка создает аппроксимирующие векторные объекты и удаляет трассированные части растровых линий – происходит конвертирование растровых объектов в векторные, создается гибридное изображение.
	Режим Стереть растр В этом режиме трассировка удаляет трассированные части растровой линии и не создает векторов. Пересечения или части других растровых объектов под трассированными данными остаются без изменений.
	Режим Сгладить растр В этом режиме трассировка удаляет трассированные части растровой линии, создает аппроксимирующий вектор, а затем автоматически растеризует его. Таким образом, режим Сгладить растр позволяет заменять растровые линии на сглаженные.


Трассировать штриховку

Трассирует одинарную растровую штриховку простого типа (состоящую из растровых отрезков, проходящих под одним углом), ограниченную замкнутым растровым контуром. Работает только на монохромных изображениях.

Как трассировать штриховку?

1. Запустите команду.

2. Нарисуйте ломаную, пересекающую все линии штриховки.

3. Щелкните два раза, чтобы завершить трассировку штриховки.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Трассировка выберите Штриховка.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.


Трассировать контур

 Что делает эта команда?

 Как использовать команду "Трассировать контур"?

Это еще одна команда трассировки, предназначенная для трассировки сплошных (залитых) растровых объектов, в результате работы которой создается полилиния, повторяющая контур объекта или области.

Позволяет трассировать любые растровые объекты, а также любые области – как имеющие цветовую информацию, так и без нее.

При работе с этой командой доступны все режимы трассировки (со стиранием, без стирания, со сглаживанием).

Работает на изображениях в любом цветовом режиме (монохромные, индексированные, True Color).

При трассировке вы получаете замкнутую полилинию с типом заливки Сплошной. Если внутри растрового объекта есть другие границы (например, островки белого или других цветов) или он соприкасается с другими растровыми объектами, то результате будет получен объект Штриховка (этот объект может быть разбит на полилинии, которые передают контур вложенных объектов).

При работе команды на цветных изображениях (градации серого, индексированные, True Color) вы получаете контур области с одним цветом или близкими значениями цветов. На разброс значений цветов, определяемых как единая область, влияет движок Точность работы с цветом (панель инструментов Точность работы с цветом).

С помощью команды Трассировать автоматически [image] вы также можете трассировать сплошные объекты и получать их контуры, но результат будет сильно зависеть от типа объекта и его размеров, хотя, установив параметр Макс. толщина (Параметры конверсии) в 0, вы можете заставить команду работать более уверенно.

Как использовать команду Трассировать контур?

1. Запустите команду.

2. Укажите точку на растровом изображении внутри той области или объекта, контур которых вы хотите получить.

На работу команды влияют следующие параметры на вкладке Трассировка диалогового окна Параметры конверсии:

Экспортировать единый контур  Включает игнорирование вложенных контуров, то есть создается одинарный контур.
Ортогонализация при трассировке Включает ортогонализацию сегментов полилинии, получаемой при работе команды.
Автопродление векторов Когда этот параметр включен, при трассировке происходит расширение контура с учетом толщин линий
трассируемого объекта.

Обратите внимание, что для этого параметр Макс. толщина (на вкладке Параметры) должен быть задан корректно.

Будут использованы те цвет и тип заливки получаемого векторного объекта, какие были установлены до запуска команды в документе.

Как пример использования параметра Автопродление векторов можно упомянуть трассировку построек на картографическом плане. При этом достаточно указать точку внутри постройки (даже если она достаточно сложна по структуре) и вы получите ее в векторном виде.

Примечание.

Обратите внимание, что для команд форсированной трассировки (Трассировать растровый отрезок и Трассировать растровую дугу) действие параметра Автопродление векторов заключается в другом, нежели для команды трассировки контура. Для команд форсированной трассировки оно заключается в расширении векторного объекта до конечных точек трассируемого объекта вне зависимости от того, какие точки были указаны оператором.
Панель Точность работы с цветом Управляет точностью работы команды на цветных растровых изображениях.
Пример работы команды Трассировать контур на монохромном изображении.

Пример использования команды на цветном изображении. На эту процедуру влияет параметр Точность работы с цветом.

В этом примере для наглядности в качестве результата трассировки показана полилиния без заливки. На самом же деле при работе команды будет получен объект типа Штриховка.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Трассировать выберите Трассировать контур.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Растр в векторы.


Трассировать полилинию

 Что делает эта команда?

 Как трассировать полилинию?

 Как произвести трассировку на нескольких растровых изображениях?

Что делает эта команда?

Этот метод позволяет трассировать сложные растровые кривые с целью получить полилинии, аппроксимирующие их центральные линии. При трассировке пользователь указывает точку на растровой линии, а программа прослеживает эту линию в обе стороны (или в указанном направлении) до ближайших узловых точек линии и создает аппроксимирующую векторную ломаную - полилинию. Узловой точкой растровой линии называется либо ее конечная точка, либо точка пересечения с другим растровым объектом. Таким образом, за один раз трассируется часть произвольной растровой линии, ограниченная двумя узловыми точками. Один шаг трассировки может содержать произвольное число сегментов полилинии.

Эта команда может работать во всех режимах трассировки (со сглаживанием, удалять растр и др.).

Для управления процессом трассировки может быть использовано контекстное меню.

Опции контекстного (правокнопочного) меню:

Начать в направлении	Позволяет задать направление трассировки.
Закончить	Завершает работу команды трассировки.
Шаг назад	Отменяет последний шаг трассировки.
Отменить сегмент	Отменяет последний сегмент полилинии.
Нарисовать сегмент	Дает возможность добавить прямолинейный сегмент полилинии без трассировки.  В процессе трассировки можно нарисовать сегмент не прибегаю к контекстному меню – нажав перед указанием следующей точки клавишу SHIFT и удерживая во время указания.
Изменить направление	Меняет направление трассировки на противоположное.
Показать в центре	Изменяет масштаб показа таким образом, чтобы показать последнюю точку полилинии в центре экрана.

Как трассировать полилинию?

1. Запустите команду.

2. Укажите точку на растровой линии.

Щелкните правой кнопкой и выберите из контекстного меню необходимую команду.

3. Для завершения трассировки нажмите ENTER или выберите Закончить из контекстного (правокнопочного) меню.

Отменить трассировку сегмента полилинии можно при помощи комбинации клавиш CTRL+BACKSPACE.

Отменить целиком шаг трассировки можно, нажав BACKSPACE.

Как произвести трассировку на нескольких растровых изображениях?

В нормальном режиме трассировка полилинии работает только на том растровом изображении, на котором была запущена команда, и не позволяет продолжать трассировку на других растрах без прерывания команды. Существует способ, который позволяет работать на нескольких растровых изображениях. Для этого нужно выбрать растровые изображения, на которых вы собираетесь производить трассировку, и объединить их в группу командой Создать группу.

Теперь команда трассировки будет воспринимать эту группу как одно растровое изображение.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Трассировка выберите Полилиния.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Растр в векторы.

 Смотри также:

Выбрать внутри прямоугольника, следуя линии

Ваш комментарий


Растр в векторы
Растр в векторы (Только в Pro версии)

Производит автоматическую векторизацию (т.е. преобразование растровых объектов в аппроксимирующие их векторные) с настройками, заданными в окне команды Параметры конверсии.

 Параметры:

На работу команды Растр в векторы влияют параметры на вкладках окна Параметры конверсии (кроме вкладки Трассировка).

Параметры на вкладке Параметры влияют на работу команды всегда, и их нужно задавать в первую очередь. Параметры на вкладках Тексты и Символы оказывают влияние на работу команды, если включены соответствующие алгоритмы (на вкладке Распознавание).

Набор параметров диалогового окна Параметры конверсии может сохраняться в файл для последующего использования. Вместе с программой поставляются подобные наборы параметров. Загрузить их вы можете при помощи кнопки Параметры в нижнем углу окна.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как  автоматически векторизовать растровое изображение ?

1. Из меню Конверсия выберите команду Параметры конверсии. Установите корректные значения параметров или загрузите их из файла с помощью кнопки Параметры.

2. Выберите растр, который нужно векторизовать (в противном случае будет производиться векторизация всех растров в документе).

3. Запустите команду.

Если результаты работы команды вас не устраивают, попробуйте изменить настройки в окне Параметры конверсии.

Во время работы команды автоматической векторизации производится коррекция получаемых векторных объектов, однако вам может понадобиться дополнительная векторная коррекция. Для этого воспользуйтесь командой Векторная коррекция.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Конверсия выберите Растр в векторы.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.

 Смотри также:

Параметры конверсии


Параметры конверсии

В этом диалоговом окне производится настройка основных операций программы, связанных с распознаванием и преобразованием растровых объектов в векторные. Ее настройки оказывают влияние на векторизацию, трассировку, распознавание текстов, символов, растровую привязку.

Параметры:

Диалоговое окно содержит вкладки:

Распознавание (только Pro)

Параметры

Разделение

Трассировка

Тексты (только Pro)

Символы

Как установить параметры конверсии?

1. Запустите команду Параметры конверсии.

2. Выберите вкладку и измените настройки или введите новые.

3. Чтобы подтвердить изменения, щелкните OK.

Сохранение набора настроек команды в файл:

Если вы хотите сохранить текущее состояние окна Параметры конверсии для последующего использования, щелкните кнопку Параметры и выберите Сохранить. В появившемся окне выберите место на диске, где вы хотите хранить файлы наборов настроек, затем введите имя, которое хотите присвоить файлу, и нажмите OK.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Конверсия выберите Параметры конверсии.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.

 Смотри также:

Растр в векторы

Ваш комментарий


Параметры - вкладка в диалоге Параметры конверсии
Вкладка Параметры в диалоге Параметры конверсии

Опции этой вкладки влияют на работу следующих процессов и операций в программе: растровый выбор, векторизация, растровая привязка и трассировка.

Как ввести значение параметра с изображения?

1. Щелкните на кнопке возле соответствующего поля.

2. Укажите две точки на изображении.

В процессе измерения программа рисует "резиновую" линию, соединяющую указываемые точки. По окончании измерения значение вводится в соответствующее поле.

Элементы диалогового окна:

Чтобы определить, каким объектом программа должна векторизовать тот или иной растровый объект, используется информация о размерах растровых аналогов векторных объектов, которая задается на вкладке Параметры.

Мин. длина	Задает минимальную длину растрового фрагмента, который должен распознаваться как отрезок, окружность или дуга в процессе векторизации. Установите значение этого параметра меньше или равным длине самого короткого растрового отрезка или диаметру самой маленькой растровой окружности (дуги). При измерении на изображении проведите линию вдоль самого маленького растрового отрезка, дуги или окружности. Значение Мин. длина будет равно длине линии, проходящей по растровому объекту.
Макс. толщина	Задает максимальную толщину растрового объекта, который должен распознаваться как отрезок, дуга или полилиния. Установите значение этого параметра чуть больше, чем максимальная толщина растровой линии, которую вы хотите векторизовать при помощи алгоритмов Отрезки, Дуги&Окружности или Полилинии. Если программа не распознает растровые отрезки, окружности и дуги, вам следует увеличить значение этого параметра. Если программа не аппроксимирует залитые растровые области контурными объектами, вам следует уменьшить значение этого параметра. При измерении на изображении проведите линию перпендикулярно самой толстой растровой линии, которую вы хотите распознать с помощью алгоритма Отрезки или Дуги, или аппроксимировать с помощью алгоритма Полилинии. Это значение будет равно длине той части проведенной линии, которая проходит по растровой линии.
Макс. разрыв	Задает максимально допустимую длину игнорируемого разрыва растровых линий. Если отрезок (дуга) на изображении разбит на две части, а вы хотите векторизовать этот отрезок (дугу) как единый векторный объект, установите значение параметра больше, чем расстояние между двумя этими частями. Разрыв будет устранен, а части векторного отрезка (дуги) будут соединены. При измерении на изображении проведите линию вдоль самого большого разрыва растрового отрезка (дуги). Это значение будет равно длине той части проведенной линии, которая проходит по разрыву.
Высота текста	Установите значение этого параметра равным максимальной высоте растровых текстовых символов верхнего регистра. При измерении на изображении проведите линию поверх растрового текста. Значение поля Высота текста будет равно расстоянию между первой и последней точками изображения, попавшими на проведенную линию.
Точность	Этот параметр определяет точность аппроксимации исходного растрового объекта векторным. Если исходное изображение искажено - например, окружности имеют форму эллипса, то значение параметра Точность следует уменьшить. При этом, однако, могут возникнуть неточности распознавания: например, программа может принять короткую дугу за отрезок. Перед трассировкой качество растрового изображения можно улучшить путем применения сглаживающего фильтра. При хорошем качестве растрового изображения значение параметра Точность можно увеличить.
Ортогонализация	При установке этого флажка полученные в результате векторизации отрезки располагаются перпендикулярно или параллельно базовому направлению, если до этого имели незначительное отклонение от этих направлений. Базовое направление задается в поле Базовый угол. Величина допустимого отклонения определяется автоматически по значению параметра Точность.
Базовый угол	Введите угол, задающий базовое направление ортогонализации. или: Щелкните на кнопке возле имени поля и укажите две точки на изображении. Значение угла между линией, соединяющей эти точки, и направлением оси X будет показано в поле Базовый угол.
Параметры	Позволяет сохранить и загрузить набор параметров текущего диалога.

Чтобы отобразить вкладку:

 Из меню Конверсия выберите Параметры конверсии. В окне выберите закладку Параметры.

 Смотри также:

Параметры конверсии

Ваш комментарий


Параметр Макс. толщина

Диалоговое окно Параметры конверсии [image], вкладка Параметры [image], параметр Макс. толщина.

Задает максимальную толщину растрового объекта, который будет восприниматься программой как линия. Т.е. все линии, толщины которых находятся в диапазоне от 0 до 1,6 мм (см. рисунок), будут распознаваться как линия растрового объекта. Все линии, которые толще, распознаны как линии не будут.

Корректнее всего задать это значение можно с помощью кнопки измерения, которая находится справа от поля параметра. Измерение производится только в той части линии, которая проходит по объекту.

На работу кнопки измерения влияет параметр Конвертировать в растровые координаты (диалог Параметры).

Действие этого параметра распространяется на работу команд трассировки, объектного выбора, автоматической векторизации и операции привязки.

Все объекты, толщина линий которых больше этого параметра, будут распознаны как контуры, а при выборе их объектными методами (например, командой Выбрать объект) будет получен площадной растровый выбор.

Совет.

Установите значение этого параметра чуть больше, чем максимальная толщина растровой линии, которую вы хотите распознавать, потому что толщина растровой линии может колебаться.

Ваш комментарий


Разделение - вкладка в диалоге Параметры конверсии
Вкладка Разделение в диалоге Параметры конверсии

Позволяет приводить к определенной толщине получаемые в результате векторизации и трассировки векторные линии, а также назначать им цвета и слои.

Параметры:

При получении векторов с помощью трассировки (а также с помощью процедуры автоматической векторизации в Pro версии) программа по умолчанию присваивает генерируемым векторным объектам текущие значения свойств документа, то есть цвет и слой.

Используя вкладку Разделение диалогового окна Параметры конверсии, можно манипулировать свойствами создаваемых векторных объектов: калибровать толщины получаемых векторных объектов, распределять векторные объекты, соответствующие растровым линиям из заданных диапазонов толщин, по различным слоям и/или присваивать таким объектам различные цвета.

Использовать таблицу	Если этот флажок не установлен, программа размещает объекты на одном (текущем) слое, а толщины линий объектов устанавливаются по толщинам соответствующих растровых линий.
Новый интервал (поле) и кнопки	Позволяют создавать и удалять интервалы толщин в таблице.
Таблица толщин	Позволяет редактировать интервалы толщин объектов, назначать интервалу цвет, слой и вес линии.
Параметры	Позволяет сохранить и загрузить набор параметров текущего диалога.

Чтобы отобразить вкладку:

 Из меню Конверсия выберите Параметры преобразования.
В окне выберите вкладку Разделение.

 Смотри также:

Параметры конверсии

Ваш комментарий


Трассировка – вкладка диалога Параметры конверсии
Вкладка Трассировка в диалоге Параметры конверсии

Влияет на работу трассировки полилинии. Управляет ортогонализацией получаемых при трассировке сегментов полилинии.

Параметры:

Ортогонализация при трассировке	Если эта опция включена, трассировка полилиний автоматически выравнивает сегменты создаваемых полилиний перпендикулярно друг другу. Все сегменты будут либо перпендикулярны, либо параллельны базовому направлению. Базовое направление задается в поле Базовый угол вкладки Параметры. При установленном флажке Вычислять базовый угол автоматически программа автоматически определяет базовое направление по направлению самого длинного сегмента полилинии. Использование этой опции удобно при трассировке растровых объектов, состоящих из перпендикулярных сегментов, – например, при трассировке зданий на планах.
Вычислять базовый угол автоматически	Автоматически определяет базовое направление ортогонализации сегментов полилиний. Базовое направление для каждой трассируемой полилинии определяется индивидуально.
Определять направление трассировки	Включает механизм программного определения направления продолжения трассировки. При достижении узловой точки программа пытается определить следующий участок растровой линии, который является продолжением трассируемого объекта.
Задержка	Задает промежуток времени в секундах, в течение которого пользователь должен произвести выбор сегмента для продолжения трассировки при работе в режиме автоматического определения продолжения трассировки. Если за указанный период пользователь не укажет вручную иное продолжение, программа продолжит трассировку в автоматически выбранном направлении.
Поместить вершины на пересечениях	При установке этого флажка программа при трассировке полилиний вставляет вершины на пересечениях генерируемой векторной полилинии с растровыми объектами (в узловых точках).

Параметры (кнопка)

Позволяет сохранить и загрузить набор параметров текущего диалога.

Чтобы отобразить вкладку:

 Из меню Конверсия выберите Параметры конверсии. В окне выберите вкладку Трассировка.

 Смотри также:

Параметры конверсии

Ваш комментарий


Тексты - вкладка в диалоге Параметры преобразования
Вкладка Тексты в диалоге Параметры преобразования

На этой вкладке производится настройка распознавания текстов командой Растр в векторы. Модуль распознавания текста предназначен для работы со стандартными текстовыми обозначениями (техтребования, маркировки, размеры), присутствующими на чертежах и выполненными от руки.

Параметры:

Ориентация - определяет допустимую ориентацию растровых текстов.

Только горизонтальная	Ищет горизонтальные текстовые строки. Будут распознаны текстовые области, имеющие только горизонтальную ориентацию.
Горизонтальная и вертикальная	Ищет горизонтальные и вертикальные текстовые строки. Текстовые области будут только горизонтальными и вертикальными.
Произвольная ориентация	Ищет все текстовые строки. Выбор этой опции может снизить скорость поиска текстовых областей и ухудшить качество распознавания.

Перекрытые графикой

При включении этой опции программа ищет растровые тексты, касающиеся других растровых объектов. Выбор этой опции может снизить скорость поиска текстовых областей.

Отдельно стоящие буквы

Позволяет искать одиночные текстовые символы. Если эта опция отключена, программа не будет находить одиночные текстовые символы, но также не будет опознавать как текст графические объекты, такие как маркеры, тире и т.д.

Шаблоны слов

Для настройки OCR вы должны задать набор шаблонов слов. Шаблон слова - это правило, задающее разрешенную последовательность символов в пределах одного распознанного слова.

Данный список содержит определения допустимых шаблонов слов. Программа может генерировать только те слова, которые соответствуют одному из заданных шаблонов.

Кнопка Добавить

Добавляет в список шаблонов слов определение, введенное в поле редактирования.

Кнопка Удалить

Удаляет выделенное в списке определение шаблона.

Ниже приведено формальное описание определения шаблона слова:

"[%[длина]тип символа] || [буква]]…"

[%]	Начало определения последовательности символов
[длина]	Любое десятичное число; отсутствует, если длина переменная
[тип]	Тип символа (D, E, e, N, n, S)
[буква]	Одиночная буква
Тип символа задается следующим образом:

D	Цифры
E	Буквы английского алфавита верхнего регистра (первый алфавит)
e	Буквы английского алфавита нижнего регистра (первый алфавит)
N	Прописные буквы национального алфавита - например, русского (второй алфавит)
n	Строчные буквы национального алфавита - например, русского (второй алфавит)
S	Специальные символы (знаки "плюс" и "минус", знак равенства  и т. д.)
%%	Одиночный символ "%"
[буква]	Одиночный символ

Например:

Образец "Rz%D" разрешает генерацию слов, которые начинаются с "Rz", после чего следует любая последовательность цифр - например, "Rz40", "Rz2.5", "Rz5000".

Образец "%1N%n" разрешает генерацию слов национального алфавита с прописной первой буквой - например, "Ганновер", "Осло", "Москва".

"%D%%" разрешает генерацию слов следующего образца: "20%", "1100%", "12.50%".

"%DV" разрешает генерацию слов следующего образца: "5V", "220V", "13.8V".

Обработка растровых текстов разделяется на два этапа. Сначала программа ищет растровые фрагменты, содержащие растровые тексты. Эти фрагменты называются текстовыми областями.

Затем программа применяет к найденным растровым текстам операцию, заданную как дополнительный параметр алгоритма Текстовые области во вкладке Распознавание.

Одной из таких операций является распознавание растровых текстов с помощью встроенного модуля распознавания текстов (OCR).

В стандартной поставке имеется файл шаблонов букв OCR, с помощью которого программа распознает символы английского алфавита, цифры, знаки препинания и специальные символы (первую половину таблицы ASCII). Вы можете также обучить модуль OCR распознавать любые другие текстовые символы.

Если OCR не может распознать символ, то этот символ в текстовой строке заменяется символом "~" (тильда). Если не распознаны все символы слова, OCR не генерирует соответствующий текстовый объект.

Файл с OCR-символами

Выбирает файл библиотеки OCR-символов, который будет использоваться при распознавании текстов командой Растр в векторы. Для того чтобы имя файла появилось в списке он должен быть размещен в папке OCR, которая находится в основной папке программы (если вы не меняли предлагаемый при установке путь по умолчанию, то это будет путь "имя диска:\Program Files\Consistent Software\Имя продукта\OCR\..."

Файл представляет собой набор образцов букв и символов, на основе которых программа производит распознавание текстов на растровом изображении. Библиотеки OCR-символов создаются и изменяются командой Обучить OCR.

Файлы библиотеки OCR-символов имеют расширение *.OCR.

Помещать на слой

Выбирает слой, на который будут помещены распознанные текстовые объекты. Если выбрано значение Текущий, тексты будут помещены на слой, который является текущим (текущий слой отмечается пиктограммой флажок в окне команды Слои).

Параметры (кнопка)

Позволяет сохранить и загрузить набор параметров текущего диалога.

Чтобы отобразить вкладку:

 Из меню Конверсия выберите Параметры преобразования.
В окне выберите вкладку Тексты.

 Смотри также:

Параметры конверсии

Редактировать распознанные тексты

Ваш комментарий


Символы - вкладка в диалоге Параметры конверсии
Вкладка Символы в диалоге Параметры конверсии

На этой вкладке производится настройка работы программы с символами. Символ - это растровый объект определенной структуры, на основе которого был создан векторный образец. Символ обычно создается на основе стандартного объекта чертежа или плана. В дальнейшем символ используется для распознавания объектов, которые имеют сходное начертание. Например, если вы зададите в качестве исходного растрового образца для создания символа конденсатор на растровом изображении, то в дальнейшем можете использовать этот символ для трассировки, выбора или распознавания объектов, имеющих схожую структуру на растровых изображениях.

Элементы диалогового окна:

	В левой части окна находится древовидная структура, которая состоит из секций и имен символов. В этом окошке отображаются только те символы, которые находятся в системной папке для символов, путь к которой можно изменять с помощью команды Параметры из меню Средства. Для этого выберите пункт Стандартные папки, а в нем Символов. Щелкните по кнопке Редактирование в верхней части окна и задайте новый путь к папке, где хранятся файлы символов. Для того чтобы использовать символ в программе, его надо подключить, установив флажок около его имени. Если вы хотите подключить все символы в секции, щелкните по секции и все символы будут подключены.

Вы можете самостоятельно организовывать структуру, создавая новые папки, в системной папке, где хранятся символы. Каждая секция в дереве - это папка с файлами символов.

Рекомендуется подключать только те символы, которые вы планируете использовать в текущем сеансе работы. При распознавании символа программа сравнивает растровый объект со всеми подключенными образцами символов. Соответственно, подключение большого количества символов замедляет и ухудшает операцию распознавания.

Чтобы быстро подключать или отключать группу символов удобно сгруппировать их по секциям (папкам).

	Окошко просмотра символа служит для просмотра выбранного символа.
Метод распознавания	Определяет стратегию работы алгоритма, используемого для распознавания символов. Выбор стратегии влияет на соотношение скорость/точность работы алгоритма. Имеется три стратегии: Быстрая, Стандартная и С анализом. Быстрая стратегия имеет самую высокую скорость анализа растровых символов, но при этом возможно неудачное распознавание даже очень похожих на образец символов. Стратегия С анализом при самой низкой скорости работы дает наиболее правильные результаты. По умолчанию используется Стандартная стратегия.
Фиксированный размер	Этот параметр задает допустимость распознавания разноразмерных символов. Если флажок установлен, то будут распознаны только символы, размеры которых пропорциональны образцам с коэффициентом, заданным в числовом поле. При замене распознанных растровых символов этот коэффициент будет использоваться для масштабирования вставляемого векторного символа. Если флажок сброшен, то на допустимость будут проверяться все растровые символы и коэффициент масштабирования при замене будет вычисляться автоматически. В этом случае возможно существенное замедление работы программы.
Точность	Этот параметр определяет допустимое отклонение параметров геометрии растрового символа от образца. При больших значениях, когда движок находится в правой части шкалы, ближе к значению Высокая, будут распознаны только полностью совпадающие (с точностью до масштаба и ориентации) символы. При малых, когда движок находится в левой части шкалы, ближе к значению Низкая, велика вероятность ошибочного распознавания, но будет распознано большее количество символов.
Ориентация	Задает возможные угловые отклонения растровых символов от заданных образцов. Если выбрано значение Горизонтальная, то будут распознаваться только символы, имеющие ту же ориентацию, что и заданные образцы. Если выбрать Горизонтальная и вертикальная, то будут распознаваться символы, повернутые на угол, кратный 90 градусам. Если выбрать Произвольная, то будут распознаваться символы, повернутые под произвольными углами относительно заданных образцов. Выбор последней опции сильно замедляет работу алгоритмов распознавания.
Отдельно стоящие символы	Этот флажок определяет, будут ли распознаваться символы, содержащие растровые объекты, не входящие в образец, или нет. Если флажок сброшен, то будут распознаваться все символы, соответствующие образцу, даже если они пересечены растровыми объектами, не имеющими аналогов с объектами, заданными в образце.  В противном случае будут найдены только точные символы, не содержащие посторонних объектов.
Параметры (кнопка)	Позволяет сохранить и загрузить набор параметров текущего диалога.
Чтобы отобразить вкладку:

 Из меню Конверсия выберите Параметры преобразования.
В окне выберите вкладку Символы.

 Смотри также:

Параметры конверсии

Обучить символу

Ваш комментарий


Распознавание растровых объектов контурами

Для получения векторных контуров растровых объектов при использовании команды Растр в векторы вы должны включить алгоритм Контуры (вкладка Распознавание).  Все растровые линии, которые имеют толщину больше, чем параметр Макс. толщина на вкладке Параметры, будут векторизованы полилиниями, заключенными в блок. Чтобы векторизовать все растровые объекты как контуры вне зависимости от толщины их линий, установите параметр Макс. толщина в нулевое значение.
При включении алгоритма Штриховка вы вместо блока, созданного на основе полилиний, передающих контуры объектов, будете получать объект типа Штриховка.

Ваш комментарий


Распознавание точек при автоматической векторизации

Этот алгоритм предназначен для распознавания точек на растровых изображениях. Объект Точка может быть распознан только при использовании автоматической векторизации (команда Растры в векторы). При включении этого алгоритма обращайте внимание на то, что растровый мусор также может быть распознан как точка. Поэтому перед автоматической векторизацией удалите растровый мусор с помощью команд Удалить мусор или Разделить по размеру.	Рис. 1
Растровый объект будет распознан как точка в следующих случаях:  1. Он размером не менее 2 пикселей (объекты меньшего размера считаются растровым мусором и игнорируются), но не больше размером, чем значение параметра Макс. толщина   2. Он равносторонний (см. рис. 2), т.е. стороны описывающего его прямоугольника имеют одинаковую длину.	Рис. 2

Смотри также:

Параметры конверсии

Растр в векторы

Ваш комментарий


Обучить OCR
Обучить OCR (команда)

 Как подключить библиотеку?

 Как добавить в библиотеку новые символы или дополнить существующие новыми образцами?

 Возможные проблемы при распознавании текста.

 Как создать новую библиотеку OCR-символов?

Создает новую библиотеку OCR-символов или модифицирует существующую. Библиотека OCR-символов используется при работе команды Растр в векторы для распознавания букв и специальных символов. Для этого она должна быть подключена в диалоговом окне Параметры конверсии.

Вместе с программой поставляется готовая библиотека, которая содержит английские и русские наборы букв. Процесс обучения заключается в добавлении каждому из символов в библиотеке растровых образцов. Процесс подбора образца визуализирован.

Параметры:

 Создать библиотеку OCR-символов

Создает новую библиотеку.

 Открыть библиотеку OCR-символов

Открывает существующую библиотеку символов OCR.

 Сохранить библиотеку символов

Сохраняет библиотеку в файл на диске.

 Удалить символ

Удаляет выбранный образец символа из библиотеки.

 Выбрать символ заливкой

Выбирает изолированный растровый объект.

 Выбрать символ прямоугольником

Выбирает растровый символ прямоугольником.

 Выбрать символ многоугольником

Выбирает растровый символ многоугольником.

 Добавить символ

Добавляет символ, находящийся в окне, в библиотеку. В зависимости от того,
к какому типу этот символ относится, он будет помещен в соответствующий раздел. Если это цифра, то в раздел Цифры, если специальный символ, который не входит в алфавит, то в Символы. Буквы алфавита также заносятся
в соответствующий им раздел.

Символ

Задает символ для обучения. После ввода символа появляется возможность произвести выбор образца.

	В левой части диалогового окна в виде древовидной структуры представлены разделы для цифр, букв, а также для специальных символов, не входящих в основной алфавит, - например, знаков равно, плюс, минус и др. Первые две секции для хранения букв могут содержать только английские прописные и строчные буквы, вторые две, которые называются Национальные..., могут содержать любой другой язык. Так, например, в файле библиотеки OCR-символов, поставляемом с программой,  в этих секциях находятся русские буквы.

Как добавить в библиотеку новые символы или дополнить существующие новыми образцами?

1. Запустите команду.

2. Нажмите кнопку Открыть библиотеку. Появится диалоговое окно открытия файла. Выберите нужную библиотеку и нажмите OK.

3. Введите символ, которой вы хотите добавить в библиотеку, в поле Символ, затем щелкните по одной из кнопок с зелеными пиктограммами в верхней части окна (которые станут активными после ввода символа). Каждая представляет один из способов выбора растрового символа. Объект, который не пересекается ни с какими другими, удобно выбирать с помощью кнопки [image]. Если объект касается других объектов, то для его выбора используйте кнопку [image] или [image].

Произведите выбор образца для символа. Растровый образец после завершения выбора появится в окне. Красным цветом будет показан векторный прототип растрового образца.

Если вас устраивает выбранный образец, щелкните по

кнопке [image]. Образец будет добавлен в соответствующую секцию библиотеки. Если для этого символа уже существовали образцы, ваш образец будет добавлен к ним, если символ еще не был определен, он будет добавлен в список вместе со своим образцом.

Возможные проблемы при распознавании текста

В том случае, если определенные буквы или символы плохо распознаются или же распознаются неправильно, попробуйте заново задать образцы для этого символа.

Руководствуйтесь правилом, что для наиболее корректного распознавания символ должен иметь около трех образцов.

Как создать новую библиотеку OCR-символов?

1. Запустите команду Обучить OCR.

2. Нажмите кнопку Создать библиотеку.

3. Добавьте образцы символов и букв в библиотеку. Обратите внимание на то, что для правильной работы команды Растр в векторы с подключенной библиотекой OCR-символов в библиотеке должно быть заполнено не менее половины букв в одном из языковых разделов. Количество образцов для каждого символа должно быть не больше двух-трех, иначе скорость и качество распознавания могут ухудшиться. Если вы производите распознавание непохожих шрифтов на разных растровых изображениях, то лучше создать для каждого из типов шрифтов свою библиотеку.

4. Сохраните библиотеку, щелкнув по кнопке Сохранить. Откроется диалоговое окно, в котором надо ввести имя новой библиотеки. Папку, в которой вам предложено будет сохранить файл, изменять не следует, потому что при подключении библиотеки в окне Параметры конверсии в списке доступных библиотек присутствуют только те, которые находятся в этой системной папке.

Как изменить место хранения библиотек OCR-символов?

При желании вы можете указать собственную папку, в которой будут храниться библиотеки. Для этого вам надо запустить команду Параметры, открыть секцию Стандартные папки, а в ней выбрать параметр Библиотеки OCR-символов. Нажмите кнопку Редактировать в верхней части окна и укажите путь к папке, где хранятся файлы библиотек.

Как подключить библиотеку?

1. Запустите команду Параметры конверсии.

2. Выберите вкладку Тексты и в поле Файл с OCR-символами выберите название вашей библиотеки.

Файлы библиотек OCR-символов имеют расширение OCR и сохраняются по умолчанию в папку OCR в корневой директории программы. Например, путь может выглядеть так: "D:\Program Files\Consistent Software\Имя продукта\OCR\…"

Чтобы запустить команду:

 Из меню Конверсия выберите Обучить OCR.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Растр в векторы.

 Смотри также:

Растр в векторы

Ваш комментарий


Обучить символу

Обучает программу распознавать сочетания определенных растровых объектов как отдельный объект-символ. Обучение состоит в том, что вы задаете растровый объект, который должен распознаваться как символ.

Созданные символы затем используются для выбора растра (команда Выбрать символ), для трассировки (команда Трассировать символ) и автоматической векторизации (команда Растр в векторы).

Параметры:

 Загрузить символ из файла

Открывает символ из файла на диске.

 Сохранить

Сохраняет символ.

 Сохранить как

Сохраняет символ под другим именем в указанном месте на диске.

 Создать символ из выбранного

Помещает выбранные векторные объекты в окно Обучить символу.

 Указать линии присоединения

Задает линии присоединения.

Как обучить символу?

1. Создайте векторные объекты, аппроксимирующие растровый символ, или получите их, используя векторизацию или трассировку.

2. Запустите команду Обучить символу.

3. Щелкните кнопку Выбрать векторы и выберите векторные объекты, на основе которых хотите создать символ. Когда векторы выбраны перед запуском команды, они автоматически помещаются в окно Обучить символу.

4. Если необходимо, задайте линии присоединения. Задание линий присоединения повышает скорость и точность нахождения символа. Для задания линий щелкните кнопку Задание линий присоединения и укажите отрезки, которые могут иметь длину, отличную от заданной в символе.

5. Сохраните символ, щелкнув по кнопке Сохранить, или, если хотите сохранить под другим именем, то по кнопке Сохранить как.

Как "подключить" символ?

Чтобы созданный символ стал активным, надо подключить его в окне Параметры конверсии на вкладке Символы, поставив около его имени флажок.

Файлы символов имеют расширение *.SST и сохраняются по умолчанию в папку SHAPES в корневой папке программы. Например, путь может выглядеть так: "D:\Program Files\Consistent Software\Имя продукта\Shapes\.."

Системная папка, в которой содержатся используемые символы, определяется с помощью команды Параметры из меню Средства. В окне Параметры выберите пункт Стандартные папки, а в нем Символов. Щелкните по кнопке Редактирование в верхней части окна и задайте новый путь к папке, где хранятся файлы символов.

При использовании символов (например, при их трассировке) путем изменения настроек на вкладке Символы в окне команды Параметры конверсии вы можете регулировать похожесть трассируемых объектов на объекты, из которых был создан символ.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Конверсия выберите Обучить символу.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.

 Смотри также:

Растр в векторы

Параметры конверсии

Ваш комментарий


Трассировать символ

Метод трассировки Символ позволяет трассировать указанием растровые объекты, соответствующие образцам, предварительно созданным командой Обучить символу.

Как трассировать растровый символ?

1. Запустите команду одним из вышеописанных способов.

2. Укажите точку на наименее искаженной и наиболее протяженной части растрового символа, по возможности дальше от места пересечения с другими растровыми объектами.

Если трассировка не произошла, попробуйте указать другую точку растрового объекта. О неудаче вас дополнительно оповещает короткий звуковой сигнал.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Трассировка выберите Символ.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр в векторы.


(Jump) Make vector and keep raster
Vector (keep raster)


(Jump) Make vector and erase raster
Vectили (erase raster)


(Jump) Erase raster
Erase


(Jump) Smooth raster
Smooth


Рисование векторных объектов

Команды рисования векторных объектов.

Рисование отрезка по	2 точкам
	углу и длине
Рисование дуги по	3 точкам
	центру, началу, углу
	центру, углам и радиусу
Рисование окружности по	центру и радиусу
	диаметру
	3 точкам
Рисование прямоугольника по	3 точкам
	2 точкам

 Смотри также:

Объединение векторных объектов

Ваш комментарий


Дуга по 3 точкам

Рисует векторную дугу по заданным трем точкам.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Дуга по, а затем 3 точкам.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Дуга по центру, началу и углу

Рисует векторную дугу по центру, начальной точке и углу.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Дуга по, затем центру, началу и углу.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Дуга по центру, 2 углам и радиусу

Рисует векторную дугу по центру, двум углам и радиусу.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Дуга по, затем центру, 2 углам и радиусу.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Окружность по центру и радиусу

Рисует окружность по двум точкам – центру и радиусу.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Окружность по, а затем центру и радиусу.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Окружность по диаметру

Рисует векторную окружность по двум точкам – концам диаметра.

Как нарисовать векторную окружность?

1. Запустите команду любым удобным для вас способом.

2. Укажите первую точку диаметра.

На экране будет отображаться "резиновый" контур создаваемой окружности.
В Инспекторе будет динамически отслеживаться радиус.

3. Укажите вторую, диаметрально противоположную, точку.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Окружность по, а затем диаметру.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Окружность по 3 точкам

Рисует векторную окружность по трем точкам.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Окружность по, а затем трем точкам.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Прямоугольник по 3-м точкам

Производит рисование прямоугольника по трем точкам.

Эта команда может использоваться для построения вписанных прямоугольников, а также прямоугольников, которые касаются трех объектов в документе.

Как нарисовать прямоугольник по 3-м точкам?

1. Запустите команду.

2. Укажите две точки, задающие одну из сторон прямоугольника.

3. Переместите курсор и укажите третью точку. Расстояние между заданным отрезком и указанной точкой определяет длину другой стороны прямоугольника.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Прямоугольник по, а затем 3-м точкам.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Прямоугольник по двум точкам

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Прямоугольник по 2 точкам

Рисует прямоугольник по двум точкам.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Прямоугольник по, а затем двум точкам.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Точка

Команда для рисования векторных объектов типа Точка.

Как нарисовать точку?

1. Запустите команду.

2. Щелчком мыши задайте положение точки на экране.

Примечание.

Точечные объекты обычно используются как точки привязки при создании других объектов, а также как маркеры, задающие опорные точки чертежа. Чтобы установить вид и форму рамки точки, воспользуйтесь диалоговым окном Параметры.

Тип объектной векторной привязки, работающий с точками, называется Узел (точка).

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Точка.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Привязка

Ваш комментарий


Полилиния

Рисует векторную полилинию.

Параметры:

Команды контекстного (правокнопочного) меню, доступные при рисовании полилинии.

Закончить полилинию

Завершает рисование полилинии.

Отменить сегмент

Отменяет последний нарисованный сегмент.

Замкнуть полилинию

Заканчивает рисование полилинии и соединяет начальную и конечную точки полилинии отрезком.

Для рисования дугообразных сегментов держите нажатой клавишу SHIFT и указывайте узлы (вершины) полилинии.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Полилиния.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Ваш комментарий


Штриховка

Создает объект типа Штриховка на основе области, ограниченной объектами типа Отрезок, Дуга, Окружность, Полилиния и Прямоугольник.

Штрихование объектов производится внутрь, начиная от внешнего контура. Если обнаружено внутреннее пересечение (т.е. объекты перекрывают друг друга), штрихование прекращается, а на следующем пересечении возобновляется.

Параметры:

Устанавливаются при помощи Инспектора.

Тип штриховки

Производит выбор одного из типов штриховки, а также выбирает режим Символьная, в котором может быть использован тип штриховки, созданный пользователем.

Как заштриховать выбранные объекты?

1. Выберите векторные объекты, на основе которых вы хотите создать штриховку: это могут быть объекты, которые, пересекая друг друга, образуют замкнутую область, или замкнутые объекты (т.е. имеющие значение ДА свойства Замкнутый);

2. Запустите команду одним из указанных ниже способов.

В результате работы команды будет создана штриховка типа Наклонная.

Как изменить тип штриховки?

1. Включите показ окна Инспектор (меню Средства>Инспектор).

2. Выберите штриховку. В Инспекторе отобразятся следующие свойства:

Тип штриховки

Изменяя это свойство, вы можете задать другой тип штриховки.

Выберите:

Крест-накрест, чтобы получить перекрестную штриховку.

Наклонная, чтобы задать стандартную одинарную штриховку, которая задается по умолчанию командой Штриховка.

Символьная, чтобы задать свой тип штриховки, который вы имеете возможность создавать при помощи команды Создать символ заливки. Для этого выберите то имя, которое вы присвоили своему символу при создании.

Сплошная, чтобы получить сплошную заливку.

Толщина линий штриховки

Изменяя это значение, вы можете менять толщину линий штриховки.

Шаг штриховки

Изменяя это свойство, вы можете менять расстояние между линиями штриховки.

Угол штриховки

Изменяя это свойство, вы можете менять угол наклона линий штриховки.

Штриховка может также являться свойством объекта. Следовательно, изменяя это свойство у замкнутых объектов (имеющих значение ДА свойства Замкнутый), можно изменять штриховку. Если выбрать такой объект и изменить значение свойства Заливка с НЕТ на ДА, появятся описанные выше свойства.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Штриховка.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Стандартная.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов

Создать символ заливки

Ваш комментарий


Создать блок

Создает блок на основе выбранных объектов. Созданные блоки сохраняются внутри файла документа.

Параметры:

Имя блока

Задает имя создаваемого блока.

Базовая точка

Задает координаты точки, которые будут использоваться при вставке блока.

Режим

Режимы, определяющие действие, которое производится с исходными объектами: Заменить/Убрать/Оставить.

Заменить – выбранные объекты заменяются блоком.

Убрать – создать блок и удалить из документа исходные объекты, не осуществляя на этом месте вставку блока.

Оставить – создать блок и оставить исходные объекты.

Указанные параметры задаются с помощью Инспектора.

Как создать блок?

1. Выберите объекты, на основе которых вы хотите создать блок (например, гибридный блок: векторные объекты + растровые изображения; также в качестве исходных объектов для создания блока могут быть использованы уже существующие блоки).

2. Запустите команду Создать блок.

3. Укажите базовую точку блока. При вставке блока в документ эта точка будет использоваться как точка вставки.

Если объект, входящий в состав блока, имеет значение любого из свойств По слою, то, изменяя свойства слоя, можно изменять объекты внутри блока.

Примечание.

Вы не можете создать блок, рекурсивно включающий самого себя. Если вы попытаетесь это сделать, то увидите сообщение: Создание рекурсивных блоков запрещено.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Создать блок.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Блок (команда)

Ваш комментарий


Блок

В указанном месте вставляет в документ ранее созданный и хранящийся внутри документа блок.

Параметры:

Устанавливаются при помощи окна Инспектор.

Имя блока

Осуществляет выбор блока, который будет вставлен.

Как вставить блок в документ?

1. Включите показ Инспектора.

2. Запустите команду.

3. Выберите имя блока в свойстве Имя блока, затем щелкните в месте вставки блока.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вставка выберите Блок.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Стандартная.

 Смотри также:

Создать блок

Ваш комментарий


Ввод и редактирование текста

В Spotlight существует набор команд, предназначенных для ввода и редактирования текстов.

Текст (рРИСОВАТЬ)	команда для ввода простого однострочного текста с клавиатуры или из буфера обмена. Создает объект типа Текст, обладающий свойствами Высота, Цвет, Шрифт и др.
Многострочный текст (рРИСОВАТЬ)	команда для ввода многострочного текста (с клавиатуры, из буфера, а также из текстового файла) с возможностью выравнивания текста относительно базовой точки. Создает объект Многострочный текст, обладающий, кроме стандартных свойств текстового объекта (Высота, Цвет, Шрифт), дополнительными свойствами - По горизонтали и По вертикали, которые служат для выравнивания текста.
Редактировать растровый текст  (рРИСОВАТЬ)	команда для ввода однострочного текста, которая очищает область на растровом изображении, на котором будет размещен текст.
Редактировать распознанные тексты	панель для просмотра и редактирования текстов, полученных в результате работы команды автоматической векторизации Растры в векторы.

(рРИСОВАТЬ) - на работу этих команд оказывает влияние режим рРИСОВАТЬ, в котором создаваемые тексты растеризуются на растровое изображение.

Ваш комментарий


Текст

Создает текстовые объекты в документе.

Параметры:

Модификация текстов осуществляется при помощи окна Инспектор.

Размер

Задает размер текста в единицах измерения.

Угол

Задает угол поворота текста.

Шрифт

Задает наименование шрифта.

Кроме команды Текст объекты такого типа могут быть получены в результате автоматической векторизации (команда Растр в векторы) с включенным алгоритмом распознавания текстов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Текст.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Редактирование распознанных текстов

Ваш комментарий


Многострочный текст

 Для чего эта команда?

 Объект Многострочный текст

 Как добавить текст?

 Редактирование многострочного текста

 Как сохранить текст в файл?

Для чего эта команда?

С помощью этой команды вы можете вводить тексты, которые расположены больше чем на одной строке. Имеется возможность выравнивать их относительно базовой точки в девяти вариантах. При выполнении на многострочном тексте команды Разбить на основе каждой строки будут получены объекты однострочного текста.

Объект Многострочный текст

Многострочный текст является объектом Spotlight, имеющим собственные свойства.

При сохранении и импорте в формат DWG этот объект записывается как MText AutoCAD.

Как добавить текст в документ?

1. Запустите команду.

2. В появившемся диалоговом окне введите текст вручную с клавиатуры или вставьте его из текстового файла. Для вставки используйте кнопку [image] и укажите файл с текстом. Файл должен иметь простой текстовый формат.
3. Выберите тип шрифта и его размер.
4. Укажите базовую точку многострочного текста. Относительно этой точки будет происходить вертикальное и горизонтальное выравнивание.
Результат
Обратите внимание, что при создании текста как и в случае рисования всех типов векторных объектов учитывается режим рРИСОВАТЬ.

Если он включен [image], то после ввода тексты будут автоматически растеризованы на лежащие под ними растровые изображения. Если выбрано одно изображение, то растеризация будет производиться только на него.

Редактирование многострочного текста

Для редактирования текста используется то же диалоговое окно, что и для создания текста.

1. Включите отображение окна Инспектор.

2. Выберите текстовый объект и в свойстве Текст щелкните кнопку с буквой Т. Для очистки всего окна используйте кнопку [image]. В окне редактирования доступны привычные комбинации клавиш для работы с текстом (копирование, вставка из буфера, выбор всей строки и т.д.). Цвет, тип шрифта и размер текста изменяются путем модификации соответствующих свойств объекта (Цвет, Шрифт, Размер шрифта) в окне Инспектор.

Как сохранить текст в файл на диске?

Нажмите кнопку [image] и в появившемся диалоговом окне введите имя файла; выберите место, где надо сохранить файл, и нажмите OK. Файл будет сохранен в текстовом формате с расширением TXT.

Выравнивание текста  Выравнивание текста производится относительно его базовой точки (см. свойство Базовая точка в окне Инспектор). Чтобы выровнять объект по горизонтали, используйте свойство По горизонтали. Возможны значения Налево, Центр, Направо. Для выравнивания по вертикали используйте свойство По вертикали. После ввода текста у него по умолчанию установлено выравнивание по левому нижнему углу.	На иллюстрации серыми точками показаны все возможные варианты выравнивания
С помощью команды Разбить вы можете разбить многострочный текст на простые однострочные текстовые объекты.
Результат работы команды Разбить.
Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Многострочный текст.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Текст

Редактировать растровый текст

Редактировать распознанные тексты

Ваш комментарий


Режим растрового рисования
Режим растрового рисования (рРИСОВАТЬ)

 Что это за режим и на что он влияет?

 Как включить этот режим?

 Как рисовать объекты в этом режиме?

Что это за режим и на что он влияет?

Это режим, в котором все векторные объекты после завершения рисования (команды рисования отрезков, дуг, прямоугольников, полилиний, текстов, штриховок, а также всех типов размеров) растеризуются на изображения, расположенные под ними. Если режим включен, а растровые изображения в документе отсутствуют, то все команды рисования неактивны.

Толщина линий, тип линий, цвет (учитывается только для цветных изображений) с какими объект будет растеризован, зависят от свойств, установленных в документе.

Этот режим не влияет на команду рисования точек.

Как включить этот режим?

Чтобы включить режим растрового рисования, нажмите кнопку рРИСОВАНИЕ, расположенную в нижней части окна программы рядом с областью, где отображаются координаты курсора.

Как рисовать объекты в этом режиме?

1. Включите режим как описано выше.
2. Запустите команду рисования нужного векторного объекта и нарисуйте объект. После того как вы завершите рисование, объект будет растеризован.

 Смотри также:

Редактирование растровых данных

Ваш комментарий


Создать концевой маркер

Создает объекты (маркер) для размещения на конечных точках векторных объектов. Маркер сохраняется в файле с расширением *.MRK

Параметры:

	Открывает файл маркера с расширением *.MRK.
	Сохраняет маркер в файл.
	Сохраняет маркер под другим именем в указанном месте.
	Помещает в окно создания маркера выбранные в основном окне программы векторные объекты.
	Устанавливает начальную точку маркера.  При назначении маркера для объекта эта точка будет совмещена с конечной точкой объекта.
	Управление масштабом показа объекта в окне производится кнопками с символами плюса и минуса в нижнем углу окна, а также при помощи колеса мыши.

Как создать концевой маркер?

1. Выберите один или несколько векторных объектов.

2. Запустите команду.

Выбранные объекты появятся в диалоговом окне Создать концевой маркер.

3. Чтобы создать маркер, нажмите кнопку [image] в диалоге Создать концевой маркер и задайте начало координат маркера как центр курсора, имеющего форму квадрата.

Для точного задания координат начальной точки в окне с маркером работает объектная привязка. Привязка производится к объектам, попадающим в рамку курсора, который появляется в режиме задания начальной точки.

Обратите внимание, что необходимо подготовить объекты к преобразованию в концевые маркеры в диалоге Создать концевой маркер таким образом, чтобы их форма согласовывалась с горизонтальным направлением линии, выходящей из начала координат маркера.

4. Нажмите кнопку [image], чтобы сохранить маркер. Описания маркеров сохраняются в папке MARKERS; все маркеры, сохраненные в файлах *.MRK этой папки, автоматически загружаются в течение работы программы.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Создать маркер.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Создать символ заливки

Ваш комментарий


Создать символ заливки

Создает символ заливки из выбранных векторных объектов.

Параметры:

	Открывает символ заливки: файл с расширением *.SHF.
	Сохраняет символ заливки.
	Сохраняет символ заливки под другим именем в указанном месте.
	Помещает в окно создания символа выбранные в основном окне векторные объекты.

Как создать символ заливки?

1. Выберите векторные объекты, на основе которых вы хотите создать символ заливки.

2. Запустите команду.

3. В окне появятся выбранные вами объекты. Щелкните на кнопке Сохранить.

В появившемся окне задайте имя для символа и щелкните OK.

Как назначить символ заливки для заливки замкнутого объекта?

1. Выберите замкнутый векторный объект - например, полилинию, имеющую значение ДА свойства Замкнутый (Closed).

2. С помощью Инспектора установите значение свойства Заливка в ДА.
В Инспекторе появятся новые свойства: Тип штриховки, Толщина линий, Шаг штриховки, Угол штриховки.

3. В строке Тип штриховки выберите значение Символьная. Появится дополнительное свойство Символ заливки.

4. В строке свойств Символ заливки выберите то имя, которое вы присвоили своему символу.

Обратите внимание, что в списке будут присутствовать только те символы, файлы которых находятся в папке FILLSHAPES, расположенной в корневой папке программы.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Создать символ заливки.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Создать концевой маркер

Штриховка

Ваш комментарий


Размеры

В Spotlight имеется группа команд, предназначенных для нанесения размеров. В результате работы команд рисования размеров создаются размерные объекты четырех типов: линейные, угловые, диаметра, радиуса. Размерные объекты могут быть модифицированы путем изменения их свойств или за "ручки".

Команды рисования размеров:

Линейные размеры

горизонтальный размер

вертикальный размер

выровненный размер

Угловые размеры

угловой размер

Радиусы и диаметры

размер радиуса

размер диаметра

Размерный объект создается с теми свойствами (цвет, толщина линий, высота текста), которые установлены в документе. Тип линии игнорируется - используется Сплошная.

Размеры могут наноситься сразу на растровое изображение. Для этого надо включить режим рРИСОВАТЬ.

Угловые, радиальные и диаметральные размеры могут быть нанесены под правильным углом при включенном режиме ОРТО.

Команды работают на предварительно выбранных векторных и растровых объектах. Если выбранные объекты подходят для построения на их основе размера, то после запуска команды будет пропущен этап задания точек, на основе которых строится размер.

Чтобы выбрать линейные и угловые единицы, а также количество цифр после дробного знака, используйте диалоговое окно Координатная система.

Размерные объекты могут быть разбиты на образующие их дуги и отрезки с помощью команды Разбить.

Меню Рисование содержит четыре команды в подменю Размер. При выборе Линейного размера Инспектор предложит Горизонтальный, Вертикальный и Выровненный варианты в поле Ориентация.	Вы можете также воспользоваться кнопками из панели Размер.

Как создать линейный размер?

1. Выберите Линейный из подменю Рисование > Размер.

2. Выберите Горизонтальный, Вертикальный и Выровненный варианты в списке Ориентация окна Инспектор. Установите в Инспекторе другие свойства.

или:

Нажмите одну из кнопок на панели Размер.

3. Создавайте размерный объект, обмеряя измеряемую область мышкой на экране и ориентируясь на вспомогательные "резиновые" линии.

Примеры линейных размеров

Если измеряемый объект уже выбран, то линейный размер создается автоматически; вам нужно только выбрать его Ориентацию в окне Инспектора и указать мышкой положение текста.

Как создать угловой размер?

1. Выберите Угловой из подменю Рисование > Размер. Задайте, если нужно, его свойства в окне Инспектора.

2. Создайте угол тремя щелчками мышки: первый задает вершину угла, два
других - направления. Ориентируйтесь на вспомогательные "резиновые" линии.

(Если измеряемая дуга уже выбрана, то угловой размерный объект создается автоматически и вам нужно только указать мышкой положение текста.)

3. Перемещайте указатель мыши, пока не достигнете места расположения текста, и щелкните кнопкой. Если указатель располагается слишком близко к вершине угла и текст не помещается в измеряемый сектор, то текст выносится за его пределы. Если указатель выходит за пределы внутреннего сектора, то создается внешний угловой размер и наоборот.

Примеры угловых размеров

Как создать радиальную или диаметральную размерную линию?

1. Выберите Радиус или Диаметр из подменю Рисование > Размер. Задайте, если нужно, свойства в окне Инспектора.

2. Укажите мышкой на центр и на точку на окружности для измерения радиуса (или на две точки на окружности для измерения диаметра). Ориентируйтесь на вспомогательные "резиновые" линии.

(Если измеряемая окружность или дуга уже выбраны, то размерный объект создается автоматически и вам нужно только указать мышкой положение текста.)

3. Задайте мышкой положение текста и завершите создание размерного объекта щелчком. Если текст не помещается в окружности, то он выносится наружу.

Примеры радиального и диаметрального размеров

Редактирование размерных линий объектов

Вы можете редактировать размерную линию объекта при помощи "ручек" и изменения свойств объекта в окне Инспектор.

Как редактировать размерные объекты при помощи "ручек"?

1. Выберите размерный объект. Его компоненты выделяются "ручками". Квадратные и ромбовидные "ручки" служат для редактирования линий и текста,
а круглая - для перемещения вершины угла или центра окружности.

Примеры "ручек" на размерных объектах


(Jump) Выровненный размер
_Linear Aligned


(Jump) Горизонтальный размер
Linear Dimension


(Jump) Вертикальный размер
_Linear vertical


(Jump) Угловой размер
_Угловой размер


(Jump) Размер Радиуса
_Радиус


(Jump) Размер Диаметра
_service


Группировать

Группирует выбранные векторные объекты и растровые изображения целиком, как векторные объекты. Чтобы разгруппировать объекты, используйте команду Разбить группу.

Параметры:

Группа объектов, созданная при помощи этой команды, сохраняется в документе.

При вставке в документ скопированной в буфер обмена группы объектов она (группа) автоматически разбивается.

Как группировать объекты?

1. Выберите объекты, которые вы хотите группировать.

2. Запустите команду. Выбранные объекты будет сгруппированы. Цвет ручек у группы будет таким же, как при выборе нескольких объектов (цвет задается в окне команды Параметры в пункте Ручки>Цвет ручек нескольких объектов).

Чтобы разбить группу, применяйте команду Разбить группу.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Группировать.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Граница обрезки

Разбить группу

Ваш комментарий


Разбить группу

Разбивает выбранную группу объектов на объекты, из которых она была создана.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Разбить группу.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Граница обрезки

Группировать

Ваш комментарий


Операции редактирования объектов

Данные команды можно применить к таким объектам, как векторы, растровые изображения и растровый выбор.

Полезно открыть окно Инспектор для показа параметров текущей команды.

Перед запуском данных команд выберите объекты.

Чтобы переместить объекты:

Запустите команду Переместить:

выберите Переместить в меню Изменить

или:

нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

Задайте начальную и конечную точки перемещения.

Чтобы копировать объекты:

1. Запустите команду Копировать:

выберите Копировать в меню Изменить

или:

нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

2. При необходимости задайте количество копий в поле Копировать панели Инспектор.

3. Задайте начальную и конечную точки перемещения.

Чтобы дублировать объекты:

Запустите команду Дублировать:

выберите Дублировать в меню Изменить

или:

нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

Чтобы повернуть объекты:

1. Запустите команду Повернуть:

выберите Повернуть в меню Изменить

или:

нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

2. При необходимости задайте количество копий в поле Копировать панели Инспектор.

3. Задайте точку, относительно которой должны повернуться объекты: введите ее координаты в поле Центр панели Инспектор или задайте ее на экране с помощью инструмента [image], который показывается при активизации данного поля.

Если вы не задали координаты центра, объект повернется относительно центральной точки выборки.

4. Введите угол поворота в поле Угол панели Инспектор или задайте его на экране с помощью двух точек.

Чтобы масштабировать объекты:

1. Запустите команду Масштаб:

выберите Масштаб в меню Изменить

или:

нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

2. При необходимости задайте количество копий в поле Копировать панели Инспектор.

3. Задайте точку, относительно которой объекты должны быть масштабированы: введите ее координаты в поле Центр панели Инспектор или задайте ее на экране с помощью инструмента [image], который показывается при активизации данного поля.

Чтобы зеркально отобразить объекты:

1. Запустите команду Зеркально:

выберите Зеркально в меню Изменить

или:

нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

2. Для того чтобы стереть первоначальный объект, выберите 0 в поле Копировать панели Инспектор. Выберите 1, если вы хотите оставить первоначальный объект без изменений.

3. Введите координаты начальной точки оси отображения в поле Начало панели Инспектор или задайте ее положение на экране.

4. Введите угол поворота оси отображения в положительном направлении оси X в поле Угол на панели Инспектор или задайте вторую точку оси отражения на экране.

Чтобы развернуть объекты по горизонтали или вертикали:

Эти команды аналогичны командам Зеркально, с помощью которых объекты могут быть зеркально отображены относительно центральной горизонтальной или вертикальной осей без сохранения первоначального объекта.

Запустите команду Развернуть по горизонтали или Развернуть по вертикали:

выберите соответствующую команду из меню Изменить.

или:

нажмите кнопку [image] или [image] на панели Изменить.

Ваш комментарий


Переместить

Перемещает выбранные объекты на указанное расстояние. Можно задать расстояние в визуальном режиме.

Параметры:

Параметры устанавливаются в Инспекторе, когда команда запущена.

Откуда

Начальная точка перемещения.

Куда

Конечная точка перемещения.

Смещение

Задает дистанцию смещения.

Как переместить объект?

1. Выберите объекты, которые вы хотите переместить.

2. Запустите команду.

3. Укажите начальную и конечную точки.

Переместить объект вы также можете, введя дистанции смещения по координатным осям в свойство Смещение.

Перемещение выбранных объектов на заданное расстояние	Результат
Для перемещения объектов вы можете воспользоваться клавиатурными стрелками. Подробнее об этом смотрите на странице Перемещение объектов при помощи клавиатурных стрелок.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменение выберите Переместить.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Перемещение объектов при помощи клавиатурных стрелок

Вы можете перемещать выбранные объекты в четырех направлениях при помощи клавиш со стрелками на клавиатуре. Расстояние (шаг) перемещения задается в окне Настройки сетки. Для увеличения или уменьшения этого расстояния на определенное значение используются комбинации клавиш ALT и SHIFT в сочетании со стрелками.

Для изменения дистанции перемещения вы можете использовать нажатие стрелок плюс следующие клавиши:

При нажатой клавише CTRL вы будете сдвигать выбранные объекты на дистанцию, заданную в пункте Размер шага перемещения и умноженную на значение в поле Множитель. Например, если значение Множитель равно 2, а размер шага по вертикали 3 мм (единицы зависят от настроек текущей системы координат) при нажатии CTRL одновременно с одной из стрелок объект будет перемещен на 6 мм.

При нажатой комбинации клавиш CTRL+SHIFT расстояние, на которое переместится объект, будет поделено на значение в поле Множитель.

При нажатой клавише ALT будет производиться сдвиг всего документа в окне программы, то есть будет выполнена команда Сдвиг.

Если в Настройках сетки установить флажок Использовать размеры сетки, шаг перемещения будет равен размеру ячейки сетки.

Совет.

Задав небольшое значение для параметра Множитель в Настройках сетки, вы можете точно позиционировать объект при помощи клавиатурных стрелок.

 Смотри также:

Переместить (команда)

Сдвиг (команда)

Привязка

Ваш комментарий


Копировать

Копирует выбранные объекты и располагает их относительно исходных
с заданным сдвигом.

По принципу действия на команду Копировать очень похожа команда Переместить. Она, как и Копировать, позволяет перемещать объекты, но при перемещении исходный объект удаляется.

Для создания копий объектов также служит команда Массив, которая создает копии объектов и размещает их по определенной схеме, которая представляет собой двумерный массив.

Параметры:

Параметры устанавливаются в Инспекторе, когда команда запущена.

Копировать

Задает количество копий (от 1 до 100 объектов).

Откуда

Координаты точки, которая участвует в задании дистанции перемещения копии.

Куда

Координаты точки, в которую будет перенесена первая точка.

Смещение

Задает дистанцию смещения.

Как копировать объект?

1. Выберите объект, который вы хотите копировать.

2. Запустите команду.

3. Для того чтобы задать дистанцию смещения, укажите точку в документе, относительно которой вам необходимо задать смещение.

Количество копий, указанное в свойстве Копировать, будет отображено на экране.

4. Выберите нужное положение и щелкните левой кнопкой.

Задать вторую точку вы также можете, введя ее координаты или дистанцию смещения в Инспекторе.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Копировать.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Дублировать

Простая команда, которая позволяет быстро создать одну копию выбранного объекта (объектов). Созданная копия размещается вблизи исходного объекта
с некоторым сдвигом.

Как дублировать объекты?

1. Выберите объекты, которые вы хотите дублировать.

2. Запустите команду Дублировать. Копии объектов будут созданы
и размещены с некоторым смещением от исходных.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Дублировать.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Повернуть

Производит поворот выбранных объектов на заданный угол относительно указанной точки. Поворачиваемый объект может быть скопирован до ста раз и размещен относительно своего центра или специально заданной точки.

Параметры:

Параметры устанавливаются в Инспекторе, когда команда запущена.

Копировать

Задает количество копий.

Центр

Задает координаты точки, относительно которой производится поворот.

Угол

Задает угол поворота.

Как создать повернутые на один угол копии объектов?

	1. Выберите объект, который вы хотите повернуть. 2. Задайте необходимое количество копий в свойстве Копировать.
	3. Укажите точку, относительно которой будет производиться поворот. Это можно сделать путем ввода координат в свойство Центр или используя кнопку [image].  Чтобы получить доступ к этой кнопке, нужно щелкнуть мышью в изменяемую часть свойства. Когда центральная точка не указывается, поворот производится вокруг точки, являющейся геометрическим центром для выбранного объекта или объектов.
	4. Введите угол поворота в свойство Угол или укажите угол на экране.
	Результат работы команды.
Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменение выберите Повернуть.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменение.

 Смотри также:

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Масштабировать

Масштабирует выбранные объекты. Точку, относительно которой производится масштабирование, можно изменять.

При использовании этой команды размеры векторных объектов пропорционально изменяются, а у растровых изображений изменяется свойство Масштаб.

Обратите внимание, что при масштабировании растровых изображений с помощью этой команды физический размер растра не меняется, а модифицируется только его свойство Масштаб. Для того чтобы физически изменить размер растра, используйте команды Изменить размер и Изменить разрешение.

Параметры:

Параметры устанавливаются в Инспекторе, когда команда запущена.

Копировать

Задает количество копий.

Центр

Задает координаты точки, относительно которой будет производиться масштабирование.

Масштаб

Задает масштаб. Как текущий масштаб принята единица (1.000000).

Как масштабировать объект?

	1. Выберите объект (объекты) и запустите команду. 2. Если вы хотите не изменять сам объект,  а производить масштабирование его копии (копий), то задайте их количество в свойстве Копировать.
	3. Укажите точку, относительно которой будет производиться масштабирование. Это можно сделать путем ввода координат в свойство Центр или используя кнопку [image].  Чтобы получить доступ к этой кнопке, нужно щелкнуть мышью в изменяемую часть свойства. Когда центральная точка не указывается, масштабирование производится относительно точки, являющейся геометрическим центром для выбранного объекта или объектов.
	4. Задайте новый масштаб. Для этого используйте свойство Масштаб. Как исходный масштаб принята единица (1.0000), поэтому, если вы хотите уменьшить масштаб в два раза, вы должны ввести значение 0.5. Также вы можете указать масштаб на экране.
	Результат выполнения команды.

Примечание.

Отрицательное значение масштаба появляется у растров, к которым были применены команды Отобразить зеркально, Отобразить по вертикали, Отобразить по горизонтали.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Масштаб.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Отобразить зеркально

 Какое действие выполняет эта команда?

 Как создать отраженную копию объекта?

Какое действие выполняет эта команда?

Зеркально отображает объекты относительно заданной оси, задаваемой двумя точками.

Отображаемые объекты после выполнения команды могут не удаляться (по умолчанию удаление отображаемого объекта производится).

После применения команды к значению свойства Масштаб растрового изображения прибавляется знак минуса "-".

Параметры:

Параметры устанавливаются в Инспекторе, когда команда запущена.

Копировать

Задает действие, производимое с отражаемым объектом. Значение 0 - удалять отражаемые объекты, значение 1 - не удалять отражаемые объекты.

Начало

Задает координаты первой точки линии отражения.

Угол

Задает угол поворота.

Как создать отраженную копию объекта?

1. Выберите объект (объекты) для отражения и запустите команду.

2. Если вы хотите удалить отображаемый объект, то введите ноль (0) в свойство Копировать; если нет, то введите единицу (1).

3. Теперь необходимо задать линию отражения. Это можно сделать на экране, указав мышью ее начальную точку, или путем ввода координат этой точки в свойство Начало.

4. Задайте угол поворота указанием на экране или вводом координат в свойство Угол.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Отразить.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Отобразить по горизонтали

Отражает выбранные объекты относительно вертикальной оси
в горизонтальном направлении. По характеру выполняемого действия команда аналогична команде Отобразить зеркально, отличаясь от нее только тем, что имеет жестко заданное направление отражения. Отражаемые объекты после выполнения команды удаляются.

Пример работы команды на векторном отрезке

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Отразить по горизонтали.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Отобразить зеркально

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Отобразить по вертикали

Отражает выбранные объекты относительно вертикальной оси
в горизонтальном направлении.

По характеру выполняемого действия команда аналогична команде Отобразить зеркально, отличаясь от нее только тем, что имеет жестко заданное направление отражения. Отражаемые объекты после выполнения команды удаляются.

Пример работы команды

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Отразить по вертикали.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Отобразить зеркально

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Выровнять

 Для чего используется эта команда?

 Как выровнять один объект относительно другого?

Для чего используется эта команда?

Для перемещения, поворота и масштабирования объектов с целью их выравнивания с другими объектами. Исходные точки соответствуют выравниваемым объектам, а целевые точки - объектам, по которым они выравниваются. Для выравнивания используются по одной паре исходных и целевых точек.

Параметры:

Параметры устанавливаются в Инспекторе, когда команда запущена.

Копировать

Задает количество копий.

Первый от

Координаты первой точки выравниваемого объекта.

Первый к

Координаты точки, к которой выравнивается первая точка.

Смещение (неизменяемое свойство)

Показывает дистанцию смещения первой точки.

Второй от

Координаты второй точки выравниваемого объекта.

Угол (неизменяемое свойство)

Показывает угол поворота выравниваемого объекта.

Масштаб

Информационная строка. Показывает масштаб выравниваемого объекта.

Второй к

Координаты точки, к которой выравнивается вторая точка.

Копировать

Значение 1 оставляет на месте выравниваемый объект и выравнивает копию объекта.

Как выровнять один объект относительно другого?

1. Выберите объект (объекты) для выравнивания.

2. Запустите команду.

3. Укажите первую точку на выравниваемом объекте (1), затем укажите точку на другом объекте, к которой она должна быть выровнена (2).

4. Укажите вторую точку на выравниваемом объекте (3) и вторую точку на другом объекте (4), к которой она выравнивается.

В этом примере представлены два растра с разным масштабом, которые могут быть выровнены при помощи команды Выровнять.

Здесь показан результат работы команды.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Выровнять.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Операции редактирования объектов

Масштаб

Ваш комментарий


Размножить по вектору

 Какое действие выполняет эта команда?

 Как разместить копии объекта, основываясь на форме других объектов?

Какое действие выполняет эта команда?

Создает копии объектов и размещает их через равные промежутки по геометрии другого объекта.

По умолчанию при размещении копий объекта используется центральная точка объекта, но она может быть изменена.

В качестве базового объекта (т.е. объекта, на основе которого происходит размещение копий) могут быть использованы следующие объекты Spotlight:

отрезок, дуга и окружность. Как базовые объекты не могут использоваться прямоугольник, полилиния, точка, растры, блоки.

Базовые объекты могут быть включены в группу.

В качестве размножаемого объекта может выступать любой объект Spotlight (отрезок, дуга, окружность, прямоугольник, полилиния, точка), а также группа и блок.

Параметры:

Параметры устанавливаются в Инспекторе, когда команда запущена.

Копировать

Задает количество копий.

Точка вставки

Задает точку вставки объекта, которая будет использоваться при размножении объектов. Изначально за точку вставки принимается центральная точка объекта.

Как разместить копии объекта, основываясь на форме других объектов?

1. Выберите размножаемые объекты.

2. Запустите команду.

3. Задайте количество копий в свойстве Копировать.

4. Если необходимо изменить точку вставки, задайте собственную точку вставки для размножаемого объекта. По умолчанию после запуска команды она находится в геометрическом центре всех выбранных объектов. Чтобы задать вручную базовую точку, щелкните в редактируемую часть свойства Точка вставки, нажмите появившуюся кнопку

 и укажите новые координаты. Также задать новые координаты можно непосредственно в свойстве Точка вставки.

5. Укажите объект, по которому вы хотите размножить объекты.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Размножить по вектору.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Дублировать

Операции редактирования объектов

Ваш комментарий


Разбить

Разбивает векторные объекты на набор простых объектов, из которых они состоят. Объекты-примитивы (отрезок, дуга, окружность) не могут быть разбиты.

При выполнении команды на многострочном тексте он будет разбит на однострочные тексты (при этом пустые строчки не учитываются), а штриховка - на полилинию или полилинии.

Команда Разбить не работает на группах, поскольку для разбивки групп существует команда Разбить группу.

Если у разбиваемого объекта отсутствуют некоторые свойства (например, начальные и конечные маркеры), то получаемые в результате разбиения объекты наследуют эти свойства из документа.

Как разбить объекты?

1. Выберите объекты для разбиения.

2. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменение выберите Разбить.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Группировать

Создать блок

Разбить векторы

Ваш комментарий


Массив

Создает заданное количество копий выбранных объектов и размещает их в виде двумерного массива.

С помощью этой команды могут быть размножены векторные и растровые объекты.

Задание параметров команды осуществляется в окне Инспектор.

Как размножить объекты?

1. Выберите объект или группу объектов для размножения. Также может быть выбран блок. При вставке блока вместо его базовой точки будет использоваться точка, расположенная в его геометрическом центре. Кроме векторных объектов, вы можете размножать гибридные объекты, а также выбранную растровую область.

2. Запустите команду.

Если вы запустите команду, не выбрав объекты, то появится сообщение "Невозможно выполнить операцию. Необходим выбор". Выберите объекты
и повторно запустите команду.

3. Задайте в параметрах Строки и Колонки количество строк и колонок. Это можно сделать и на других этапах выполнения команды, но, естественно, до задания последнего значения, определяющего сдвиг по колонке (рис. 3).

Минимальное количество колонок и строк: 1, максимальное 100. То есть вы можете создать массив с минимальными размерами 1х2 (3 объекта) и максимальными 100х100 (10 000 объектов).

4. Задайте угол на экране или введите значение в свойство Угол, под которым будут расположены объекты.	Рис. 1
5. После задания угла пунктирные контуры объектов будут отображены на экране.  Указанием на экране задайте сдвиг по строке, т.е. дистанцию между объектами в строке. Задать дистанцию вы также можете, введя значение непосредственно в свойство Сдвиг по строке.	Рис. 2
6. Чтобы завершить создание массива задайте сдвиг по колонке (расстояние между объектами в колонке). После задания этого параметра массив будет создан.	Рис. 3
Пример использования команды Массив

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменение выберите Массив.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменение.

 Смотри также:

Подобие

Ваш комментарий


Создать фаску
Создать фаску (только Pro)

 Как работает эта команда?

 Как снять фаску?

Как работает эта команда?

Эта команда создает фаску на основе выбранных непараллельных векторных отрезков.

При определении фаски двумя линейными размерами указываются расстояния от точки пересечения объектов до точек, на основе которых будет построена фаска. Можно также определить фаску одним линейным и одним угловым размером.

Объекты, на основе которых создается фаска, могут быть продлены или обрезаны до линии фаски или оставлены в первоначальном состоянии. Этим управляет параметр Коррекция векторов.

Параметры:

Коррекция векторов

Включает режим, в котором при создании фаски векторы продлеваются или обрезаются на нужное для построения фаски расстояние.

Способ

В методе По двум дистанциям угол рассчитывается автоматически на основе двух расстояний (Дистанция первая и Дистанция вторая). В методе По дистанции и углу автоматически рассчитывается одна из дистанций.

Дистанция первая

Дистанцией фаски называется расстояние между точкой реального или воображаемого пересечения объектов и точкой, до которой удлиняется или обрезается объект при снятии фаски.

Когда обе дистанции фаски равны 0, объекты обрезаются или удлиняются до точки их пересечения, а линия фаски не строится. Команда Создать фаску с нулевыми значениями не работает. Операцию продления векторов без создания фаски осуществляет команда Продлить до пересечения.

Дистанция вторая (когда выбран метод По двум дистанциям)

Второе расстояние от точки пересечения до места создания фаски.

Угол фаски (когда выбран метод По дистанции и углу)

Угол, который используется для построения фаски при использовании метода По дистанции и углу.

Как снять фаску?

1. Выберите объекты, на основе которых вы хотите создать фаску. В случае, если вы выбрали меньше двух объектов, при запуске команды вы получите сообщение: "Для работы этой команды необходимо выбрать два или больше векторных объекта". 2. Запустите команду. 3. Выберите метод создания фаски в свойстве Способ. 4. Если, кроме создания фаски, вы хотите, чтобы сами векторы были нужным способом модифицированы (обрезаны или продлены), то включите коррекцию векторов, выбрав значение ДА для свойства Коррекция векторов.	Рис. 0 (фаска имеет зеленый цвет)
5. При помещении курсора поверх объектов на экране будут отображены возможные варианты создания фаски (рис. 1-4).

Выберите необходимый и щелкните мышью.

Рис. 1	Рис. 2	Рис. 3	Рис. 4
	Коррекция векторов выключена	Коррекция векторов включена

Характеристики команды

 Способ ввода данных: Инспектор, указание на экране.

 Диапазон: От 0.01 до не ограничено, углы: 1>359.

 Начальное значение: Дистанция первая: 5 мм, Дистанция вторая: 5 мм, Угол: 45°.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Создать фаску.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Создать сопряжение

Ваш комментарий


Подобие

 Что делает эта команда?

 Как создать объект, повторяющий форму выбранного объекта?

Что делает эта команда?

На основе выбранных объектов создает их копии-подобия, которые повторяют форму исходных объектов, и размещает их на заданном расстоянии.

Команда работает на всех векторных объектах за исключением точек, штриховок и текстов.

При работе с растровыми объектами в результате выполнения команды будут получены векторные объекты.

Параметры:

Дистанция смещения

Задает расстояние, на котором будет создан объект-подобие.

Как создать объект, повторяющий форму выбранного объекта?

1. Выберите векторный или растровый объект. Если выбраны несколько объектов, смещенный объект будет создан для указанного объекта. 2. Запустите команду. 3. Задайте в свойстве Дистанция смещения расстояние, на котором будут размещаться созданные объекты. 4. При наведении курсора на
векторные объекты будут появляться варианты объектов-подобий.

Выберите нужный и щелкните мышью для его создания.

Выберите объект (объекты)    Выберите стороны   	Результат

Создание объекта-подобия меньшего размера, чем исходный	Создание объекта-подобия большего размера, чем исходный
Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменение выберите Подобие.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Изменение.

 Смотри также:

Дублировать - создает копию выбранных объектов.

Ваш комментарий


Создать сопряжение
Создать сопряжение (только Pro)

 С какими объектами работает команда?

 Как создать сопряжение?

С какими объектами работает команда?

Команда создает сопряжение на основе выбранных векторных объектов. Создавать сопряжение вы можете на основе следующих объектов: отрезки, дуги, окружности.

Параметры:

Параметры команды устанавливаются после запуска команды в окне Инспектор.

Радиус сопряжения

Задает радиус сопряжения.

Коррекция векторов

Включает/выключает режим работы команды, в котором при создании сопряжения модифицируются (обрезаются или продлеваются) векторы, на основе которых оно создается.

Как создать сопряжение?

1. Выберите два или больше векторных объекта, на основе которых вы хотите создать сопряжение, и запустите команду.

2. Задайте радиус сопряжения в свойстве Радиус сопряжения.

После запуска команды курсор приобретет вид кружка с пересечением. В месте, где может быть создано сопряжение, будут отображаться варианты сопряжений, которые можно построить. Для того чтобы создать сопряжение, выберите нужный вариант и щелкните мышью.

Если при приближении к месту создания сопряжения ничего не происходит, попробуйте изменить радиус сопряжения (свойство Радиус сопряжения).

Для того чтобы векторные линии были обрезаны в месте сопряжения (или продлевались до этого места), установите значение ДА для свойства Коррекция векторов. Рисунок, поясняющий работу этого параметра, смотрите ниже.

Сопряжение было создано при выключенной Коррекции векторов	Сопряжение было создано при включенной Коррекции векторов

Пример работы команды Создать сопряжение:

До применения команды	После применения команды
Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Создать сопряжение.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Использование границы обрезки

Ваш комментарий


Автоматическая векторная коррекция

Производит автоматическую коррекцию выбранных векторных объектов с заданными командой Параметры векторной коррекции параметрами.

Параметры:

Задаются в команде Параметры векторной коррекции.

Как выполнить векторную коррекцию?

1. Выберите векторные объекты, которые вы хотите скорректировать.

2. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Конверсия выберите Векторная коррекция.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Параметры векторной коррекции

Ваш комментарий


Объединение векторных объектов

Из-за низкого качества растровых объектов векторные объекты, полученные в результате автоматической векторизации, обычно бывает необходимо дополнительно скорректировать. Коррекция требуется, если после распознавания таких объектов, как линия, окружность, дуга и полилиния, вы получаете множество отдельных векторов-фрагментов. Например, вы получили несколько линейных отрезков вместо линии, растровая окружность была распознана как множество дуг, полилиния - как множество дуг и линий и т.д.

Следующие команды позволяют объединять выбранные векторные объекты в один:

Объединить векторы в полилинию - объединяет выбранные векторные объекты в полилинию, в случае надобности добавляя сегменты, чтобы соединить объекты.

Объединить векторы в окружность - объединяет выбранные векторные объекты в окружность.

Объединить векторы в дугу - объединяет выбранные векторные объекты в дугу.

Объединить векторы в отрезок - объединяет выбранные векторные объекты в отрезок.

Объединить векторы автоматически - объединяет выбранные векторные объекты, автоматически подбирая тип объекта.

 Смотри также:

Редактирование полилинии

Ваш комментарий


Объединить векторы автоматически
Объединить векторы автоматически (только Pro)

Автоматически объединяет выбранные векторные объекты в один объект.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Объединить векторы в, а затем Автоматически.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Объединение векторных объектов

Ваш комментарий


Объединить векторы в отрезок
Объединить векторы в отрезок (только Pro)

Создает отрезок из выбранных векторных объектов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Объединить векторы в, а затем Отрезок.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Объединение векторных объектов

Ваш комментарий


Объединить векторы в дугу
Объединить векторы в дугу (только Pro)

Создает дугу на основе выбранных векторных объектов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Объединить векторы в, а затем Дугу.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Объединение векторных объектов

Ваш комментарий


Объединить векторы в окружность
Объединить векторы в окружность (только Pro)

Создает окружность на основе выбранных векторных объектов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Объединить векторы в, а затем Окружность.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Объединение векторных объектов

Ваш комментарий


Объединить векторы в полилинию
Объединить векторы в полилинию (только Pro)

Создает полилинию на основе выбранных векторных объектов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Объединить векторы в, а затем Полилинию.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Объединение векторных объектов

Ваш комментарий


Использование границы обрезки

Граница обрезки - это временный набор векторных объектов со специальной функцией. Векторные объекты, включенные в границу, - это контур, который может использоваться при выполнении команд Разбить/Продлить/Обрезать
в меню Изменить.

Используя границу обрезки, можно обрезать части векторов изображения, расположенные вне этой границы, обрезать векторные объекты по границе,
а также продлить векторные линии до границы.

Объекты, составляющие границу обрезки, выделяются определенной подсветкой; в окне Инспектор отображается количество объектов, составляющих эту границу.

В документе вы можете задать только одну границу обрезки; при задании новой предыдущая автоматически удаляется.

Состав границы сохраняется при закрытии документа.

Параметры показа границы, а также ее цвет и толщину можно настраивать
в диалоговом окне Параметры.

Ваш комментарий


Граница обрезки
Граница обрезки (только Pro)

Создает границу обрезки на основе выбранных векторных объектов. В одно время может существовать только одна граница обрезки: если в документе уже существует граница обрезки, запуск команды Граница обрезки удалит ее.

Параметры:

Граница обрезки является временным образованием и предназначена для работы вместе с командами, оперирующими векторными объектами.
В Инспекторе отображается только название или количество объектов, на основе которых она создана при выборе границе обрезки.

Команды, которые работают с границей обрезки:

Разбить векторы

Продлить до границы обрезки

Обрезать по границе обрезки

Внешний вид (толщина и цвет) границы обрезки задается в пункте Граница обрезки в команде Параметры.

Как создать границу обрезки?

1. Выберите векторные объекты, на основе которых вы хотите создать границу обрезки.

2. Запустите команду из меню или с панели.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Граница обрезки.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Группировать

Разбить группу

Работа с границей обрезки

Ваш комментарий


Продлить до границы обрезки
Продлить до границы обрезки (только Pro)

Продлевает векторные объекты до пересечения с границей обрезки.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Продлить до границы обрезки.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Использование границы обрезки

Граница обрезки

Ваш комментарий


Обрезать по границе обрезки
Обрезать по границе обрезки (только Pro)

Разбивает векторные объекты в местах пересечения с границей обрезки и удаляет выступающую часть.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Обрезать по границе обрезки.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Использование границы обрезки

Граница обрезки

Ваш комментарий


Разбить векторы
Разбить векторы (только Pro)

Разбивает объекты в местах пересечения с границей обрезки, а также разбивает выбранную полилинию на сегменты.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Разбить векторы.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Разбить

Граница обрезки

Ваш комментарий


Продлить до пересечения
Продлить до пересечения (только Pro)

Продлевает объект до пересечения с другими и обрезает его выступающие части в месте пересечения.

Как продлить векторные объекты до пересечения?

1. Выберите векторные объекты.

2. Запустите команду.

Укажите объект, до которого нужно продлить	Результат

Чтобы запустить команду:

 Из меню Коррекция выберите Продлить до пересечения.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Использование границы обрезки

Граница обрезки

Ваш комментарий


Редактировать распознанные тексты
Редактировать распознанные тексты (только Pro)

Редактирует распознанные тексты, полученные в результате работы команды Растр в векторы при включенном алгоритме Текстовая область (вкладка Распознавание). Переход между распознанными текстами осуществляется последовательно, от первого к последнему.

 Параметры:

 - переходит к первому текстовому объекту.

 - возвращается к предыдущему текстовому объекту.

 - переходит к следующему текстовому объекту.

 - принимает текущий текст и исключает его из последовательности распознанных текстов. При повторном запуске команды он не будет подвергнут обработке.

 - удаляет текущий текстовый объект.

 - выбирает все текстовые объекты. Выбранные объекты можно принять или удалить.

Как редактировать распознанные тексты?

1. Создайте новый документ и вставьте в него растровое изображение, на котором вы хотите распознать тексты.

2. Настройте команду Растр в векторы таким образом, чтобы она производила распознавание текстов. Как это сделать - см. вкладка Тексты.

3. После того как тексты распознаны запустите команду Редактировать распознанные тексты.

Если программа не обнаружила ни одного распознанного текста, то выдается соответствующее сообщение, после чего команда завершается.

В другом случае программа выбирает первый из распознанных текстов, отображает изображение в окне так, чтобы этот текст был показан в центре экрана, и открывает диалоговое окно, в котором показывает первый текст.

4. Чтобы изменить текст, пользуйтесь полем для текста на панели Редактирование текста или значением свойства Текст в Инспекторе.

Если вас устраивает отредактированный текст, щелкните кнопку Принять. Программа исключит данный текст из набора непроверенных текстов и автоматически перейдет к следующему непроверенному тексту.

Вы можете также использовать кнопки навигации, чтобы сделать текущим нужный текст.

5. Повторите шаг 4 для всех распознанных текстовых объектов. Команда завершится автоматически, если вы примете все распознанные тексты.

Совет.

Путем задания опций автоматической векторизации (команда Параметры конверсии>вкладка Распознавание>включить подпункт Текстовые области в одноименном пункте) можно распознавать растровые тексты как пустые текстовые области, а затем, пользуясь редактором, вводить тексты. Это будет полезно, если качество распознавания текста низкое в силу, например, плохого качества исходного бумажного оригинала.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Конверсия выберите Редактировать распознанные тексты.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование текста.

 Смотри также:

Текст

Ваш комментарий


Команды редактирования полилинии

Часть команд редактирования полилинии работает только в режиме редактирования полилинии, который активизируется кнопкой [image] на панели Выбор.

Перед запуском этих команд (исключая Добавить вершину и Разбить) необходимо выбрать векторные объекты.

	Замкнуть полилинию - замыкает полилинию, соединяя ее концы.
	Замкнуть отрезком - замыкает полилинию, добавляя отрезок, соединяющий конечные точки полилинии.
	Добавить вершину - добавляет вершины в полилинию.
	Разбить - в месте указания разбивает полилинии, отрезки, дуги.
Нижеперечисленные команды работают только в режиме редактирования полилинии при выбранных узлах полилинии:

	Удалить вершину - удаляет вершину полилинии.
	Соединить отрезком - соединяет полилинии, отрезки, дуги добавлением линейного сегмента, при этом конечные точки соединяемых объектов должны быть выбраны.
	Соединить дугой - соединяет полилинии, отрезки, дуги добавлением дугообразного сегмента, при этом конечные точки соединяемых объектов должны быть выбраны.
	Соединить конечные точки - соединяет полилинии, отрезки, изменяя координаты конечных точек таким образом, чтобы они были расположены в одной точке, при этом конечные точки соединяемых объектов должны быть выбраны перед запуском команды.
	Преобразовать сегмент в отрезок - преобразует выбранные сегменты  в линейные.
	Преобразовать сегмент в дугу - преобразует выбранные сегменты  в дугообразные.

 Смотри также:

Режим редактирования полилинии

Ваш комментарий


Режим редактирования полилинии

Включает режим редактирования полилинии, в котором работают команды редактирования полилинии.

Параметры:

Перечень команд, работающих в режиме редактирования полилинии:

Удалить вершину

Соединить отрезком

Соединить дугой

Соединить

Преобразовать сегмент в отрезок

Преобразовать сегмент в дугу

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Режим редактирования полилинии.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Замкнуть полилинию

Замыкает выбранную полилинию простым соединением двух ее конечных точек.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

или:

 При рисовании полилинии щелкните правой кнопкой и выберите из контекстного (правокнопочного) меню Замкнуть полилинию.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Замкнуть отрезком

Замыкает выбранную полилинию, соединяя конечные точки отрезком.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Векторная коррекция.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Добавить вершину

Добавляет вершину (узел) в указанное место полилинии.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование полилинии.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Удалить вершину

Удаляет выбранную вершину полилинии. Команда работает только в режиме редактирования полилинии.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование полилинии.

или:

 Нажмите клавишу DELETE на клавиатуре.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Соединить отрезком

Соединяет конечные точки векторных объектов путем добавления отрезка. Работает на полилиниях, отрезках, дугах.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование полилинии.

Параметры:

Команда работает только в режиме редактирования полилинии.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Соединить дугой

Соединяет конечные точки векторных объектов путем добавления дуги. Работает на полилиниях, отрезках, дугах. Команда работает только в режиме редактирования полилинии.

Как соединить конечные точки дугой?

1. Активизируйте режим редактирования полилинии.

2. Выберите векторные объекты, конечные точки которых вы хотите соединить. Укажите конечные точки щелчком или, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите конечные точки рамкой. Они будут помечены другим цветом.

3. Запустите команду.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование полилинии.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Соединить конечные точки

Соединяет векторные объекты, совмещая их конечные точки. Работает на отрезках, дугах, полилиниях.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование полилинии.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Разбить полилинию

Разбивает полилинию в указанном месте.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование полилинии.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Преобразовать сегмент в отрезок

Преобразует выбранный дугообразный сегмент полилинии в линейный. Команда работает только в режиме редактирования полилинии.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование полилинии.

Примечание.

Выбор сегмента полилинии осуществляется выбором одного из узлов (вершины) полилинии.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Преобразовать сегмент в дугу

Преобразует выбранный линейный сегмент полилинии в дугу. Команда работает только в режиме редактирования полилинии.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Редактирование полилинии.

Примечание.

Выбор сегмента полилинии осуществляется выбором одного из узлов (вершины) полилинии.

 Смотри также:

Команды редактирования полилинии

Ваш комментарий


Отменить

Отменяет выполнение команды или операции и возвращает документ к состоянию, которое было до выполнения команды.

Примечание.

При использовании команд Сохранить и Сохранить как список операций, которые могут быть отменены командой Отменить, удаляется.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Отменить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Правка.

 Смотри также:

Вернуть

Ваш комментарий


Вернуть

Повторяет выполнение команды или операции, отмененной командой Отменить.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Повторить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Правка.

 Смотри также:

Отменить

Ваш комментарий


Удалить

Удаляет из документа выбранные объекты.

Чтобы удалить объект:

1. Выберите один или несколько объектов в документе.

2. Запустите команду.

Удаление можно отменить командой Отменить.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Удалить.

или:

 Нажмите клавишу DELETE на клавиатуре.

 Смотри также:

Вырезать

Ваш комментарий


Вставить

Вставляет данные из буфера обмена в документ. Используется для перемещения данных внутри программы, а также переноса данных между открытыми программами. Чтобы поместить данные Spotlight в буфер, используются команды Вырезать, Вставить.

Из форматов данных других программ, находящихся в буфере, в Spotlight можно вставить только растровые данные. В другие программы при использовании буфера обмена тоже можно перенести только растровые данные.

При завершении работы Spotlight данные, помещенные в буфер с его помощью, становятся недоступными для вставки в другие программы.

Параметры:

В зависимости от того, что вы поместили в буфер обмена, при вставке вы будете получать различные типы объектов.

Случай первый. Помещение выбранной растровой области в буфер.

При копировании выбранной растровой области и вставке ее в тот же документ она всегда будет принадлежать своему изображению и при отмене выбора будет объединяться с ним. Чтобы поместить растровый выбор на другое изображение, используйте команду Вставить с указанием.

При вставке в другой документ растровый выбор будет вставлен как отдельное внедренное растровое изображение.

Вставить растровые данные как отдельное изображение в тот же документ, откуда они были скопированы, можно с помощью команды Вставить как растр.

Скопированную растровую область вы можете вставить в другое приложение, поддерживающее работу с растровыми изображениями.

Случай второй. Помещение векторных объектов в буфер.

Векторные объекты помещаются во внутренний буфер Spotlight и поэтому недоступны для вставки в другие программы.

Обратите внимание, что при вставке растровых данных вместе с векторными
в другие приложения векторные будут пропущены.

Случай третий. Помещение в буфер растрового изображения целиком.

Будет вставляться в документ как отдельное внедренное растровое изображение.

Чтобы создать новую вставку изображения в текущий документ, иcпользуйте команду Копировать или клавишу SHIFT.

Случай четвертый. Помещение растровых объектов в буфер.

Растровые объекты при вставке в документ, откуда они были скопированы, будут вставляться как растровые объекты, но при вставке в другой документ будут вставлены как векторные объекты.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Вставить.

или:

 Щелкните правой кнопкой и выберите Вставить из контекстного меню.

 Смотри также:

Копировать

Вырезать

Вставить как растр

Вставить с указанием

Ваш комментарий


Вставить как растр

Вставляет растровый выбор из буфера обмена как отдельное растровое изображение.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Вставить изображение.

или:

 Щелкните правой кнопкой в окне программы и выберите Вставить как растр в контекстном (правокнопочном) меню.

Ваш комментарий


Вставить с указанием

Вставляет растровый выбор из буфера обмена на указанное изображение.

Параметры:

При вставке вам необходимо выбрать в появившемся списке имя растрового изображения, на которое будет произведена вставка растрового выбора.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Вставить с указанием.

или:

 Щелкните правой кнопкой в окне программы и выберите Вставить с указанием в контекстном (правокнопочном) меню.

Ваш комментарий


Вырезать
Вырезать (CTRL+Z)

Копирует выбранные объекты в буфер обмена и удаляет эти объекты из документа. Это могут быть как векторные, так и растровые объекты.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Вырезать.

или:

 Щелкните правой кнопкой и выберите Вырезать из контекстного меню.

 Смотри также:

Копировать

Вставить

Ваш комментарий


Копировать
Копировать (CTRL+C)

Копирует выбранные объекты в буфер обмена для последующей вставки их в документ.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Копировать.

или:

 Щелкните правой кнопкой и выберите Копировать из контекстного меню.

 Смотри также:

Вырезать

Вставить

Ваш комментарий


Общий вид

Включает/выключает показ окна, отображающего документ и границы текущих видов.

Окно предназначено для удобной навигации по документу, имеется возможность уменьшать/увеличивать изображение в окне; также по щелчку мыши можно легко перейти к нужному участку документа.

Параметры:

Когда окно программы разбито на несколько видов командами Разделить по вертикали/Разделить по горизонтали/Разделить на 4 границы каждого вида отображаются рамками разного цвета.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Общий вид.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Разделение окна

Сдвиг (команда)

Поименованные виды

Ваш комментарий


Изменение масштаба показа

Механизм масштабирования изображения на экране представлен множеством кнопок и команд, позволяющим вам легко ориентироваться в самом сложном документе.

	Показать все	Показывает документ полностью.
	Предыдущий вид	Показывает документ в масштабе, заданном предыдущей командой увеличения. Глубина возвратов, производимых этой командой, не ограничена.
	Показать выбранное	Показывает выбранные объекты.
	Увеличить рамкой	Выбирает область на экране.
	Увеличить	Увеличивает масштаб показа вдвое.
	Уменьшить	Уменьшает масштаб показа вдвое.
	Показать 1:1	Показывает изображение в масштабе, в котором одному пикселю на экране соответствует одна точка изображения при заданном значении DPI.
	Показать в реальном времени	Переводит мышку в режим, при котором движение мышкой вперед увеличивает масштаб, а движение вниз - уменьшает.
Некоторые из описанных команд доступны в контекстном (правокнопочном) меню.

Ваш комментарий


Показать все

Рассчитывает масштаб показа так, чтобы показать в окне все объекты документа.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Показать все.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

или:

 Правой кнопкой щелкните в окне программы и выберите Показать все из контекстного меню.

 Смотри также:

Изменение масштаба показа

Именованные виды

Ваш комментарий


Предыдущий вид

Показывает предыдущий вид окна, его масштаб показа и место в документе. Можно вернуться к любому из предыдущих видов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Предыдущий вид.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Масштаб показа

Именованные виды

Ваш комментарий


Показать выбранное

Увеличивает до полного окна масштаб показа выбранного объекта.

Примечание.

Если нет выбранных объектов, команда Показать выбранное недоступна.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Показать выбранное.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Масштаб показа

Именованные виды

Ваш комментарий


Увеличить рамкой

Увеличивает часть документа, выбранную рамкой, до полного экрана.

Чтобы увеличить определенный участок документа:

1. Запустите команду любым из описанных ниже способов.

2. Щелкните первый угол рамки, затем второй угол. Все, что попало в рамку, будет увеличено так, чтобы поместиться в полный экран.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Увеличить рамкой.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

или:

 Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Увеличить рамкой.

 Смотри также:

Масштаб показа

Именованные виды

Ваш комментарий


Увеличить

Увеличивает в два раза масштаб показа документа в окне программы.

Параметры:

Фактор изменения масштаба показа задается командой Параметры.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Увеличить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

или:

 Правой кнопкой щелкните в окне программы и выберите Увеличить из контекстного меню.

или:

 Нажмите клавишу Серый "+" на клавиатуре.

 Смотри также:

Масштаб показа

Именованные виды

Ваш комментарий


Уменьшить

Уменьшает в два раза масштаб показа документа в окне программы.

Параметры:

Фактор изменения масштаба показа задается командой Параметры.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Уменьшить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

или:

 Правой кнопкой щелкните в окне программы и выберите Уменьшить из контекстного меню.

или:

 Нажмите клавишу Серый "–" на клавиатуре.

 Смотри также:

Масштаб показа

Именованные виды

Ваш комментарий


Показать 1x1
Показать 1:1

Показывает документ так, чтобы одна единица на экране соответствовала одной единице измерения объектов. Единицы измерения задаются в команде Координатная система.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Показать 1:1.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

или:

 Правой кнопкой щелкните в окне программы и выберите Показать 1:1 из контекстного меню.

 Смотри также:

Масштаб показа

Именованные виды

Ваш комментарий


Сдвиг

Перемещает документ внутри окна программы в любом направлении.

Параметры:

Шаг сдвига документа в процентах от размера окна при использовании клавиатурных стрелок в сочетании с клавишей ALT задается в Параметрах прокрутки (команда Параметры).

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Сдвиг.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

или:

 Правой кнопкой щелкните в окне программы и выберите Сдвиг из контекстного меню.

или:

 Нажмите клавишу ALT на клавиатуре и, удерживая ее нажатой, с помощью клавиатурных стрелок перемещайте документ в окне.

или:

 Если на вашей мыши имеется колесико, нажмите его и перемещайте документ.

 Смотри также:

Панорамирование колесиком

Именованные виды

Ваш комментарий


Показать в реальном времени

Увеличивает или уменьшает документ в окне при помощи мыши.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Показать в реальном времени.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Масштаб показа

Именованные виды

Ваш комментарий


Именованные виды

Механизм именованных видов состоит из списка заранее заданных видов и двух кнопок в правой части инструментальной панели Свойства объектов. Вы можете создать новый вид, просто введя его имя в поле ввода в верхней части списка или нажав кнопку [image].

Программа запоминает текущую позицию документа на экране и масштаб. Позже, выбрав из списка название именованного вида, вы быстро восстанавливаете это представление.

Для удаления именованного вида щелкните кнопку [image].

Ваш комментарий


Скрыть растр

Выключает отображение растровых изображений на экране. Объекты, показ которых отключен, не могут быть выбраны, в том числе командами Выбрать все и Выбрать фильтром.

Когда включен режим Скрыть растр, команды, работающие на растрах, становятся неактивными.

 Смотри также:

Скрыть векторы

Ваш комментарий


Скрыть векторы

Выключает отображение векторных объектов на экране. Объекты, показ которых отключен, не могут быть выбраны, в том числе командами Выбрать все и Выбрать фильтром.

 Смотри также:

Скрыть растр

Ваш комментарий


Показать толщины векторов

Включает/выключает показ толщин векторных объектов. Когда показ выключен, все векторные объекты выглядят как каркасы толщиной в 1 пиксель.

Примечание.

Эту команду удобно использовать после векторизации. Отключая показ толщин, вы сможете видеть мелкие векторные объекты (так называемый векторный мусор) и удалять их вручную. Мелкие векторные объекты вы также можете удалить командой Векторная коррекция.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Показать толщины векторов.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

Ваш комментарий


Разделение окна

Меню Вид содержит команды разбиения окна документа на два или четыре подокна. Для каждого из подокон вы можете установить свои режимы показа - в частности, задать разные масштабы изображения. Работа в нескольких подокнах может быть полезной, например, когда вы работаете с мелкими деталями и в то же время не хотите упускать из виду весь документ.

	Разбить на 4	Разбивает окно на четыре подокна.
	Разбить горизонтально	Разбивает окно на два горизонтальных подокна.
	Разбить вертикально	Разбивает окно на два вертикальных подокна.
	Полное окно	Отменяет разбиения и показывает документ в одном окне.

Ваш комментарий


Окно полностью

Возвращает окно документа к исходному виду после использования команд Разделить по горизонтали, Разделить по вертикали и Разделить на 4.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Окно полностью.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Разделение окон

Именованные виды

Ваш комментарий


Разделить по вертикали

Разделяет окно документа на две вертикальные части, каждая из которых может иметь независимый масштаб показа. Вы можете изменять размеры окна, перетаскивая мышью разделительную линию.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Разделить по вертикали.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Разделение окон

Именованные виды

Ваш комментарий


Разделить по горизонтали

Разделяет окно документа на две горизонтальные части, каждая из которых может иметь независимый масштаб показа. Вы можете изменять размеры окна, перетаскивая мышью разделительную линию.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Разделить по горизонтали.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Разделение окон

Именованные виды

Ваш комментарий


Разделить на 4

Разделяет окно документа на четыре равные части, каждая из которых может иметь независимый масштаб отображения. Вы можете изменять размеры окна, перетаскивая мышью разделительную линию.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Разделить на 4.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Разделение окон

Именованные виды

Ваш комментарий


Каскадом

Размещает окна документов так, чтобы были видны их названия.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Окно выберите Каскадом.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Разное.

 Смотри также:

Следующее

Сверху вниз

Ваш комментарий


Следующее

Делает активным другое окно документа в программе.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Окно выберите Следующее.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Разное.

Ваш комментарий


Сверху вниз

Размещает окна документов сверху вниз в виде строк. Каждому окну отводится равный размер.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Окно выберите Сверху вниз.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Разное.

Ваш комментарий


Слева направо

Размещает окна документов слева направо горизонтальными строками.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Окно выберите Слева направо.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Разное.

Ваш комментарий


Перемещать область просмотра

Перемещает область предварительного просмотра.

Ваш комментарий


Отображает панель Просмотр

Показывает панель Просмотр.

Ваш комментарий


Изменение масштаба показа и сдвиг при помощи колеса мыши

Вы можете изменять масштаб отображения при помощи колеса на манипуляторе мышь. Поворот колеса вперед и назад будет аналогичен применению команд Увеличить и Уменьшить.

Коэффициент, на который изменяется масштаб при использовании колеса, задается в Параметрах программы. По умолчанию он равен 1,1.

Чтобы переместить документ в окне программы, нажмите колесо и, удерживая его, двигайте документ в нужном направлении.

 Смотри также:

Изменение масштаба показа

Ваш комментарий


Содержание и индекс

Выводит на экран содержимое и индекс справки. При вызове справки по клавише F1 будет показана справка по выполняющейся в данный момент команде.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Справка выберите Содержание и индекс.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Разное.

или:

 Нажмите клавишу F1.

 Смотри также:

Способы получения справки в программе

Ваш комментарий


Совет дня

Показывает советы, касающиеся наиболее эффективных путей выполнения задач; сообщает о новых возможностях программы. Чтобы отключить показ советов при запуске программы, сбросьте флажок Советы при запуске.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Справка выберите Совет дня.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Разное.

Ваш комментарий


О программе

Отображает информацию о версии программы и регистрационные данные. Данные из этого окна могут быть запрошены у вас в случае обращения в службу технической поддержки.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Справка выберите О программе.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Разное.

Ваш комментарий


Закрыть

Закрывает текущий документ. Если при этом есть не сохраненные данные, то будет предложено сохранить их или отказаться от изменений.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Закрыть.

 Смотри также:

Выход

Ваш комментарий


Выход

Закрывает открытые документы и файлы и прекращает выполнение команд. Если при выходе имеются несохраненные документы, вам будет предложено сохранить их.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Выход.

или:

 Щелкните кнопку [image] в верхнем правом углу окна программы.

 Смотри также:

Закрыть (команда)

Ваш комментарий


Показать панель инструментов

Показывает или скрывает панели инструментов. Настройка стандартных панелей инструментов программы и создание новых осуществляется в окне команды Настройка.

Примечание.

Панели инструментов, созданные пользователем, нужно включать с помощью команды Настройка.

Чтобы включить показ панели:

 Из меню Вид выберите Показать панель инструментов, а затем имя нужной панели.

или:

 Щелкните правой кнопкой мыши на любой панели и выберите название нужной панели в контекстном (правокнопочном) меню, чтобы включить или отключить ее показ.

 Смотри также:

Настройка

Ваш комментарий


Полосы прокрутки

Показывает или скрывает полосы прокрутки в окне программы.

Чтобы убрать или показать полосы прокрутки:

 Из меню Вид выберите Полосы прокрутки.

или:

 Правой кнопкой щелкните на строке состояния и выберите Полосы прокрутки из контекстного (правокнопочного) меню.

 Смотри также:

Строка состояния

Ваш комментарий


Строка состояния

Показывает или скрывает строку состояния в окне программы.

В строке состояния размещен Индикатор активности, отображающий состояние программы.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Строка состояния.

или:

 Правой кнопкой щелкните по линейке и выберите Строка состояния из контекстного (правокнопочного) меню.

 Смотри также:

Полосы прокрутки

Ваш комментарий


Индикатор активности
Индикатор активности программы

Отображает состояние программы. Полезен для наблюдения за активностью программы при выполнении длительных ресурсоемких операций.

Существует четыре типа индикатора, которые вы можете выбирать.

Как управлять показом индикатора на экране?

 Правой кнопкой щелкните по индикатору и выберите Показать из контекстного меню.

Как сменить тип индикатора?

 Правой кнопкой щелкните по индикатору и выберите Следующий из контекстного меню.

 Смотри также:

Строка состояния

Ваш комментарий


Граница показа растра

Вы можете задать область растрового изображения, с которой хотите работать. Граница области показа может быть прямоугольной или многоугольной (сегменты границы могут быть только линейными). На одно изображение может быть наложена только одна граница показа.

Выделение определенной области растрового изображения с помощью границы показа ускоряет загрузку документа. Ускорение достигается только для внедренных в документ растров, для связанных растров это действует только если они в формате TIFF с внутренней организацией Черепица (Tiled).

Граница показа - это свойство растрового изображения в документе программы.

Сбросить границу показа - убирает с растрового изображения границу показа.

Прямоугольная граница показа - накладывает на изображение прямоугольную границу показа.

Многоугольная граница показа - накладывает на изображение многоугольную границу показа.

 Смотри также:

Обрезка

Ваш комментарий


Сбросить границу показа

Удаляет границу показа с выбранного изображения.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как сбросить границу показа?

1. Выберите растр или несколько растров, имеющие границу показа - в противном случае команда не будет выполнена и вы увидите сообщение "Подходящих растров не найдено".

2. Запустите команду. Если было выбрано несколько растровых изображений, граница показа будет сброшена у всех ее имеющих.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Граница показа, а затем Сбросить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Граница показа

Ваш комментарий


Прямоугольная граница показа

Задает прямоугольную границу показа растрового изображения.

Граница показа служит для того чтобы можно было обрабатывать только определенную часть изображения и тем самым ускорить процесс обработки и загрузки такого изображения.

Параметры:

Не все команды могут работать только с областью, отображаемой внутри границы показа. Команды, которые обрабатывают растровое изображение целиком, - например, Повернуть на 90 по часовой - будут игнорировать границу показа и производить поворот всего растрового изображения.

Граница показа может быть использована как контур, по которому будет обрезано растровое изображение. Для этого пользуйтесь командой Обрезать по границе показа.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как задать прямоугольную границу показа?

1. Выберите растр или несколько растров, на которые вы хотите наложить границу показа, - в противном случае команда не будет выполнена и вы увидите сообщение "Подходящих растров не найдено".

2. Запустите команду.

3. Нарисуйте поверх изображения прямоугольник, щелкнув его противоположные вершины. Область изображения, не попавшая в него, будет скрыта.

Если было выбрано несколько растровых изображений, для каждого из них будет установлена своя граница показа.

Документ с растровым изображением, имеющим границу показа, будет загружен быстрее, так как в этом случае происходит загрузка только видимого фрагмента изображения.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Граница показа, а затем Прямоугольная.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Операция установки границы показа

Также существует команда, создающая область показа многоугольной или произвольной формы: Многоугольная граница показа

Ваш комментарий


Многоугольная граница показа

Задает многоугольную границу показа растрового изображения.

Граница показа служит для того чтобы можно было обрабатывать только определенную часть изображения и тем самым ускорить процесс обработки
и загрузки такого изображения.

Параметры:

Не все команды могут работать только с областью, отображаемой внутри границы показа. Команды, которые обрабатывают растровое изображение целиком, - например, Повернуть на 90 по часовой - будут игнорировать границу показа и производить поворот всего растрового изображения.

Граница показа может быть использована как контур, по которому будет обрезано растровое изображение. Для этого пользуйтесь командой Обрезать по границе показа.

 Команда может применяться к нескольким растрам одновременно.

Как установить многоугольную границу показа?

1. Выберите растр или несколько растров, на которые вы хотите наложить границу показа, - в противном случае команда не будет выполнена и вы увидите сообщение "Подходящих растров не найдено".

2. Запустите команду любым из описанных способов.

3. Нарисуйте поверх изображения многоугольник, указывая мышью его вершины. Для завершения операции нажмите ENTER или два раза щелкните. Область изображения, не попавшая в многоугольник, будет скрыта.

Если перед запуском команды было выбрано несколько растровых изображений, для каждого из них будет установлена своя граница показа.

Если держать нажатой левую кнопку мыши, вы можете рисовать границу произвольной формы.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Граница показа, а затем Многоугольная.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Граница показа

Ваш комментарий


Калибровать

Устраняет произвольные (линейные и нелинейные) искажения растровых изображений любого типа: монохромных, полутоновых и цветных.

Параметры:

Задать сетку	Создает набор калибровочных пар, расположенных в узлах прямоугольной сетки.
Добавить пару	Создает калибровочную пару с помощью диалогового окна.
Изменить пару	Позволяет изменить расположение измеренной и реальной точек, а также тип выбранной калибровочной пары.
Сбросить пару	Перемещает измеренные точки в положение реальных точек для выбранных калибровочных пар.
Удалить пару	Удаляет все выбранные калибровочные пары из списка и соответствующие им точки на чертеже.
Показать предыдущую	Панорамирует рисунок так, чтобы показать предыдущую калибровочную пару в центре экрана.
Показать точку	Панорамирует рисунок так, чтобы показать выбранные калибровочные пары в центре экрана.
Показать следующую	Панорамирует рисунок так, чтобы показать следующую калибровочную пару в центре экрана.
Оценить	Оценивает точность калибровки.
 Эта команда может быть применена к нескольким растровым изображениям одновременно. Поэтому перед ее запуском необходимо произвести выбор одного или нескольких изображений, иначе команда будет запущена на всех.

Примечание.

Предполагается, что исходное изображение содержит точки, которые должны иметь теоретически известные координаты, но по каким-либо причинам эти точки расположены иначе. Применение калибровки дает возможность преобразовать растровое изображение так, чтобы координаты таких точек совпали с теоретическими или приблизились к ним.

Как  калибровать растр?

Чтобы подготовиться к калибровке, вам необходимо сделать следующее:

1. Создайте набор калибровочных точек или сетку.

2. Укажите позиции измеренных точек.

3. Для оценки точности калибровки щелкните Оценить.

4. Принимая во внимание значения ошибки, выберите подходящий метод калибровки.

5. Запустите калибровку.

Типичные применения калибровки:

С помощью калибровки можно скорректировать ошибки сканирования и искажения, возникшие вследствие деформации исходных графических материалов.

Калибровку необходимо применять перед использованием таких процедур, как бинаризация или векторизация. Если исходное изображение карты имеет нелинейные искажения, то при его векторизации вы получите векторный рисунок, который практически уже невозможно скорректировать. Если же перед векторизацией исправить искажения, используя калибровку, то вы получите корректное векторное изображение.

Диалог создания калибровочной сетки

Диалог Добавить точку

Ваш комментарий


Диалог создания калибровочной сетки

Задает параметры создаваемой калибровочной сетки.

Параметры:

Начало

Задает координаты начала сетки.

Средство измерения [image] Позволяет указать координаты на экране.

Угол

Задает угол поворота калибровочной сетки.

Средство измерения

Позволяет замерить угол на экране.

Размер ячейки по X и по Y

Задает размер ячеек сетки по X и Y.

Размер

Задает количество ячеек по оси X и по оси Y.

Просмотр

Позволяет просмотреть создаваемую сетку в окне программы.

Чтобы отобразить диалог:

 Из меню Растр выберите Калибровать, а затем из появившегося диалога Создать сетку.

 Смотри также:

Калибровать

Ваш комментарий


Добавить точку (диалог)

Добавляет новую пару калибровочных точек.

Параметры:

Координаты

Реальные – задает координаты реальной точки.

Измеренные – задает координаты измеренной точки.

Средство измерения [image] – позволяет ввести координаты измеренной точки указанием на экране.

Тип точки

Задает использование точки как:

опорной – устанавливает точку как используемую при калибровке.

контрольной – устанавливает точку как контрольную, учитывается только при расчете погрешности.

Метка

Позволяет задать имя точки.

Чтобы отобразить диалог:

 Из меню Растр выберите Калибровать, а затем в диалоге щелкните Добавить точку.

 Смотри также:

Калибровать

Ваш комментарий


Редактированние растровых данных
Редактирование растровых данных

Нижеперечисленные команды позволяют изменять растровое изображение путем рисования, стирания на нем линий, закрашивания, удаления областей.

Эти команды могут быть полезны для нанесения комментариев и пометок сразу на растровое изображение или ручной коррекции.

Карандаш - рисует линии заданной толщины и цвета на растровом изображении. Работает на всех типах изображений. Цвет учитывается при рисовании на цветных растровых изображениях.

Ластик - стирает данные на растровом изображении курсором заданного размера. Работает на всех типах изображений.

Заливка - заливает цветом изображения изолированные области изображения. Работает только на монохромных изображениях.

Стирание заливкой - стирает изолированные растровые области на монохромном изображении.

Цветная заливка  заливает области одного цвета (или близких цветов) на цветных изображениях. Качеством работы управляет панель Точность работы с цветом.

Редактировать растровый текст - позволяет вводить тексты сразу на растровое изображение, удаляя область под ним.

Режим рРИСОВАНИЕ [image] - в этом режиме все нарисованные векторные объекты автоматически растеризуются на расположенные под ними растровые изображения.

Ваш комментарий


Карандаш

Рисует линию заданной толщины и цвета (при рисовании на цветном растровом изображении) на растровом изображении любого типа.

Параметры:

Устанавливаются при помощи Инспектора.

Толщина карандаша

Задает толщину линии.

Цвет карандаша

Задает цвет линии.

Команда может применяться к растровым изображениям всех типов. Для цветных растров (RGB, 8-битный индексированный, Градации серого) можно задавать цвет карандаша.

Как рисовать линии на растре?

1. Запустите команду.

2. Задайте новое значение толщины в Инспекторе.

3. Нажмите кнопку и, перемещая мышь, рисуйте на растровом изображении.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите На растре, а затем Карандаш.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Растровое рисование

Ваш комментарий


Ластик

Стирает пиксели на монохромном и цветном изображении.

Параметры:

Размер ластика

Задает толщину ластика. Форма курсора ластика – прямоугольник.

Цвет

Задает цвет ластика (изначально белый).

Параметры задаются в окне Инспектор, когда команда запущена.

Как стирать фрагменты растра?

1. Запустите команду.

2. Измените размер ластика в Инспекторе.

3. Нажмите кнопку и, перемещая мышь, стирайте на растре.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите На растре, а затем Ластик.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Растровое рисование

Ваш комментарий


Заливка

Заливает области на монохромном изображении цветом изображения.

Как залить связанную область на монохромном растре?

1. Запустите команду.

2. Щелкните на области, которую вы хотите закрасить.

Чтобы залить замкнутый контурный объект, щелкните точку внутри него.

Пример работы команд заливки:

Щелчок на растровом объекте при запущенной команде Стирание заливкой	Происходит заливка точек (пикселей), соприкасающихся с другими одной из сторон. Те же, которые соприкасаются лишь углами, не считаются связанными точками и не заливаются

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите На растре, а затем Заливка.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Растровое рисование

Стирать заливкой

Цветная заливка

Ваш комментарий


Стирание заливкой

Стирает изолированные растровые объекты/области на монохромных растровых изображениях.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите На растре, а затем Стирать заливкой.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Растровое рисование

Заливка

Ваш комментарий


Цветная заливка

 Как залить область на растровом изображении в автоматическом режиме?

 Как залить область выбранным цветом?

 Как управлять точностью заливки?

Позволяет заливать области одного цвета на цветном растровом изображении.

Имеет два режима работы:

автоматический, в котором команда самостоятельно определяет средний цвет для области и заливает им область (удобно для выравнивания, удаления мусора внутри областей);

интерактивный, в котором цвет заливки можно указывать самостоятельно.

Управление точностью работы команды осуществляется движком на панели Точность работы с цветом (см. рис. 2).

Как залить область на растровом изображении в автоматическом режиме?

1. Запустите команду. 2. Установите значение ДА для свойства Автоопределение цвета в окне Инспектор. 3. Укажите точку на растровом изображении.  Размеры залитой области зависят от положения движка на панели Точность работы с цветом. Чем значение ниже, тем большая область будет залита, но при этом качество ухудшится.	Рис. 1 В Инспекторе задается цвет и режим работы.

Как залить область выбранным цветом?

2. Установите значение НЕТ для свойства Автоопределение цвета и задайте нужный цвет.

3. Укажите область для заливки.

Как управлять точностью заливки? В зависимости от ваших потребностей и качества растрового изображения вы можете управлять качеством работы команды цветной заливки. Самое низкое значение (левая крайняя позиция движка - 0%) означает, что при работе команды максимально возможное количество точек области будет воспринято как единая область, т.е. разброс цветов точек, из которых может состоять область, будет максимальным.	Рис. 2
Самое высокое значение означает, что как единая область будут восприняты только те точки, цветовые значения которых наиболее близки друг к другу.

Параметры:

Автоопределение цвета

Анализирует исходный цвет области, рассчитывает его средний цвет и производит им заливку. Для этого должно быть выбрано значение ДА.

Цвет заливки

Цвет, которым заливается указанная область, в режиме, когда анализ исходного цвета области не происходит. В режиме автоматического определения цвета (см. выше) в этом свойстве отображается последний определенный цвет.

Пример работы команды Цветная заливка

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите На растре, а затем Цветная заливка.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Заливка

Ваш комментарий


Объединить
Объединить (Растеризовать)

Объединяет данные нескольких изображений в одно. Работает с растровыми изображениями и векторными объектами. При работе на растровых изображениях команда добавляет выбранное растровое изображение к изображениям, лежащим за (или перед) выбранным изображением. При работе на векторных объектах производится их конвертация в растровые (растеризация) и добавление к изображениям, лежащим за (или перед) выбранными объектами.

После выполнения команды исходные объекты (растровое изображение или векторные объекты) удаляются.

 Эта команда может быть применена к нескольким растровым изображениям одновременно.

Как объединить растровые изображения?

1. Выберите растровые изображения как векторные объекты, щелкнув по их границе.

2. Запустите команду из меню или с панели инструментов.

Растровые данные с выбранного изображения будут помещены на изображения, лежащие под (или над) объединяемым изображением.

Как растеризовать векторы?

1. Выберите векторные объекты, которые вы хотите объединить с растровым изображением.

2. Запустите команду.

Векторные объекты будут конвертированы в растровые, и эти данные будут добавлены к растровому изображению, лежащему под (или над) векторными объектами.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Объединить (Растеризовать).

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Объединить копию

Ваш комментарий


Объединить копию
Объединить копию (Растеризовать)

Работает аналогично команде Объединить, за исключением того, что объединяемый объект (растровое изображение или векторный объект) не удаляется после выполнения команды.

Как объединить копию объектов?

1. Выберите объект, который вы хотите объединить.

2. Запустите команду.

3. Данные объединяемого объекта будут добавлены к объектам, расположенным под (или над) объединяемым объектом.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Изменить выберите Объединить копию.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Изменить.

 Смотри также:

Объединить (Растеризовать)

Ваш комментарий


Новый растр из выбранного

 Как создать новое растровое изображение на основе векторных объектов?

 Как создать новое изображение на основе растровых и векторных объектов?

Создает на основе выбранных объектов растровое изображение. Работает на растровых и векторных объектах. Размеры нового изображения рассчитываются на основе общей границы всех выбранных объектов. Тип растрового изображения и его разрешение наследуются от растровых изображений, включенных в набор выбора. Если выбраны только векторные объекты, появится диалоговое окно, в котором надо будет указать тип изображения и его разрешение.

Если выбраны растровые изображения различных типов - например, монохромное и цветное - также будет показан диалог, в котором надо будет выбрать тип нового растра.

Как создать новое растровое изображение на основе векторных объектов?

1. Выберите векторные объекты.

2. Запустите команду.

3. Появится диалоговое окно Новый растр, в котором можно изменить параметры создаваемого растрового изображения (DPI, цветовой режим) или принять предложенные программой.

В полях Ширина и Высота будут отображаться размеры изображения, рассчитанные на основе общей границы всех выбранных объектов.

Как создать новое изображение на основе растровых и векторных объектов?

1. Выберите растровые и векторные объекты.

2. Запустите команду.

При создании растрового изображения на основе других растровых изображений его характеристики будет унаследованы от них, но если изображения имеют разное DPI, цветовой режим (например, выбраны два изображения - одно 300 DPI, другое 200 DPI), то появится диалоговое окно Новый растр, в котором вы можете указать эти характеристики для нового изображения или принять предложенные.

При создании нового изображения в режимах True color, Индексированные цвета, Градации серого учитывается цвет [image]. Этот цвет будет иметь новое изображение (кнопка Задать цвет).

Получаемое при использовании команды Новый растр из выбранного изображение всегда будет иметь масштаб 1.0 и угол поворота 0, даже если исходные изображения были повернуты и имели различный масштаб.

Свойство Цвет фона у нового изображения будет иметь значение По умолчанию. Если исходные изображения имели границу показа, то при создании нового изображения будут использованы только видимые области изображений.

Параметры:

С помощь пункта Новый растр из выбранного в окне Параметры можно управлять действием, производимым с объектами, на основе которых создается новое изображение. По умолчанию эти объекты удаляются, но если выбрать в секции Новый растр из выбранного вариант Сохранять выбор, то исходные объекты удалены не будут.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вставка выберите Новый растр из выбранного.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Вставка.

Ваш комментарий


Найти и заменить

Позволяет производить поиск объектов в растровом изображении, стирать их или заменять на другие растровые или векторные объекты. Также может производить поиск векторных объектов в документе.

Параметры:

Что найти

Задает растровый или векторный объект для поиска.

Чем заменить

Задает растровый или векторный объект для замены найденных объектов.

Точность

Задает точность поиска. Чем ниже точность, тем большее количество объектов будет найдено, но при этом объекты могут быть не полностью похожи на оригинал, заданный в поле Что найти. При увеличении точности будет производиться поиск объектов, более схожих с образцом.

Стереть

Удаляет найденные объекты при запуске команды кнопкой Заменить все.

Только отдельные символы

Поиск ведется только среди отдельно стоящих объектов, не связанных с другими.

Найти

Начинает поиск и после нахождения объекта отображает панель поиска и замены.

Заменить все

Заменяет все найденные объекты без запроса. После окончания работы выдает отчет.

Панель "Поиск и замена"

 Найти следующий

Ищет следующий объект

 Заменить

Заменяет текущий объект

 Заменить все

Заменяет все найденные объекты без запроса

 Стоп

Отменяет операцию поиска и замены

 Закрыть

Завершает операцию поиска и замены.

Чтобы искать и заменять объекты на растровых изображениях:

1. Запустите команду.

2. Поместите образец поиска в поле Найти.

Если вы хотите искать растровые объекты, щелкните на кнопке Найти и в появившемся списке выберите Растр.

Если в рисунке имеется несколько доступных монохромных изображений, то появится диалоговое окно выбора изображения. Выберите изображение, на котором вы будете производить выбор.

Если вы хотите искать наборы векторных объектов, щелкните на кнопке Найти и в появившемся списке выберите Векторы.

Проведите процедуру выбора векторных объектов, используя стандартные средства выбора. Для завершения нажмите ENTER.

3. Если вы собираетесь заменять найденные при поиске объекты, поместите растровые данные или векторные объекты, на которые нужно заменить найденные фрагменты растра, в поле Заменить на.

Если вы хотите заменить найденные объекты на растровые объекты, щелкните на кнопке Заменить на и в появившемся списке выберите Растр.

Если в рисунке имеется несколько доступных монохромных изображений, то появится диалоговое окно выбора изображения. Выберите изображение, на котором вы будете производить выбор.

Если вы хотите заменить найденные объекты на векторные, щелкните на кнопке Заменить на и в появившемся списке выберите Векторы.

4. Задайте параметры поиска и замены:

установите движком Точность уровень допустимого несовпадения искомого изображения с найденным;

установите флажок Стереть для стирания найденных объектов в процессе замены;

установите флажок Только одиночные символы, если вы хотите искать только изолированные растровые объекты или векторные символы, не пересекающиеся с другими объектами.

5. Щелкните на кнопке Заменить все для запуска автоматической процедуры поиска и замены найденных растровых объектов.

или:

Щелкните на кнопке Найти. Программа запустит процедуру поиска первого символа.

Если в качестве образца для поиска используется растровый объект, а в рисунок вставлено несколько монохромных изображений и они доступны (видимые, находящиеся на незаблокированных слоях), то появится диалоговое окно, в котором будет производиться выбор изображения для выполнения поиска-замены.

На экране появится панель поиска и замены.

С помощью кнопок этой панели вы можете управлять процессом поиска и изменять положение, масштаб и угол поворота заменяющего объекта при выполнении операции замены.

Когда программа находит объект, производится панорамирование рисунка таким образом, чтобы найденный объект показывался в середине экрана. Этот объект выделяется цветом и пунктирной рамкой. Если задан заменяющий объект, то он отрисовывается поверх найденного объекта. При этом базовые точки найденного и заменяющего объектов совмещаются.

Примечание.

Вы можете заменять растровыми или векторными объектами и заменять векторные объекты только векторными.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Найти и заменить.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Правка.

Ваш комментарий


Слои

Управляет слоями в документе. Создает и удаляет слои, назначает им свойства.

Параметры:

 Новый

Создает новый слой, наследуя свойства выбранного слоя.

 Удалить

Удаляет выбранный слой. Удаление возможно, если на слое нет объектов и он не является текущим.

Имя

Задает имя слоя.

 Видимый

Включает и выключает видимость объектов, лежащих на слое.

 Защищенный

Защищает слой от изменений (вы имеете возможность добавить объект на слой, но удалить с него ничего не можете).

 Выбираемый

Включает и выключает возможность выбора объектов со слоя.

Цвет

Задает цвет, который будет у объекта, имеющего свойство По слою.

Толщина линии

Задает толщину линий, которая будет у объекта, имеющего свойство По слою.

Тип линии

Задает тип линий, которые будет иметь объект со свойством По слою.

Детали

Увеличивает диалог и показывает дополнительные свойства.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Слои.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Свойства.

 Смотри также:

Порядок следования

Ваш комментарий


Растры

 Для чего используется диалог Растры (Диспетчер растров)?

 Как хранятся растровые изображения (связанные или внедренные)?

 Как удалить определение растрового изображения из документа?

 Как ускорить загрузку документа с большим количеством растров?

Для чего используется диалог Растры (Диспетчер растров)?

В этом диалоге сосредоточены основные возможности по работе с растровыми изображениями, находящимися в документе Spotlight.

Вы можете удалять, создавать новые растровые изображения на основе характеристик уже существующих, изменять логические имена растров, управлять видимостью, можете запрещать изменение растровых изображений, а также сохранять выбранные изображения. С помощью кнопок Сохранить и Внедрить вы можете менять вариант хранения растровых изображений.

Как хранятся растровые изображения (связанные или внедренные)?

По принципу хранения в документе все изображения разделяются на связанные и внедренные. Внедренными растрами являются те, которые хранятся внутри файла документа. Ваш проект может состоять из 30 растров, но на диске он будет храниться как один файл с расширением CWS, если изображения хранятся как внедренные. Документ с внедренными растрами открывается быстрее, чем такой же со связанными растрами - благодаря методу частичной загрузки, используемому при загрузке внедренных растров.

Все изображения, полученные с помощью команд Новый растр, Новый растр из выбранного, Сканировать, Новый растр со сканера, по умолчанию помещаются в документ как внедренные растры.

Если вы хотите сохранить внедренный растр на диск, то воспользуйтесь кнопкой Сохранить [image]. Тем самым вы сделаете его связанным.

При сохранении документа Spotlight в формате DWG/DXF вам будет предложено сохранить все внедренные растры как связанные растровые изображения.

Связанное растровое изображение - это изображение, которое хранится в отдельном файле. В этом случае документ Spotlight содержит только путь, указывающий на файл изображения. Путь к файлу записывается абсолютный (например, P:\RASTERS\MONO\PROCESSED\00052.tif).

При открытии документа со связанными растрами Spotlight производит поиск растров по сохраненному в документе пути. В случае, если по указанному пути растр не найден, Spotlight повторяет поиск в папке, где находится открываемый документ. Если растр не был найден, в документе отображается только его рамка, а в свойстве растрового изображения Путь появляется значение <Не загружен>.

Растровое изображение, вставленное в документ больше чем один раз, становится недоступным для изменения. (Значение ДА для свойства Только для чтения.)

Количество ссылок на изображение отображается в колонке Ссылок.

Как удалить определение растрового изображения из документа?

После того как вы удалили растр из документа (без использования диалогового окна Растры), его определение в документе остается, в случае же внедренного растра он продолжает находиться внутри документа.

Чтобы удалить не только вставку изображения, но и его определение, нужно пользоваться кнопкой Удалить [image].

Отмена удаления производится с помощью команды Отменить [image].

В некоторых ситуациях вы не можете удалить изображение. Это может происходить в следующих случаях:

- растровое изображение лежит на слое, защищенном от изменения {fig frag_locked_layer.bmp} (Защищенный). Откройте диалоговое окно Слои и сделайте слой изменяемым, после чего повторите попытку удаления.

- на основе растрового изображения, которое вы пытаетесь удалить, был создан блок (команда Создать блок). Откройте диалоговое окно Блоки и удалите блок, созданный на основе растра, который вы хотите удалить, затем повторите попытку удаления.

Как ускорить загрузку документа с большим количеством растров?

Откройте диалог Растры и щелкните по колонке, на которой изображена пиктограмма-глаз. Тем самым вы выключите показ содержимого растровых изображений, и все растровые изображения будут отображаться в виде пустых рамок. Сохраните документ (команда Сохранить).

Теперь после открытия этого документа вы можете включить видимость только у тех растровых изображений, с которыми планируете работать. Остальные растры будут при этом не видны.

Параметры:

 Новый

Создает новое внедренное растровое изображение. Если не выбран ни один растр, будет предложено указать параметры создаваемого растрового изображения, точка вставки с координатами 0,0.

Если изображение выбрано, будет создана копия определения изображения и вставлена в ту же точку.

 Удалить

Удаляет определение растрового изображения из документа.

 Сохранить

Сохраняет изображение в файл на диске, из которого он был открыт или вставлен. Для внедренного изображения будет показан диалог сохранения файла.

 Сохранить как

Сохраняет растровое изображение под другим именем на диске.

 Внедрить

Помещает растровое изображение в файл документа для хранения. Этот процесс называется внедрением, а растр, помещенный таким образом в документ, - внедренным.

 Переместить вверх

Перемещает выбранную страницу многостраничного TIFF на одну позицию вверх. Эта кнопка доступна, когда открыт многостраничный TIFF.

При сохранении файла порядок страниц также сохраняется.

Изменить порядок страниц можно также с помощью технологии перетаскивания. Для этого надо указать на изображение и ,не отпуская кнопку мыши, перетащить в нужное место и отпустить.

 Переместить вниз

Перемещает выбранную страницу многостраничного TIFF на одну позицию вниз.

Имя

Задает логическое имя изображения в документе. В том случае, когда открыт многостраничный TIFF, имена у растровых страниц вида: Страница №

Имя файла (Путь)

Отображает путь к файлу растрового изображения на диске. Отображает тип хранения растра. Если растр связанный, то отображается полный путь к файлу. Если растр внедрен, то отображается значение <Внедренный>.

 Видимый

Управляет видимостью изображения в документе. Осуществляет изменение свойства растрового изображения Видимый (ДА/НЕТ). Щелкнув на заголовок колонки, можно включить/выключить видимость у всех растровых изображений.

 Только чтение

Запрещает изменение растрового изображения. Осуществляет изменение свойства Только для чтения (ДА/НЕТ).

В том случае, когда свойство имеет значение ДА, запрещена любая модификация изображения.

При щелчке на заголовке вы можете устанавливать/снимать у всех растровых изображений в документе значение ДА/НЕТ для свойства Только чтение.

Ссылки

Отображает количество ссылок на растровое изображение в документе. В случае, когда изображение вставлено больше чем один раз, оно становится недоступным для модификации (приобретает значение ДА для свойства Только для чтения).

Цвет

Определяет цвета рамки для цветных изображений. Для монохромных растров задает цвет данных.

Слой

Задает слой, на котором находится вставка изображения. Слой, на котором размещается растр, также можно изменить с помощью свойства растра Слой в окне Инспектор.

Окно предварительного просмотра

Окно, в котором можно просмотреть растровое изображение. С помощью кнопок "плюс" и "минус" [image] можно увеличить или уменьшить изображение в окне.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Растры.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Свойства.

 Смотри также:

Слои

Выбрать растр (окно)

Общий вид (окно)

Ваш комментарий


Блоки

 Как переопределить все вставки блока в документе?

 Как удалить определение блока?

 Как сохранить содержимое блока в отдельный документ на диске?

 Как разбить блок на составляющие его части?

 Использование значений свойств объектов "По блоку".

Это диалоговое окно предназначено для работы с определениями и вставками блоков.

С его помощью вы можете просматривать, переименовывать, сохранять, удалять блоки, в том числе те, которые не вставлены в документ. Также в этом окне отображается количество ссылок на каждый блок; нулевая ссылка означает, что блок не имеет ни одной вставки в документ.

Блоки создаются на основе выбранных объектов при помощи команды Создать блок.

Параметры:

 Удалить

Удаляет определение блока из документа. Нельзя удалить блок, на который ссылаются другие объекты в документе (например, блоки, которые были созданы на основе этого блока). Операция удаления определения блока после сохранения документа становится необратимой (до сохранения она, как и любое изменение, может быть отменена командой Отменить).

 Сохранить

Кнопка Сохранить производит сохранение объектов, на основе которых создан блок, в отдельный документ Spotlight.

	Имя Отображает имя блока. Щелкнув два раза по имени блока, вы можете произвести переименование.  Нельзя присвоить блоку имя уже существующего блока. Переопределить уже существующий блок можно при создании нового блока. Для этого при создании введите имя уже существующего блока, после чего вам будет предложено заменить старый блок на создаваемый.
	Ссылки  Показывает количество ссылок. Если количество равно нулю, значит блок не вставлен в документ и просто хранится внутри файла документа.  Ссылкой на блок будет считаться не только вставка блока в документ, но и включение блока в другой  объект - например, в другой блок.
	Цвет Задает цвет для объектов внутри блока, которые имеют значение По блоку свойства Цвет.
{frag_blcoklayer.bmp}	Слой Показывает слой, на котором размещена вставка блока. Позволяет изменять его.
	Кнопка Детали>> Открывает дополнительную секцию диалогового окна, в которой находится окно предварительного просмотра блока, и дополнительные свойства.
	Дополнительная секция Детали Содержит список свойств, которые могут быть изменены у вставки блока. Так, например, вы можете модифицировать координаты вставки блока. Обратите внимание, что когда блок имеет больше одной вставки в документ, свойства его вставки можно изменять только из окна Инспектор.
	Окно просмотра Отображает внешний вид блока.  С помощью кнопок с пиктограммами "плюс" и "минус" можно изменять масштаб показа блока.

Как переопределить все вставки блока в документе (т.е. заменить все вставки одного блока на вставки другого)?

Предположим, вы имеете документ, в котором имеется некоторое количество вставок блока под названием "clset_tube". Вы хотите заменить все эти вставки на вставки блока с другим содержимым.

Для этого:

1. Выберите объекты и запустите команду создания блока. В процессе создания задайте для нового блока имя блока, который вы хотите заменить (в нашем примере это "clset_tube").

2. После задания базовой точки блока появится запрос "Вы действительно хотите заменить блок?". Выберите Да для подтверждения.

Как  удалить определение блока?

1. Откройте окно Блоки, выберите имя блока, определение которого хотите удалить, и нажмите кнопку Удалить [image].

Как переименовать блок?

1. Откройте окно Блоки и щелкните два раза по имени блока.

2. Теперь вы можете редактировать имя блока. Для завершения нажмите ENTER.

Если вы введете имя уже существующего блока, то появится сообщение

"Невозможно переименовать "имя1" в "имя2" !".

Как сохранить содержимое блока в отдельный документ на диске?

1. Откройте окно Блоки, выберите имя блока, содержимое которого вы хотите сохранить в отдельный документ Spotlight.

2. Нажмите на кнопку Сохранить как [image]. В появившемся окне введите имя и укажите папку, где должен быть сохранен файл документа.

Обратите внимание, что при сохранении блока таким способом происходит потеря определения блока, потому что он разбивается на составляющие его объекты, на один уровень. Это значит, что если вы сохранили таким образом блок, созданный на основе двух других блоков, в результате вы получите два блока.

Если нужно сохранить определения нескольких блоков в отдельный документ, то вы можете выбрать их и воспользоваться командой Экспортировать. При этом в диалоге необходимо установить флажок Только выбранное. Чтобы сохранить определение блока, можно воспользоваться окном Библиотека фрагментов.

Как разбить блок на составляющие его части?

Чтобы получить объекты, на основе которых был создан блок, используйте команду Разбить.

Использование значений свойств объектов По блоку

При создании блока объекты помещаются в блок вместе со своими текущими значениями свойств, которые после изменить не удастся.

Например, если вы создали блок из отрезков, имеющих красный цвет, то после создания блока не сможете влиять на цвет этих объектов. Если вы не установите значения цвета этим отрезкам в По блоку, то сможете изменять их цвет, меняя цвет блока.

Таким образом путем модификации свойств вставки блока можно изменять отображение объектов внутри блока (свойства которых имеют значение По блоку).

Хранение блока

При создании блока он помещается внутрь файла документа и хранится там до тех пор, пока вы не удалите его определение (кнопкой Удалить в окне Блоки).

Само определение блока не имеет свойств, кроме своего имени, все свойства назначаются каждой конкретной точке вставки блока в документ. Это значит, если вы вставили блок в документ и повернули его на 45 градусов, то

повторная вставка этого же блока будет иметь прежний угол 0 градусов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Блоки.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Свойства.

 Смотри также:

Команда создания блоков Создать блок

Окно Растры

Ваш комментарий

Примечание: Работа команды описана для версии Pro Color 5.0. RUS


Инспектор

Инспектор - это универсальный инструмент работы с программой, который служит для отображения свойств запущенной команды или выбранного объекта, а также для редактирования и задания параметров команд.

Параметры:

Количество свойств объекта или команды зависит от режима фильтров, установленного в команде Параметры.

По команде - отдельный фильтр для каждой команды.

Один - один фильтр для всех команд. Этот режим установлен по умолчанию.

Имя фильтра

Содержит список существующих фильтров Инспектора и позволяет их выбирать.

 Новый фильтр

Создает новый фильтр свойств.

 Удалить

Удаляет фильтр свойств.

 Режим редактирования фильтра

Переключает Инспектор в режим редактирования фильтра.

 Установка/Сброс всех свойств

Устанавливает или сбрасывает все флажки свойств.

Чтобы разместить свойства из окна Инспектора на инструментальной панели, пользуйтесь стандартными приемами Windows для работы с инструментальными панелями: перемещением мышкой при нажатой клавише ALT или прямым перемещением мышкой при открытом диалоге команды

Настройка в нужное место на панели. Например, используя этот способ, вы можете создать свою панель инструментов наподобие панели Свойства.

Как создать фильтр?

1. Щелкните кнопку Новый фильтр.

или:

Введите имя нового фильтра в поле Имя фильтра и нажмите ENTER.

Чтобы создать новый фильтр на основе уже существующего, выберите фильтр из списка и щелкните кнопку Новый фильтр.

2. При создании фильтра, который вы хотите использовать в режиме По команде, сначала запустите команду, для которой вы хотите создать фильтр, а потом произведите операцию, описанную в п. 1. При этом будут отмечены только те свойства, которыми обладает данная команда.

3. В списке свойств установите флажки напротив нужных свойств и сбросьте напротив ненужных. Неактивные свойства отображаются светло-серым цветом.

4. Для завершения редактирования щелкните кнопку Режим редактирования фильтра.

Созданный фильтр будет храниться в программе.

Как удалить фильтр?

1. Выберите фильтр из списка фильтров.

2. Щелкните Удалить фильтр.

3. Подтвердите удаление фильтра щелчком по кнопке OK.

Как редактировать фильтр?

1. Выберите фильтр из списка и щелкните кнопку Режим редактирования фильтра.

2. Отредактируйте фильтр, устанавливая флажки нужным свойствам или сбрасывая флажки ненужных.

Во время редактирования вы можете использовать кнопку Установка/Сброс всех свойств, чтобы установить или сбросить флажки всех свойств.

Если вы хотите редактировать другой фильтр, просто выберите его в списке фильтров.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Инспектор.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Свойства.

 Смотри также:

Панель Свойства

Ваш комментарий


Панель инструментов Свойства

Эта инструментальная панель повторяет информацию из соответствующих полей окна Инспектор. Дополнить эту панель (и любую другую) свойствами из окна Инспектор можно, используя стандартные приемы Windows для работы с инструментальными панелями: перемещением мышкой при нажатой клавише ALT или прямым перемещением мышкой при открытом диалоге команды Настройка интерфейса.

Инструментальная панель Свойства также содержит список именованных видов.

Названия большинства свойств в окне Инспектор говорят сами за себя. Ниже приводятся объяснения некоторых свойств, смысл которых неочевиден.

По блоку	Применяются режимы показа блока.
По слою	Применяются режимы показа, принятые для слоя.
Уровень	Значение высоты объекта полезно при подготовке данных для гео-информационных систем.
Атрибут	Поле для произвольной информации. Также полезно при подготовке данных для дальнейшего использования в гео-информационных системах.

Ваш комментарий


Цвет фона растрового изображения

Используя свойство растрового изображения Цвет фона вы можете задать цвет фона растрового изображения.

Для монохромного изображения это свойство управляет цветом фона. При этом изображение должно иметь свойство Прозрачный установленным в НЕТ, то есть быть непрозрачным.

Для цветного изображения это свойство управляет цветом, которым заполняются новые или удаленные области на цветном изображении. Он будет использоваться в следующих случаях: как цвет для заполнения области, образовавшейся после удаления выбранной растровой области (например, командой Новый растр из выбранного), при повороте изображения командой Повернуть на заданный угол, при работе команды Редактировать растровый текст, при работе команды Изменить размер.

Первоначально для всех растровых изображений это свойство установлено в По умолчанию (белый цвет).

Как изменить цвет фона?

1. Выберите растровое изображение.

2. Откройте окно Инспектор, если оно не отображается на экране.

3. Проверьте состояние свойства Прозрачность - оно должно иметь значение НЕТ (это требование касается только монохромных растров).

4. Выберите нужный цвет в свойстве Цвет фона.

	Изменение Цвета фона у монохромного изображения.
Использование свойства Цвет фона на цветных изображениях.

 Смотри также:

Параметр Фон (в диалоговом окне Параметры), который управляет фоновым цветом окна документа Spotlight.

Ваш комментарий


Полупрозрачная заливка

Чтобы установить полупрозрачную заливку, выберите замкнутый векторный объект. В свойстве объекта Заливка выберите значение ДА. Затем в появившемся свойстве Тип штриховки выберите Полупрозрачная. Изменение цвета заливки происходит при смене цвета объекта.	Рис. 1

 Смотри также:

Ваш комментарий


Источник выбора

С помощью этого свойства вы можете задать растровое изображение, на котором будет производиться выбор. При этом на других изображениях произвести выбор нельзя. Это свойство может быть полезно, когда вы производите выбор данных на изображениях, полностью или частично перекрывающих друг друга. Для отключения возможности выбора объектов есть и другой способ - отключение у слоя, на котором лежат объекты, атрибута Выбираемый с помощью диалогового окна Слои.

Ваш комментарий


Порядок следования

Вы можете управлять порядком рисования на экране объектов, которые перекрывают и загораживают друг друга.

Для этого предусмотрены четыре команды из подменю Порядок следования меню Вид, которых достаточно для переупорядочивания "стопки" объектов.

Поместить впереди всех - перемещает выбранные объекты перед всеми другими (как бы наверх "стопки") расположенными в этом месте.

Поместить позади всех - помещает выбранные объекты вниз "стопки".

Переместить вперед - сдвигает выбранные объекты на один шаг вверх.

Переместить назад - сдвигает выбранные объекты на один шаг вниз.

 Смотри также:

Слои

Ваш комментарий


Поместить впереди всех

Перемещает выбранный объект на передний план, впереди всех пересекающихся с ним объектов.

Примечание.

При рисовании одного объекта поверх другого объекты перекрываются. Существует возможность перекрытия любого необходимого числа графических объектов и последующего их произвольного упорядочения при помощи команд изменения порядка следования.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Порядок следования, а затем Поместить впереди всех.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Порядок следования

Ваш комментарий


Поместить позади всех

Перемещает выбранный объект на задний план, позади всех пересекающихся с ним объектов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Порядок следования, а затем Поместить позади всех.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Порядок следования

Ваш комментарий


Переместить вперед

Смещает на один объект к переднему плану среди перекрывающих друг друга объектов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Порядок следования, а затем Переместить вперед.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Порядок следования

Ваш комментарий


Переместить назад

Смещает на один объект к заднему плану среди перекрывающих друг друга объектов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вид выберите Порядок следования, а затем Переместить назад.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Вид.

 Смотри также:

Порядок следования

Ваш комментарий


Измерения

Диалог Измерить содержит набор команд для измерения расстояний, углов и площадей на экране, а также расчета общих характеристик для группы объектов - например, их общей длины, площади, периметра.

Полученные в результате измерений результаты отображаются в окне, в котором их можно модифицировать. Имеется возможность записать результаты в текстовый файл.

Параметры:

	Измерить дистанцию Измеряет дистанцию между двумя указанными точками в документе. Дельта (приращение) - проекции на оси X и Y вектора, образованного этими точками.
	Измерить угол Измеряет угол между двумя нарисованными отрезками в документе.
	Измерить дугу Показывает характеристики нарисованной дуги: ее длину, кривизну, угол и др. Значение "Сектор" отображает угол дуги. Центр 167.00, -310.00 mm Радиус 76.69 mm Сектор 180.0° Длина 240.94 mm Кривизна 1.00 mm
	Измерить полилинию Измеряет общую длину нарисованной полилинии, а также каждого ее сегмента. Полилиния может состоять из линейных и дуговых сегментов.
	Измерить полигон Измеряет площадь и периметр нарисованного полигона. Также измеряются длины каждого сегмента.
	Измерить выбранные объекты При использовании этой кнопки вы получите в качестве результата измерения общую площадь и общую протяженность выбранных объектов.
	Отображать координаты точек Когда эта кнопка нажата к отчету измерений добавляются координаты точек, которые были указаны при измерении. Действие этой кнопки не распространяется на измерения полилиний и полигонов.
	Новый отчет Очищает окно отчета.
	Сохранить файл отчета Сохраняет отчет в текстовый файл (*.TXT).
	Печатать отчет Печатает протокол измерений на текущем принтере.

Как произвести измерение указанием на экране?

1. Включите отображение окна Измерения. При первом открытии окно будет закреплено в левой части окна программы.

2. Выберите нужную команду измерения. Если вы хотите, чтобы в отчете отражались координаты указанных точек, нажмите кнопку Отображать координаты точек.

3. Перейдите к документу и, указывая точки, нарисуйте измерительный объект; во время рисования он будет отображаться пунктирной линией.

После того как вы завершили рисование объекта, результаты измерения появятся в окне отчета.

Как произвести измерение выбранных объектов?

С помощью кнопки [image] вы можете производить измерение группы выбранных векторных и растровых объектов.

Имеется возможность измерять все типы объектов Spotlight, кроме блоков и растровых изображений.

При измерении нескольких объектов отображаются количество, общая площадь и длина. Понятно, что площадь будет измерена только у объектов, имеющих замкнутый контур. Также для измерения можно указывать объекты, сгруппированные командой Группировать.

Тем же способом, как и векторные объекты, можно измерять растровые объекты.

Операции с полученными данными

Вы можете свободно редактировать текст отчета. Можно скопировать текст в буфер с помощью правокнопочного меню (команда Копировать) или из меню Правка.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Измерения.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Разное.

Ваш комментарий


(Jump) Measure
_service


(Jump) Measure
_service


(Jump) Measure
_service


(Jump) Measure
_service


(Jump) Measure
_service


Выбрать растр

 Для чего используется окно Выбрать растр?

 По какому принципу можно сортировать растры?

Для чего используется окно "Выбрать растр"? Это окно предназначено для быстрого и удобного выбора растровых изображений. В списке отображаются все присутствующие в документе растровые изображения, кроме тех, которые лежат на слоях с отключенной возможностью выбора [image] или видимостью [image] (см. окно Слои). Выбор изображения осуществляется как в самом окне путем установки флажка напротив имени изображения, так и документе, когда при наведении курсора на растровое изображение его имя
подсвечивается в списке. Это облегчает работу при выборе перекрывающих друг друга изображений.

Чтобы инвертировать текущий выбор, щелкните на заголовке колонки выбора.

Есть возможность сортировки изображений по имени, а также по порядку вставки в документ.

По какому принципу можно сортировать растры? Переключение между типами сортировки осуществляется щелчком мышью по заголовку колонки Имя изображения.

Существуют следующие типы сортировки:

	По порядку вставки (прямой) Изображения располагаются в порядке их вставки в документ. От первого к последнему.
	По порядку вставки (обратный) Изображения располагаются в порядке их вставки в документ. От последнего к первому.
	Сортировка по алфавиту от А до Z Пример: A_растр B_растр C_растр
	Сортировка по алфавиту от Z до A Пример: C_растр B_растр A_растр
Чтобы запустить команду:

 Нажмите кнопку [image] на панели Выбор.

 Смотри также:

Слои

Выбрать фильтром

Ваш комментарий


Настройка интерфейса

Позволяет настраивать интерфейс программы, то есть ее внешний вид, комбинации клавиш и пр.

Параметры:

Диалоговое окно Настройка содержит следующие вкладки:

Вкладка ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ

Содержит список панелей, которые можно отметить флажками. Выбранные флажками панели отображаются на экране.

Создать

Создает новую панель с заданным именем.

Удалить

Удаляет созданную пользователем инструментальную панель.

Переименовать

Изменяет имя созданной пользователем панели.

Сбросить

Возвращает панель программы к первоначальному состоянию, если она была изменена пользователем.

Сбросить все

Отменяет все действия, произведенные пользователем, и возвращает вид инструментальных панелей программы к исходному, то есть к состоянию, которое было после инсталляции программы.

Показать надписи

Включает показ названий кнопок.

Вкладка КОМАНДЫ

Содержит список всех команд программы. Вы можете размещать любую команду в меню и на инструментальных панелях, перетаскивая мышью имена команд из списка в меню или на инструментальную панель.

Вкладка КЛАВИАТУРА

Содержит список всех команд. Выбрав команду, можно изменить или назначить ей новую комбинацию клавиш.

Назначить

Назначает комбинацию клавиш, отображаемую в поле Нажмите новую клавишу.

Удалить

Удаляет выбранную комбинацию клавиш.

Сбросить все

Возвращает комбинации клавиш к исходным (заводским) установкам.

Вкладка МЕНЮ

На этой вкладке производиться настройка контекстных (правокнопочных) меню программы. Чтобы изменить меню, выберите название из списка и нажмите Настроить.

Вкладка ПАРАМЕТРЫ

Задает настройки отображения панелей инструментов и меню.

Отображать подсказки для кнопок

Показывает подсказку при наведении курсора на кнопку панели инструментов.

Включить в подсказки сочетания клавиш

Включает показ комбинаций клавиш в подсказках.

Крупные значки

Включает показ увеличенных иконок на кнопках.

Стиль Windows 2000

Включает в интерфейс программы элементы дизайна Windows 2000 - например, меню, отбрасывающее тень.

Сворачивающиеся меню (скрывать неиспользуемые пункты)

Скрывает неиспользуемые пункты меню.

Разворачивать меню после задержки

Показывает скрытые пункты меню, когда курсор некоторое время находится в том месте, где в меню находятся скрытые пункты. Пункты помечаются как скрытые и не отображаются, если они некоторое время не используются пользователем.

Сбросить счетчики использования меню

Возвращает вид меню к первоначальному состоянию.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Настройка.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Настройки.

 Смотри также:

Панель Свойства

Ваш комментарий


Изменение имени панели инструментов

Вы можете изменить имя панели инструментов или ввести для нее новое имя.

 Смотри также:

Настройка

Ваш комментарий


Настройка команд

 Для чего используется этот диалог?

 Что такое курсоры-подсказки?

 Как быстро изменить свойства команды?

 Как вернуться к первоначальным настройкам команд?

 Как изменить определенное свойство у всех команд?

Для чего используется этот диалог? Это еще одно средство настройки Spotlight (наряду с командой Настроить интерфейс), которое позволяет вам гибко изменять набор правил, по которым работают команды. С помощью диалогового окна Настройка команд вы можете быстро изменять работу команды под ваши конкретные задачи. Не все команды Spotlight могут быть настроены и, если команда отсутствует в списке, это значит, что она не обладает ни одним из доступных для изменения свойств или же такое изменение не будет иметь смысла.  Свойства команд, которые не могут быть изменены, будут недоступны.

Что такое курсоры-подсказки?

Это специальные графические курсоры, которые помогают ориентироваться в программе. Если команда выполняется за несколько шагов (например, рисование отрезка), курсор отображает текущий шаг.

Как быстро изменить свойства команды?

Вы можете изменять свойства команды, не прекращая ее выполнения.

Выполняющаяся команда будет автоматически подсвечена при открытии диалогового окна (кроме команд выбора). Произведенные вами изменения свойств вступят в силу сразу после закрытия диалога по кнопке OK.

Как вернуться к первоначальным настройкам команд?

Изначально все команды обладают свойствами, установленными по умолчанию (например, у всех команд отключены курсоры-подсказки).

Для того чтобы после их изменения вернуться к первоначальным (по умолчанию) значениям свойств вы можете воспользоваться кнопкой Сброс. Для восстановления свойств всех команд выберите секцию Все команды и нажмите кнопку Сброс.

Как изменить определенное свойство у всех команд?

Для этого выберите секцию Все команды и измените нужное свойство - например, включите курсоры-подсказки. В результате при работе всех настраиваемых с помощью этого диалогового окна команд будут отображаться курсоры-подсказки.

	Активировать привязку Это свойство определяет, должна ли при выполнении команды работать объектная привязка. Для работы привязки используются текущие ее настройки (смотрите Настройка привязки). Например, вы можете включить привязку для команды Выбрать область прямоугольником и производить выбор объектов, указывая углы области с использованием привязки. В то же время, чтобы произвести однократную привязку нужного типа (конечная точка, середина, ближайший) во время выполнения какой-либо команды, вы можете использовать разовую привязку.
	Показывать курсоры-подсказки Включает использование курсоров-подсказок. Эти курсоры повышают наглядность в процессе обучения работе в Spotlight.
	Перезапускать после выполнения Свойство, определяющее, будет ли команда после выполнения производимой ею операции завершать свое выполнение или останется доступной для дальнейшего использования. Это свойство, например, можно использовать при работе с командами трассировки. Вы включаете эту опцию для команды Трассировать полилинию и трассируете то количество линий, которое вам необходимо. Если вы хотите чередовать использование команд Трассировать полилинию и Трассировать автоматически, будет удобнее выключить перезапуск и тем самым позволить команде завершаться после того как трассировка объекта выполнена.
	Добавлять объект к выбору Определяет, будет ли созданный в процессе работы объект добавлен в набор выбора.  Например, если вы активируете это свойство у команд рисования векторных объектов (Рисовать отрезок и др.), то все нарисованные объекты окажутся выбранными после завершения команды рисования.
Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Настройка команд.

 Смотри также:

Настроить интерфейс

Ваш комментарий


Английский интерфейс в Spotlight

Если вы хотите изменить русский интерфейс Spotlight на английский, то произведите описанные ниже действия.

Обратите внимание, что при изменении интерфейса на английский результаты настройки меню, панелей, комбинаций и клавиш, произведенные с помощью команды Настроить интерфейс, будут потеряны.

1. Запустите команду Настроить интерфейс. На первой вкладке Панели инструментов щелкните кнопку Сбросить все и подтвердите сброс. Завершите выполнение программы, не производя никаких действий.

2. Найдите на диске папку, куда вы произвели установку программы: обычно

это "имя диска:\Program Files\Consistent Software\Product Name\".

3. Найдите файл sl5.wld, находящийся в папке продукта, и переименуйте его в sl5.wld_.

4. Запустите программу - должна произойти смена интерфейса.

Чтобы вернуться к национальному интерфейсу, сбросьте все настройки интерфейса кнопкой Сбросить все (как было описано в пункте 1) и закройте программу. Файл с расширением WLD переименуйте обратно.

 Смотри также:

Настройка интерфейса

Ваш комментарий


English interface in national versions
How to switch interface to English

If you work with application national version (e.g., Russian) all menus, messages and other texts are shows in national language. If you want to switch to English interface, do the following procedure.(Note that, if you change to English interface, all settings of menus, toolbars, acceleration keys and keys, made with Customize command will be lost.)

1. Start the Customize command [image] from the Tools menu (eight menu from left). On the Toolbars tab click on Reset All and confirm resetting. Complete the program execution.

2. Locate the folder on the disk where the program was installed: more often it is "disk name:\Program Files\Consistent Software\Product Name\".

3. Locate SL6.wld file, located in the product folder and rename it to SL6.WLD_NAT (file's extension must be changed);

4. Start the program - the interface is changed. To return the national interface, reset everything with Reset All (as described in step 1).Close the program. Rename the SL6.WLD_NAT file to SL6.WLD.


Автоматизация работы

Существует несколько путей автоматизации работы в Spotlight. Каждый из них требует от пользователя различного набора знаний и умений. На рис. 1 показана структура взаимодействия Spotlight с другими программами (как в качестве сервера, так и в качестве клиента) и способы автоматизации.	Рис. 1

Начнем с самого простого.

 Команда Автокоррекция (Автокоррекция)

При запуске этой команды на растровых изображениях в документе происходит выполнение определенного набора команд.

Например, все растры, с которыми вы работаете, необходимо повернуть на 90 градусов и в автоматическом режиме залить "дырки", а затем устранить перекос.

Вы активируете эти три команды (в настройках команды Автокоррекция) и производите все три операции одним щелчком на кнопке Автокоррекция [image].

Список команд жестко определен, включение и отключение команд производится в секции Автокоррекция диалогового окна Параметры.

Команды, используемые в автокоррекции, - это в основном команды для обработки растрового изображения целиком, которые выполняются без параметров. Доступны следующие команды: монохромные фильтры - Удалить мусор, Залить дырки, базовые команды обработки растра - Устранить перекос, Обрезать, Изменить до формата, Повернуть на 90 против часовой, Повернуть на 180, Повернуть на 90 по часовой, а также Уровни для автоматической коррекции цветных изображений.

Следующим, более сложным средством автоматизации являются командные файлы Spotlight.

 Командные файлы (Мастер командных файлов/Выполнить командный файл)

Командный файл - это задание, в котором в определенной последовательности указаны команды Spotlight. Командный файл записывается в текстовом формате (файл с расширением CSF).

Во время выполнения командного файла Spotlight самостоятельно открывает включенные в задание растровые изображения, применяет к ним команды и сохраняет изменения.

Для создания, отладки и запуска командных файлов предназначено визуальное средство Мастер пакетных заданий. Для запуска готовых командных файлов, помимо диалога Мастер командных файлов, может использоваться команда Выполнить командный файл. Запуск командного файла может быть произведен из командной строки MS Windows.

При использовании в командных файлах команд сканирования вы можете работать с устройствами, оснащенными автоподачей сканируемых оригиналов. Получаемые при этом растровые изображения будут нумероваться автоматически путем прибавления номера к имени, заданному в параметре Имя растра.

Для выполнения командного файла присутствие оператора не является необходимым, и компьютер может обрабатывать данные в автономном режиме, экономя тем самым ваше рабочее время. Ошибки, которые произошли во время выполнения командного файла, вы можете посмотреть в специальном файле отчета, который создается при каждом запуске командного файла.

 Пакетное задание (Мастер пакетных заданий)

Пакетное задание - это один или несколько последовательно выполняемых командных файлов на определенной группе растровых изображений.

Пакетное задание удобно применять при активном использовании командных файлов для обработки большого количества растровых изображений, разнесенных по папкам.

Пакетное задание создается при помощи команды Мастер пакетных заданий.

Использование пакетных заданий позволяет вам избежать замены путей в готовых командных файлах и создавать командные файлы, не используя команды Открыть и Вставить существующий растр.

 Visual Basic Script (VB сценарий)

Самый мощный инструмент, который представляет собой сценарий, написанный на языке VBScript. С помощью VBS можно написать свою собственную команду, расширив тем самым возможности Spotlight. Для создания сценариев на VBS необходимы базовые знания по Visual Basic. Для редактирования, запуска и отладки VB сценариев используется команда VB сценарий.

 DDE

В случае использования DDE-интерфейса Spotlight вступает как сервер и предоставляет свои возможности для использования в других приложениях. Используется для взаимодействия с 16-разрядными приложениями.

 OLE automation

С помощью OLE automation можно осуществлять взаимодействие с другими программами (см. рис. 1). Взаимодействие может быть двунаправленным, т.е. Spotlight может как предоставлять свои возможности для использования в других программах, так и пользоваться возможностями других программ, выступая в роли клиента.

OLE automation может использоваться для передачи обработанных с помощью Spotlight данных в другое приложение (например, для индексации или хранения), а также для осуществления управления процессом обработки.

Для работы с OLE automation вы можете использовать стандартные средства разработки - объектно-ориентированные языки программирования, такие как MS Visual Basic, MS Visual C++, Borland Delphi, поддерживающие COM-интерфейс.

Ваш комментарий


Автокоррекция

Применяет к растровым изображениям, содержащимся в документе, заданный набор команд. Перечень команд, которые могут использоваться в автокоррекции, фиксирован. Вы имеете возможность включать или выключать команды с помощью команды Параметры в опции Автокоррекция.

В автокоррекции используются команды, имеющие возможность работы в автоматическом режиме или команды, которые выполняются без задания параметров. Чтобы автоматически обрабатывать с большими возможностями растровые изображения, используйте Пакетное задание.

Параметры:

Набор команд, используемых при автокоррекции, задается в разделе Автокоррекция в диалоговом окне команды Параметры.

Как выполнить автокоррекцию?

1. Создайте новый документ. С помощью команды Вставить растр добавьте в документ растры, которые должны быть обработаны командой Автокоррекция. Если вы хотите обработать только определенное растровое изображение - выберите его, и тогда автокоррекция будет выполнена только на нем.

2. Запустите команду.

Перечень команд, которые могут быть использованы в автокоррекции:

- Устранить перекос

- Удалить "мусор"

- Залить "дырки"

- Обрезать

- Гистограмма

- Повернуть на 90 против часовой стрелки

- Повернуть на 180

- Повернуть на 90 по часовой

Примечание.

Во время работы автокоррекции включенные в нее команды выполняются последовательно, друг за другом. Если какая-то операция не может быть выполнена, она игнорируется и выполняется следующая.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Растр выберите Автокоррекция.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Растр.

 Смотри также:

Выполнить командный файл

Ваш комментарий


Мастер командных файлов

 Для чего используется этот Мастер?

 Основные операции в командном файле.

 Как создать новый командный файл?

 Как проверить созданный командный файл?

 Как изменить командный файл?

Для чего используется этот мастер?

Для удобного и быстрого создания командных файлов в Spotlight существует визуальный редактор.  В левой части его диалога расположен список всех доступных для использования команд (1). Справа - окно текущего задания (2), т.е. сам командный файл. Путем перетаскивания команд из списка в окно задания вы формируете задание. Стрелками "вверх" и "вниз" можно регулировать порядок выполнения команд. После запуска командного файла вы можете наблюдать за ходом выполнения команд в поле отчета (3).

Информацию о доступе к командам Spotlight из других приложений смотрите в разделе o DDE интерфейсе.

Для запуска готовых командных файлов можно воспользоваться командой Выполнить командный файл.

Готовые командные файлы могут быть использованы для создания пакетных заданий, которые создаются и запускаются с помощью Мастера пакетных заданий.

Ниже описано, как использовать Мастер командных файлов для создания, запуска и отладки командных файлов. Также рассмотрены основные операции, используемые в командных файлах: открытие, сканирование, сохранение данных. Команда, включаемая в командный файл, может обладать параметрами. У большинства таких команд набор параметров схож с командами в Spotlight. Для другой части команд
используется опция Параметр <имя файла.tpl>, в котором содержится имя файла набора параметров. Этот файл создается с помощью кнопки Параметры в диалоговых окнах команд. В него записываются текущие настройки диалогового окна.

Для получения справочной информации по параметрам команд, используемых в командных файлах, смотрите страницу справочной системы по соответствующей команде.

Командные файлы могут быть изменены с помощью текстового редактора, поскольку имеют простой текстовый формат. Подробное описание параметров команд, используемых в командных файлах, смотрите здесь.

 Как создать новый командный файл?

1. Запустите Мастер пакетных заданий.

2. Найдите в списке команд нужные (быстрый переход осуществляется по нажатию клавиши с первой буквой команды).

и перетащите их с помощью мыши в поле задания. Для работы со списком команд вы также можете использовать список Категория, в котором команды сгруппированы по пунктам меню (Файл, Растр...)

3. Порядок команд устанавливается при перетаскивании или с помощью кнопок [image].

Чтобы точно задать порядок при перетаскивании, задержите на некоторое время команду поверх другой и дождитесь, когда под или над командой появится полоска, отображающая предполагаемое место вставки команды, выберите нужное положение и отпустите кнопку мыши.

4. Задайте, если это необходимо, параметры команд.

Те команды, для выполнения которых необходимо задать параметры, имеют знак [image] слева от имени.

Некоторые команды могут использоваться как в автоматическом режиме, так и при задании параметров (например, Удалить мусор).

5. Сохраните созданный командный файл при помощи кнопки Сохранить.

Основные операции в командном файле

Открытие документов и растровых изображений

Для открытия документов и растровых изображений используется команда Открыть документ (список доступных форматов такой же, как у команды Открыть в Spotlight).

В качестве имени файла можно указывать все файлы одного типа (т.е. использовать знак звездочки) - например, C:\FILES\*.TIF

При открытии файла в формате многостраничный TIFF будут открыты и подвергнуты обработке все страницы.

 Сохранение

Для сохранения документов в формате CWS и DWG/DXF используется команда Сохранить как документ.

Текущей папкой будет та, из которой запущена программа, поэтому указывайте абсолютные пути.

Имя файла - имя файла, с которым будет сохранен документ. Если не задан полный путь, то файл будет сохранен в папке, где установлен Spotlight. В этом поле вы также можете указать расширение файла, тогда задание формата в параметре Тип файла можно опустить.

Тип файла - формат сохраняемого файла. Формат, заданный с помощью этого поля, имеет приоритет выше, чем заданный в поле Имя файла.

Для сохранения растровых изображений используется команда Сохранить растр как.

Имя растра - логическое имя изображения в документе.

Имя файла - путь и имя файла.

Тип файла - тип файла.

Сканирование Spotlight поддерживает работу с устройствами пакетного сканирования (автоматическая подача оригиналов). Для этого используются команды Сканировать растр (Сканировать) и Сканировать следующий растр (Сканировать растр). Отличие между этими двумя командами в том, что первая создает документ и в него вставляет полученный растр, а вторая вставляет растр в текущий документ.

Имя файла - этот параметр задает постоянную часть имени растрового изображения, к которой при сканировании в пакетном режиме будет прибавляться порядковый номер, наращиваемый на единицу. (scanned1, scanned2, scanned3…).

DPI растра - разрешение, при котором будет отсканирован растр.

Бит на пиксель* - выбирает цветовой режим получаемого изображения: 1 - монохромный, 8 - индексированные цвета, 24 - True Color.

Градации серого - при включении этого параметра значение Бит на пиксель игнорируется и сканирование производится в режиме Градации серого.

Имя сканера - имя используемого сканера. Введите его в таком же виде, как оно отображается в диалоге Выбрать источник.

* Обратите внимание, что программное обеспечение некоторых сканеров может некорректно интерпретировать параметр Бит на пиксель.

 Изменение характеристик растровых изображений

Изменить разрешение - изменяет разрешение растрового изображения и при этом производит пересчет данных.

Установить DPI - изменяет значение разрешения у растрового изображения без выполнения пересчета.

Изменить размер - изменяет размер до указанного в линейных единицах измерения.

Изменить поля - изменяет размер растрового изображения путем добавления или удаления полей заданного размера.

Изменить размер в пикселях - изменяет размер путем задания одного из размеров (ширины или высоты) в пикселях. Незаданный размер рассчитывается автоматически, так чтобы изменение размера было пропорциональным.

Масштабировать растр - изменяет размер растра при использовании процентного значения размера - например, значение 150 увеличивает размер изображения в полтора раза.

Привести к ближайшему формату - автоматически определяет ближайший по размеру формат бумаги и приводит изображение к нему.

Привести к формату - изменяет размер изображения до указанного пользователем формата.

 Закрытие файлов и завершение работы

Закрытие документа производится командой Закрыть документ.

При обработке большого количества документов для экономии системных ресурсов рекомендуется закрывать обработанные документы.

Если в результате работы командного файла данные были изменены, то перед командой Закрыть документ будет автоматически выполнена команда Сохранить.

Для завершения работы Spotlight используйте команду Выход.

Команды Закрыть документ и Выход являются командами, которые завершают внутренний цикл, который был запущен командами Открыть, Вставить растр, Выполнить командный файл, Сканировать, Сканировать растр.

Как проверить созданный командный файл?

При запуске командного файла из диалогового окна Мастер командных файлов вы можете наблюдать за ходом выполнения командного задания.
Если вы хотите записывать результаты выполнения команд в текстовый файл, используйте команду Установить файл отчета.

Если вы опустите имя файла и путь к нему, будет использовано то имя, которое задано в секции Командный файл (диалоговое окно Параметры).

Запись результатов начнется с того места командного файла, где размещена команда Установить файл отчета.

Как изменить командный файл?

Изменение готового командного файла осуществляется с помощью диалога

Мастер командных файлов или вручную с помощью текстового редактора.

Чтобы удалить команду из командного файла, кроме кнопки [image], можно использовать клавишу DELETE на клавиатуре.

Если в процессе работы с командными файлами вам часто приходится модифицировать пути и имена файлов в готовом командном файле, вы можете избежать этого, используя Мастер пакетных заданий.

Для работы с командными файлами используются следующие кнопки и элементы:

	Создает копию выбранной команды.
	Удаляет выбранную команду.
	Перемещает выбранную команду на одну позицию вверх.
	Перемещает выбранную команду на одну позицию вниз.
	Щелчок по знаку "+" открывает параметры команды.
Выполнить	Запускает командный файл.
Новый	Очищает все поля диалога.
Открыть	Открывает командный файл из файла.
Сохранить	Сохраняет командный файл в файл на диске.
Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Мастер командных файлов.

 Смотри также:

VB сценарий

Автоматизация работы

Ваш комментарий


Выполнить командный файл

Запускает командный файл.

Командный файл также может быть запущен из командной строки MS Windows.

Командный файл создается при помощи Мастера командных файлов (из диалогового окна которого также можно запустить командный файл) или вручную в текстовом редакторе.

Параметры:

Детальное описание команд пакетного задания смотрите в печатной документации к программе.

Файл пакетного задания является обыкновенным текстовым файлом с расширением CSF. Для его создания вы можете использовать любой текстовый редактор.

Строка комментария в файле пакетного задания должна начинаться с точки с запятой. Например: ;Поворот растра. При использовании Мастера командных файлов комментарии удаляются.

Примечание.

Файл пакетного задания должен иметь расширение CSF, иначе командный файл не будет выполнен.

Как запустить командный файл?

1. Запустите команду из меню.

2. Укажите в диалоге имя файла, который вы хотите выполнить, и нажмите OK.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Выполнить командный файл.

 Смотри также:

Мастер командных файлов

Мастер пакетных заданий

Автокоррекция

Запуск пакетного задания из командной строки

Ваш комментарий


Запуск командного файла из командной строки MS Windows

Осуществить запуск командного файла можно из командной строки MS Windows.

Синтаксис sl.exe  -c|-k  имя_файла.сsf

-k запуск программы и выполнение командного файла.

-c запуск программы в скрытом режиме, когда окно программы не отображается на экране.

Пример: sl5.exe -c script01.csf

Обратите внимание, что командный файл должен иметь расширение CSF, иначе он не будет запущен.

Ваш комментарий


Описание параметров команд, используемых в командный файлах
Команды пакетного задания

Exit

Закрывает приложение.

Формат:

/Exit

SetLogFile

Создает файл протокола с датой выполнения пакетного процесса и сообщениями об ошибках, произошедших во время выполнения.

Формат:

/SetLogFile[ FNAME]:"<filename>"

Пример:

/SetLogFile:"C:\Spotlight4\MyScript.log"

Команды обработки файлов

Open

Открывает существующий документ.

Формат:

/Open[ FNAME]: "<filename>"

Пример:

/Open:"C:\Spotlight4\Samples\map.tif"

New

Создает новый документ.

Формат:

/New

Close

Закрывает существующий документ.

Формат:

/Close

Save

Сохраняет текущий документ в файле. Если текущий документ не может быть сохранен в текущем файле, эта команда будет игнорироваться. Это может случиться, например, если вы пробуете сохранить несколько изображений или векторных объектов в растровом формате.

Формат:

/Save

SaveAs

Сохраняет текущий документ в новом файле. Его можно сохранять в формате Color Workspace (CWS) или в форматах AutoCAD (DXF, DWG).

Формат:

/SaveAs[ FNAME]: "<filename>" FTYPE:"<ext>"

Пример:

/SaveAs FNAME:"C:\Spotlight\Samples\test.cws" FTYPE:"cws"

Export

Экспортирует текущий документ в файл Color Workspace (CWS) или файл AutoCAD (DXF, DWG).

Формат:

/EXPORT[ FNAME]: "<filename>" FTYPE:"<ext>"

Пример:

/EXPORT:"C:\Spotlight\Samples\MyWorspace.cws" FTYPE:"cws"

InsertImage

Вставляет изображение из файла в существующий документ.

Формат:

/InsertImage[ FNAME]: "<filename>"

Пример:

/Insert:"C:\Spotlight\Samples\map.tif"

SaveImageAs

Сохраняет изображение в другом растровом формате.

Формат:

/SaveImageAs[ INAME]: "<imagename>" FNAME:"<filename>" FTYPE:"<ext>"

Пример:

/SaveImageAs:"electr" FNAME:"C:\Spotlight\Samples\test.tif" FTYPE:"tif"

Print

Печатает указанную область текущего документа на заданном принтере в определенном вами масштабе.

Формат:

/PRINT [FIT | SCALE: <scale>] [LEFT:<offset> TOP: <offset> RIGHT: <offset> BOTTOM: <offset>] [NUMCOP:<copies>] [PNAME:"<printer name>"]

Описание параметров:

FIT и SCALE

Определяет масштаб печати. Если оба параметра игнорируются, команда печатает изображение без масштабирования, т.е. 1 миллиметр изображения (или дюйм) соответствует 1 миллиметру (или дюйму) на бумаге.

FIT

Масштабирует печать таким образом, что подлежащая печати часть документа наиболее близко впишется в указанный размер бумаги.

SCALE

Умножает размеры печати на указанный масштабный коэффициент. Например, /PRINT SCALE:0.5 наполовину уменьшает изображение перед печатью.

LEFT, TOP, RIGHT и BOTTOM

Определяет ту часть документа, которая будет напечатана. Каждый из этих параметров определяет смещение границ области печати. Если значение этого параметра положительно, к соответствующей пограничной стороне будут добавлены поля. Если оно отрицательно, то полоса определенной ширины будет отрезана от границы области печати. Если некоторые из этих параметров игнорируются, соответствующие смещения будут равны 0.

NUMCOP

Определяет число печатаемых копий. Если этот параметр игнорируется, команда печатает одну копию.

PNAME

Определяет название принтера. Если этот параметр игнорируется, команда направляет печать на заданный по умолчанию принтер Windows. Название принтера должно быть напечатано так, как оно появляется в списке имен принтеров диалога печати.

Пример:

/PRINT SCALE:2.5 LEFT:17.5 BOTTOM:10 NUMCOP:2

Acquire

Сканирует изображение, используя заданный сканер TWAIN, создает новый документ, включающий одно растровое изображение, и размещает результаты сканирования на этом изображении.

Формат:

/Acquire DPI:<dpi_value> BPP:<bpp_value> [GRAYSCALE] [SOURCE:"<source name>"]

Описание параметров:

DPI

Задает разрешение сканера в точках на дюйм.

BPP

Определяет число цветов, которые нужно использовать для сканируемого изображения как глубина цвета в битах на пиксель. Глубина цвета определяет число битов, используемых для цветного аналога изображения при сканировании. Может принимать следующие значения: 1, 4, 8, 16, 24. Например, значение BPP:1 определяет битональное сканирование, а значение BPP:24 определяет сканирование в режиме TrueColor (RGB).

GRAYSCALE

Вынуждает программу использовать полутоновый режим сканирования. При установке этого параметра необходимо задать значение BPP равным 8, т.к. иной полутоновый параметр будет игнорироваться.

SOURCE

Определяет название сканера TWAIN, который будет использоваться для сканирования изображения. Если название опущено, программа использует заданный по умолчанию сканер.

Пример:

/Acquire DPI:150 BPP:24

AcquireRaster

Сканирует изображение, используя указанный сканер TWAIN, создает новое растровое изображение в существующем документе и размещает в нем результат сканирования.

Формат:

/AcquireRaster [RN:"<raster_name>"] DPI:<dpi_value> BPP:<bpp_value> [GRAYSCALE] [SOURCE:"<source name>"]

Описание параметров:

RN

Определяет имя растра, который используется для результатов сканирования.

DPI, BPP, GRAYSCALE, SOURCE описаны выше, в "Acquire".

Пример:

/AcquireRaster DPI:300 BPP:8 GRAYSCALE

Команды обработки всего изображения

MirrorX

Зеркально отображает изображение относительно оси X.

Формат:

/MirrorX

MirrorY

Зеркально отображает изображение относительно оси Y.

Формат:

/MirrorY

Rotate90_CCW

Поворачивает изображение относительно центральной точки на 90 градусов против часовой стрелки.

Формат:

/Rotate90_CCW

Rotate180

Поворачивает изображение относительно центральной точки на 180 градусов по часовой стрелке.

Формат:

/Rotate180

Rotate90_CW

Поворачивает изображение относительно центральной точки на 90 градусов по часовой стрелке.

Формат:

/Rotate90_CW

Rotate

Поворачивает изображение на заданный угол.

Формат:

/Rotate[ ANGLE]:<angle>

Пример:

/Rotate:45

AutoCrop

Автоматически обнаруживает края указанного растрового изображения и удаляет их.

Формат:

/AutoCrop [[ERN]:"<raster name>"]

Описание параметров:

ERN

Имя растра, поля которого требуется найти. Оно может быть опущено, если документ состоит только из одного растрового изображения.

Пример:

/AutoCrop:"map"

Auto correct

Применяет к растровому изображению множество операций, указанных в пункте Автокоррекция диалогового окна Параметры.

Формат:

/AutoCorrect[[ ERN]:"<raster name>"]

Описание параметров:

ERN

Имя растра, который требуется автоматически предварительно оценить и найти. Оно может быть опущено, если документ состоит только из одного растрового изображения.

Пример:

/AutoCorrect:"cs_cam"

Deskew

Автоматически оценивает отклонения сторон растрового изображения от горизонтального и вертикального направлений и поворачивает изображение относительно средней точки, чтобы выровнять его вертикально или горизонтально.

Формат:

/AutoDeskew[[ ERN]:"<raster name>"]

Описание параметров:

ERN

Имя растра, у которого требуется автоматически определить угол перекоса. Оно может быть опущено, если документ состоит только из одного растрового изображения.

Пример:

/AutoDeskew:"vp_city"

Команды обработки целого изображения (группа изменения разрешения)

ChangeDPI

Масштабирует размеры изображения в пикселях, изменяя разрешающую способность в "точках на дюйм". Размеры изображения в миллиметрах или дюймах не будут изменены.

Формат

/ChangeDPI[ DPI]:<dpi_value>

Пример:

; Текущее разрешение растра 150 dpi, а его размеры
; 1500x1500 пикселей или 10x10 дюймов

/ChangeDPI:300

; Текущее разрешение растра 300 dpi, а его размеры
; 3000x3000 пикселей или 10x10 дюймов.

SetDPI

Масштабирует размеры изображения в миллиметрах или дюймах, устанавливая новое значение разрешающей способности в "точках на дюйм". Размеры изображения в пикселях не будут изменены.

Формат:

/SetDPI[ DPI]:<dpi_value>

Пример:

; Текущее разрешение растра 150 dpi, а его размеры
; 1500x1500 пикселей или 10x10 дюймов

/SetDPI:300

; Текущее разрешение растра 300 dpi,

; а его размеры теперь 5x5 дюймов.

Resize

Масштабирует изображение таким образом, чтобы его высота (или ширина) в текущих линейных единицах приняла указанное значение. Если присутствует параметр RESAMPLE, команда масштабирует размеры изображения в пикселях. Если этот параметр игнорируется, команда масштабирует изображение, изменяя новое значение разрешающей способности.

Формат:

/Resize WIDTH:<distance>| HEIGHT:<distance> [RESAMPLE]

Описание параметров:

WIDTH и HEIGHT

Задайте новое значение ширины или высоты изображения.

RESAMPLE

Определяет, будут ли изменены размеры изображения в пикселях.

Пример:

; Масштабирует изображение, применяя

; единицы, заданные инструкцией /SetLinearUnits:

/Resize WIDTH:84 RESAMPLE

Scale

Масштабирует изображение. Если присутствует параметр RESAMPLE, то команда масштабирует размеры изображения в пикселях. Если этот параметр игнорируется, команда масштабирует изображение, изменяя значение разрешающей способности.

Формат:

/Scale[ SCFACT]:<scale factor> [RESAMPLE]

Описание параметра:

SCFACT

Масштабный коэффициент.

Пример:

; Увеличивает изображение в два раза за счет изменения
; текущих единиц измерения (миллиметров или дюймов),
; размер же в пикселях не изменится. Иными словами,
; значение разрешения (DPI) уменьшится вдвое.

/Scale:2

ChangeSizeInPixels

Масштабирует изображение таким образом, что высота (или ширина) в пикселях принимает указанное значение.

Формат:

/ChangeSizeInPixels PWIDTH:<distance in pixels> | PHEIGHT:<distance in pixels>

Пример:

; Изменяет размер растра так, чтобы
; его высота равнялась 1200 пикселям

/ChangeSizeInPixels PHEIGHT:1200

Команды обработки целого изображения (группа изменения размера)

ChangeImageSize

Размещает исходное изображение без изменений на новое изображение указанных размеров с указанным выравниванием.

Формат:

/ChangeImageSize WIDTH:<distance> HEIGHT:<distance> [ALIGN:"<align_type>"] [LEFT:<offset>] [TOP:<offset>] [RIGHT:<offset>] [BOTTOM:<offset>]

Описание параметров:

WIDTH

Ширина нового изображения в текущих линейных единицах.

HEIGHT

Высота нового изображения в текущих линейных единицах.

ALIGN

Определяет тип выравнивания и доступную последовательность дополнительных параметров LEFT, TOP, RIGHT, BOTTOM. Они могут принимать следующие значения: LeftTop, Top, RightTop, Left, Center, Right, LeftBottom, Bottom или RightBottom. Если значение этого параметра Center, то центр исходного изображения всегда помещается в центр нового изображения, а параметры LEFT, TOP, RIGHT, BOTTOM игнорируются. Если используется одно из значений Top, Left, Right, Bottom, изображение выравнивается таким образом, что центр соответствующей стороны исходного изображения помещен в центр новой стороны изображения. В таком случае доступен только один из дополнительных параметров. Например, если используется значение Top, доступен параметр TOP. При использовании LeftTop, RightTop, LeftBottom или RightBottom, доступны два соответствующих дополнительных параметра. Например, значение LeftTop указывает, что доступны параметры TOP и LEFT, а параметры RIGHT и BOTTOM будут игнорироваться.

LEFT, RIGHT

Определяет смещение левой или правой стороны исходного изображения относительно соответствующей стороны нового изображения. Вы можете одновременно использовать только один из этих параметров.

TOP, BOTTOM

Определяет смещение верхней или нижней стороны исходного изображения относительно соответствующей стороны нового изображения. Вы можете одновременно использовать только один из этих параметров.

Пример:

/ChangeImageSize WIDTH:85.27 HEIGHT:61 ALIGN:"LeftTop" LEFT:-20.3 TOP:12.4

FitToClosestPaper

Находит стандартный формат бумаги, наиболее близкий к формату исходного изображения, и размещает исходное изображение на новое изображение с указанным выравниванием.

Список стандартных бумажных форматов может быть изменен при помощи установок в разделе Форматы бумаги диалогового окна Параметры.

Формат:

/FitToClosestPaper [ALIGN:"<align_type>"] [LEFT:<offset>] [TOP:<offset>] [RIGHT:<offset>] [BOTTOM:<offset>]

Описание параметра:

ALIGN, LEFT, RIGHT, TOP, BOTTOM описаны выше (см. описание инструкции "ChangeImageSize").

Пример:

/FitToClosestPaper WIDTH:120 HEIGHT:80.5 ALIGN:"Bottom" BOTTOM:10

FitToPaper

Размещает исходное изображение в неизменном виде на новое изображение указанного стандартного размера с указанным выравниванием.

Список стандартных бумажных форматов может быть изменен с помощью установок в разделе Форматы бумаги диалогового окна Параметры.

Формат:

/FitToPaper [PN]:"<paper name>"[O:<orient_type>]
[ALIGN:"<align_type>"] [LEFT:<offset>] [TOP:<offset>] [RIGHT:<offset>] [BOTTOM:<offset>]

Описание параметра:

PN – название стандартного бумажного формата.

O – тип ориентации (должен принимать численное значение):

1 – вертикальная ориентация;
2 – горизонтальная ориентация.

ALIGN, LEFT, RIGHT, TOP, BOTTOM описаны выше (см. описание инструкции "ChangeImageSize").

Пример:

/FitToPaper PN:"ISO A2" O:2 ALIGN:"RightTop" RIGHT:20 TOP:10

ChangeMargins

Изменяет размеры изображения путем добавления или отрезания указанных краев.

Формат:

/ChangeMargins [LEFT:<marg>] [TOP:<marg>] [RIGHT:<marg>] [BOTTOM:<marg>]

Описание параметров:

LEFT, TOP, RIGHT, и BOTTOM

Каждый из этих параметров определяет значение края для соответствующей стороны изображения. Если значение этого параметра положительно, край будет добавлен к соответствующей стороне изображения. Если оно отрицательно, полоса определенной ширины будет отрезана от изображения. Если какие-то из этих параметров опущены, соответствующие значения края будут равны 0.

Пример:

/ChangeMargins LEFT:12.5 RIGHT:20 BOTTOM:12.5

Средства и инструменты

Calibrate

Калибрует изображение, используя текущие параметры калибровки или параметры, определенные указанным шаблоном. Если файл шаблона не расположен в заданном по умолчанию каталоге шаблонов, необходимо определить путь к нему.

Формат:

/Calibrate[[ TEMPL]:"<template file>"]

Пример:

/Calibrate:"My_calibration.tpl"

Binarize

Бинаризует изображение, используя текущие параметры бинаризации или параметры, определенные указанным шаблоном. Если файл шаблона не расположен в заданном по умолчанию каталоге шаблонов, необходимо определить путь к нему.

Формат:

/Binarize[[ TEMPL]:"<template file>"]

Пример:

/Binarize:"map-rivers.tpl"

Color Reduction

Производит сокращение количества цветов изображения, используя текущие параметры или параметры, определенные указанным шаблоном. Если файл параметров не расположен в заданном по умолчанию каталоге, необходимо определить путь к нему.

Формат:

/ReduceColors[[ TEMPL]:"<template file>"]

Пример:

; Файл параметров не расположен в заданном по умолчанию каталоге:

/ReduceColors TEMPL:"C:\MyTPLs\My_ColorReduction.tpl"

Color Separation

Производит разделение цветов изображения, используя текущие параметры или параметры, определенные указанным шаблоном. Если файл шаблона не расположен в заданном по умолчанию каталоге шаблонов, необходимо определить путь к нему.

Формат:

/SeparateByColors[[TEMPL]:"<template name>"]

Пример:

/SeparateByColors:"map.tpl"

Separate By Size

Находит растровые объекты данного размера на указанных монохромных изображениях и затем перемещает найденные объекты на новый слой.

Формат:

/SeparateBySize RNS: "<raster_name1>"+["<raster_name2>"+…]

OLN:"<layer_name>" MIN:<dim> MAX:<dim>

Описание параметра:

RNS – имена монохромных растровых изображений, на которых нужно найти растровые объекты.

OLN – имя нового слоя, на который нужно разместить объекты.

MIN, MAX – минимальный и максимальный размеры искомых объектов.

Пример:

; Переносит растровые объекты размером не менее 2 мм и не более
; 3.5 мм с растров одного слоя "Texts" и "Symbols"
; на слой "Small Symbols".

/SeparateBySize RNS:"Texts"+"Simbols" OLN:"Small Symbols" MIN:2 MAX:3.5

Инструменты цветовой коррекции

Convert to 24 bit

Преобразует монохромные, полутоновые, а также 8- и 16-битовые цветные изображения в цветные изображения RGB (24 bpp).

Формат:

/ConvertToTrueColor

Equalize

Автоматически перераспределяет значения яркости пикселей на изображении.

Формат:

/AutoEqualize

Brightness/Contrast

Изменяет значения яркости, контраста, тона и насыщенности пикселей на изображении.

Формат:

/ChangeLevels [B:<brightness>] [C:<contrast>] [H:<hue>] [S:<saturation>]

B – изменение значения яркости от –100 до +100;

C – изменение значения контраста до –100 до +100;

H – изменение значения тона от –180 до +180;

S – изменение значения насыщенности – от 100 до +100.

Пример:

/ChangeLevels B: 10 C:-10

Цветные фильтры

Blur

Формат:

/Blur[ RAD]:<radius>

RAD – изменение радиуса размытия от 0.0 до 10.0 пикселей.

Пример:

/Blur:3.7

Median

Формат:

/Median[ RAD]:<radius>

RAD – изменение значения радиуса усреднения от 0 до 5 пикселей.

Пример:

/Median:3

UnSharpMask

Формат:

/UnSharpMask SENS:<sens_value> RAD:<radius>

SENS – изменение значения чувствительности от 0% до 100%.

RAD – изменение значения радиуса контурной резкости от 0.0 до 10.0 пикселей.

Пример:

/UnSharpMask SENS:35 RAD:6

Монохромные фильтры

Invert

Формат:

/Invert[[ RNS]:"<raster_name1>"[+"<raster_name2>"+...]]

RNS – имена монохромных растровых изображений, подлежащих инверсии.

Пример:

/Invert RNS:"cs_cam"+"vp_city"

Contour4

Формат:

/Contour4[[ RNS]:"<raster_name1>"[+"<raster_name2>"+...]]

RNS – имена монохромных растровых изображений, на которых требуется создать 4-связный контур.

Пример:

/Contour4:"cs_mech"

Contour8

Формат:

/Contour8[[ RNS]:"<raster_name1>"[+"<raster_name2>"+...]]

RNS – имена монохромных растровых изображений, на которых требуется создать 8-связный контур.

Пример:

/Contour8 RNS:"cs_map"

RemoveSpeckles

Формат:

/RemoveSpeckles[ RNS:"<raster_name1>"+["<raster_name2>"+...] [E I MIN:<dim> MAX:<dim>]

Описание параметров:

RNS – имена монохромных растровых изображений, с которых требуется удалить мусор.

E – оценивает размер мусора, который будет удален автоматически.

MIN, MAX – минимальный и максимальный размер мусора, подлежащего удалению, в заданных по умолчанию единицах.

Пример:

/RemoveSpeckles RNS:"cs_plan" MIN:0.5 MAX:11.58

RemoveHoles

Формат:

/RemoveHoles[ RNS:"<raster_name1>"+["<raster_name2>"+...] [E I MIN:<dim> MAX:<dim>]

Описание параметров:

RNS – имена монохромных растровых изображений, на которых требуется залить дыры.

E – оценивает размер дыр, которые будут удалены автоматически.

MIN, MAX – минимальный и максимальный размер дыр, подлежащих заливке, в заданных по умолчанию единицах.

Пример:

/RemoveHoles MIN:0.5 MAX:6.32

Smooth

Формат:

/Smooth[ RNS:"<raster_name1>"[+"<raster_name2>"+...] M:<degree> T:<threshhold>

Описание параметров:

RNS – имена монохромных растровых изображений, которые требуется сгладить.

M – степень усреднения от 0% до 100%.

T – порог сглаживания от 0 до 255.

Пример:

/Smooth RNS:"cs_plan" M:50 T:120

Thin

Формат:

/Thin[ RNS:"<raster_name1>"[+"<raster_name2>"+...] [S I NP:<num>]

Описание параметров:

RNS – имена монохромных растровых изображений, которые требуется утоньшить.

S – утоньшить изображение до скелета.

NP – число проходов утончающего фильтра от 1 до 100.

Пример:

/Thin NP:5

Thick

Формат:

/Thick [RNS:"<raster_name1>"[+"<raster_name2>"+...] [DIR:<direction>] [NP:<num>]

Описание параметров:

RNS – имена монохромных растровых изображений, которые требуется утолщить.

DIR – направление утолщения:

0 – горизонтальное утолщение;

1 – вертикальное утолщение.

Если параметр DIR отсутствует, утолщающий фильтр использует круговое направление, заданное по умолчанию.

NP – число проходов утолщающего фильтра от 1 до 100.

Если параметр NP отсутствует, утолщающий фильтр использует один проход по умолчанию.

Пример:

/Thick RNS:"cs_cam" DIR:0 NP:3


VB сценарий

 Для чего используются VB сценарии в Spotlight?

 Как создавать и редактировать VB сценарии?

 Как запускать VB сценарии?

 Методы объекта Spotlight.

Для чего используются VB сценарии в Spotlight?

Одно из самых мощных средств автоматизации работы в Spotlight - создание сценариев на языке VBS (Visual Basic Script), который является упрощенным подвидом языка Visual Basic.

С помощью VBS вы можете создавать более гибкие задания, чем при использовании командных файлов Spotlight (которые больше ориентированы на пакетную обработку растровых изображений).

В сценариях, написанных на VBS, вы можете использовать циклы, ветвление, можете организовывать взаимодействие с пользователем, контролировать внешние приложения и др.

Работа с VBS в Spotlight осуществляется с использованием интерпретаторов языка VBS, которые встроены в операционные системы семейства MS Windows.

Windows Script Host присутствует в операционных системах MS Windows начиная с версии Win98 SE (Second Edition).

Если вы работаете в операционных системах, в которых отсутствует Windows Script Host, например Win95, Win98, NT 4.0, у вас есть возможность получить его на web-сервере компании Microsoft. В этом случае пункт меню VB сценарий неактивен.

http://www.msdn.microsoft.com/scripting/

Как создавать и редактировать VB сценарии?

Для того чтобы создать новый сценарий, нажмите кнопку

Чтобы сохранить сценарий в файл на диске, нажмите кнопку [image]. В появившемся диалоге введите имя и укажите место на диске, куда вы хотите сохранить файл.

Сценарии сохраняются в текстовом формате с расширением VBS. Для редактирования сценария вы можете пользоваться любым текстовым редактором.

Как запускать VB сценарии?

1. Создайте новый сценарий или загрузите готовый из файла с помощью кнопки [image].

2. Нажмите кнопку

Чтобы прекратить выполнение сценария, используйте кнопку [image].

Начать выполнение сценария можно и из файловой оболочки операционной системы (Windows Explorer), поскольку файлы с расширением VBS ассоциированы с интерпретатором VBS (wscript.exe)*.

Запустить сценарий из командной строки MS Windows вы можете с помощью программы cscript.exe.

Обратите внимание, что при запуске сценариев из Spotlight производить определение объекта Spotlight не требуется - он уже определен как Application (см. рис. 1), но при запуске из командной строки или оболочки необходимо в начале сценария определить объект Spotlight.

* Для получения дополнительной информации по Windows Script Host смотрите справочную систему MS Windows.

Рис. 1

Методы объекта Spotlight

Объект	Application
Свойство	Visible (True, False)
Метод	ExecuteScriptCommand (String)
	Quit
Объект	Progress
Свойство	Show (True, False)
	Caption (String)
	Text (String)
Объект Прогресс доступен только во время выполнения сценария.

 Смотри также:

Мастер командных файлов

Ваш комментарий


DDE

Spotlight поддерживает взаимодействие с другими программами посредством интерфейса DDE (Dynamic Data Exchanging).

Этот протокол используется преимущественно для управления возможностями Spotlight из 16-битных приложений-клиентов, которые не поддерживают современных средств взаимодействия (таких как OLE Automation).

Перечень команд, к которым вы можете получить доступ, используя DDE, вы можете просмотреть в списке Команды диалогового окна Мастер командных файлов.

Синтаксис команд такой же, как и при использовании их в командных файлах.

При установке Spotlight регистрирует DDE-сервер именем Spotlight.

DDE-topic - Scripter.

Приведем небольшой пример использования DDE:

Создайте форму и добавьте кнопку.

Sub Command1_Click ()
 cmd = "/Open :" & Chr(34) & "c:/files/Drawing.cws" & Chr(34)
 Text1.LinkMode = 0
 Text1.LinkTopic = "Spotlight|Scripter"
'DDE Server - Spotlight
'DDE topic - Scripter
 Text1.LinkItem = ""
 Text1.LinkMode = 2
 Text1.LinkExecute cmd
End Sub

Вы можете вызвать любую доступную команду, модифицируя переменную cmd (смотри пример).

На забывайте заключать имена файлов между символами Chr(43).

 Смотри также:

Автоматизация работы

Ваш комментарий


Привязка

Позволяет создавать и редактировать объекты, основываясь на их базовой геометрии. Привязка может осуществляться как к векторным, так и к растровым объектам.

Существуют следующие методы привязки:

Объектная привязка - осуществляется привязка к характерным точкам объектов.

Может работать в двух режимах:

Текущем - после включения постоянно работает до тех пор, пока ее не отключат.

Разовом - включается пользователем только на тот момент, когда программа ожидает ввода координат текущей точки. После того как точка задана, эта привязка отключается.

Привязка к сетке - осуществляется привязка к узлам сетки, которая может отображаться на экране, а может быть невидимой. Привязка к узлам сетки имеет более высокий приоритет, чем остальные виды привязки. Режимы функционирования механизма привязки к сетке контролируются в команде Настройка сетки.

Полярная привязка - привязка, используемая для рисования объекта под определенным углом.

Настройка привязки:

Настройка привязки к растровым объектам (при которой происходит локальное распознавание) производится в окне Параметры конверсии.

Управление режимами и типами привязки осуществляется в окне Настройка привязки.

Вы можете использовать объектную привязку к растровым и векторным объектам одновременно. Однако растровая привязка имеет меньший приоритет и в случае, когда точки, к которым можно произвести операцию привязки, расположены близко, будет выбрана точка векторного объекта.

 Смотри также:

Настройка привязки

Ваш комментарий


Настройка привязки

Настраивает работу всех типов и режимов привязки.

Параметры:

Объектная привязка

Устанавливает тип объектов, с которыми будет работать объектная привязка.

Растры - привязка к растровым объектам.

Векторы - привязка к векторным объектам.

Типы

Типы привязки.

Конечная точка

Привязка к ближайшей из конечных точек объектов (отрезков, дуг и т.п.).

Средняя точка

Привязка к серединам объектов (отрезков, дуг и т.п.).

Центр

Привязка к центру растровой дуги, окружности.

Перпендикулярно

Привязка к точке объекта, лежащей на нормали к другому объекту или к его воображаемому продолжению.

Касание

Привязка к точке на дуге или окружности, принадлежащей касательной к другому объекту.

Квандрант

Привязка к ближайшему квадранту (точке, расположенной под углом 0, 90, 180 или 270° от центра) дуги, окружности.

Пересечение

Привязка к пересечениям объектов (отрезков, окружностей, дуг и т.п.).

Узел

Привязка к векторным объектам типа Точка и к базовой точке блока.

Точки могут быть созданы при помощи команды Точка.

Ближайшая

Привязка к точке объекта, расположенной ближе всего к точке указания.

Разовая привязка

Устанавливает тип привязки в режиме разовой привязки.

Полярная привязка

Включает полярную привязку и задает ее угол.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Настройка привязки.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Настройки.

 Смотри также:

Привязка

Ваш комментарий


Текущий режим объектной привязки

В текущем режиме объектная привязка активна при всех случаях задания координат и действует до тех пор, пока не будет выключена.

По мере надобности вы можете включать тот или иной метод привязки с помощью команды Настройка привязки.

Ваш комментарий


Разовый режим объектной привязки

Для проведения разовой привязки к точке растрового или векторного объекта используется курсорное меню растровой привязки. Чтобы открыть курсорное меню растровой привязки, надо нажать клавишу CTRL и одновременно щелкнуть правой кнопкой мыши. Выберите тип привязки из появившегося меню. Переместите указатель мыши поближе к тому месту, где может находиться точка привязки выбранного типа. Если она есть, то будет выделена соответствующим маркером. Щелкните мышкой, и привязка будет произведена.

Для того чтобы настроить, к какому типу объектов (растр, векторы) будет осуществляться привязка, используйте команду Настройка привязки.

Ваш комментарий


Полярная привязка

Полярная или угловая привязка работает следующим образом: сначала автоматически предлагается направление под определенным углом, а затем вы указываете на нем точку.

Ваш комментарий


Полярная привязка

	Полярная привязка помогает задавать углы при работе в программе.  Угол, с которым работает полярная привязка, определяется в диалоговом окне Настройка привязки.

 Смотри также:

Привязка

Режим ОРТО

Ваш комментарий


Настройка сетки

Задает размеры сетки, ее отображение, а также параметры точного перемещения объектов.

Параметры:

Размеры сетки

Размеры ячеек сетки по вертикали и горизонтали.

Показывать сетку

Включает показ сетки в окне программы.

Привязка к сетке

Включение/отключение режима привязки к сетке; аналогично щелчкам по кнопке СЕТКА внизу окна программы. Можно включать привязку к сетке без отображения сетки на экране.

Размер шага перемещения

Задает шаг вертикального и горизонтального перемещения.

Размер шагов может не совпадать с размерами ячеек сетки. За одно нажатие на клавишу-стрелку (на клавиатуре) можно сдвинуть выбранный объект вертикально или горизонтально на один шаг. Диагональных шагов не бывает, можно только сделать комбинацию из двух шагов: вверх (вниз) и вбок.

Множитель

Если вы делаете шаги, нажав при этом клавишу CTRL, то размер каждого шага умножается на значение поля Множитель. Если вы делаете шаги, нажав при этом клавиши SHIFT+CTRL, то размер каждого шага делится на значение поля Множитель.

Использовать размеры сетки

Установкой этого флажка вы задаете размер шага равным размеру ячеек сетки.

Примечание.

Привязка к сетке имеет наивысший приоритет среди всех типов привязки.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Настройка сетки.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Настройки.

 Смотри также:

Перемещение объектов клавиатурными стрелками

Привязка

Ваш комментарий


Режим ОРТО

 Что происходит при работе в этом режиме?

 Чем режим ОРТО отличается от полярной привязки?

Что происходит при работе в этом режиме?

Это режим, в котором при рисовании объектов, настройке команд и прочих действиях, при которых от вас требуется задать угол, вы можете задавать только правильные углы (0, 90, 180, 270). Углы, которые задаются в режиме ОРТО, ортогональны осям текущей координатной системы.

Путем изменения угла координатной системы (команда Координатная система) можно повлиять на работу режима ОРТО.

Режим ОРТО можно уподобить линейке-угольнику, который вы прикладываете к чертежу и проводите линии под правильным углом. ОРТО обладает высшим приоритетом, чем все методы привязки (объектная, полярная).
Перечислим команды и операции, на которые распространяется режим ОРТО:

- рисование объектов (команды рисования векторных объектов);

- редактирование объектов за "ручки";

- команды: Многоугольная граница показа, команды измерения из окна Измерения;

 - кнопки задания углов и расстояний в диалоговых окнах команд [image] и [image] Координатная система, Параметры конверсии, создание калибровочной сетки, Устранить перекос вручную, Повернуть растр на заданный угол и др.

На команды выбора, а также на рисование размерных объектов этот режим не распространяется.

Чем режим ОРТО отличается от полярной привязки?

В Spotlight присутствует еще одна возможность, упрощающая задание углов (которые задает пользователь). Это Полярная привязка. Отличие полярной привязки от ОРТО в том, что при использовании первой вы можете игнорировать предлагаемые углы, тогда как второй не позволяет этого сделать. Полярная привязка активна в тех же случаях, что и режим ОРТО (см. список выше).  Работа полярной привязки так же, как и режим ОРТО, базируется на угле координатной системы.
Чтобы включить режим ОРТО:

 Нажмите кнопку [image], расположенную в нижней части окна программы.

 Смотри также:

Полярная привязка

Ваш комментарий


Линейки

Показывает/скрывает линейки в окне документа. Команда действует только в активном документе.

Чтобы включить/выключить показ линеек:

 Из меню Вид выберите Линейки.

или:

 Щелкните правой кнопкой на строке состояния и выберите Линейки из контекстного (правокнопочного) меню.

 Смотри также:

Полосы прокрутки

Ваш комментарий


Открыть

 Что открывает эта команда?

 Используется ли при открытии информация о положении растра?

 Где сохраняется список последних пяти открытых файлов?

 Файлы каких форматов можно открыть в Spotlight?

 Можно ли использовать параметры команд RasterDesk в Spotlight?

 Как просмотреть файл, не открывая его?

Что открывает эта команда? Открывает существующий документ или растровое изображение.  При выборе в списке форматов строки Поддерживаемые форматы будут отображаться все файлы, которые могут быть открыты с помощью Spotlight 5.
Параметры:

Папка (Look in)

Отображает список доступных дисков и папок.

Имя файла (File name)

Отображает имя открываемого файла.

Типы файлов (Files of type)

Содержит список форматов, которые поддерживает Spotlight.

 Списком (List)

Стандартный сокращенный режим отображения файлов.

 Детально (Details)

Отображает сведения о файле: размер, дата изменения, тип файла.

 Просмотр (Preview)

Отображает окно просмотра.

 Свойства (Properties)

Показывает свойства файла. В зависимости от типа файла набор свойств меняется. Свойства файла.

Используется ли при открытии информация о положении растра?

Если в файле содержится дополнительная информация, она будет использована при открытии и вставке.

При открытии геоTIFF информация о положении растрового изображения будет зачитана и использована при позиционировании изображения. Также при открытии растра, для которого имеется файл координат (при условии если будет активирован параметр Использовать файл координат в окне Параметры), информация о положении, масштабе, угле будет зачитана.

На режим (обычный или режим многострочного растра), в котором будет открыт многостраничный файл, влияет параметр Входить в многостраничный режим автоматически в диалоге Параметры.

Где сохраняется список последних пяти открытых файлов?

Последние открытые файлы сохраняются в списке (MRU), находящемся в меню Файл. Также там находится список папок, из которых открывались файлы.

Файлы каких форматов можно открыть в Spotlight?

Расширение файла и версия	Тип данных	Программа
CWS (5.0)	Растр + векторы	Spotlight
CWS (2.0)	Растр + векторы	Spotlight
DWG (2000)	Растр	AutoCAD
DXF (2000)	Растр	AutoCAD
TIFF (Многостраничный, гео)	Растр + гео-данные	-
RLC	Растр	-
BMP	Растр	-
JPG/JPEG*	Растр	-
PCX	Растр	-
C4	Растр	-
CAL	Растр	-
TG4	Растр	-
WS	Векторы	Spotlight 3.x
VC5	Векторы	Spotlight 3.x
VC4	Векторы	Spotlight 3.x
* Чтение изображения в формате JPEG типа Progressive (Прогрессивный) не поддерживается. При открытии такого файла вы получите сообщение: "Данные в файле не соответствуют выбранному формату".

Чтобы открыть такой файл в Spotlight, вам необходимо предварительно пересохранить его в другой программе, которая поддерживает этот тип, выбрав в качестве параметров JPEG - Baseline (Базовая линия) или Baseline optimized.

Более подробное описание форматов смотрите на странице Форматы файлов.

Можно ли использовать параметры команд RasterDesk в Spotlight?

При работе в AutoCAD с RasterDesk в файл рисунка AutoCAD (DWG) помимо векторных данных также записываются параметры и настройки RasterDesk (например, настройки диалогового окна Параметры конверсии).

При открытии такого файла в Spotlight параметры команд будут зачитаны и установлены как текущие.

	В версии Spotlight 4.x не рекомендуется открывать документы CWS, созданные при помощи Spotlight 5.x, поскольку документы, созданные с помощью более новой версии, могут содержать новые типы объектов, которые старая версия не поддерживает. Для создания в Spotlight корректных документов для последующего открытия в Spotlight 4.x используйте команду Сохранить как или Экспортировать в формате CWS 2.0.

Как просмотреть файл, не открывая его?

Чтобы просмотреть файл используйте пункт Просмотр в диалоговом окне Открыть. Обратите внимание, что при работе с файлами в формате TIFF используется "миниатюра", которая может быть создана при сохранении файла (см. страницу Параметры формата TIFF). Использование уже готовой "миниатюры" значительно увеличивает скорость вывода изображения в окне просмотра.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Открыть.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Стандартная.

 Смотри также:

Вставить существующий растр

Ваш комментарий


Вставить существующий растр

 Для чего предназначена эта команда?

 Как вставить растровое изображение в документ?

 Как вставить страницу из многостраничного растра?

 Как будет вставлено растровое изображение без значения DPI?

Для чего предназначена эта команда?

Для вставки растрового изображения в документ из файла на диске.

При вставке изображения в формате многостраничный TIFF появится диалоговое окно, в котором вы можете выбрать страницы, которые хотите вставить.

Если изображение обладает информацией о положении, угле, масштабе, то эта информация будет использована для вставки.

Параметры:

Папка (Look in)

Отображает имена доступных дисков и папок с файлами.

Имя файла (File name)

Отображает имя открываемого файла.

Типы файлов (Files of type)

Типы файлов, которые могут быть открыты программой.

 Список (List)

Стандартный режим, в котором отображаются только имена файлов.

 Таблица (Details)

Полный формат отображения файлов - имя, тип файла, дата изменения
и атрибуты.

 Просмотр (Preview)

Режим просмотра файлов.

 Свойства (Properties)

Показывает подробный список свойств растрового изображения.

Как вставить растровое изображение в документ?

1. Запустите команду.

2. В поле Папка выберите имя нужного файла.

Если файл отсутствует в поле, то, возможно, он находится в другом месте
и вам надо указать к нему путь. Для этого:

- выберите диск, на котором находится файл;

- выберите папку;

- в поле выберите формат открываемого файла или All files (Все файлы).

3. Нажмите OK.

В Инспекторе свойство Вставить как определяет, каким образом изображение должно быть вставлено в документ. По умолчанию изображение вставляется как связанное, т.е. файл изображения хранится на диске, а в самом документе хранится только ссылка на него. Но вы можете выбрать вариант, при котором вставленное изображение будет храниться в файле документа, для этого выберите значение Внедренный для свойства Вставить как. После вставки вы всегда сможете изменить тип хранения растрового изображения с помощью диалога Растры.

4. Вам будет предложено указать точку вставки изображения в документ.

Если растровое изображение обладает дополнительной информацией о положении, угле, масштабе, то при вставке эта информация будет зачитана и использована для вставки изображений. Подобная информация может содержаться в файле координат или в самом файле (формат TIFF с геоданными).

Если при вставке вы модифицировали свойства изображения, то при следующей вставке вам будет предложено использовать для вставки последние использованные значения свойств изображения при вставке (Угол, Уровень и пр.).

Как вставить страницу из многостраничного растра?

Как производится вставка страниц (страницы) из многостраничного растра, вы можете прочитать на странице справочной системы Загрузка страниц многостраничного растра.

Как будет вставлено растровое изображение без значения DPI?

При вставке или открытии растрового изображения без значения разрешения (например, в формате BMP) ему присваивается значение разрешения, которое задается в параметре Разрешение растра по умолчанию, находящемся в диалоговом окне Параметры. По умолчанию разрешение 300 DPI.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вставка выберите Вставить растр.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Стандартная.

 Смотри также:

Новый растр со сканера

Ваш комментарий


Новый растр

Создает новый растр и вставляет его в документ. Используя эту команду, вы можете создавать растры любого типа: RGB, градации серого (Greyscale),
8-битные индексированные, монохромные.

Параметры:

Размеры

Задает ширину и высоту для нового растра.

Ориентация

Определяет ориентацию.

Форматы бумаги

Позволяет выбрать существующий формат бумаги и с его размерами создать растр.

Единицы

Задает единицы измерения размеров растра.

DPI

Устанавливает разрешение растрового изображения в DPI. (Единицы измерения влияния не оказывают.)

Тип растра

Определяет тип растрового изображения: монохромный, 8-битный индексированный, градации серого, RGB.

Логическое имя

Логическое имя растра в документе.

Задать цвет

Устанавливает цвет фона для цветных растров.

Как создать новый растр и вставить его в документ?

1. Запустите команду.

2. Выберите нужные единицы измерения в поле Единицы или оставьте текущие.

3. Введите размеры в поля Высота и Ширина.

или:

Выберите существующий формат бумаги из поля Форматы бумаги.

4. Выберите ориентацию.

5. Выберите разрешение в поле DPI или оставьте прежнее, если оно вас устраивает.

6. Щелкните ОК.

7. Укажите точку вставки растра.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вставка выберите Новый растр.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Стандартная.

Ваш комментарий


Новый растр со сканера

Вызывает диалоговое окно сканирования для текущего сканера. После получения растрового изображения вставляет его в текущий документ с указанными координатами.

Как произвести сканирование и вставить полученное растровое изображение в текущий документ?

1. Запустите команду.

2. Выберите сканер в появившемся окне, если вы еще не выбрали сканер командой Выбрать источник.

3. Появившийся диалог сканирования полностью зависит от модели и марки сканера. Произведите сканирование.

4. После завершения сканирования укажите точку вставки полученного растрового изображения.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Вставка выберите Новый растр со сканера.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Разное.

 Смотри также:

Вставить растр

Сканировать

Выбрать источник

Ваш комментарий


Новый

Создает новый документ. Вы также можете создавать новый документ на основе шаблона.

Как создать новый документ?

Запустите команду из меню или с панели.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Новый.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Стандартная.

 Смотри также:

Шаблоны документов

Ваш комментарий


Шаблоны документов

 Что такое шаблон и зачем он нужен?

 Как создать свой шаблон?

 Как работать, используя шаблоны?

 Как отключить использование шаблонов?

Шаблон - это документ Spotlight, содержащий информацию любого типа (растры, векторы), на основе которого создается новый документ.

Шаблоны могут быть задействованы как при создании нового документа (команда Новый), так и при открытии растрового изображения (команда Открыть). Шаблон может быть фиксированным или выбираться из списка каждый раз при создании нового документа или при открытии растрового изображения.

Использование шаблонов включается независимо для нового документа и для открытия растра. По умолчанию использование шаблонов отключено.

Как пример использования шаблонов можно привести ситуацию, когда в качестве шаблона вы определяете стандартную чертежную рамку со штампом и включаете использование этого документа как шаблона (параметр Использование шаблонов). Теперь все вновь созданные документы будут содержать такие же рамку и штамп.

Вместе с программой поставляется набор стандартных (ANSI и JIS) шаблонов для механических чертежей.

После того как растр открыт с использованием шаблона, для его сохранения используйте формат документа Spotlight (CWS).

Как создать свой шаблон?

1. Подготовьте нужным образом документ, например, нарисовав рамку и штамп вашего типового чертежа. Если вы хотите использовать несколько шаблонов, то создайте нужное количество.

2. После этого произведите сохранение документа в формате CWS.

Как работать, используя шаблоны? Существует несколько вариантов работы с шаблонами. Можно создавать новый документ (или открывать изображение) с использованием всегда одного шаблона. Для этого нужно выбрать параметр Использовать по умолчанию и задать имя файла в опции Файл шаблона по умолчанию. Описание параметров смотрите на странице Использование шаблонов. Если вы хотите использовать в своей работе несколько различных шаблонов, включите опцию Запрашивать. Тогда
каждый раз при создании нового документа (или при открытии растрового изображения) будет отображаться диалоговое окно, в котором можно выбрать файл шаблона.
Если файлы шаблонов недоступны или путь к ним указан неверно, то появится сообщение "Файл не найден" и будет создан новый документ без шаблона.

Как отключить использование шаблонов?

1. Нажмите CTRL+ENTER, чтобы открыть диалог Параметры.

2. В секции Использование шаблонов включите опцию Нет [image], находящуюся в нужном подразделе.

Примечание.

Обратите внимание, что при создании нового документа на основе шаблона документ, используемый в качестве шаблона, не должен быть в это время открыт в Spotlight.

Ваш комментарий


Библиотека фрагментов

 Что такое библиотека фрагментов и для чего она используется?

 Как пользоваться библиотекой фрагментов?

 Можно ли открыть библиотеку фрагментов, созданную в Spotlight 3.x (*.SLB)?

Что такое библиотека фрагментов и для чего она используется?

Отображает окно библиотеки, которая используется для хранения данных. В библиотеку можно помещать все типы объектов Spotlight: векторные объекты, растровые изображения, а также растровые объекты.

Одновременно на экране может быть открыто произвольное количество окон библиотеки фрагментов со своим содержимым.

Параметры:

 Новая

Создает новую библиотеку.

 Открыть

Открывает библиотеку из файла на диске.

 Сохранить

Сохраняет библиотеку в текущий файл.

 Сохранить как

Сохраняет содержимое библиотеки в файл на диске под заданным именем.

С помощью контекстного (правокнопочного) меню вы можете управлять видом окна библиотеки фрагментов, а также запускать команды, доступные с кнопок, - такие как Новый/Открыть/Сохранить/Сохранить как/Вставить. Для этого щелкните правой кнопкой мыши в свободном от элементов месте библиотеки и выберите нужный пункт в контекстном меню.

Как пользоваться библиотекой фрагментов?

Чтобы поместить что-либо в библиотеку фрагментов, просто выберите нужные объекты и перетащите их в окно библиотеки. Кроме векторных объектов и растровых изображений, в библиотеку может быть помещен растровый выбор (этот элемент будет вставлен в дальнейшем как отдельное растровое изображение). Растровые данные, выбранные объектным методом, будут помещены в библиотеку как векторные объекты.

Чтобы вставить данные из библиотеки в документ или в другую библиотеку (что также возможно) выберите элемент в библиотеке, перетащите его на нужное место и отпустите.

Щелкнув правой кнопкой по элементу в библиотеке, вы увидите список операций, которые можете с ним производить. Это следующие операции: Вырезать/Копировать/Вставить/Удалить/Переименовать.

Можно ли открыть библиотеку фрагментов, созданную в Spotlight 3.x (*.SLB)?

Да, можно. Но при сохранении такой библиотеки она будет перезаписана в новом формате (*.CLB).

Совет.

Библиотеку фрагментов можно использовать как улучшенный буфер обмена, который позволяет хранить произвольное количество элементов, нужных в текущем сеансе работы.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Библиотека фрагментов.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Правка.

 Смотри также:

Шаблон документа

Ваш комментарий


Сохранить

 Сохранение в формате Цветной документ Spotlight (CWS)

Сохранение в формате Рисунок AutoCAD (DWG)

Сохраняет активный в данный момент документ или растровое изображение. Для документа или изображения, созданного в текущей сессии работы, отображает диалог команды Сохранить как.

Сохранение в формате Цветной документ Spotlight (CWS)

Существует несколько версий формата документа Spotlight.

Spotlight 6 использует версию CWS 5.0, предыдущая версия программы (Spotlight 5) работает с CWS версии 2.0.

В связи с этим обратите внимание на то, что для передачи данных из Spotlight 6 в Spotlight 4 (или Vectory 6) нужно воспользоваться форматом CWS 2.0 вместо CWS 5.0.

Произвести сохранение в этом формате можно с помощью команды Сохранить как (или Экспортировать). При этом в списке форматов нужно выбрать Документ Spotlight версия 2.0.

При сохранении в предыдущем формате появится сообщение о том, что некоторые объекты при сохранении могут быть потеряны. Это касается только нескольких типов объектов - многострочного текста и всех видов размерных объектов.

Сохранение в формате Рисунок AutoCAD (DWG)

При сохранении в формате рисунка AutoCAD вы имеет возможность выбрать версию формата. Доступны 2000, 2002, 2004, 2005, 14, 13, 11, 10 версии.

Как сохранить открытый документ или растр?

1. Запустите команду. Сохранение произойдет в текущий файл.

Чтобы в следующей сессии работы в Spotlight быстро начать работу с сохраненным файлом, выберите его имя в списке использованных файлов, который находится в нижней части меню Файл.

Примечание. Использование команды Сохранить удаляет список команд, которые отменяются командой Отменить. Если вы не хотите потерять возможность отменять предыдущие действия и желаете сохранить только растровые изображения, используйте кнопку Сохранить как из диалогового окна Растры.
Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Сохранить.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Стандартная.

 Смотри также:

Сохранить как

Сохранить растр как

Экспортировать

Импортировать

Ваш комментарий


Сохранить как

Сохраняет документ или растр с заданным именем в указанном месте на диске.

Параметры:

Папка (Save in)

Отображает доступные диски и папки.

Имя файла (File name)

Отображает имя, с которым будет сохранен файл.

Тип файла (Save As Type)

Содержит форматы, в которых возможно сохранение файла.

Как сохранить и присвоить файлу имя?

1. Запустите команду из меню или с панели инструментов.

2. Выберите диск и папку, где вы хотите разместить сохраняемый файл.

3. Введите имя файла в поле Имя файла или выберите существующий файл, если вы хотите его заменить.

4. Щелкните Сохранить.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Сохранить как.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Стандартная.

 Смотри также:

Сохранить

Сохранить растр (из диалога Растры)

Ваш комментарий


Сохранить растр
Сохранить растр (из диалога Растры)

Сохраняет документ или растр с заданным именем в указанном месте на диске.

Параметры:

Папка (Save in)

Отображает имена доступных дисков и папок.

Имя файла (File name)

Отображает имя, под которым сохраняется файл.

Тип файла (Save As Type)

Содержит список форматов растровых файлов, в которых можно произвести сохранение.

Как сохранить и присвоить растру имя?

1. Запустите команду.

2. Выберите необходимый формат растра в поле Тип файла.

3. Выберите диск и папку, в которых вы хотите разместить файл.

4. Введите новое имя в поле Имя файла.

5. Щелкните Сохранить.

 Чтобы запустить команду:

 Из меню Средства выберите Растр, а затем щелкните Сохранить как в диалоге.

 Смотри также:

Сохранить

Сохранить как

Ваш комментарий


Печать

Печатает документ или отдельные его части.

Параметры:

Принтер

Имя выбранного принтера.

Параметры

Позволяет настраивать драйвер принтера.

Область

Задает область печати.

Все целиком – печать всех объектов, находящихся в документе.

Вид – печать только области, отображаемой в текущем окне программы.

Окно – позволяет выбрать рамкой область, которую надо вывести на печать.

Масштаб

Устанавливает масштаб выводимых на печать данных.

Чтобы поместилось – автоматически подбирает масштаб так, чтобы область печати поместилась в выбранный формат бумаги.

В масштабе – позволяет вручную задать масштаб. Значение 100% выводит данные на печать без масштабирования.

Единицы

Устанавливает единицы измерения.

Копий

Задает количество копий.

Поля

Устанавливает поля страницы (два левых поля задают левое и правое поле страницы, а два правых – верхнее и нижнее поле страницы).

Выравнивание

Задает сторону листа, к которой выравнивается область печати.

Диапазон

Задает печать всего документа или выбранных страниц .

Информация

Отображает информацию о выбранных единицах измерения, размере масштабированного документа, размере формата бумаги и количестве страниц.

В окне программы:

Рамка синего цвета (цвет зависит от установок программы) обозначает границы выбранного формата бумаги.

Рамка красного цвета (цвет зависит от установок программы) обозначает область печати.

Примечание.

Цвета рамок, показывающих область печати и размер бумаги, изменяются в пункте Область печати и границы бумаги, раздел Цвета команды Параметры.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Печать.

или:

 Щелкните кнопку [image] панели Стандартная.

 Смотри также:

Изменить размер

Изменить разрешение

Ваш комментарий


Свойства файла

 Как записать комментарии к файлу документа?

 Как просмотреть комментарии, не запуская программу?

 Как просмотреть комментарии к документу в программе?

При сохранении файлов определенных типов в Spotlight вы имеете возможность добавлять комментарии к файлам. Это могут быть документы Spotlight (*.CWS), а также файлы наборов параметров команд (*.TPL).

При записи растровых изображений в формате TIFF к файлу изображения автоматически дописывается информация о версии программы (чтобы узнать подробности, смотрите страницу Параметры формата TIFF).

Как записать комментарии к файлу документа? В диалоговом окне команды Сохранить или Экспортировать нажмите кнопку Параметры.  В списке форматов у вас при этом должен быть выбран CWS. В появившемся окне введите текст и нажмите OK.

Как просмотреть комментарии, не запуская программу?

при работе в MS Windows 98 и MS Windows 2000*:

1. В Проводнике (или другой программе-оболочке - например, Windows Commander) щелкните правой кнопкой и выберите пункт Свойства (Properties) из контекстного меню.

2. В диалоговом окне Свойства (Properties) выберите вкладку Сводка (Summary)*.

* В различных операционных системах состав и количество вкладок в диалоге Свойства (Properties) может быть различным и отличаться от описанного здесь.

Как просмотреть комментарии к документу в программе?

а) при работе в MS Windows 2000:

Запустите команду Открыть (меню Файл) и нажмите кнопку [image], затем в выпадающем меню выберите пункт Свойства (Properties).

b) при работе в MS Windows 98:

Запустите команду Открыть (меню Файл) и нажмите на кнопку [image].

Примечание.

Обратите внимание, что для просмотра свойства файл документа не должен быть при этом открыт в Spotlight.

Ваш комментарий


Параметры формата TIFF

 Для чего используется это диалоговое окно?

Для чего используется это диалоговое окно?

В этом диалоговом окне задаются параметры формата TIFF, его внутренняя организация, тип компрессии и др.

По умолчанию сохранение производится с внутренней организацией Tiled (Плиточная).

Параметры:

Формат

Задает порядок байтов.

Компрессия

Устанавливает тип компрессии: Без компрессии, CCITT Group 3 (Группа 3), CCITT Group 4 (Группа 4).

Организация

Исходная - не изменяет внутреннюю организацию файла: оставляет ту же, что была в файле изначально. Для новых растровых изображений выбор этого пункта означает внутреннюю организацию Tiled (Плиточная).

Striped - устанавливает внутреннюю организацию Striped (Строчная).

Tiled - устанавливает внутреннюю организацию Tiled (Плиточная).

Сохранить миниатюру

Сохраняет уменьшенную копию изображения внутри файла. При использовании функции просмотра (см. описание диалога команды Открыть). Эта миниатюра используется для просмотра содержимого файла. Создание миниатюры для растровых изображений значительно повышает скорость просмотра.

Обратите внимание что, когда эта опция включена, TIFF будет записан как многостраничный. Это означает, что программа, которая не поддерживает чтение многостраничных TIFF, не сможет открыть его.

Чтобы установить параметры формата TIFF:

 В диалоге сохранения файла изображения нажмите кнопку Параметры.

 Смотри также:

Параметры сохранения в JPEG

Ваш комментарий


Параметры формата JPEG

 Как уменьшить размер файла изображения с потерей качества?

 В каких случаях не стоит пользоваться форматом JPEG?

 Что происходит при сохранении в формате JPEG?

Как уменьшить размер файла изображения с потерей качества?

Формат JPEG обеспечивает эффективное сжатие цветных изображений путем усреднения цветовых величин для групп смежных пикселей.

Процесс сжатия связан с потерей части информации.

Степень компрессии задается в диапазоне от 0 (максимальная компрессия) до 100 (минимальная компрессия). Качество изображения находится в обратно пропорциональной зависимости от степени компрессии - чем меньше компрессия, тем лучше качество.

Чтобы потеря информации не так чувствовалась, для сохранения изображений стоит использовать степень компрессии не ниже 70-80. Потеря качества явно видна на изображениях, имеющих однородные области, - при определенной степени компрессии границы областей становятся ступенчатыми.

В каких случаях не стоит пользоваться форматом JPEG?

Этот формат не используется для хранения изображений, которые должны выводиться на печать, поскольку в результате сжатия появляются различные дефекты и искажения (артефакты). Не используйте формат JPEG в случаях, когда большое значение имеет качество.

В описанных выше ситуациях предпочтительнее использовать формат TIFF, который также позволяет сжимать изображения, но делает это без потери информации.

Параметры:

Качество растра

Низкая - качество хуже, размер меньше.

Высокая - качество лучше, размер больше.

Что происходит при сохранении в формате JPEG?

Следует отметить, что при каждом сохранении в формате JPEG изображение сжимается заново - это означает, что при каждом сохранении будет происходить дополнительная потеря качества. Поэтому не рекомендуется использовать этот формат для хранения промежуточных данных.

 Смотри также:

Параметры формата TIFF

Ваш комментарий


Открытие DWG

Ниже приведена таблица соответствия объектов AutoCAD и Spotlight при открытии файлов в формате DWG и DXF.

AutoCAD	Spotlight
Отрезок	Отрезок
Дуга	Дуга
Окружность	Окружность
Полилиния	Полилиния
Блок	Блок
Текст	Текст
Многострочный текст	Многострочный текст
Эллипс	Эллипс
Сплайн	Сплайн
Все типы размеров	Как отрезки
При открытии файла, в котором содержатся не поддерживаемые Spotlight объекты, появится сообщение, информирующее вас об этом.

Ваш комментарий


Растровое изображение с геоданными (Geo TIFF)

 Что такое геоTIFF формат?

 Как сохранить информацию о положении растрового изображения?

 Как сохранить растр в геоTIFF формате?

Что такое геоTIFF формат?

Это формат TIFF, который, кроме растрового изображения, может хранить
в себе дополнительные данные о координатах, угле и масштабе растрового изображения.

При открытии такого файла или при вставке (команда Вставить существующий растр) эти данные будут зачитаны и в соответствии с ними растр будет размещен в документе.

Если положение было изменено, то при сохранении данные о положении будут перезаписаны. Этот формат поддерживают многие картографические программы.

Используя Spotlight, вы можете совместить возможности многостраничного TIFF и геоTIFF. Вы имеете возможность дописать в многостраничный TIFF информацию о положении, угле и масштабе каждой страницы.

Подробнее об этом можно прочитать здесь.

Как сохранить информацию о положении растрового изображения?

Некоторые программы, работающие с растровыми изображениями, позволяют записывать информацию о положении растрового изображения в мировой координатной системе. В Spotlight реализовано два варианта хранения геоданных. Первый предполагает хранение информации внутри TIFF-файла,
а второй - хранение информации в одноименном текстовом файле, называемом файл координат.

Как сохранить растр в геоTIFF формате?

При сохранении файла изображения (с помощью команды Сохранить как или кнопки Сохранить как в диалоге Растры) из списка форматов выберите Файл изображения с геоданными.

2. Введите имя и нажмите OK.

 Смотри также:

Ваш комментарий


Загрузка страниц многостраничного растра

 Как вставить в документ страницу из многостраничного растра?

 Как сохранить измененную страницу?

Используя команду Вставить существующий растр, вы можете вставить в текущий документ одну или несколько страниц из многостраничного TIFF-файла.

Кроме вставки отдельных страниц в документ, программа обладает возможностью работы с многостраничными растровыми файлами как с документами (смотри Режим многостраничного растра).

Как вставить в документ страницу из многостраничного растра?

1. Запустите команду Вставить существующий растр. 2. Щелкая по номерам страниц, просмотрите изображения в окне просмотра и напротив нужных установите флажки, затем нажмите OK. 3. После того как вы нажмете на кнопку OK, вам будет предложено указать положение страниц (страницы) в документе.
На вкладке Свойства можно просмотреть дополнительные сведения о разрешении, размере, типе компрессии, цветовом режиме растровых изображений в TIFF-файле.
Как сохранить измененную страницу? Для сохранения модифицированных страниц в тот же файл, из которого они были вставлены, используйте кнопку Сохранить растр (в диалоге Растры). Если вы хотите сохранить за один прием все измененные страницы, используйте команду сохранения документа (Сохранить).
В диалоге Растры вставленные страницы многостраничного TIFF выглядят как ИмяРастра страница №. Порядком страниц в файле можно управлять с помощью кнопок, на которых изображены стрелки.
 Смотри также:

Создание многостраничного растра

Ваш комментарий


Работа с многостраничным растром

Spotlight обладает возможностью чтения и сохранения изображений в формате Многостраничный TIFF. Этот формат позволяет в одном файле хранить больше чем одно растровое изображение.

Чтобы получить представление о работе с многостраничным TIFF, смотрите следующие страницы:

Создание многостраничного изображения

Открытие многостраничного изображения

Вставка страницы из многостраничного файла в документ

Многостраничные файлы, созданные при помощи Spotlight, совместимы с другими программами, которые поддерживают работу с этим форматом.

Для удобства работы с многостраничными файлами существует режим Многостраничного растра

Дополнительные возможности при работе с многостраничными TIFF-файлами

Spolight обладает дополнительными возможностями, позволяющими хранить в многостраничном TIFF-файле информацию о позиции, угле и масштабе растрового изображения-страницы. Подробнее об этом читайте на странице Многостраничный TIFF-файл с гео-данными

Многостраничные TIFF-файлы с гео-данными в других программах, поддерживающих работу с многостраничными файлами, будут открыты как обычные многостраничные файлы без гео информации.

 Смотри также:

TIFF с геоданными

Ваш комментарий


Многостраничный TIFF-файл с геоданными

Используя Spotlight, вы можете записать многостраничный растровый TIFF-файл вместе с информацией о положении, угле и масштабе растров-страниц.

Как сохранить изображение в этом формате?

Выберите растровые изображения и запустите команду Сохранить многостраничный растр. В списке форматов выберите формат Файл изображения с геоданными.

При этом будут записаны положение растровых изображений в документе, их угол поворота и масштаб.

 Смотри также:

Работа с многостраничным растром

Ваш комментарий


Обработка растра, полученного со сканера

Растровые изображения, полученные в процессе сканирования бумажных оригиналов (равно как и полученные другими способами - например, в результате фотосъемки), нуждаются в предварительной обработке и коррекции перед векторизацией или любым дальнейшим использованием.

 Если изображение повернуто, его надо привести в нормальное положение командами поворота растровых изображений.

Для устранения и коррекции ряда погрешностей современной технологии сканирования оригинала служат описанные ниже команды.

 При сканировании носитель неизбежно перекашивается (особенно на протяжных сканерах) и получаемое изображение имеет перекос. Для его устранения используйте команду Устранить перекос, которая устраняет перекос в 5 градусов и меньше.

 При сканировании на растровом изображении появляются мелкие, в несколько пикселей, объекты: так называемый растровый мусор, удалить который поможет команда Удалить мусор.

 "Дырки" в растровых линиях устраняются с помощью команды Залить дырки. Целостность растровых линий и отсутствие в них "выпавших" пикселей влияет на качество автоматической векторизации.

 Растровые изображения механических чертежей имеют внутри себя рамку, в которой находится сам чертеж и штамп. Для уменьшения размера изображения путем удаления лишних полей применяйте команды Обрезать автоматически по рамке и Обрезать автоматически.

Ваш комментарий


Удаление мусора и заливка дырок на растре
Удаление мусора и заливка "дырок" на растре

Корректировать растровое изображение, полученное в результате сканирования, вы можете при помощи команд Удалить мусор и Залить дырки.

Первая команда находит и удаляет из растрового изображения объекты малого размера - так называемый растровый мусор, который появляется на растрах из-за неоднородности бумаги и ее цвета.

Пример выполнения команды

Команда Залить дырки заполняет малоразмерные отверстия в растровых объектах. Это делается для того, чтобы при дальнейшей обработке растров - например, автоматической векторизации - эти "дырки" не были восприняты как разрывы объектов.

Ваш комментарий


Добро пожаловать в Spotlight !
Добро пожаловать в Spotlight 7.0

Список и описание новинок этой версии вы можете найти на странице Что нового в Spotlight 7.0 ?

В Spotlight предусмотрены системы программной и аппаратной защиты, обеспечивающие гибкость при использовании программы, как отдельным пользователем, так и в сетевом окружении.

Для начала работы с программой вам необходимо установить лицензию на программу или (при наличии) ключ аппаратной защиты в USB или LPT порт вашего компьютера.

Демо-версия

Если вы установили демонстрационную версию Spotlight, вам будут доступны все возможности Pro (Провессиональной) версии за исключением сохранения результатов. Защитное устройство для работы с демонстрационной версией не требуется.

Справочная система Spotlight

Справочная система Spotlight является контекстно-зависимой. Это значит, что при нажатии F1 будет показан тот раздел справки, который содержит информацию о происходящем в программе на данный момент - например, по выполняющейся в данный момент команде. О других способах получения справки в программе смотрите страницу Как получить помощь в программе?.

Версии Spotlight

Существуют две версии программы Spotlight:

Spotlight — стандартная версия программы

Spotlight Pro — все возможности стандартной версии, дополненные возможностью автоматической векторизации растрового изображения.

Кнопки и другие элементы интерфейса программы, а также процедуры, относящиеся только к версии Spotlight Pro, в описании имеют пометку "Только Pro»

Сравнение версии Pro и обычной.

 Новости, демо-версии, техническая поддержка: www.csoft.ru
 Служба технической поддержки: ra_support@csoft.ru
 Контактная информация

Copyright © 1993-2005


Контактная информация

Адрес:

Москва, 121351, Москва, Молодогвардейская ул., 46, кор. 2.

Тел.:

+7 (095) 913 2222, 913 2221 (многоканальные)

e-mail: ra_support@csoft.ru

Дополнительная информация в Интернет


Системные требования

	Для работы с программой требуется: 1. Компьютер на базе процессора Pentium. 2. 128 Mb RAM. 3. Microsoft Windows NT 4.0 или Microsoft Windows 98/2000 /2000i/2004/ ME/XP. 4. Не менее 70 Mb свободного пространства на жестком диске.


Как получить справку в программе

Существует несколько способов получить справку:

1. Из меню

Остановите подсветку на пункте меню и нажмите SHIFT + F1. Также вызвать справку можно из контекстного (правокнопочного) меню.

2. Из диалогового окна

Щелкните кнопку Справка.

3. Во время выполнения команды

Нажмите F1 на клавиатуре.

Чтобы получить быструю справку по команде:

Остановите подсветку на пункте меню или задержите курсор над кнопкой команды внизу окна программы. В строке состояния появится краткое описание команды.

Чтобы понять, что происходит в программе и что нужно сделать для продолжения работы:

Если программа ожидает от пользователя каких-то действий, внизу окна программы в строке состояния отображается сообщение - например, "Укажите следующую точку".


Ошибка при запуске Мастера разрешения проблем

При запуске Мастера разрешения проблем произошла ошибка.


Ваши комментарии к справочной системе и документации

Куда направлять сообщения о замеченных ошибках и отзывы?

Мы будем благодарны вам за ваши отзывы и сообщения о найденных ошибках.

Если у вас есть желание помочь сделать документацию и справочную систему лучше, напишите нам письмо.

Пожалуйста, включите в сообщение следующую информацию:

·	Название продукта и версия.

·	Печатная документация или справочная система.

·	Название страницы справочной системы.

·	Номер страницы печатной документации.

·	В чем заключается ошибка (например, ошибка в последовательности описываемых операций, грамматические ошибки во втором абзаце, требуется более детальное описание для чего-либо, нужной информации вы не смогли найти и пр.)

·	Ваши предложения по улучшению справочной системы и печатной документации.

 Наша почта: ra_support@csoft.ru


Возможные несоответствия и изменения в документации
Возможные несоответствия и изменения

 Где найти информацию о последних изменениях в программе?

 Почему команда описана в справочной системе, а в программе она отсутствует?

 Куда направлять сообщения о замеченных ошибках и отзывы?

Где найти информацию о последних изменениях в программе?

Последняя информация о программе содержится в текстовом файле, который находится в корневой папке продукта: например, это может быть C:\PROGRAM FILES\SPOTLIGHT 6\имя_файла.txt.

Почему команда описана в справочной системе, а в программе она отсутствует?

В процессе работы вы можете встретиться с расхождением между справочной системой и программой.

Это может произойти по одной из следующих причин:

– Вы используете одну из подверсий Spotlight.

Существует несколько версий Spotlight с различным набором возможностей, и вы работаете с версией Spotlight, которая не обладает описанными возможностями. Информацию о версии и названии программы можно найти в окне О программе.

Для уточнения различий между версиями смотрите раздел Различия Spotlight Pro и Spotlight.

В справочной системе содержится информация о Spotlight Pro – самой полной версии программы. Разделы, имеющие отношение только к уникальным возможностям профессиональной версии, отмечены заметкой Только Pro версия.

– У вас установлен дополнительный модуль, не входящий в стандартную поставку.

Spotlight обладает модульной архитектурой, которая может быть расширена за счет подключения новых модулей. Те в свою очередь добавляют новые диалоги, кнопки и настройки, а также могут изменять содержимое диалоговых окон Параметры и Настроить интерфейс.

При наличии дополнительного модуля ищите поставляемое с ним описание.

– Изменения произошли уже после выхода справочной системы.

Это может произойти в следующих местах:

– наборы настроек (команда Параметры);

– списки команд (Настроить интерфейс, Мастер командных файлов);

– списки параметров (Параметры, Мастер командных файлов).

В этом случае руководствуйтесь подсказками на экране или ищите эту информацию в файле, описывающем последние изменения в программе.

Куда направлять сообщения о замеченных ошибках и отзывы?

Об этом вы можете прочитать на странице Ваши комментарии к справочной системе и документации.


Что нового в Spotlight версии 4.0?

Новые возможности интерфейса

Настраиваемые меню и панели инструментов.

Работа с несколькими документами.

Отображение документа в нескольких окнах.

Новые возможности документа

Неограниченное рабочее пространство.

Неограниченное количество монохромных, полутоновых или цветных изображений в документе.

Одновременная работа с несколькими растровыми изображениями.

Хранение растровых изображений любого типа в файле документа.

Управление порядком отображения объектов в документе.

Открытие и сохранение файлов в формате AutoCAD 2000.

Поддержка TWAIN-совместимых сканеров и прямая поддержка сканеров CONTEX.

Новые возможности выбора

Выбор растровых символов по шаблонам.

Новые возможности редактирования

Редактирование растровых объектов с помощью "ручек" и показ их свойств в панели Инспектор.

Поиск и замена векторных объектов.

Маркеры привязки, показывающие тип и точку привязки.

Новые возможности редактирования и коррекции

Команды обработки цветных изображений:

Снижение количества цветов.

Выделение из цветного изображения растровых объектов указанного цветового диапазона и размещение их на отдельных слоях.

Автоматическая и ручная коррекция цветового баланса с помощью гистограммы, автоматический поиск цветовых диапазонов.

Настройка яркости, контраста, тона и насыщенности цветного изображения.

Применение фильтра размытия для усреднения цветов соседних пикселей.

Применение фильтра контурной резкости для увеличения контраста изображения и снижения эффекта размытости.

Применение фильтра усреднения для подавления шума посредством усреднения цветовых значений пикселей.

Коррекция по четырем точкам.

Новые возможности векторного редактирования

Создание концевых маркеров и символов для заливки.

Команды редактирования полилиний.

Команды векторной коррекции.

Новые возможности трассировки

Трассировка символов.

Трассировка на цветных и полутоновых изображениях.

Ортогонализация линий.

Автоматическое определение направления трассировки полилинии.

Новые возможности векторизации

Распознавание символов.

Визуальная система обучения OCR.

Векторная автокоррекция.


Что нового в версии 5.0 ?

 ДОКУМЕНТ

 ИНТЕРФЕЙС

 ФОРМАТЫ

 ВЫБОР

 ВЕКТОРНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ

 ОБРАБОТКА ЦВЕТНЫХ РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

 КОМАНДНЫЕ ФАЙЛЫ И ПАКЕТНОЕ ЗАДАНИЕ

 НАСТРОЙКА ПРОГРАММЫ

 РАСТР В ВЕКТОРЫ

 СПРАВОЧНАЯ СИСТЕМА

Команда/параметр/панель…	Описание

ДОКУМЕНТ
окно Измерения	Диалог для измерения расстояний, углов и площадей на документе.
окно Блоки	Диалог для управления определениями и вставками блоков.
Мастер координатной системы	Диалог для изменения настроек координатной системы полностью переработан. Добавлен новый способ задания начала координат.
Режим многостраничного растра	Работа с многостраничным TIFF-файлом как с документом. Панель включения/выключения режима работы и переключение между страницами.
Шаблоны документа	Шаблоны, на базе которых создаются новые документы. Включение и настройка осуществляются в диалоговом окне Параметры, секция Использование шаблонов.
Скрыть/Показать векторы или растр	Показывает и скрывает растровые изображения и векторные объекты.
Возможность импорта данных из файлов библиотек фрагментов Spotlight 3.x	В Библиотеке фрагментов Spotlight 5 можно открывать файлы библиотек, созданных в Spotlight 3.x.
Режим изменения свойств	Два режима изменения свойств во время работы команды.
Полупрозрачная заливка	Полупрозрачный тип заливки замкнутых векторных объектов.
Окно предварительного просмотра в окне Растры	Предварительный просмотр определений растровых изображений в окне Растры.
Свойства файла	Возможность записи дополнительной информации к документам и шаблонам команд Spotlight.
ИНТЕРФЕЙС
Курсоры-подсказки	Специальные графические курсоры-подсказки - уникальные, особые для каждой команды. Включаются и отключаются командой Настройка команд.
Сортировка в окне Выбор растра	Различные варианты сортировки изображений в окне Выбор растра.
ФОРМАТЫ
TIFF с геоданными	Чтение и запись растровых изображений в формате геоTIFF.
Многостраничный TIFF  с геоданными	Создание и работа с форматом растрового файла, сочетающего функциональные возможности многостраничного TIFF и геоTIFF.
ВЫБОР
Работа команд для выбора данных на цветных растровых изображениях	Выбор площадей и объектов на цветных растровых изображениях.
Выбор фильтром	Выбор объектов по свойству или набору свойств (слою, цвету, типу).

ВЕКТОРНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ

Размеры	Создание линейных и угловых размеров,  а также размеров радиуса и диаметра. Созданные размеры являются объектами Spotlight и могут быть модифицированы за "ручки" или путем изменения свойств.
Многострочный текст	Работа с текстом, состоящим из нескольких строк. Имеется возможность позиционировать текст относительно базовой точки в девяти вариантах.
Режим ОРТО	Режим ортогонализации, позволяющий использовать только правильные углы (0, 90, 180, 270) при рисовании объектов и задании областей.
Создать фаску	Снятие фасок на векторных и растровых объектах.
Подобие	Создание подобия выбранного объекта и размещение его на заданном расстоянии от существующего объекта.
Выравнивание угла и расстояния	Выравнивание объектов относительно указанного объекта. Существует два режима - автоматический и ручной.
Массив	Создание копий выбранных объектов и размещение их в виде двумерного массива.

РАСТРОВОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ

Редактирование растрового текста	Ввод текста на растровое изображение с удалением области.
Свойство Цвет фона	Свойство растрового изображения, которое определяет цвет фона изображения.
Улучшенный показ растровых изображений	Режим отображения растровых изображений со сглаживанием.
Опция удаления мусора в командах Разделить по размеру и Уменьшить количество цветов	К существующей функциональности команды Разделить по размеру и Уменьшить количество цветов добавлена опция, управляющая удалением растрового мусора.
Автоматическая обрезка по рамке	Обрезка монохромного растрового изображения по его внутренней рамке.
Новое диалоговое окно команды Коррекция по 4-м точкам	К функциональности команды Коррекция по 4 точкам добавлена возможность автоматического определения рамки внутри растрового изображения.
Производить только площадной растровый выбор	Этот режим блокирует создание растровых объектов при применении команд выбора растровых объектов. Вместо этого производится выбор области, а не растровых объектов.
Режим растрового рисования	При работе в этом режиме все создаваемые векторные объекты после завершения команды будут растеризованы.

ОБРАБОТКА ЦВЕТНЫХ РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

Конвертация в режим Индексированные цвета	Конверсия растров в режим Индексированные цвета. У растров в индексированном режиме осуществляет модификацию палитры.
Конвертация в режим Градации серого	Преобразование растров в режим Градации серого.
Цветная заливка	Заливка областей на цветных изображениях выбранным или автоматически вычисленным цветом.
Адаптивное стирание на цветных изображениях	Заливка удаленных областей на цветных изображениях ближайшим цветом. Например, адаптивное стирание выполняется при трассировке в режимах изменения растра на цветных изображениях.
Панель Точность работы с цветом	Данная опция управляет точностью работы команд и операций (Цветная заливка, цветная трассировка, стирание, растровый выбор), производящихся на цветных растровых изображениях.

КОМАНДНЫЕ ФАЙЛЫ И ПАКЕТНОЕ ЗАДАНИЕ

Мастер командных файлов	Создание и редактирование командных файлов Spotlight в удобном визуальном редакторе.
Мастер пакетных заданий	Создание и выполнение заданий для обработки групп растровых изображений на основе командных файлов.
Visual Basic сценарии	Создание и выполнение сценариев на VBS.
OLE Automation и DDE	Поддержка OLE automation и  интерфейса DDE.
ФОРМАТЫ
Версии DWG/DXF	Чтение и запись в форматах DWG и DXF версий R10, R11 и R13.
Работа с 4-битными растровыми изображениями	Чтение и запись растровых изображений (форматы TIFF и BMP) в 4-битном режиме.
Файл координат	Использование файла координат для позиционирования растрового изображения.
Экспорт в Mapinfo	Экспорт векторных данных в формат MIF (Mapinfo).
Импорт файлов в формате DGN (MicroStation)	Импорт векторных данных в формате DGN.
Внешние библиотеки импорта	Поддержка внешних библиотек импортируемых векторных форматов.
НАСТРОЙКА ПРОГРАММЫ
Настройка команд	Задание правил работы команд (курсоры-подсказки, привязка, выбор, повторение).
Настройка контекстных (правокнопочных) меню	Возможность настройки контекстных (правокнопочных) меню команд.
РАСТР В ВЕКТОРЫ
Предварительный просмотр автоматической векторизации	Предварительный просмотр результатов векторизации при открытом диалоговом окне Параметры конверсии.
Трассировать контур	Трассировка контуров растровых объектов и областей.
Распознавание точки	Распознавание объекта Точка.
Задание размеров стрелки для автоматического распознавания	Опция, позволяющая задать размер стрелок, распознаваемых при автоматической векторизации.
Поддержка внешнего OCR-модуля	Возможность подключения дополнительного OCR-модуля для распознавания текста при автоматической векторизации и при работе с растром.
Цветная трассировка	Команды трассировки (кроме трассировки символа и штриховки) работают на цветных изображениях в соответствии с четырьмя режимами трассировки - стереть растр, создать вектор и сохранить растр, стереть растр, сгладить растр. Качеством трассировки управляет панель Точность работы с цветом.
СКАНИРОВАНИЕ
Поддержка новых моделей сканеров марки CONTEX	К набору моделей сканеров CONTEX, с которыми можно работать без TWAIN-драйвера добавлено десять новых моделей.
СПРАВОЧНАЯ СИСТЕМА
Новый формат справочной системы	Справочная система выполнена в формате Winhelp 2000, который совмещает в себе быстроту формата Winhelp 4.x и удобство формата HTML help 1.x.
Изменения и добавления в справочной системе	Справочная система была доработана с учетом новых возможностей, а также были исправлены ошибки и недочеты, которые были найдены в предыдущей версии справочной системы.


Выбрать все

Выбирает все объекты в документе. Результаты работы различны для разных режимов: гибридного, растрового, векторного.

Параметры:

Тип выбранных объектов зависит от текущего режима выбора:

 Растровый

в этом режиме будут выбраны растровые данные с изображений (изображения как объекты выбраны не будут).

 Векторный

в этом режиме будут выбраны только векторные объекты (изображения как объекты выбраны не будут).

 Гибридный

в этом режиме будут выбраны все векторные объекты, а также растровые изображения как объекты.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Выбрать все.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

 Смотри также:

Отменить весь выбор

Ваш комментарий


Отменить весь выбор

Отменяет выбор всех объектов в документе.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Отменить весь выбор.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

 Смотри также:

Выбрать все

Ваш комментарий


Выбрать объект

 Как работает эта команда?

 Как установить свойства документа?

 Почему появилась эта страница справочной системы?

Эта команда предназначена для выбора растровых и векторных объектов,
а также растровых областей.

Тип данных зависит от текущего режима выбора.

Режимы выбора переключаются с помощью кнопок [image] на панели Выбор.

В режиме Растровый выбор [image] F3

команда производит выбор растровых объектов, автоматически определяя их тип (отрезок, дуга, окружность), а также растровых областей.

После этого полученные растровые объекты можно редактировать и применять те же самые команды, что и к векторным.

Для правильной работы команды в этом режиме может потребоваться предварительная настройка, которая производится на вкладке Параметры диалогового окна Параметры конверсии.

В режиме Векторный выбор F2

производится выбор только векторных объектов и растровых изображений целиком.

В режиме Гибридный выбор [image] F4

команда сочетает в себе свойства растрового и векторного режимов.

Режим редактирования полилинии [image] (или Режим выбора узлов полилинии). F5

Этот режим предназначен для работы с полилиниями. Группа команд редактирования полилинии работает только в этом режиме.

Чтобы выбирать данные внутри прямоугольной области, укажите первую точку и рисуйте прямоугольник, не отпуская кнопку. То, что попадет внутрь нарисованного прямоугольника, будет выбрано.

Обращаем ваше внимание на то, что команда Выбрать объект запускается по умолчанию и выполняется всегда, когда не запущена другая команда. Чтобы просмотреть название выполняющейся в данный момент команды, нажмите ALT+F1 - будет показано окно Инспектор. Чтобы получить помощь по текущей команде, нажмите F1.

Как установить свойства документа?

Отмените выбор всех объектов с помощью команды Отменить весь выбор [image]. Запустите одну из команд, предназначенных для выбора, - например, команду Выбрать объект.

С помощью окна Инспектор или панели Свойства объекта вы можете устанавливать свойства документа.

Почему появилась эта страница справочной системы?

	Вы нажали кнопку F1 чтобы получить справку по программе. Весьма вероятно, вы ожидали увидеть содержание справочной системы. Но в Spotlight справочная система является контекстно-зависимой. Поэтому при нажатии F1 вы получили информацию о выполняющейся в данный момент команде.  Чтобы посмотреть содержание справочной системы или ее индекс, запустите команду Содержание и индекс из меню Справка. Подробнее о способах получения помощи в программе смотрите страницу Как получить справку в Spotlight.
Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Выбрать объект.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

 Смотри также:

Выбрать область прямоугольником


Выбрать растровый отрезок

Выбирает растровый отрезок под указанным векторным отрезком.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать растровую дугу

Выбирает растровую дугу под указанной векторной дугой.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать растровую окружность

Выбирает растровую окружность под указанной векторной окружностью.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать растровый символ

Выбирает растровые символы, заранее созданные с помощью команды Обучить символу.

Параметры:

Настройка работы объектного растрового выбора осуществляется на вкладке Параметры окна команды Параметры конверсии.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать область прямоугольником

Выбирает растровые данные внутри прямоугольной области. Тип объектов, которые может выбрать эта команда, зависит от текущего режима выбора: растрового, векторного, гибридного.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать область многоугольником

Позволяет выбрать данные внутри многоугольной области. Тип объектов, которые может выбрать эта команда, зависит от текущего режима выбора: растрового, векторного, гибридного.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать изолированные растровые данные

Выбирает изолированные растровые объекты.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать внутри прямоугольника

Выбирает объекты внутри рамки. Тип объектов, которые может выбрать эта команда, зависит от текущего режима выбора: растрового, векторного, гибридного.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать внутри многоугольника

Выбирает объекты внутри многоугольной области. Тип объектов, которые может выбрать эта команда, зависит от текущего режима выбора: растрового, векторного, гибридного.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать секущим прямоугольником

Выбирает объекты внутри рамки и объекты, пересеченные рамкой. Тип объектов, которые может выбрать эта команда, зависит от текущего режима выбора: растрового, векторного, гибридного.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать секущим многоугольником

Выбирает объекты внутри многоугольной области и объекты, пересеченные сторонами многоугольника. Тип объектов, которые может выбрать эта команда, зависит от текущего режима выбора: растрового, векторного, гибридного.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать объекты секущей полилинией

Выбирает объекты, которые пересечены заданной полилинией. Тип объектов, которые может выбрать эта команда, зависит от текущего режима выбора: растрового, векторного, гибридного.

Чтобы запустить команду:

 Нажмите кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Выбрать внутри прямоугольника, следуя линии

Выбирает растровые данные внутри прямоугольной области, кроме сегментов растровых полилиний, пересеченных рамкой.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать внутри многоугольника, следуя линии

Выбирает растровые данные внутри многоугольной (полигональной) области, кроме сегментов растровых полилиний, пересеченных рамкой.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать секущим прямоугольником, следуя линии

Выбирает растровые данные внутри прямоугольной области, включая сегменты растровых полилиний, пересеченных рамкой.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать секущим многоугольником, следуя линии

Выбирает растровые данные внутри многоугольной области, включая сегменты растровых полилиний, пересеченных рамкой.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать объекты секущей полилинией, следуя линии

Выбирает растровые объекты, пересеченные заданной полилинией.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать внутри прямоугольника заливкой

Выбирает изолированные растровые объекты, попавшие внутрь рамки.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать внутри многоугольника заливкой

Выбирает изолированные растровые объекты внутри многоугольной области.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать секущим многоугольником прямоугольником заливкой
Выбрать секущим прямоугольником заливкой

Выбирает изолированные растровые объекты внутри рамки, а также изолированные объекты, пересеченные рамкой.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать секущим многоугольником заливкой

Выбирает связанные растровые объекты внутри многоугольной области, а также связанные объекты, пересеченные рамкой.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Другие методы выбора.

Ваш комментарий


Выбрать объекты секущей полилинией заливкой

Выбирает изолированные растровые объекты, пересеченные нарисованной векторной полилинией.

Чтобы запустить команду:

 Щелкните кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Производить только площадной растровый выбор

В этом режиме блокируется создание растровых объектов при использовании команд выбора (Выбрать объект, Выбрать секущим прямоугольником, Выбрать секущим многоугольником, Выбрать объекты секущей полилинией и др.), при работе которых производится выбор доступных для модификации растровых объектов.

Этот режим может использоваться в тех случаях, когда нужно выбрать данные в объектном режиме, но последующая модификация растровых объектов не требуется.

Режим выключен -  выбранные растровые отрезки могут быть модифицированы	Режим включен - растровые отрезки принадлежат площадному растровому выбору и модифицированы быть не могут

Чтобы включить режим:

 Нажмите кнопку [image] на панели Выбор.

Ваш комментарий


Режим векторного выбора

В этом режиме команда Выбрать объект работает как команда выбора векторных объектов. Вы можете выбирать растровые изображения как векторный объект, щелкая по их рамке.

Кроме выбора одиночных объектов, вы можете пользоваться этой командой для выбора группы векторных объектов и областей на растровом изображении, рисуя прямоугольную рамку, т.е. команда Выбрать объект обладает функциями команды Выбрать область прямоугольником [image].

Выбор области на растровом изображении	Выбор группы векторных объектов


Режим растрового выбора

Получаемый при выборе объект является гибридным, т.е. еще не векторным, но уже и не растровым. Он сочетает в себе растровые данные и набор свойств, которыми обладает только векторный объект.

Это позволяет обращаться с гибридным объектом как с векторным: изменять его свойства (такие, как толщина и тип линии), длину, координаты точек, радиус (если это гибридная дуга) и другие (полный список свойств смотри в Инспекторе).

Вы вспомните о растровом изображении только после того как отмените выбор гибридного объекта - например, командой Отменить выбор всего гибридный объект снова станет растром.

При изменении геометрии гибридного объекта - например, при модификации за "ручки" - его исходное растровое состояние теряется, и после отмены выбора вы получаете объект со сглаженными линиями и усредненной толщиной. При перемещении гибридного объекта такого не происходит, потому что его геометрия не меняется.

Чтобы отключить создание растровых объектов при использовании команды Выбрать объект, т.е. получить возможность по-прежнему выбирать объекты автоматически, но не делать их изменяемыми (при этом "ручки" не показываются), включите режим Производить только площадной растровый выбор. При указании точки на растровом объекте старайтесь указывать точку на наиболее протяженном участке объекта, подальше от мест пересечения с другими объектами. Если указанный вами растровый объект не был выбран, то причин этому может быть несколько:	Рис. 1. Выбор растровой окружности
- Вы находитесь в режиме векторного выбора [image]. Для перехода в режим растрового выбора щелкните кнопку [image].

- Растровый объект сильно отличается от своего векторного прототипа, т.е. искажен и имеет неверную форму. Например, растровая окружность представляет собой эллипс. Для выбора такого объекта вы можете попробовать уменьшить точность выбора (Параметры конверсии>вкладка Параметры) или воспользоваться способом, описанным ниже.

В случае, когда объект не может быть выбран по причине его качества, вы можете воспользоваться вместо команды Выбрать объект одной из команд форсированного (принудительного) выбора растровых объектов: Выбрать растровый отрезок, Выбрать растровую дугу, Выбрать растровую окружность. Эти команды могут работать с сильно деформированными растровыми объектами, а также позволяют выбирать только часть растрового объекта, тогда как Выбрать объект всегда старается максимально проследить растровый объект и выбрать его весь.


Режим гибридного выбора

В этом режиме вы можете производить выбор

обоих типов объектов - растровых и векторных.


Неверный файл набора параметров (сообщение)
Неверный файл набора параметров

Вы пытаетесь открыть файл набора параметров созданный для другой команды или файл поврежден.


Вы хотите сохранить изменения произведенные в "имя документа или файла"?

Вы закрывает документ или пытаетесь выйти из программы, но у вас имеются несохраненные изменения в ваших документах.

Выберите:

	Да (Yes)	Чтобы сохранить изменения в документах. Если документы созданы в текущей сессии, для них появится окно сохранение, где надо будет задать их имя и расположение на диске.
	Нет (No)	Чтобы закрыть документ без сохранения изменений.
	Отмена (Cancel)	Чтобы не производить никаких действий.
		Сохранить растровые изображения вы также можете с помощью диалога Растры.


ВНИМАНИЕ!: Этот документ содержит объекты, которые не могут быть сохранены в этом формате! Сохранять в этом формате все равно?

Вы пытаетесь сохранить растровое изображение открытое с помощью команды Открыть после его модификации как векторного объекта или вместе с векторными объектами или другими растрами.

Выберите:

	OK	Чтобы сохранить изменения в растровом изображении без сохранения другим объектов и изменений.
	Нет (No)	Чтобы сохранить изменения в документе вместе с открытым растром растром.
	Отмена (Cancel)	Чтобы ничего не делать и вернуться в программу.


Операция отменена

Вы прервали происходящую операцию сохранения. Сохранение не было произведено.


Команда не может работать с выбранными объектами или областью
Команда не может работать с выбранными объектами или областью.

Вы пытаетесь запустить команду, которой необходимо для работы растровое изображение целиком на растровом выборе.

Выполните команду Отменить выбор всего, а затем выберите то изображение которое вам надо обработать.


Недоступен файл "имя файла" файл или носитель недоступен. Вы хотите сохранить растр под другим именем?

Файл, который вы отрыли и произвели изменения недоступен. Вы можете сохранить изменения в файле с другим именем и на другом диске.

Выберите:

	OK	Чтобы сохранить с другим именем (появится диалог сохранения файла)
	Нет (No)	Не сохранять


Калибровка невозможна
Калибровка невозможна. Недопустимая топология сетки.

Вы могли получить это сообщение по нескольким причинам:

-заданная вами контрольная точка находится вне сетки;

-вы пытаетесь применить метод калибровки по сетке (Grid adaptiv bilinear), не имея заданной калибровочной сетки


Файл (или диск) защищен от записи.

Файл сохранение которого вы пытаетесь произвести защищен от записи (т.е. имеет атрибут Только для чтения, открыт в данный момент другой программой и пр.) или запись невозможно по причине отсутствия носителя или его недоступности.

Если это сообщение все равно возникает при последующей попытке произвести сохранение, используйте команды Сохранить как, указав ей производить сохранение в файл под другим именем и на другой диск.


Невозможно выполнить операцию. Целевой растр только для чтения.

Вы пытаетесь выполнить команду на растровом изображение, которое имеет свойство Только для чтения со значением ДА.

Также, обратите внимание на то, что когда один растр вставлен в документ больше одного раза он также приобретает это свойство.


НЕУСТРАНИМАЯ ОШИБКА! Программа не может продолжить работу. Попробовать сохранить измененные данные?

В программе произошла ошибка, не позволяющая вам продолжать работу в программе. Попытаться произвести сохранение несохраненных данных.

По возможности не совершайте посторонних действий при сохранении, т.к. программа находится в нестабильном режиме и может закрыться, не дав вам шанс сохранить данные.

Выберите:

	OK	Чтобы попытаться сохранить документ. Для нового документа появится окно сохранения.
	Нет (No)	Не сохранять ничего и завершить работу программы
Если ошибка будет повторятся попробуйте перезагрузить компьютер, если это не помогает, то сообщите о ней в службу поддержки с детальным описанием ее обстоятельств.

 Смотри также:

Мастер разрешения проблем


НЕУСТРАНИМАЯ ОШИБКА! Невозможно произвести сохранение!

В результате сохранения данных произошла ошибка, которая не может быть исправлена и программа может завершиться без сохранения данных.

Если возможность произвести повторное сохранение имеется попробуйте сохранить файл под другим именем.

Если ошибка будет повторятся попробуйте перезагрузить компьютер, если это не помогает, то сообщите о ней в службу поддержки с детальным описанием ее обстоятельств.

 Смотри также:

Мастер разрешения проблем


Набор параметров неправильного формата или не найден.

Вы пытаетесь загрузить файл набора параметров не этой команды или файл поврежден.


Данные в файле не соответствуют выбранному формату.

Загружаемый файл имеет другой формат или поврежден.


Чтение файлов данного типа не поддерживается.

Загружаемый файл имеет другой формат или поврежден.


Сохранение файла в данном формате не поддерживается.

Вы пытаетесь произвести сохранение в неправильном формате растрового файла. Например, сохранить монохромное изображение в формате JPEG, который предназначен исключительно для цветных изображений. Используйте форматы соответствующие типу растровых изображений.


Нет доступных сканеров

Нет источников сканирования.


Ошибка подсистемы TWAIN
TWAIN subsystem error.

Scanner error occurs. Try selecting the scanner using Select Source.

For more information see CONTEX scanners direct support


Этот режим TWAIN не поддерживается.
TWAIN source doesn't supports native or memory transferring modes Please check TWAIN source settings.


Incompatible incoming data format. Must be: 1bpp, 4bpp, 8bpp, GreyScale, 24bpp  RGB, No compression. Please check TWAIN source settings.


Невозможно выполнить операцию на монохромном растре
Невозможно выполнить операцию на монохромном растре.

Команда которую вы пытаетесь запустить не работает на монохромных растровых изображениях. Если вы все же хотите применить эту команду, преобразуйте монохромный растр в цветной при помощи команды Перевести в True Color из меню Растр.


Невозможно выполнить операцию, когда активна команда "имя команды"

Вы пытаетесь запустить команду в то время как происходит выполнение команды запущенной вами ранее. В некоторых случаях выполнение двух команд одновременно не возможно. Если вы запустить команду, то вам надо дождаться завершения предыдущей или отменить ее работу щелкнув по кнопке Отмена (Cancel).


Невозможно выполнить операцию. Необходимо выбрать один растр.

Сначала выберите изображение, которое вы хотите использовать для работы команды. Для выбора растровых изображений целиком вы можете воспользоваться окном команды Выбрать растр с панели Выбор.


Невозможно выполнить операцию. Выбрано больше чем один растр

Команда Поиск и замена может работать только на одном растровом изображении.


Невозможно выполнить операцию. Растров больше чем один в документе. Выберите один растр.

Документ содержит несколько растровых изображений. Выберите тот, который вы хотите обработать и запустите команду снова.


Невозможно выполнить операцию. Нет подходящих растров.

Такое сообщение могло появится в случае если в документе нет монохромных растров или перед запуском команды вы выбрали цветной растр.


Невозможно выполнить операцию. Подходящих растров не найдено.

Такое сообщение могло появится в следующих случаях:

- вы запустили команду для работы которой необходимы растровые изображения или изображения определенного типа (монохромные, цветные), которые отсутствуют в документе.

- вы пытаетесь запустить команду для обработки цветных изображений, предварительно выбрав монохромное изображение. Тип изображения вы можете посмотреть в инспекторе, выбрав нужное изображение или в окне Растры.


Невозможно выполнить операцию. Растр не загружен.

Невозможно выполнить операцию. Растровое изображение не загружено.


Невозможно открыть библиотеку фрагментов "имя".

Вы пытаетесь открыть файл отличный от формата библиотеки фрагментов или поврежденный файл.


Нельзя переименовать слой "имя" в "имя"

Вы не можете переименовать слой потому что слой с таким именем существует. Задайте другое имя.


Нельзя переименовать слой "имя" в "имя"

Вы не можете переименовать слой потому что слой с таким именем существует. Задайте другое имя.


Нельзя переименовать растр "имя" в "имя"

Вы не можете переименовать растр потому что растр с таким именем существует. Задайте другое имя


Не могу переименовать "имя". Файл с указанным именем уже существует. Укажите другое имя.

Файл с таким именем уже существует. Задайте другое имя.


Команда не может быть запущена, потому что параметры неверны.

Команда не может быть запущена, потому что неверны параметры. Задайте правильные.


Невозможно выполнить операцию. Невозможно объединить растры с различными углами.

Невозможно объединить растры имеющие различные углы поворота


Невозможно выполнить операцию. Невозможно объеденить растры с различными масштабами или разрешением.
Невозможно выполнить операцию. Невозможно объединить растры с различными масштабами или разрешением.

Невозможно объединить растры с разными масштабами и разрешением.


Невозможно выполнить операцию. Невозможно объединить растры с разными цветовыми режимами.
Невозможно выполнить операцию. Невозможно объединить растры с разными цветовыми режимами

Невозможно выполнить операцию с растрами различного типа - монохромными и цветными.


Невозможно выполнить операцию на растре имеющем границу показа
Невозможно выполнить операцию на растре, имеющем границу показа.

Снимите границу показа с помощью команды Сбросить границу показа из меню Растр


Невозможно выполнить операцию на монохромном растре
Невозможно выполнить операцию на монохромном растре.

Это сообщение вы могли получить в следующих случаях:

- вы запускаете команду для работы которой требуются цветные растровые изображения, которые отсутствуют в документе

- вы запускаете команду, предварительно выбрав монохромный растр


Невоозможно выполнить операцию на цветном растре
Невозможно выполнить операцию на цветном растре.

Это сообщение вы могли получить в следующих случаях:

- вы запускаете команду для работы которой требуются монохромные растровые изображения, которые отсутствуют в документе

- вы запускаете команду, предварительно выбрав цветной растр


Невозможно выполнить операцию на этом выборе.

Эта команда не может быть запущена на выборе.


Печать невозможна - неверные параметры
Печать невозможна - неверные параметры.

Измените параметры печати.


Растр с такими большими размерами не может быть создан.
 #Растр с такими большими размерами не может быть создан.

Уменьшите размер создаваемого растра


Растр с такими маленькими размерами не может быть создан.

Увеличьте размер создаваемого растра


Неправильный размер растра

Вы задали неверные размеры создаваемого растрового изображения. Измените значения в полях Ширина и Высота.


Мало памяти
Очень мало виртуальной памяти.  Закройте другие программы и нажмите кнопку Повторить для продолжения операции или нажмите на кнопку Отмена для отмены текущей операции.

Чтобы освободить память завершите выполнение не нужных программ.


Длина должна быть от 0 до "значение"

Введите значение, отвечающее этому требованию


Радиус должен быть больше 0

Введите значение больше ноля.


Размер не может быть отрицательным.

Введите правильный размер.


Толщина линии должна быть больше 0.

Введите правильное значение.


Вы хотите удалить фильтр "имя фильтра"?

Вы удаляете фильтр свойств инспектора.

Выберите:

	OK	Чтобы удалить фильтр.
	Нет (No)	Чтобы не удалять фильтр.


Вы хотите удалить панель инструментов?

Вы удаляете пользовательскую панель инструментов.

Выберите:

	OK	Чтобы удалить панель.
	No	Чтобы не удалять панель.


Файл (или диск) защищен от записи.
 #Файл открыт другой программой или пользователем.

Закройте приложения, в которых открыт этот файл.


Слишком много открыто файлов.

Попробуйте закрыть часть документов.


Нет подключенных сканеров CONTEX

Сканер не подключен или произошла ошибка при обращении к сканеру.


Вы действительно хотите сбросить панель инструментов "имя панели" в первоначальное состояние?

Вы производите возврат к первоначальному состоянию панели инструментов.

Выберите:

	OK	Чтобы сбросить изменения.
	No	Чтобы не сбрасывать.


ВНИМАНИЕ! Все изменения интерфейса будут потерянны. Для вступления в силу изменений перезапустите программу.

Вы производите возврат к первоначальному виду программы.

Выберите:

	OK	Чтобы произвести сброс.
	No	Чтобы не производить сброс.


Вы действительно хотите сбросить комбинации клавиш в первоначальное состояние?

Вы производите сброс комбинаций клавиш, установленных пользователем.

Выберите:

	OK	Чтобы произвести сброс.
	No	Чтобы не сбрасывать.


Вы действительно хотите сбросить счетчики использования к первоначальному состоянию?

Вы производите сброс счетчиков использования меню.

Выберите:

	OK	Чтобы сбросить.
	No	Чтобы не сбрасывать.


Вы действительно хотите удалить растр "имя растра" из документа?

Вы производите удаление растра из документа.

Выберите:

	OK	Чтобы удалить растр из документа.
	No	Не удалять растр.


Сохранить изменения в "имя растра"?

Вам предложено сохранить растр.

Выберите:

	OK	Чтобы сохранить растр.
	No	Не сохранять изменения.


Невозможно удалить растровое изображение. В текущем документе содержатся объекты ссылающиеся на него.

Вы пытаетесь убрать растровое изображение из документа, но в документе содержаться объекты, которые ссылаются на него. Этими объектами могут быть блоки. Например, вы создавали блоки, в состав которых входит растровое изображение.


Невозможно создать символ из выбранных объектов.

На основе выбранного объект для создания символа не может быть образован. Такое будет в случае, если вы выбрали, например, текст.


Невозможно создать элемент Поиска/Замены на текущем выборе.

На основе выбранного не может быть образован объект для поиска и замены. Такое будет в случае, если вы выбрали текст, например.


Элементов найдено : "количество", заменено: "количество", стерто : "количество.

Показана статистика по работе команды Найти и заменить. Количество найденных объектов, количество найденных и замененных объектов и количество найденных и стертых объектов.


Вы действительно хотите заменить "имя блока" новым содержимым?

Вы производите замену уже существующего блока новым содержимым.

Выберите:

	OK	Чтобы заменить блок.
	No	Чтобы не заменять блок.


Создание рекурсивного блока запрещено.

Вы пытаетесь создать новый блок на основе себе самого.


Невозможно создать блок "имя блок".

Блок не может быть создан по неизвестным причинам.


Невозможно вставить растр с разрешением (значение) dp

Вставляемый растр содержит неверную информацию о разрешении.


Can Not insert page pagenumber of this image.  Continue?

The opened image in the format TIFF-multipage contains incorrect data.

Выберите:

	OK	To try opening this file.
	No	Not to open this file.


Empty Shape Data

The symbol file does Not contain data.


Неверный формат файла Символа.

Открываемый файл поврежден или имеет другой формат.


Распознанные тексты не найдены

Это сообщение могло появится в следующих случаях:

При работе с панелью редактирование распознанных текстов:

- вы проверили и приняли все распознанные тексты и больше текстов для не осталось;

- распознанных тестов нет в документе.


Эта возможность недоступна в демонстрационной версии.

В демонстрационной версии эта возможность отключена.


Эта возможность недоступна в демонстрационной версии.

Эта возможность недоступна в демонстрационной версии.


Для работы этой команды необходимо выбрать два или больше векторных объекта.

Выберите указанное количество объектов и запустите команду повторно.


Это операция требует границы обрезки.

Создайте границу обрезки с помощью команды Граница обрезки из меню Коррекция.


Для работы этой команды необходимо выбрать векторы.

Выберите векторные объекты на которых хотите выполнить команду.


Некорректный формат масштаба. Введите масштаб в формате: <значение>:< значение >

Введите значение в указанном формате.


Неверный масштаб

Введите другое значение.


Панель инструментов в таким названием уже существует.

Панель с таким именем уже существует. Двух панелей с одинаковым именем быть  не может. Измените имя и попробуйте снова.


Мастер пакетных заданий

 Какая разница между пакетным заданием и командным файлом?

 Как создать пакетное задание?

Какая разница между пакетным заданием и командным файлом?

Пакетное задание - это последовательно выполняемые на группе растровых изображений командные файлы.  Применение Мастера пакетных заданий удобно при активном использовании командных файлов для обработки большого количества растровых изображений, разнесенных по папкам и дискам. Он позволяет избежать замены путей, имен в готовых командных файлах. Это означает, что можно создавать командные файлы только из команд обработки изображений, не включая в них команд Открыть и Вставить существующий растр.
При создании пакетного задания вы должны указать положение изображений, предназначенных для обработки, и файл командного задания. Если параметр Помещать обработанные в другую папку не включен, то обработанные изображения будут записаны в те же файлы, из которых были открыты.

Пакетное задание не может быть сохранено для последующей загрузки, но в диалоговом окне сохраняется последнее использованное задание.

Как создать пакетное задание?

1. В поле, содержащем диски компьютера, выберите файл или папку и перетащите в поле Файлы или папки для обработки. При выборе вы можете пользоваться стандартными методиками:
выбирать отдельные файлы при нажатой CTRL, выбирать последовательно расположенные файлы (или папки) щелчком по первому и последнему при нажатой клавише SHIFT, а также путем рисования прямоугольника, который производит выбор попавших в него файлов (или папок).

В том случае, когда вы выбрали папку, будут обработаны все доступные в ней файлы.

Щелкая мышью по полям дерева дисков (Имя, Тип, Размер, Измененный), можно производить сортировку файлов.

Включить показ только определенных типов файлов можно с помощью поля, содержащего список форматов файлов, в нижней левой части диалогового окна.

2. Чтобы указать командный файл, щелкните в поле Список командных файлов.  Выбрать командные файлы (расширение CSF) также можно в поле, содержащем дерево дисков, и перетащить их в Список командных файлов. Чтобы создать новый командный файл щелкните два раза в поле Список командных файлов.
3. Если вы хотите сохранять обработанные файлы в другую папку, то включите опцию Помещать обработанные файлы в другую папку. Если вы этого не сделаете, то файлы будут сохранены под тем же именем в то же самое место.

4. Запустите пакетное задание и можете идти отдыхать - компьютер все сделает за вас.

	Для того чтобы проконтролировать выполнение задания перед его запуском включите опцию Контроль ошибок. После того как пакетное задание будет выполнено вы сможете просмотреть файлы, при обработке которых у программы возникли "проблемы". Названия команд, при работе которых возникла ошибка будут отображаться в поле Ошибки.

Ошибки при выполнении пакетного задания

В процессе автоматической обработки группы растровых изображений возможно возникновение ошибок.

Если вы включите параметр Контроль ошибок, то имена файлов при обработке, которых возникли ошибки останутся в поле Файлы или папки для обработки. Команды, при работе которых произошла ошибка заносятся в поле Ошибки (см. рисунок). Выполнив двойной щелчок по имени файла можно открыть его в программе, например, для того чтобы выполнить "вручную" обработку этого растрового изображения.
Полный пошаговый отчет по выполнению задания  вы можете наблюдать, просматривая сообщения в поле вывода отчета. Этот же отчет в виде текстового файла (DEFAULT.LOG) можно найти в папке, где установлена программа. Имя файла отчета задается в параметре Файл отчета по умолчанию диалогового окна Параметры

	Открывает список ваших закладок.
	Добавляет выбранное местоположение в список закладок.
	Обновляет дерево дисков.
	Создает новый элемент.
	Удаляет выбранный элемент.
	Перемещает выбранный элемент на одну позицию вверх.
	Перемещает выбранный элемент на одну позицию вниз.
	Осуществляет запись обработанных изображений в указанное место.
	Выбирает формат файлов для сохранения результата.
Кнопка Сбросить	Очищает все поля диалогового окна.
Кнопка Выполнить	Запускает пакетное задание.

Как запустить команду?

Способы запуска этой команды описаны на странице Способы вызова команд.

 Смотри также:

Автоматизация работы

Ваш комментарий


Выровнять угол и расстояние
Выровнять угол и расстояние (только Pro)

 Для чего используется эта команда?

 Как выровнять объекты относительно друг друга?

 С какими объектами работает?

Для чего используется эта команда?

Эта команда предназначена для выравнивания угла или положения векторных объектов, полученных в результате автоматической векторизации или трассировки, относительно указанного объекта.

У окружностей и дуг производится совмещение центров, а векторные отрезки приводятся к одному углу, т.е. становятся параллельными.

Параметры:

Параметры устанавливаются в окне Инспектор, когда команда запущена.

Автовыравнивание

Включает/выключает режим автоматического выравнивания.

Когда это свойство имеет значение ДА, программа автоматически производит расчет дистанции (отображая ее в неактивном свойстве Расстояние).

В случае, когда автовыравнивание выключено, вы имеете возможность вручную управлять расстоянием между объектами, изменяя свойство Расстояние.

Расстояние

Задает расстояние между выровненными объектами. Когда включено автоматическое выравнивание, это свойство команды недоступно.

Ввод нулевого значения запрещает изменение положения векторных отрезков при работе команды: производится только изменение их угла.

При выравнивании группы объектов вы можете задать для каждого из них персональное расстояние. Для этого нужно выбрать метод выравнивания Несколько дистанций и в свойстве дистанция задать через запятую расстояния. Если вы зададите дистанций меньше чем количество выбранных объектов, то для размещения объектов, для которых дистанция не была указана будет использоваться последнее указанное расстояние.

Как выровнять объекты относительно друг друга?

1. Выберите группу объектов, которые вы хотите выровнять, в том числе и объект, относительно которого вы хотите произвести выравнивание.
2. Установите нужные параметры выравнивания. Включите автовыравнивание для автоматического расчета расстояния или задайте расстояние вручную. 3. Поместите курсор на объект, относительно которого вы хотите произвести выравнивание. При этом Spotlight предложит варианты расположения выровненных объектов.
Выберите нужный вариант и щелкните мышью.

С какими объектами работает?

Эта команда работает с отрезками, дугами и окружностями. При одновременном выборе окружностей и отрезков будет производиться только выравнивание отрезков.

Для того чтобы с помощью этой команды выравнивать дуги, центр одной из них должен лежать внутри площади другой (рис. 2). То же правило распространяется и на окружности - их центры должны лежать внутри площадей друг друга (рис. 3).

Рис. 1. Выравнивание дуг в окружность

Рис. 2. Выравнивание дуг

Рис. 3. Совмещение центров окружностей

Как запустить команду?

Способы запуска этой команды описаны на странице Способы вызова команд.

 Смотри также:

Векторная коррекция

Ваш комментарий


Эта команда или элемент интерфейса присутсвует
только в профессиональной (Pro) версии программы.

Подробнее об отличиях Pro-версии от других.


Что нового в Spotlight версии 5.1

Чем отличается Spotlight 5.1 от Spotlight 5.0?

Версия 5.1 отличается от 5.0 большей функциональностью - в программе появились новые возможности, а также были усовершенствованы существующие.

	Этой пиктограммой отмечены отличия версий 5.0 и 5.1 на страницах справочной системы.

|Команда/параметр/панель…	|	Описание	|

ДОКУМЕНТ

Поддержка SHX-шрифтов	Поддержка SHX-шрифтов AutoCAD.
Вариант ориентации координатных осей	Добавлен вариант ориентации координатных осей. Оси X и Y в нем поменяны местами.
ВЕКТОРНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ

Сплайн	Создание сплайнов. Их редактирование путем измерения положения определяющих и контрольных точек.
Конвертировать в сплайн	Команда для создания сплайна на основе полилинии.
Упорядочить уровни	Изменяет значение свойства Уровень с указанным шагом у полилиний.
Режим работы команды Выровнять угол и расстояние	Новый режим работы, который позволяет задавать несколько различных дистанций для позиционирования объектов при выравнивании.
АВТОМАТИЧЕСКАЯ ВЕКТОРИЗАЦИЯ И ТРАССИРОВКА

Параметры, независимые от масштаба изображения	Использование независимых от масштаба изображения Параметров конверсии. Использование включается в диалоговом окне Параметры.
Способ назначения толщин линиям, получаемым при трассировке и автоматической векторизации	Для указания толщины линий в таблице разделения можно выбирать значение <По слою>. Выбранный вариант будет распространяться на толщину линий, получаемых при трассировке и автоматической векторизации.
АВТОМАТИЗАЦИЯ ОБРАБОТКИ РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

Дополнительный контроль ошибок при выполнении пакетного задания	Имена изображений, при пакетной обработке которых произошла ошибка, помещаются в поле Имя. Также отмечается название команды, при выполнении которой произошла ошибка.
ФОРМАТЫ
Открытие сплайнов из DWG, запись сплайна в DWG	Сплайны AutoCAD будут открыты как сплайны Spotlight. При сохранении сплайнов из Spotlight в DWG/DXF они будут записаны как сплайны AutoCAD.
Совместимость размерных объектов, используемых в AutoCAD, и размерных объектов Spotlight.	Размерные объекты AutoCAD будут открыты как размерные объекты Spotlight. При сохранении размерных объектов Spotlight в DWG/DXF они будут записаны как размерные объекты AutoCAD.
ARX-приложение для работы с документами Spotlight в AutoCAD	ARX-приложение для импорта документов Spotlight 5.x (CWS) в AutoCAD 2000/2000i/2002
Конвертация ПСК при записи в DWG-формат	Опция для приведения координат и длин объектов, заданных в пользовательской координатной системе, к таким же координатам в DWG/DХF-рисунке.

ОТСУТСТВУЮЩЕЕ В ЭТОЙ ВЕРСИИ

Команда/параметр/панель…	Описание

Параметр Сохранить геоданные в многостраничный растр из диалогового окна Параметры	С этой версии запись геоданных осуществляется путем выбора нужного формата при сохранении файла. Модифицированные геоданные всегда сохраняются.
Команда Сохранить многостраничный растр из меню Файл	Отдельная команда для сохранения многостраничного изображения в этой версии удалена. Теперь запись многостраничного TIFF осуществляется путем выбора формата в диалоге команд Сохранить и Экспортировать.

 Смотри также:

Что нового в справочной системе 5.1

Обновление с версии 3.х (Что нового? для версии 4.0)

Обновление с версии 4.х (Что нового? для версии 5.0)


Сплайн

 Какой тип сплайновых кривых используется в Spotlight?

 Сравнение сплайнов с полилиниями

 Как построить сплайн?

 Как редактировать сплайн?

 Хранение сплайнов в DWG-формате.

Какой тип сплайновых кривых используется в Spotlight?

С помощью Spotlight вы имеете возможность создавать и редактировать сплайновые кривые. Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек. Spotlight работает с частным случаем сплайнов - неоднородными рациональными B-сплайновми кривыми (NURBS). Применение NURBS обеспечивает достаточную гладкость кривых, проходящих через заданные опорные точки. Сплайны могут применяться при рисовании кривых произвольной формы - например, горизонталей на картах местности или сложных кривых на машиностроительных чертежах. Для построения сплайнов по заданному набору точек используется команда Сплайн.	1 - сплайн 2 - полилиния
Кроме команды Сплайн, сплайны могут быть получены путем конвертации полилиний в сплайны командой Конвертировать в сплайн.

Преобразовать сплайн в аппроксимирующую его полилинию можно, применив к выбранному сплайну команду Конвертировать в полилинию.

Сравнение сплайнов с полилиниями

Сплайны имеют следующие преимущества перед полилиниями:

- построенные на основе одинакового набора точек, сплайны обеспечивают намного большую точность по сравнению с полилиниями;

- документ, содержащий сплайны, занимает меньше места на диске и в оперативной памяти, чем рисунок со сглаженными полилиниями.

В то же время сплайны имеют некоторые недостатки по сравнению с полилиниями. Перечислим их:

- построение сплайна и его редактирование более сложно;

- не все форматы для обмена данными между программами поддерживают хранение сплайнов. Это значит, что при экспорте сплайнов в такой формат они автоматически будут аппроксимированы полилиниями.

Как построить сплайн?

1. Запустите команду.

2. Укажите точки, через которые должен проходить сплайн. В процессе задания точек, чтобы отменить задание последней указанной точки, нажмите BACKSPACE.

Для завершения построения щелкните два раза или выберите Завершить из контекстного меню. Чтобы замкнуть сплайн и продолжать его построение, выберите Замкнуть из контекстного меню.

На построение сплайна оказывают влияние режим ОРТО и полярная привязка.

При построении других векторных объектов вы можете воспользоваться векторной привязкой к конечным и опорным точкам сплайна (типы Конечная точка и Пересечение [image]).

На основе замкнутого сплайна вы можете создать объект Штриховка (команда Штриховка). При разбиении такой штриховки вы получите замкнутую полилинию.

Как редактировать сплайн?

Для редактирования сплайна используются ручки опорных точек. Вы можете удалять и добавлять опорные точки для изменения точности сплайна. Для этого нужно нажать CTRL и переместить ближайшую существующую точку в место, куда вы хотите добавить точку. Для удаления нужно перетащить удаляемую точку на ближайшую и отпустить кнопку мыши. Удаляемая точка исчезнет. Чтобы точно совместить точки, используйте векторную привязку (тип Пересечение).

Для того чтобы изменить положение контрольных точек, включите Режим редактирования полилинии. При этом начнут отображаться контрольные точки сплайна. Изменение контрольных точек - действие необратимое, поскольку теряются опорные точки, поэтому после этого ручки опорных точек перестают отображаться.

Свойства объекта Сплайн

Как и другие векторные объекты, сплайн обладает своим набором свойств. Перечислим те, что требуют пояснения.

Замкнутая: ДА/НЕТ - определяет состояние сплайна. Изменяя это свойство, можно "замыкать" и "размыкать" сплайн.

Опорные точки: N - количество опорных точек, на основе которых построен сплайн.

Контрольные точки: N - количество контрольных точек. Это свойство отображается после того как было произведено редактирование контрольных точек в Режиме редактирования полилинии.

Порядок: N - порядок сплайна.

Хранение сплайнов в DWG-формате

	При открытии рисунков AutoCAD (*.DWG и *.DXF) командной Открыть содержащиеся в них сплайны будут зачитаны как аналогичные объекты Spotligth того же типа (NURBS). При сохранении данных в векторном формате DWG/DXF сплайны Spotligth будут записаны как сплайны AutoCAD.

Как запустить команду?

Способы запуска этой команды описаны на странице Способы вызова команд.

 Смотри также:

Объекты Spotlight

Ваш комментарий


Конвертировать в сплайн

 Как конвертировать полилинию в сплайн?

Конвертирует выбранную полилинию в сплайн. При этом в качестве определяющих точек используются узлы полилинии. Также сплайн может быть построен с помощью команды Сплайн.

При конвертации замкнутой полилинии вы получите замкнутый сплайн.

Чтобы получить из сплайна полилинию, пользуйтесь командой Объединить векторы в полилинию или командой Разбить.

Как конвертировать полилинию в сплайн?

1. Выберите полилинию или полилинии, которые вы хотите конвертировать.

2. Запустите команду.

Свойства полилинии, которыми обладает сплайн (например, конечные маркеры, тип заливки и пр.), будут унаследованы созданным сплайном.

Как запустить команду?

Смотрите страницу Способы вызова команд.

 Смотри также:

Объединение векторных объектов

Ваш комментарий


Упорядочить уровни

Команда предназначена для распределения по уровням полилиний, например, в соответствии с изолиниями рельефа на карте. При выполнении операции программа автоматически рассчитывает с заданным шагом уровень для каждой полилинии от начального значения (указанной высотной отметки). В процессе команды анализируются полилинии с уже заданным уровнем, и следующие значения присваиваются с учетом существующих. Для визуального контроля предусмотрена подсветка обрабатываемых полилиний заданным цветом и отображение числового значения уровней.

Чтобы упорядочить уровни

1.	В меню Коррекция выберите команду Упорядочить уровни.

2.	В панели Инспектор задайте значения параметров:

–	Начальное значение – введите  значение для начального уровня (например, известную контрольную высотную отметку)

–	Шаг – задайте значение шага (расстояния) между изолиниями. При отрицательных значениях уровни будут назначаться в сторону уменьшения.

–	Неопределенное значение – параметр предназначен для того, чтобы отличить изолинии с уже означенными значениями уровня от неозначенных. Перед началом работы задайте всем полилиниям значение, которого не может существовать, например, -0.1. По умолчанию это значение установлено – 0.

–	Цвет подсветки – выберите цвет для отображения результатов операции.

3.

–	Укажите мышью на экране полилинию соответствующую начальному значению;

–	пересеките курсором полилинии, которым необходимо назначить уровни;

–	щелчком мыши завершите выбор.

Продолжать назначение уровней можно в любом направлении. Программа сама анализирует полилинии с уже заданным уровнем и назначает следующие значения с учетом уже означенных. Для корректной работы необходимо пересекать не менее 2-х означенных изолиний.

Управление операцией производится из контекстного меню или с помощью клавиш:

Команда (клавиша)	Действие
Завершить (двойной щелчок левой кнопкой мыши или Enter)	Завершает назначение уровней для указанной логической группы не прерывая режима команды. Для продолжения, укажите следующую полилинию.
Отмена (Esc)	Выход из режима команды.
Шаг назад (Backspace)	Отменяет последнее действие.
Изменить направление (Tab)	Изменяет направление назначения уровней (увеличение/уменьшение)
Пример. Известно значение контрольной отметки высоты изолинии и шаг между изолиниями. Необходимо назначить уровни полилиниям в обоих направлениях от контрольной изолинии.

Задайте известные параметры в панели Инспектор. Начав с контрольной, пересеките линии в направлении возвышения рельефа (если шаг имеет положительное значение), щелчком мыши подтвердите окончание выбора этой группы линий. Затем, выберите линии в противоположном направлении от контрольной (понижение рельефа).


Выбрать SHX-шрифт
Использование SHX-шрифтов

 Где должны находиться файлы SHX-шрифтов?

 Подстановка шрифтов

В Spotlight наряду с использованием True type шрифтов [image] поддерживается работа с SHX-шрифтами [image].

SHX-шрифты разработаны компанией Autodesk и используются при отображении текстовых объектов в рисунках DWG/DXF-формата.

В Spotlight вы можете открывать рисунки AutoCAD, которые содержат стили с использованием SHX-шрифтов (при отсутствии необходимого шрифта будет производиться подстановка); при работе с форматами рисунка AutoCAD и документа Spotlight можно использовать SHX-шрифты.

Где должны находиться файлы SHX-шрифтов?

В отличие от True type шрифтов, которые регистрируются в MS Windows и становятся доступными для всех программ, в том числе и Spotlight, для использования SHX-шрифтов вы должны указать путь к папке, где расположен файл шрифта. Этот путь задается в секции Папки диалогового окна Параметры.

Поиск доступных SHX-шрифтов производится только при запуске программы, и поэтому, если вы изменили путь к SHX-шрифтам или поместили в папку новые шрифты, вам необходимо перезапустить программу, чтобы они стали доступны.

Если на вашем компьютере установлена одна из версий AutoCAD, вы можете использовать набор поставляемых вместе с ней SHX-шрифтов. Для этого укажите в параметре Расположение SHX-шрифтов путь к папке, в которой хранятся шрифты AutoCAD. Обычно это папка FONTS внутри папки, где установлен AutoCAD.

Подстановка шрифтов

При переносе проектов, выполненных в AutoCAD, на другой компьютер, кроме самих файлов рисунка DWG/DXF, необходимо также переносить файлы использованных в нем SHX-шрифтов.

Если при открытии рисунка использованный в нем SHX-шрифт не будет найден, то вместо него будет использован один из SHX-шрифтов, расположенных в папке, где хранятся используемые Spotlight SHX-шрифты.

Вместе со Spotlight поставляется некоторое количество SHX-шрифтов. Они расположены в папке SHX).

В том случае, когда в папке нет ни одного SHX-шрифта, тексты будут отображаться полыми прямоугольниками.

Как изменить тип используемого шрифта?

Выбирать тип (True type или SHX) вы можете как при создании текста (команды Текст, Многострочный текст, Редактировать растровый текст), так и используя свойство Шрифт текстовых объектов.

Чтобы выбрать тип, укажите внутри поля свойства мышью - появятся две кнопки. Если путь к шрифтам не задан или по указанному пути нет файлов SHX-шрифтов, то кнопка выбора SHX не появится.
Нажмите на нужной. Появится окно выбора шрифта. При выборе SHX-шрифта вы можете просмотреть его начертание. Для выбора доступны только те шрифты, которые размещены в папке, где хранятся SHX-шрифты, используемые в Spotlight.

Примечание: Работа команды описана для версии Pro Color 5.1.407


Параметры, независимые от масштаба

 Для чего предназначен этот параметр?

 Пример использования параметра

 Как включить использование параметров, независимых от масштаба растра?

Для чего предназначен этот параметр?

Если вы хотите производить трассировку, автоматическую векторизацию и прочие действия, связанные с распознаванием объектов на растрах, имеющих различный масштаб вставки в документ, то включите параметр Независимые от масштаба.

При этом для всех изображений будут использоваться единые "бумажные" настройки вкладки Параметры (диалога Параметры конверсии). То есть, если на оригинальном носителе линии имели толщину 1 миллиметр, вы можете ввести это же значение толщины (параметр Макс. толщина) для работы с полученными при их сканировании растрами, не обращая внимания на масштаб их вставки в документ.

Измерения растровых объектов при задании параметров (кнопка Измерение) в этом случае также производятся без учета масштаба.  При сохранении набора параметров (кнопка Параметры в диалоге) состояние опции Параметры, независимые от масштаба записывается и используется при последующем его открытии. Важный момент при работе с параметрами заключается в том, что, после того как вы изменили состояние параметра Независимые от масштаба растра, для активации этих изменений нужно изменить какие-либо настройки в диалоге и подтвердить их нажатием кнопки ОК. То же самое распространяется на работу с наборами параметров.	Измерение толщины линии
Файлы наборов параметров, созданные в предыдущих версиях (до 5.1), могут быть обновлены для использования этой возможности путем их открытия и повторного сохранения.

Пример использования параметра

В документе присутствует три растровых изображения, значение свойства Масштаб у которых различно: первый вставлен без масштабирования, т.е. имеет масштаб 1, второй имеет масштаб 2, третий - масштаб 0.5. Данные, которые содержат изображения, имеют общие характеристики - например, максимальная толщина растровой линии у них приблизительно равна 1 мм. Эту толщину вы и вводите для параметра Макс. толщина. (Поскольку толщина в растровом изображении может быть неоднородна, то немного увеличьте значение - например, до 1.1. Надо сказать, что в нашем примере это не критично, но при решении практических задач бывает принципиально.)

В том случае, если параметр Независимые от масштаба выключен, то программа будет считать, что толщины линий на каждом растре различны. В соответствии с этим по-разному будут работать операции, основанные на распознавании растровых объектов (векторизация, объектный выбор, привязка).

Изображения вставлены с масштабом 1, 1.5 и 0.5

Если вы введете в качестве максимальной толщины значение, равное 1 мм, то распознавание растровых объектов на том растровом изображении, которое имеет масштаб вставки 2, производиться не будет.

Вы можете попытаться решить эту проблему путем измерения максимальной толщины линии на растре с масштабом 2 - в поле Макс. толщина вы получите значение 2 мм, так как растр увеличен в два раза. После этого распознавание объектов на растре, который имеет масштаб 2, начнет работать, но могут возникнуть проблемы с корректным распознаванием на растре, который имеет масштаб 0,5, потому что он имеет объекты, длина которых будет равна заданной вами максимальной толщине 2 мм.

Чтобы решить эту проблему и использовать для всех растров единые настройки толщины линий (в данном случае это 1 мм) вне зависимости от масштаба вставки в документ, включите параметр Независимые от масштаба в диалоге Параметры.

После этого, один раз задав настройки и произведя замеры на немасштабированном изображении (масштаб 1.0), вы сможете работать со всеми растрами.

Как включить использование параметров, независимых от масштаба растра?

Откройте диалоговое окно Параметры, найдите секцию Параметры конверсии и установите флажок Независимые от масштаба.

Ваш комментарий


Чтение CWS в AutoCAD
ARX-приложение для работы с CWS в AutoCAD

Если на вашем компьютере установлен AutoCAD 2000/2000i/2002 (кроме LT версий) или другие продукты производства компании Autodesk, поддерживающие загрузку ARX, то вы можете импортировать данные из документов Spotlight непосредственно в AutoCAD без предварительного сохранения в формате DWG.

Перечень объектов Spotlight, которые могут быть получены при импорте, ограничен тем, какие типы объектов и их свойств могут быть записаны в DWG/DXF-формат самим Spotlight.

Как импортировать данные из документа Spotlight (CWS) в AutoCAD?

Для этого вам нужно запустить AutoCAD и ввести в командной строке команду _ARX. Затем введите ключ _load и укажите папку, где находится программа (обычно это папка CWSIN в папке продукта) и выберите CwsInARx.arx

После успешной загрузки программы CWSIn в AutoCAD появится команда rCwsIn (CS_rCwsIn). Для импорта документа Spotlight наберите в командной строке имя команды и нажмите ENTER. После этого появится диалоговое окно выбора файла. Укажите файл, который вы хотите импортировать.

Возможностью работы с документами Spotlight также обладает программа RasterDesk, которая работает под AutoCAD.

 Смотри также:

Ваш комментарий


Изменения в справочной системе 5.1

 Новые страницы

Что нового в Spotlight 5.1

Запуск команд

Способы запуска команд

Прозрачные команды

Объекты Spotlight

Поддержка SHX-шрифтов

Сплайн

Конвертировать в сплайн

Упорядочить уровни

Параметры, независимые от масштаба изображения

ARX-приложение для работы с документами Spotlight в AutoCAD

 Измененные страницы

Добро пожаловать в Spotlight 5!

Координатная система

Мастер пакетных заданий

Выровнять угол и расстояние

Версии форматов файлов AutoCAD


Способы запуска команд
Способы запуска команд и активации режимов Spotlight

 Запуск команд

 Активация режимов

 Описание способов запуска команд

 Неявные изменения в программе

На этой странице вы можете найти информацию о положении команд Spotlight в меню и на панелях инструментов, а также сочетания клавиш для их вызова.

Если у вас возникли трудности с определением положения команды, то вы всегда можете найти ее имя в диалоговом окне Настройка интерфейса> вкладка Команды и путем перетаскивания поместить ее на любую панель или в меню.

Как ускорить доступ к командам?

Для ускорения доступа к командам вы можете использовать сочетания клавиш на клавиатуре. Для быстрого перехода к нужному элементу открытого диалогового окна с клавиатуры - нажмите подчеркнутую букву в названии элемента. Чтобы последовательно переходить между элементами диалогового окна, используйте клавишу TAB.

Положение команд в меню, сочетания клавиш для их вызова могут быть изменены вами с помощью команды Настройка интерфейса.

В таблице не приводятся служебные команды, которые вызываются во время выполнения основной команды - например, трассировки полилинии (шаг назад - BACKSPACE, сегмент назад - CTRL + BACKSPACE и др.). Описание этих команд ищите на страницах, где описываются основные команды.

А Б В Г Д З И К Л М Н О П Р С Т У Ц Ш Э Я

Название команды	Меню	Панель	К. меню	Клав.	Версия
А
Автокоррекция	Растр	Растр	х	-
Автоматическая векторная коррекция	Преобразование	Векторная коррекция	х		Pro
Б
Библиотека фрагментов	Средства	Правка	есть
Бинаризовать	Растр	Растр	есть
Блок	Вставка	Стандартная
Блоки (окно)	Средства	Свойства
В
Вставить	Правка	Правка
Вставить существующий растр	Вставка	Стандартная
Вставить как растр	Правка	Правка
Вставить с указанием	Правка	Правка
Выбрать внутри многоугольника	х	Выбор
Выбрать внутри многоугольника заливкой	х	Другие методы выбора
Выбрать внутри многоугольника, следуя линии	х	Другие методы выбора
Выбрать внутри прямоугольника	х	Выбор
Выбрать внутри прямоугольника заливкой	х	Другие методы выбора
Выбрать внутри рамки, следуя линии	х	Другие методы выбора
Выбрать все	Правка	Выбор
Выбрать изолированные растровые данные	х	Выбор
Выбрать источник	Файл	Разное
Выбрать область многоугольником	х	Выбор
Выбрать область прямоугольником	х	Выбор
Выбрать объект	Правка	Выбор
Выбрать объекты секущей полилинией	х	Выбор
Выбрать объекты секущей полилинией заливкой	х	Другие методы выбора
Выбрать растр	х	Выбор
Выбрать растровую дугу	х	Выбор
Выбрать растровую окружность	х	Выбор
Выбрать растровый отрезок	х	Выбор
Выбрать растровый символ	х	Выбор
Выбрать секущим многоугольником	х	Выбор
Выбрать секущим многоугольником заливкой	х	Другие методы выбора
Выбрать секущим прямоугольником, следуя линии	х	Другие методы выбора
Выбрать секущим многоугольником, следуя линии	х	Другие методы выбора
Выбрать секущим прямоугольником	х	Выбор
Выбрать секущим прямоугольником заливкой	х	Другие методы выбора
Выбрать фильтром	Правка	Выбор
Выбрать объекты секущей полилинией, следуя линии	х	Другие методы выбора
Вырезать	Правка	Правка
Выровнять	Изменение	Изменение
Выровнять угол и расстояние	Коррекция	Векторная коррекция			Pro
Выход	Файл	Разное
Г
Граница обрезки	Коррекция	Векторная коррекция			Pro
Группировать	Изменение	Изменение
Д
Показать в реальном времени	Вид	Вид
Добавить вершину	х	Редактирование полилинии
Дополнительный OCR-модуль	Преобразование	х			Pro
Дублировать	Изменение	Изменение
Дуга по трем точкам	Рисование	Рисование
Дуга по центру, углам и радиусу	Рисование	Рисование
Дуга по центру, началу и углу	Рисование	Рисование
З
Закрыть	Файл	Разное
Залить	Рисование	Рисование
Залить дырки	Фильтры	Фильтры
Замкнуть отрезком	х	Редактирование полилинии
Замкнуть полилинию	х	Редактирование полилинии
И
Изменить размер	Растр	Разное
Изменить разрешение	Растр	Разное
Измерения	Средства	Разное
Импортировать	Файл	х
Инвертировать	Фильтры	Фильтры
Инспектор	Средства	Свойства
К
Калибровать	Растр	Растр	есть
Карандаш	Рисование	Рисование
Каскадом	Окно	Разное
Конвертировать в True color	Растр	Растр
Конвертировать в градации серого	Растр	х
Конвертировать в индексированные цвета	Растр	х
Конвертировать в сплайн	Коррекция	х			Pro
Контурная резкость	Фильтры	Фильтры
Координатная система	Средства	Настройки
Копировать	Правка	Правка
Копировать	Изменение	Изменение
Корректировать по 4 точкам	Растр	Растр
Л
Ластик	Рисование	Рисование
Линейки	Вид	х
М
Массив	Изменение	Изменение
Мастер командных заданий	Средства	х
Мастер пакетных заданий	Средства	х
Масштабировать	Изменение	Изменение
Многоугольная граница показа	Растр	Разное
Н
Найти и заменить	Правка	Правка
Настроить интерфейс	Средства	Настройки	есть
Настройки привязки	Средства	Настройки
Настройки сетки	Средства	Настройки
Новый	Файл	Стандартная
Новый растр	Вставка	Стандартная
Новый растр из выбранного	Вставка	Рисование
Новый растр со сканера	Вставка	Рисование
О
О программе	Справка	х
Обрезать автоматически	Растр	Растр
Обрезать по границе обрезки	Коррекция	Растр
Обрезать по границе показа	Растр	Растр
Обрезать по прямоугольнику	Растр	Растр
Обрезать автоматически по рамке	Растр	Растр
Обучить OCR	Преобразование	Растр в векторы			Pro
Обучить символу	Преобразование или Трассировка	Растр в векторы
Общий вид	Вид	Вид
Объединить (растеризовать)	Изменение	Изменение
Объединить копию (растеризовать)	Изменение	Изменение
Объединить векторы в дугу	Коррекция	Векторная коррекция			Pro
Объединить векторы автоматически	Коррекция	Векторная коррекция			Pro
Объединить векторы в окружность	Коррекция	Векторная коррекция			Pro
Объединить векторы в отрезок	Коррекция	Векторная коррекция			Pro
Объединить векторы в полилинию	Коррекция	Векторная коррекция			Pro
Окно полностью	Окно	Вид
Окружность по диаметру	Рисование	Рисование
Окружность по трем точкам	Рисование	Рисование
Окружность по центру и радиусу	Рисование	Рисование
Открыть	Файл	Стандартная
Отменить	Правка	Стандартная
Отменить выбор всего	Правка	Выбор		ESC
Отобразить растр по вертикали	Растр	Разное
Отобразить растр по горизонтали	Растр	Разное
Отобразить зеркально	Изменение	Изменение
Отобразить по вертикали	Изменение	Изменение
Отобразить по горизонтали	Изменение	Изменение
Отрезок по двум точкам	Рисование	Рисование
Отрезок по углу и длине	Рисование	Рисование
П
Выполнить командный файл	Средства	Разное
Параметры	Средства	Настройки
Параметры конверсии	Преобразование Трассировка	Растр в векторы
Параметры векторной коррекции	Преобразование	Векторная коррекция			Pro
Перевести сегмент в дугу	х	Редактирование полилинии
Перевести сегмент в отрезок	х	Редактирование полилинии
Переместить	Изменение	Изменение
Переместить вперед	Вид	Порядок следования
Переместить назад	Вид	Порядок следования
Печать	Файл	Стандартная
Повернуть	Изменение	Изменения
Повернуть на 180	Растр	Разное
Повернуть на 90 по часовой	Растр	Разное
Повернуть на 90 против часовой	Растр	Разное
Повернуть на заданный угол	Растр	Разное
Повторить	Правка	Стандартная
Подобие	Изменение	Изменение
Показать 1:1	Вид	Вид
Показать все	Вид	Вид
Показать выбранное	Вид	Вид
Показывать толщины векторов	Вид	Вид
Полилиния	Рисование	Рисование	есть
Полосы прокрутки	Вид	Вид
Получить контур 4-х связный	Фильтры	Фильтры
Получить контур 8-ми связный	Фильтры	Фильтры
Поместить позади всех	Вид	Порядок следования
Поместить впереди всех	Вид	Порядок следования
Предыдущий вид	Вид	Вид
Продлить до границы обрезки	Коррекция	Векторная коррекция
Продлить до пересечения	Коррекция	Векторная коррекция
Производить площадной растровый выбор	х	Выбор
Прямоугольная граница показа	Растр	Разное
Прямоугольник по двум точкам	Рисование	Рисование
Прямоугольник по трем точкам	Рисование	Рисование
Р
Разбить	Изменение	Изменение
Разбить полилинию	х	Редактирование полилинии
Разбить векторы	Коррекция	Векторная коррекция
Разбить группу	Изменение	Изменение
Разделить окно на четыре	Вид	Вид
Разделить окно по вертикали	Вид	Вид
Разделить окно по горизонтали	Вид	Вид
Разделить по размеру	Растр	Растр
Разделить по цвету	Растр	Растр	есть
Размеры	Рисование	Размеры
Размножить по вектору	Изменение	Изменение
Размыть	Фильтры	Фильтры
Растр в векторы	Преобразование	Растр в векторы			Pro
Растры (окно)	Средства	Свойства
Редактировать распознанные тексты	Преобразование	Редактирование текста			Pro
Редактировать растровый текст	Рисование	х
Режим редактирования полилинии	Изменение	Выбор
С
Сбросить границу показа	Растр	Разное
Cверху вниз	Окно	Разное
Сгладить	Растр	Фильтр
Сдвиг	Вид	Вид			ALT+стрелки
Сканировать	Файл	Разное
Скрыть векторы	Вид	Вид
Скрыть растр	Вид	Вид
Следующее окно	Окно	Разное
Cлева направо	Окно	Разное
Слои (окно)	Средства	Свойства
Совет дня	Справка	Разное
Содержание и индекс	Справка	Разное
Соединить	х	Редактирование полилинии
Соединить дугой	х	Редактирование полилинии
Соединить отрезком	х	Редактирование полилинии
Создать блок	Рисование	Стандартная
Создать вектор и сохранить растр	Трассировка	Растр в векторы
Создать вектор и удалить растр	Трассировка	Растр в векторы
Создать концевой маркер	Средства	Рисование
Создать символ заливки	Средства	Рисование
Создать фаску	Коррекция	Векторная коррекция			Pro
Сохранить	Файл	Стандартная
Сохранить как	Файл	Стандартная
Сохранить растр как (из окна Растры)	Средства	Свойства
Сплайн	Рисование	Рисование	есть
Стереть растр	Трассировка	Растр в векторы
Стирание заливкой	Рисование	Рисование
Строка состояния	Вид	х
Т
Текст	Рисование	Рисование
Точка	Рисование	Рисование
Трассировать отрезок	Трассировка	Растр в векторы
Трассировать автоматически	Трассировка	Растр в векторы
Трассировать дугу	Трассировка	Растр в векторы
Трассировать контур	Трассировка	Растр в векторы
Трассировать полилинию	Трассировка	Растр в векторы	есть
Трассировать окружность	Трассировка	Растр в векторы
Трассировать символ	Трассировка	Растр в векторы
Трассировать штриховку	Трассировка	Растр в векторы
У
Увеличить	Стандартная	Вид
Увеличить рамкой	Стандартная	Вид
Удалить	х	х
Удалить вершину	х	Редактирование полилинии
Удалить мусор	Фильтры	Фильтры
Уменьшить	Вид	Вид
Уменьшить количество цветов	Растр	Растр
Упорядочить уровни	Коррекция	Векторная коррекция
Устранить перекос автоматически	Растр	Разное			Pro
Усреднить	Растр	Фильтры
Устранить перекос вручную	Растр	Разное
Утолщить	Фильтры	Фильтры
Утоньшить	Фильтры	Фильтры
Ц
Цветная заливка	Рисование	Рисование
Ш
Штриховка	Рисование	Рисование
Э
Экспортировать	Файл	Разное
Я
Яркость/Контраст	Растр	Растр

Перемещение выбранных объектов может осуществляться с помощью клавиатурных стрелок.

Активация режимов

название режима	панель	клавиши
Режим ОРТО	Строка состояния	х
Векторный режим выбора	Выбор	F2
Растровый режим выбора	Выбор	F3
Гибридный режим выбора	Выбор	F4
Режим редактирования полилинии	Выбор	F5
Включение векторной и растровой привязки	Параметры привязки	F7
Векторная привязка	Параметры привязки	F8
Растровая привязка	Параметры привязки	F9
Полярная привязка	Параметры привязки	F10
Разовая привязка	х	CTRL + правая кнопка

Положение команд в меню и на панелях программы может быть изменено без отражения на данной странице справочной системы. В этом случае для определения местонахождения команды пользуйтесь диалоговым окном Настройка интерфейса.


Контекстное меню

В этой колонке отмечены команды, которые обладают

контекстным (правокнопочным) меню.


Сочетание клавиш

Сочетание клавиш, которое позволяет запустить команду.


Версия

В этой колонке отражено, к какой версии программы относится команда.

Pro - эта команда имеется только в Pro-версии.


Способы запуска команд в Spotlight

Каждая из команд Spotlight может быть запущена несколькими способами.

Из меню	С панели инструментов
	Чтобы отобразить панель на экране, пользуйтесь пунктом "Показать панель инструментов" из меню "Вид".
Сочетание клавиш
Чтобы ускорить процесс запуска команд, используйте сочетания клавиш. Этот метод значительно быстрее и удобнее, чем использование мыши.	Контекстное меню Чтобы вызвать контекстное меню, нажмите правую кнопку мыши в окне документа. Контекстные меню также имеются в некоторых диалоговых окнах.
 Последние 10 команд из контекстного меню

С помощью диалога Настройка интерфейса вы можете изменить меню, панели инструментов, сочетания клавиш, контекстные меню в соответствии с вашими потребностями.

 Смотри также:

Список всех команд Spotlight с указанием способа их запуска.


Последние запущенные команды

Spotlight хранит список десяти последних запущенных команд в текущем сеансе работы. Используя этот список, вы можете быстро вызвать уже использованные вами команды.

 Смотри также:

Способы запуска команд в Spotlight

Ваш комментарий


Прозрачные команды

Некоторые команды могут быть вызваны прозрачно, т.е. в ходе выполнения другой команды. К их числу относятся команды изменения масштаба показа, команды измерения (окно Измерения) и др.

После завершения прозрачной команды возобновляется работа исходной.


Объекты Spotlight

Точка	Отрезок	Дуга
Окружность	Полилиния	Прямоугольник
Штриховка	Сплайн	Текст
Многострочный текст	Линейный размер	Угловой размер
Размер радиуса	Размер диаметра	Блок

Другие элементы документа

Группа

Для временной группировки объектов вы можете использовать команду Группировать, которая на основе выбранных объектов создает группу.

Граница обрезки

Для некоторых команд векторной коррекции используется специальный объект под названием Граница обрезки. Он может быть создан с помощью команды Граница обрезки.


Перекрестье курсора

Курсор состоит из перекрестья и прицела. Вы можете изменять размер прицела и перекрестья независимо друг от друга. Смотрите параметр Размер прицела курсора.  Также вы можете изменить цвет всего курсора при помощи параметра Цвет.
Перекрестье
Полный экран*	Устанавливает размер перекрестья курсора в полный размер окна. Когда этот параметр включен, параметр Размер не учитывается.
Размер	Размер перекрестья курсора в процентах от размера экрана.
*По умолчанию
В полный экран	Размер 10%
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Прицел курсора

Курсор состоит из перекрестья и прицела. Вы можете изменять размер прицела и перекрестья независимо друг от друга. Смотрите параметр Перекрестье курсора.  Также вы можете изменить цвет всего курсора при помощи параметра Цвет.
Рамка
Показывать перекрестье*	Отключение перекрестья курсора в режиме выбора.
Размер прицела курсора	Размер прицела курсора в пикселях.
* По умолчанию

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Цвет курсора

По умолчанию курсор имеет черный цвет. Для того чтобы его поменять, выберите параметр и нажмите кнопку Изменить. В появившемся диалоговом окне отключите опцию Использовать цвет по умолчанию (Use Default Color), а затем выберите нужный цвет.  Цвет задается для прицела и перекрестья курсора одновременно.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Размер ручки

С помощью этого параметра вы можете изменять размер ручек векторных и растровых объектов.  Ручки отображаются когда объект выбран. Минимальный размер - 3 пикселя. Размер по умолчанию - 10 пикселей. Изменение размера может помочь при работе с группой близко расположенных объектов, когда выбор ручки затруднен.  Размер ручки не учитывается при работе векторной привязки.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Максимальное количество объектов с ручками

Этот параметр определяет максимальное количество выбранных объектов, у которых отображаются ручки. По умолчанию их 30.

Это значит, что если вы выберете 30 объектов, у них будут отображаться ручки, а если добавите к выбору еще один объект, то ручки у объектов отображаться перестанут.

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Цвет ручки

1) Цвет ручек одного объекта Цвет ручек одного выбранного объекта. 2) Цвет ручек нескольких объектов Цвет ручек нескольких выбранных объектов или цвет ручек группированных объектов.	Установки по умолчанию
3) Цвет ручек неактивного объекта

Цвет ручек неактивного выбранного объекта. Объекты становятся неактивными, если после их выбора запустить другую команду.

4) Цвет ручек в режиме редактирования полилинии

Цвет ручек в режиме редактирования полилинии [image].

5) Цвет выбранного узла полилинии

Цвет выбранного узла в режиме редактирования полилинии.

Цвета ручек объектов с установками по умолчанию

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Цвет растрового выбора

Этот параметр определяет цвет площадной растровой селекции и цвет растровых объектов.  По умолчанию это желтый цвет.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Цвет рамки предварительного просмотра

Цвет рамки, которая показывает границы области предварительного просмотра. Рамка предварительного просмотра появляется при работе команд, которые обладают окном предварительного просмотра, -например, Сгладить, Бинаризовать. Также предварительный просмотр активируется при работе с диалогом Параметры конверсии. Эта опция распространяется на все диалоги, которые работают с функцией предварительного просмотра (Размыть, Параметры конверсии и др.).
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Цвет фона окна программы

Цвет фона окна документа Spotlight. Для того чтобы его поменять, выберите параметр и нажмите кнопку Изменить. В появившемся диалоговом окне отключите опцию Использовать цвет по умолчанию (Use Default Color), а затем выберите нужный цвет.	Цвет фона темно-синий.
Цвет По умолчанию зависит от опции в системных настройках вашей операционной системы. Контрольная панель (Control Panel)>Параметры дисплея (Display Properties)>Внешний вид (Appereance tab).	Диалоговое окно MS Windows
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Цвет найденного растрового символа

Цвет найденного растрового объекта при использовании команды Найти и заменить.

Этот параметр изменяется в диалоговом окне Параметры.


Цвет области печати и границ формата бумаги

Область печати - это параметр, который задает цвет границы области, выводимой на печать. Этой областью может быть фрагмент документа, данные, расположенные на текущем экране, или все объекты, содержащиеся в документе.

Границы бумаги - параметр, который задает цвет границы текущего формата бумаги. В случае, если данные не помещаются на одну страницу, они автоматически распределяются на требуемое количество листов. Текущий формат бумаги устанавливается в настройках самого принтера. Чтобы перейти к настройкам принтера, нажмите на кнопку Настройки (Setup).

Границы области печати и границы бумаги присутствуют на экране, когда на экране отображается диалоговое окно команды Печать.

На рисунке показана ситуация с цветами, установленными по умолчанию: красный прямоугольник показывает данные, которые будут выведены на печать; два прямоугольника синего цвета - это два листа (текущего формата бумаги), на которых будет производиться печать. В случаях, когда формат бумаги и размер выводимой на печать области одинаковы, рамки будут совпадать.
При изменении параметров в диалоговом окне Печать границы на экране будут изменяться в соответствии с текущими параметрами.

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Режим предварительного просмотра

В этой секции вы можете выбрать один из трех вариантов режимов показа получаемых монохромных изображений в окне предварительного просмотра.

Эти режимы оказывают влияние на команды, которые работают с цветными изображениями; результатом их действия является монохромное изображение. К таким командам относится, например, команда Бинаризовать.

Непрозрачный Показывает только получаемое монохромное изображение на белом фоне, скрывая при этом исходное цветное изображение.
Полупрозрачный* Затемняет исходное изображение и отображает получаемое изображение поверх него.
Прозрачный Без затемнения накладывает получаемое изображение на исходное.

*Этот режим установлен по умолчанию

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Шаг прокрутки окна

Эта опция определяет расстояние (в процентах), на которое будет перемещаться документ при использовании вертикальных и горизонтальных полос прокрутки.

Значение по умолчанию: 0.01. Это значит, что шаг перемещения равен одному проценту от размера экрана. Текущий размер экрана это 100% (1.0).
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Шаг перемещения документа

Этот параметр определяет расстояние, на которое перемещается документ при помощи клавиатурных стрелок в сочетании с клавишей ALT.

Комбинации клавиш для перемещения документа: ALT + стрелка влево - влево; ALT + стрелка вправо - вправо; ALT + стрелка вверх - вверх; ALT + стрелка вниз - вниз.
Ту же функцию перемещения документа в окне выполняют вертикальные и горизонтальные полосы прокрутки. Шаг перемещения с помощью полос прокрутки задается также с помощью параметра Шаг прокрутки окна.

Чтобы перемещать документ с помощью мыши, используйте команду Сдвиг.

Использование мыши для перемещения документа

При использовании мыши с колесиком вы можете перемещать документ, нажав колесико и двигая мышь.

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Коэффициент изменения масштаба показа при помощи колеса

Этот параметр задает значение, на которое будет изменяться масштаб показа при использовании колеса мыши. Обратите внимание, что изменять масштаб показа с помощью мыши вы можете только в операционной системе, поддерживающей работу с такими манипуляторами (либо должен быть установлен дополнительный драйвер колеса).
При использовании значений, установленных по умолчанию (1.1), происходит следующее:

при увеличении (колесо вперед): 100% (текущий масштаб) х 1.1 (фактор) = 110% (получаемый масштаб);

при уменьшении (колесо назад): 100% (текущий масштаб) : 1.1 (фактор) = 90% (получаемый масштаб).

Для уменьшения шага уменьшайте значение: например, 1.01 (изменение масштаба на 1%), а для увеличения шага увеличивайте значение: например, 1.5 (изменение масштаба на 50%).

Для изменения масштаба показа также используются команды Увеличить/Уменьшить. Применяя их, вы увеличиваете или уменьшаете масштаб показа в два раза, т.е. на 100%.

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Размер прицела курсора
Размер прицела курсора (во время привязки)

Этот параметр позволяет изменять размер прицела курсора, который появляется во время операции привязки.

Работа привязки напрямую зависит от размера прицела, потому что привязка осуществляется только к объектам, которые попадают в область, ограниченную прицелом курсора. Соответственно, чем он больше, тем больше объектов будет в него попадать.

1) Прицел - область работы привязки. 2) Маркер - символ, отображающий тип привязки (Центр, Узел и другие). Соответствие символов типам привязки смотрите в диалоговом окне Настройка привязки. 3) Подсказка - это всплывающая подсказка, отображающая название типа привязки и координаты точки, к которой производится привязка. 4) Перекрестье - стандартное перекрестье курсора.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Размер маркера привязки

Эта опция задает размер маркера привязки в пикселях.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Показывать подсказки привязки

Этот параметр включает или отключает показ всплывающих подсказок при работе привязки.	Примеры подсказок
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Цвет маркеров векторной и растровой привязки

Эти параметры изменяют цвет маркеров векторной и растровой привязки.

Маркеры различного цвета удобны при осуществлении привязки к векторным и растровым объектам. Они показывают, к какому типу объектов (векторному или растровому) производится привязка.

Маркер привязки к растровым объектам (цвет по умолчанию)	Маркер привязки к векторам (цвет по умолчанию)
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Режим фильтров

Управляет использованием фильтров Инспектора. Создав фильтр, вы можете изменить количество свойств, которое показывается в Инспекторе во время выполнения команд. По умолчанию включена опция Один, при которой один фильтр используется для всех команд.

По команде	Выбирает режим использования своего фильтра для каждой команды.
Один*	Выбирает режим использования одного фильтра для всех команд.
* Режим по умолчанию.

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Режим изменения свойств

Этот параметр служит для управления поведением команды при изменении свойств.

1. Влияющие на документ (по умолчанию)

В этом режиме изменение свойств во время выполнения команды влечет за собой изменение тех же свойств в документе.

2. По команде

В этом режиме свойства будут изменены только у выбранного объекта, а свойства документа останутся прежними.

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Показ свойств

Максимальное количество объектов	Задает количество объектов, при превышении которого значения свойств объектов в Инспекторе заменяются знаками "?".
Не ограничивать	Отключает ограничение количества объектов, для которых показываются значения свойств. При выборе большого количества объектов отображение свойств будет занимать некоторое время (но это время полностью зависит от быстродействия вашего компьютера). Установка лимита может несколько ускорить этот процесс.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Форматы бумаги

В этой секции содержатся форматы бумаги, которые используются в Spotlight.

Изначально раздел содержит список стандартных форматов. Вы можете пополнять и сокращать этот список, активизировать определенные форматы или наоборот выключать их.

Для каждого формата кроме его размеров есть дополнительные параметры, которые задают рамку для каждого формата в портретной и альбомной ориентации. Рамка используется при работе с командой Корректировать по 4-м точкам.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Положение библиотек OCR-символов

Этот параметр определяет папку на диске, в которой хранятся используемые в Spotlight библиотеки OCR-символов. В список библиотек OCR (диалог Параметры конверсии>вкладка Тексты) попадают только те библиотеки, которые находятся по указанному в этом параметре пути. По умолчанию этот путь выглядит так: диск:\Program Files\имя программы\OCR\ (например, E:\Program Files\Spotlight 5\OCR\)
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Положение шаблонов символов

Этот параметр определяет папку на диске, в которой хранятся используемые в Spotlight символы. В дерево символов (диалоговое окно Параметры конверсии) попадают только те из них, которые находятся по указанному в этом параметре пути. По умолчанию этот путь выглядит так: диск:\Program Files\Имя продукта\Shapes\ (например, E:\Program Files\Spotlight 5\Shapes\)
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Положение внешних библиотек импорта

Путь к папке, где лежат библиотеки, используемые для импорта векторных форматов. Работа с внешними библиотеками импорта описана на странице Внешние библиотеки импорта.

Описанный параметр изменяется в диалоговом окне Параметры.


Использование внешних библиотек импорта

 Можно ли расширить список доступных форматов импорта?

 Как подключить дополнительные форматы?

 Как воспользоваться дополнительными форматами?

Можно ли расширить список доступных форматов импорта?

Если на компьютере установлены определенные программные продукты от сторонних производителей, которые поддерживают работу с векторными форматами, то вы можете воспользоваться их возможностями по чтению векторных форматов. Для этого нужно указать путь к папке, где находятся библиотеки. Обычно это папка FILTERS в корне, где установлена программа.

Как подключить дополнительные библиотеки?

Откройте диалоговое окно Параметры. Выберите секцию Стандартные папки, а в ней опцию Внешние библиотеки импорта и нажмите кнопку Изменить. Укажите путь к папке, где установлены форматные библиотеки.

Как воспользоваться дополнительными форматами?

После того как вы задали путь, в списке доступных для импорта форматов появятся новые пункты.

Типы объектов, которые могут быть прочитаны с помощью библиотек внешних форматов, следующие: Точки, Отрезки, Окружности, Дуги, Тексты, Полилинии.

Другие объекты будут проигнорированы или разбиты на составляющие их объекты (отрезки, дуги).

 Смотри также:

Команда Импортировать - импортирует данные из файлов в форматах других программ.

Ваш комментарий


Настройка команды Автокоррекция

Эта секция содержит список команд, которые могут быть использованы при работе команды Автокоррекция.  Команды, напротив имени которых включены флажки, будут выполняться при запуске команды Автокоррекция.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Разрешение изображения по умолчанию
Разрешение изображения по умолчанию (DPI)

Этот параметр определяет разрешение, которое присваивается растровым изображениям, не содержащим информации о разрешении. Просмотреть свойства загружаемого растрового изображения вы можете в диалоге при открытии (вставке), нажав кнопку Свойства [image].
Описанный параметр изменяется в диалоговом окне Параметры.


Установка прозрачности растров по умолчанию

Когда эта опция включена, создаваемые при помощи команды Новый растр изображения имеют значение ДА для свойства Прозрачный.

Так же работает эта опция при вставке или открытии монохромного изображения (команды Вставить существующий растр и Открыть).

Описанный параметр изменяется в диалоговом окне Параметры.


Режимы работы команды Новый растр из выбранного

Этот параметр управляет работой команды Новый растр из выбранного [image].

Сохранять выбор	Создает новое изображение без удаления выбранных объектов или изображений.
Удалять выбранное	Удаляет выбранные объекты или растровые изображения после выполнения команды.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Входить в многостраничный режим автоматически

Включает режим многостраничного изображения для открываемых командой Открыть многостраничных TIFF-файлов.

Подробнее о работе с многостраничными TIFF можно прочитать в разделе Работа с многостраничным TIFF-файлом.

Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Внешний вид границы обрезки

Задает внешний вид границы обрезки, которая создается при помощи команды Граница обрезки.
Толщина	Задает толщину границы обрезки в пикселях.
Цвет	Задает цвет границы обрезки.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Внешний вид объекта Точка

Позволяет изменить вид всех точек в документе и размеры их маркеров.
Размер	Задает размер маркера в пикселях.
Стиль точки	Задает тип маркера точки. Позволяет включить прямоугольную или круглую рамку для точки. При выборе объекта типа Точка точка отображается элементом в 1 экранный пиксель.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Использование шаблонов

Эта секция служит для управления шаблонами документов, используемых при создании нового документа и для открытия растровых изображений. Более подробную информацию по использованию шаблонов смотрите здесь.
Нет	Отключает использование шаблонов.
Использовать по умолчанию	Включает использование как постоянного шаблона файла, указанного в параметре Файл шаблона по умолчанию.
Запрашивать файл	Если выбран этот вариант работы с шаблонами, то при каждом создании нового документа или при открытии растра будет предложено выбрать документ, который используется как шаблон.
Файл шаблона по умолчанию	Задает имя файла шаблона.  Если вы указываете только имя файла, то он должен находиться в папке TEMPLATES, расположенной в корневой папке Spotlight (например C:\SPOTLIGHT\TEMPLATES\).  В противном случае указывайте полный путь до файла-шаблона – например, E:\dists\document_template.cws. В начале и в конце пути не должно быть лишних пробелов.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Настройки командных файлов

Задает настройки, используемые при работе командных файлов.

Линейные единицы	Задает единицы измерения линейных размеров. Если значение не задано, используются единицы, установленные в Координатной системе.
Угловые единицы	Задает единицы измерения углов. Если значение не задано, используются единицы, установленные в диалоговом окне Координатная система.
Файл отчета по умолчанию	Имя текстового файла, в который записываются результаты выполнения командного файла. Этот файл используется, если имя файла отчета не задано явно в тексте пакетного задания командой Установить файл отчета.
Описанные параметры изменяются в диалоговом окне Параметры.


Улучшенный показ

Для управления качеством отображения монохромных и цветных изображений используется опция Улучшенный показ. По умолчанию она включена.
Работа этой опции обеспечивает сглаживание и добавление промежуточных цветов на растровых изображениях. Монохромные растровые изображения выглядят целостнее (например, происходит сглаживание линий) и тем самым информация передается более правильно. Для цветных изображений включение этого параметра обеспечивает плавные переходы цветов.

Необходимо отметить, что когда эта опция включена, несколько замедляется работа с растровыми изображениями в программе.

Иллюстрация работы, описываемой опции:

Улучшенный показ выключен	Улучшенный показ включен
Описанная опция изменяются в окне команды Параметры.

Ваш комментарий


Поддержка файла координат
Поддержка файла координат (world file)

 Для чего используется файл координат?

 Как включить запись файла координат?

 Как сохранить положение растрового изображения?

 Какие расширения имеют файлы координат?

Для чего используется файл координат?

Файл координат предназначен для хранения координат (левого нижнего угла) растрового изображения, его угла и масштаба. Использование этой возможности позволяет автоматически позиционировать растр в документе Spotlight при открытии и вставке.

Файл координат представляет собой ASCII-файл, который может быть просмотрен любым текстовым редактором (например, Блокнотом).

Если в процессе работы с изображением его положение, угол или масштаб были изменены, то при сохранении файл координат будет перезаписан с новыми данными.

Использование файла координат включается/отключается в диалоговом окне Параметры. По умолчанию использование файла координат отключено.

При открытии растра в Spotlight данные из файла координат зачитываются и изображение позиционируется в соответствии с этими данными (координаты, угол, масштаб).
При вставке командой Вставить существующий растр данные также зачитываются и пользователю не требуется указывать точку вставки.

Как включить запись и чтение файла координат? 1. Откройте диалог Параметры . 2. Включите параметр Использовать файл координат в секции ГИС.

Как сохранить положение растрового изображения?

1. Включите параметр, как описано выше.

2. Откройте растр, позиционируйте его нужным образом в координатной системе, можете также задать масштаб и угол.

3. Сохраните его при помощи команды Сохранить.

При сохранении будет создан дополнительный файл с тем же именем и в той же папке. Его расширение будет зависеть от расширения файла изображения.

Расширение формируется следующим образом: из расширения файла изображения (состоящего из трех символов) убирается средний символ, а в конец добавляется буква W. Например, при сохранении файла MAP353SEQ.TIF образуется файл MAP353SEQ.TFW.

Какие расширения имеют файлы координат?

TIF – TFW

BMP – BPW

JPG – JGW

JPEG – JPEGW

C4 – C4W

CAL – CLW

PCX – PXW

RLC – RCW

TG4 – T4W

Описанные опции изменяются в окне команды Параметры.

Ваш комментарий


Особенности интерфейса

Spotlight имеет модульную архитектуру, которая позволяет экономить системные ресурсы, ускоряет запуск программы и работу с ней.

Кроме того, модульная архитектура позволяет легко и быстро подключать (или отключать) дополнительные модули.

Ниже приведены частые вопросы пользователей, связанные с модульной архитектурой Spotlight.

- Я не могу запустить команду из меню, потому что она неактивна (серого цвета).

Выберите объекты в документе. Для работы некоторых команд необходимо предварительно выбрать объекты, на которых они будут выполняться.

или:

Данный модуль отключен. Для получения дополнительной информации обратитесь к инструкции по подключению модуля.

или:

Нужный системный компонент отсутствует в вашей операционной системе.

- Почему после запуска программы команды в меню имеют курсивное начертание, а на кнопках в углу размещены стрелки?

Это означает, что модули этих команд еще не использовались вами, поэтому они не были загружены в память. Такой механизм служит для экономии ресурсов и повышения быстродействия. После первого запуска команды имена приобретут нормальное начертание и стрелки с кнопок исчезнут.

 Смотри также:

Версии Spotlight

Ваш комментарий


1


Main toolbar


Image toolbar


Conversion options in Normal version


IDH_FileMRU1


IDH_FileMRU2


IDH_FileMRU3


IDH_FileMRU4


IDH_FileMRU5


IDH_DirMRU1


IDH_DirMRU2


IDH_DirMRU3


IDH_DirMRU4


IDH_DirMRU5


IDH_LastCommand1


IDH_LastCommand2


IDH_LastCommand3


IDH_LastCommand4


IDH_LastCommand5


IDH_LastCommand6


IDH_LastCommand7


IDH_LastCommand8


IDH_LastCommand9


Old internal name for Convert to grayscale


Old internal name Convert to indexed


Отрезок по двум точкам

Рисует векторный отрезок по двум заданным точкам.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Отрезок по, а затем двум точкам.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов


Отрезок по углу и длине

Рисует векторный отрезок по углу его поворота и длине.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите Отрезок по, а затем углу и длине.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Рисование векторных объектов


Координатная система (команда)
Координатная система

При запуске показывает настройки координатной системы текущего документа Spotlight и позволяет их модифицировать.

Каждый документ может использовать свою координатную систему и единицы измерения.

При создании нового документа с помощью команды Новый в нем по умолчанию устанавливается мировая координатная система (обладающая следующими свойствами: начало 0.0, 0.0/угол 0/масштаб 1:1, направление поворота - против часовой стрелки). Единицы измерения, устанавливаемые по умолчанию, зависят от географического региона, который установлен в настройках вашей операционной системы.

вкладка Координатная система

На этой вкладке производится изменение основных параметров координатной системы: начало, масштаб, угол, направление поворота.

Мировая система координат/Пользовательская система координат

Для того чтобы получить возможность модифицировать параметры координатной системы, выберите Пользовательская координатная система.

Чтобы вернуться к мировой системе, выберите Мировая координатная система.

Если вы хотите на время переключиться в мировую координатную систему, вы можете это сделать. При этом настройки пользовательской координатной системы сохранятся.

Направление поворота

Каждая из пяти пиктограмм представляет один из вариантов направления координатных осей.

Начало

	Это поле определяет положение начальной точки пользовательской координатной системы.

В точке

	Это поле упрощает задание начала в том случае,  когда вам известны проекции по осям до точки начала координат.
Укажите точку начала координатной системы. Это можно сделать несколькими способами.

Введите координаты новой точки в поле Начало.

или:

Нажмите кнопку [image] и укажите точку в документе.

Если вы знаете расстояние по осям (проекции) до точки начала координат, то введите их в поле В точке. Координаты начала при этом вычисляются автоматически.

Этот способ может быть полезным, если вам известна не начальная точка. Укажите эту точку как начало с помощью инструмента измерения, а потом введите координаты этой точки в поле В точке. При этом начало будет перемещено в реальную точку.

Угол

	Этот параметр определяет угол, на который повернута координатная система.
Задать угол координатной системы можно двумя способами:

Введите нужный угол в поле Угол в текущих угловых единицах измерения

или:

Нажмите кнопку [image] рядом с полем Угол и укажите угол в документе путем рисования отрезка с нужным углом. После изменения угла перекрестье курсора также станет повернутым на указанный угол.

Масштаб

	С помощью полей Масштаб, Измерить и Назначить производится задание масштаба координатной системы. Для задания масштаба координатной системы есть несколько способов. Какой выбрать вам зависит от того, каким набором информации вы обладаете.
Если вы знаете нужное масштабное отношение - например, 1:10000 - просто введите или выберите его в поле Масштаб.

Если вы знаете длину какого-либо объекта, то вы можете измерить его размер в документе с помощью кнопки [image], расположенной около поля Измерить. После этого введите размер этого объекта в поле Назначить. Перед этим вам, возможно, потребуется выбрать пользовательские единицы измерения (вкладка Единицы), потому что, если вы переключите их потом, введенное вами значение будет пересчитано.

После задания масштаба таким способом в поле Масштаб появится строчка Пользовательский масштаб.

Если в процессе задания масштаба вы допустили ошибку - например, ввели нулевое значение - то появится сообщение: "Настройки координатной системы не могут быть применены. Значение масштаба выходит из допустимого диапазона".

Сброс	Сбрасывает значение.
Сбросить все
	Возвращает к исходным значениям всех полей на вкладке Координатная система.
Применить	Активирует текущие настройки без закрытия диалогового окна.

вкладка Единицы

На вкладке Единицы производится изменение единиц (линейных, угловых), а также отображаемое количество цифр после дробного знака.

При работе в пользовательской системе координат группа параметров Мировые управляет единицами для измерения толщин линий
(векторных и растровых), шага штриховки, высоты текста, а группа Пользовательские - дистанциями в документе.

При работе в мировой системе координат (когда один "бумажный" миллиметр равен миллиметру в документе) всем управляет группа Мировые. Группа Пользовательские в этот момент недоступна.

Мировые

	Единицы Выбирает единицы измерения. Точность Задает количество цифр после дробного знака, которое будет отображаться. Чтобы установить количество, выберите нужное значение из списка.  При выборе значения 0 будет отображаться то количество цифр после дробного знака, которое явно было заданно пользователем при определении значения. То есть если пользователь ввел 2.0050, то будут отображаться все пять цифр.

Пользовательские

	Единицы Задает линейные единицы измерения. Если у вас большой масштаб, то вам неудобно работать в миллиметрах. Установите нужные единицы - например, километры. Точность Управляет количеством цифр, которые отображаются после дробного знака.

Угол

	Единицы  Задает единицы для измерения углов. Можно выбрать градусы или радианы. Точность Задает количество цифр после дробного знака.

Масштаб

	Выберите необходимое значение из списка. В соответствии с вашим выбором будут отображаться масштабы объектов (например, растровых изображений) в программе.
Пример	Поле Пример, присутствующее в каждой группе параметров, демонстрирует, как с текущими настройками будут отображаться значения.

Вкладка Дополнительно

Используется для создания пользовательской системы координат на основе нескольких (как минимум трех) контрольных точек с известными координатами. Этот метод позволяет наиболее просто и быстро привязать изображение к системе координат, необходимой в настоящий момент.

•	Нажмите кнопку [image] Добавить точку, укажите на изображении точку, координаты которой в текущей системе координат отобразятся в графе Источник.

•	В колонке Назначение задайте фактические (известные) координаты точки.

•	Для изменения контрольной точки выделите ее в таблице, нажмите кнопку [image] Изменить точку, укажите новое положение точки на изображении.

•	Для удаления точки нажмите кнопку [image] Удалить точку.

•	После задания всех точек нажмите Установить.

Как запустить команду?

Способы запуска этой команды описаны на странице Способы вызова команд.

 Смотри также:

Настройка сетки

Линейки

Ваш комментарий


Выбрать фильтром

Эта команда позволяет выбрать векторные объекты в документе (а также растровые изображения целиком) по типу и по сочетанию их свойств. Например, выбрать все окружности красного цвета, лежащие на определенном слое.
В списке содержатся только те объекты (векторные примитивы, растры), типы которых присутствуют в документе. Это могут быть отрезки, дуги, окружности, прямоугольники, полилинии, блоки, штриховки, точки, размеры, растровые изображения, тексты, многострочный текст.

С помощью этой команды нельзя выбрать группу объектов, а также границу обрезки.

Вы можете выбрать объекты, которые находятся на видимых и доступных для выбора слоях.

Если заданы все условия, то будут выбраны только те объекты, которые

отвечают всем трем требованиям. Чтобы проигнорировать какое-либо из условий, выберите значение <Любой>.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Правка выберите Выбрать фильтром.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Выбор.

 Смотри также:

Выбрать растр


Параметры

Какие настройки находятся в диалоге Параметры?

Как изменять параметры?

Какие настройки находятся в диалоге Параметры?

В этом диалоговом окне сгруппированы параметры, влияющие на работу программы в целом, ее отдельных команд и элементов интерфейса. Изменения сохраняются при выходе из программы.

Параметры сгруппированы по секциям, отображаемым в виде папок. Внутри секции могут быть дополнительные подсекции.

После установки Spotlight все параметры имеют значения по умолчанию.

Как изменять параметры?

Для изменения параметров служат следующие кнопки в диалоговом окне:

Добавить - активна, когда выбран раздел, в котором возможна операция добавления. Например, можно добавить новый формат бумаги.

Изменить - активна, когда выбран параметр, значение которого можно редактировать.

Удалить - активна, когда возможна операция удаления. Например, можно удалить формат бумаги.

	Курсор*	Изменяет вид и размер курсора.
	Перекрестье	Задает размер перекрестья курсора.
	Рамка	Задает размер рамки курсора.
	Цвет	Цвет курсора.
	* Графические курсоры-подсказки включаются с помощью команды Настроить команду.
	Ручка	Изменяет размер и цвет ручек объектов.
	Размер ручки	Задает размер ручки.
	Максимальное количество объектов с ручками	Количество выбранных объектов, при превышении которого ручки перестают отображаться.
	Цвет ручек одного объекта	Цвет ручек одного выбранного объекта.
	Цвет ручек нескольких объектов	Цвет ручек нескольких выбранных объектов или цвет ручек группированных объектов.
	Цвет ручек неактивного объекта	Цвет ручек неактивного выбранного объекта.
	Цвет ручек в режиме редактирования полилинии	Цвет ручек в режиме редактирования полилинии.
	Цвет выбранного узла полилинии	Цвет выбранной ручки в режиме редактирования полилинии.
	Цвета	Устанавливает служебные цвета программы и цвета элементов интерфейса.
	Растровый выбор	Цвет выбранного растрового объекта и площадного растрового выбора.
	Рамка предварительного просмотра	Цвет рамки, обозначающей область изображения, попадающую в окно предварительного просмотра.
	Фон	Цвет фона окна программы.
	Найденный растровый символ	Цвет найденного растрового символа при работе с командой Найти и заменить.
	Область печати	Цвет рамки, обозначающей печатную область при открытом диалоговом окне Печать.
	Границы бумаги	Цвет рамки, обозначающей границы формата бумаги при открытом диалоговом окне команды Печать.
	Режим предварительного просмотра	Устанавливает режим показа результирующего монохромного изображения в окне предварительного просмотра.
	Настройки прокрутки	Определяет параметры прокрутки документа в окне программы.
	Шаг прокрутки окна	Шаг, на который перемещается документ при использовании полос прокрутки.
	Шаг перемещения документа	Шаг перемещения документа в процентах от размера окна при использовании клавиатурных стрелок в комбинации с клавишей ALT.
	Коэффициент изменения масштаба при помощи колеса	Масштабный коэффициент, используемый при масштабировании колесом манипулятора "мышь".
	Параметры привязки	Задает настройки привязки.
	Размер рамки курсора	Размер рамки курсора в режиме привязки в экранных пикселях.
	Размер маркера привязки	Размер маркера привязки в экранных пикселях.
	Показывать подсказки	Включает показ названий привязки.
	Цвет маркера векторной привязки	Цвет маркера привязки при привязке к векторному объекту.
	Цвет маркера растровой привязки	Цвет маркера привязки при привязке к растровому объекту.
	Инспектор	Определяет настройки окна Инспектор.
	Режим фильтров	Определяет режим работы фильтра свойств окна Инспектор.
	Режим изменения свойств	Включает один из двух режимов изменения свойств объектов: во всем документе или для каждой команды отдельно.
	Показ свойств	Определяет, как будут отображаться свойства объектов в окне Инспектор и в панели Свойства объекта.
	Форматы бумаги	Содержит описания форматов бумаги. Позволяет изменить существующий формат или добавить свой. Форматы, содержащиеся в этой секции, используются в командах Изменить размер, Печать, Новый растр. Для каждого формата бумаги вы можете определить размер его внутренней рамки, которая будет использоваться при устранении деформаций растрового изображения командой Корректировать по 4-м точкам.
	Стандартные папки	Задает папку, в которой находятся файлы шаблонов инструментов, и папку, где хранятся шаблоны OCR.
	Автокоррекция	Содержит список команд, которые используются при автокоррекции. Чтобы включить команду, поставьте напротив ее имени флажок.
	Формат файлов изображений	Содержит список растровых форматов. Позволяет модифицировать и создавать новые форматы на базе существующих.
	Свойства растра по умолчанию	Задает параметры растрового изображения, используемые программой, когда они не заданы явно: например, при открытии изображения, не содержащего информации о разрешении.
	DPI	Разрешение изображения в DPI.
	Прозрачный	Присваивает значение прозрачности монохромным изображениям - например, при вставке и создании новых изображений.
	Новый растр из выбранного	Позволяет настроить работу команды Новый растр из выбранного.
	Многостраничные растры	Определяет режимы работы с многостраничными TIFF-файлами.
	Входить в многостраничный режим автоматически	Включает режим многостраничного растра при открытии многостраничного TIFF.
	Граница обрезки	Устанавливает вид границы обрезки, которая создается командой Граница обрезки.
	Точка	Позволяет изменить вид всех точек в документе и размеры их маркеров .
	Использование шаблонов	Управляет работой с шаблонами документов.
	Для новых документов	Устанавливает файл (файлы) шаблона, который используется при создании нового документа (команда Новый).
	Для открытых растров	Устанавливает файл (файлы) шаблона, который используется при открытии растрового изображения (команда Открыть).
	Командный файл	Задает настройки для работы с командными файлами.
	Отображение на экране	Управление показом данных в окне программы.
	Улучшенный показ	Включает улучшенный показ монохромных и цветных растровых изображений.
	ГИС	Настройки программы, связанные с ГИС.
	Использовать файл координат	Запись координат растра в специальный текстовый файл (файл координат) при сохранении. Чтобы файл координат был зачитан при открытии растра или при вставке, этот параметр должен быть включен.
	Сохранять геоданные в многостраничный растр	Сохраняет геоданные в многостраничный растровый файл.

Чтобы запустить команду:

 Нажмите кнопку [image] на панели Средства.

или:

 Из меню Средства выберите Параметры.

 Смотри также:

Настройка интерфейса

Настройка привязки

Настройка сетки


Сканирование в Spotlight

Сканирование в Spotlight производится с помощью модуля WiseScan. Модуль сканирования WiseScan представляет собой комплексную систему, предназначенную для работы с широкоформатными монохромными и цветными сканерами. Управление сканером происходит на аппаратном уровне или с помощью TWAIN-интерфейса.

Прежде чем сканировать

Перед сканированием рекомендуется выполнить сортировку оригиналов. Это позволит проводить сканирование каждой подборки с одинаковыми настройками и использовать пакетный режим сканирования и обработки.

Критерии, по которым формируется подборка, зависят от имеющихся оригиналов и задач сканирования. Сортировка может производиться:

•	по типу представленной на оригинале информации (карты, чертежи, аэрофотоснимки и пр.);

•	по типу носителя (прозрачные пленки, рулоны бумаги);

•	по формату (A3, A2);

•	по ориентации (книжная, альбомная).

Обработка в пакетном режиме возможна как на этапе сканирования (закладка Дополнительная обработка), так и с помощью средств основной программы (команда Мастер пакетных заданий).

Рекомендации

Оригиналы хранились в рулонах.

Чтобы избежать проскальзывания и перекосов оригиналов во время сканирования, их следует развернуть и на некоторое время оставить в таком состоянии.

Оригиналы покрыты пылью.

Удалите пыль с помощью соответствующих средств (груша, мягкая кисть).

Оригиналы находятся в ветхом состоянии или повреждены.

По возможности используйте специальный конверт и до минимума сократите количество прогонов оригинала через сканер. Для обеспечения сохранности оригинала и повышения качества следует уменьшить скорость сканирования.

Оригиналы на жесткой подложке.

Используйте приемный лоток или поддерживайте оригинал при выходе из сканера. Скорость сканирования следует уменьшить

Сканировать для просмотра

Используемый в WiseScan метод Сканировать для просмотра позволяет:

•	просматривать сканируемое изображение в специальном окне;

•	автоматически загружать изображения в документ Spotlight;

•	подключать сценарии обработки изображений (командные файлы), исполняющиеся сразу после сканирования;

•	сохранять изображения в файлах различных графических форматов, а также в формате PDF;

•	использовать FTP-адрес в качестве папки для сохранения;

•	сканировать большое количество оригиналов в пакетном режиме с использованием схем автоименования.

Для проведения сканирования необходимо:

o	Указать источник сканирования.

o	Настроить параметры и управлять сканированием в диалоговом окне WiseScan. Запуск модуля WiseSсan происходит с выбором команды Сканировать меню Файл

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Сканировать.

 Смотри также:

Сканировать (команда)

Выбрать источник

Новый растр со сканера


Выбрать источник

В диалоге Выбрать источник отображается список подключенных сканеров.

Флажок Обновлять всегда и кнопка Обновить предназначены для быстрого обновления списка сканеров, например, при подключении нового.

При вызове команды Сканировать в первый раз, диалог Выбрать источник открывается автоматически.

Работа со сканерами, поддерживаемыми напрямую

Модуль WiseScan управляет работой сканера на аппаратном уровне –  что позволяет проводить обработку изображения в процессе сканирования, используя встроенные алгоритмы устройства. Этот метод является наиболее эффективным для получения изображений высокого качества и ускоряет сканирование.

WiseScan осуществляет прямую поддержку сканеров фирмы CONTEX.

Набор алгоритмов для обработки изображения зависит от конкретной модели сканера. Если используемый сканер не имеет своих алгоритмов, вы можете воспользоваться средствами Spotlight.

Работа с TWAIN сканерами

Поддержка модулем WiseScan сканеров использующих TWAIN-интерфейс, позволяет быстро сканировать изображения и применять к ним обработку с помощью командных файлов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Выбрать источник.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)

Новый растр со сканера


Сканировать

При запуске WiseScan, в окне диалога отображается информация о настройках выбранного режима сканирования и последнем отсканированном изображении.

Отображением диалога можно управлять, используя контекстное меню.

Подведите курсор к названию и нажмите правую кнопку мыши:

снятие флажка Разрешить закрепление – позволяет разместить диалог в любом месте.

Закрыть – закрывает диалог WiseScan, как и нажатие на кнопку [image].

Управление просмотром сканируемого изображения или его фрагмента в окне диалога производится с помощью кнопок:

 – увеличивает масштаб просмотра в два раза;

 –  полностью вписывает изображение или указанный фрагмент в окно;

 – уменьшает масштаб просмотра в два раза.

Автоматическое сохранение изображений

Верхняя строка диалога WiseScan содержит опции, управляющие автоматическим сохранением сканированных изображений. При автоматическом сохранении можно выбрать формат, задать схему автоименования файлов и указать путь их хранения.

Включите флажок Сохранить в. В поле Сохранить в - укажите место хранения файлов. Кнопка [image] открывает стандартный диалог Windows Обзор папок, для выбора нужной.

В поле Маска – выберите схему для автоименования файла с использованием макроса (активно только при включенном флажке Сохранить в). Вы можете добавлять свои символы при создании имени файла по схеме автоименования. (См. раздел Закладка Настройки сохранения)

Если флажок Сохранить в сброшен, отсканированное изображение загружается в окно основной программы и его можно обработать и сохранить вручную.

Средства управления сканированием

Набор средств управления сканированием в диалоге WiseScan зависит от выбранной модели сканера (TWAIN или поддерживаемый напрямую). Это обусловлено тем, что сканирование происходит с использованием возможностей выбранного сканера, а WiseScan управляет только процессом вывода и обработки изображений.

Главная панель сканирования (TWAIN)

Кнопки управления сканером и режимы вывода.

Элемент

Описание

Пакетное
сканирование

Запускает сканирование в пакетном режиме.

Сканирование

Запускает сканирование одного листа.

Свернуть/Развернуть диалог

Управляет видимостью нижней части диалога с предварительным просмотром и закладками.

Главная панель сканирования (Прямая поддержка)

Кнопки управления сканером и режимы вывода.

Элемент

Описание

Пакетное
сканирование

Запускает сканирование в пакетном режиме.

Сканирование

Запускает сканирование одного листа.

Предварительное
сканирование

Запускает предварительное сканирование, для контроля настройки параметров финального сканирования единичного и пакетного режимов.

Предварительное
сканирование области

Запускает предварительного сканирования заданной области.

Стоп

Останавливает процесс сканирования, но не закрывает диалог WiseScan.

Выбросить

Посылает на сканер команду извлечь лист (Eject).

Свернуть/Развернуть диалог

Управляет видимостью части диалога с предварительным просмотром и закладками.

Когда все опции и параметры сканирования настроены, скрыть большую часть окна диалога можно с помощью кнопки [image]. Повторное нажатие этой кнопки вновь открывает диалог полностью.

Нижняя часть диалога содержит окно предварительного просмотра с кнопками управления, а также закладки для настройки параметров сканера.

Наборы настроек можно сохранять для использования между сеансами работы (см. описание закладки Основная).

В нижней строке диалога WiseScan отображаются сообщения о ходе выполнения текущих операций.

Окно предварительного просмотра (Прямая поддержка)

Окно предварительного просмотра предназначено для отображения результатов предварительного сканирования, выбора области и указания фрагмента изображения для детального сканирования.

Расположенная в окне синяя рамка показывает область, которая при предварительном сканировании, будет отображаться в рабочем окне Spotlight. Перемещение рамки производится мышью, а изменение ее размеров - с помощью «ручек».

Для выбора новой области сканирования, нажмите кнопку [image] и задайте размеры области, указав ее мышью в окне предварительного просмотра.

Любое изменение положения и размеров рамки вызывает повторное сканирование.

Элементы для работы в окне предварительного просмотра

Элемент

Описание

 Сканировать фрагмент

Запускает сканирование фрагмента выбранного областью сканирования.

 Отменить обновление предварительного просмотра

Отменяет обновление отображения в рабочем окне программы при изменении области сканирования (положения рамки) в окне предварительного просмотра.

 Изменить положение окна просмотра

Открепляет окно предварительного просмотра от диалога.

В окне появляются дополнительные кнопки управления сканированием и средства прокрутки. Размеры окна можно изменять.

Повторное нажатие кнопки возвращает окно на прежнее место.

Контекстное меню закладок (Прямая поддержка)

Для любой из закладок диалога сканирования можно вызвать контекстное меню, нажатием правой кнопкой мыши в поле данной закладки.

Команды контекстного меню:

•	Отменить обновление предварительного просмотра - включает или выключает автоматический предварительный просмотр повторного сканирования после изменения содержания настроек закладки.

•	Сбросить закладку -  возвращает содержание закладки к состоянию по умолчанию.

•	Добавить в набор - добавляет содержание текущей закладки в набор настроек.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Сканировать.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Выбрать источник

Новый растр со сканера


Закладка Основное (Прямая поддержка)

В этой закладке вы можете выбирать размер бумаги, режимы сканирования и разрешение, а также создавать именованные наборы настроек для сохранения между сеансами работы.

Набор настроек

Набор настроек сканирования – это комбинация предварительно заданных в закладках WiseScan и сохраненных параметров и режимов. Набор можно сохранять и использовать при следующих сеансах работы. Наборы можно выбрать в выпадающем списке, внести в них изменения, переименовать или удалить. Параметры размера формата нельзя сохранить в наборе настроек.

Для формирования нового набора настроек:

•	Задайте параметры в закладках диалога WiseScan, нажмите кнопку [image] Создать набор.

•	В открывшемся диалоге Новый набор настроек - включите флажки для определенных закладок, задайте имя создаваемому набору и свои комментарии.

Кнопка [image] удаляет набор настроек.

Рекомендации. Для качественного сканирования необходимо правильно выбрать режим и разрешение сканирования.

•	Режим  - определяет, с каким количеством цветов будет отсканировано изображение;

•	Разрешение - влияет на то, какое количество деталей вы получите при сканировании.

Решение при выборе режима и разрешения зависит от двух основных факторов:

•	к какой категории относится оригинал;

•	для какой цели изображение переводится в электронный вид.

На выбор режима сканирования, в первую очередь, влияет категория оригинала, а на выбор разрешения - оба фактора: категория оригинала и цель оцифровки.

Оригиналы разделяются на категории по следующим признакам:

•	тип носителя (способ печати) и его физические характеристики (рулон, прозрачная пленка, микрофиш, жесткое основание, ветхое состояние);

•	тип информации, представленной на оригинале (механический чертеж, цветная карта, фотография).

Для механических чертежей и иной конструкторской документации важен способ печати - от него в большой мере зависит качество информации на оригинале. Если оригинал выполнен светохимическими способами печати (синьки, сепии), то работа с ним требует выбора специальных режимов сканирования.

Некоторые режимы сканирования (например, режимы Копия) имеют четко определенное предназначение и в других целях неэффективны, другие же - могут использоваться в различных ситуациях

Режим

Поле Режим содержит список режимов, поддерживаемых установленным сканером и предназначенных для сканирования оригиналов различных типов.

Каждый режим сканирования имеет присущий ему набор параметров, которые устанавливаются в соответствующих закладках: Ч/Б Настройки, Настройки цвета или Палитра.

•	Ч/Б Порог – используется для технических чертежей, схем и подобных изображений. В процессе сканирования камера сканера преобразует полученное изображение в оттенки серого цвета с яркостью от 0 до 255, где нулевое значение соответствует черному, а максимальное – белому цветам. Если задать один из тонов как порог, то при сканировании все тона темнее порогового представляются черным цветом, а все более светлые – белым. Например, если оригинал выцвел от времени, то задание высокого порогового значения поможет отсканировать изображение с приемлемым качеством.

•	Ч/Б Адаптивный – используется для сложных (выцветших, поврежденных, загрязненных) технических чертежей и схем, таких как синьки. При использовании этого режима пороговое значение не задается явно, а высчитывается программно в зависимости от того, насколько загрязнен данный участок изображения. Кроме того, здесь предусмотрен дополнительный параметр Подавление фона, который позволяет выделять линии на малоконтрастном фоне.

•	Ч/Б Копия – используется для сканирования одноцветного изображения, которое оптимизируется для вывода на печать.

•	Ч/Б Копия Фото – используется для сканирования цветных и полутоновых изображений, которые оптимизируются для печати на монохромном принтере.

•	Ч/Б Копия Адаптивный – используется для сканирования цветных и полутоновых изображений, которые оптимизируется для печати с применением адаптивных алгоритмов.

•	Градации серого – в этом режиме распознаются 256 градаций серого цвета (каждая точка представляется одним байтом). Используется для высококачественного сканирования черно-белых изображений, например, фотографий. Некоторые оригиналы, на которых не удается удалить дефекты в режиме Ч/Б Копия Адаптивный, можно отсканировать в режиме Градации серого и затем обработать  средствами Spotlight (прежде всего, применяя бинаризацию).

•	Палитра – используется для сканирования изображений, представленных ограниченным набором цветов, таких как цветные схемы и географические карты. Цветная палитра таких изображений может быть рассчитана, изменена и сохранена. Применение палитры цветов значительно уменьшает размер сохраняемого файла (поскольку на одну точку расходуется лишь 1 байт) и ускоряет сканирование.

•	RGB – полноцветный режим, при котором цвет точки представляется 24-битным значением. Всего в этом режиме можно отсканировать до 16.8 миллиона цветов. Недостатком является сравнительно большой размер сохраняемого файла.

DPI (Разрешение)

Разрешение сканирования (dpi) - это количество пикселей, получаемых при оцифровке одного дюйма оригинала. Разрешение непосредственно влияет на то количество отдельных деталей, цветов, которые будут получены при сканировании.

При выборе разрешения нужно учитывать тип оригинала, способы его вывода (экран монитора, бумага), а также дальнейшие действия по его обработке и использованию (векторизация, коррекция искажений).

Содержимое списка поля DPI зависит от модели выбранного сканера.

Список доступных на данном сканере значений включает в себя также оптическое разрешение, обозначаемое угловыми скобками (например, <456>). Оптическое разрешение – это физическая характеристика камеры сканера. Все остальные значения (такие как 300, 600, 1200) – интерполированные. При задании интерполированного значения разрешения цвет каждой точки вычисляется оборудованием сканера.

РРекомендации

Ситуация

Рекомендации

Предполагается последующая векторизация или распознавание текстов.

В данном случае для получения стабильных результатов следует выбрать разрешение не ниже 300 dpi.

Изображение будет выведено на печать.

Выбор разрешения производится с учетом типа и характеристик принтера, а также выводимого на печать оригинала.

Изображение предполагается бинаризовать или разделить по цветам.

Чтобы при бинаризации получить монохромные изображения приемлемого качества, разрешение цветного изображения должно быть не ниже 300 dpi.

Сканирование выполняется в режиме градации серого для последующего применения команды адаптивной бинаризации.

Поскольку к этому способу прибегают при сканировании оригиналов плохого качества с неоднородным фоном, рекомендуется  выполнить сканирование с использованием физического (т.е. максимально возможного) разрешения сканера - для извлечения максимума информации об оригинале.

При сканировании черно-белых оригиналов следует выбирать физическое разрешение или же значение не ниже 300-400 dpi. В дальнейшем вы всегда сможете уменьшить разрешение с помощью программных средств (команда основной программы Изменить разрешение).

Очевидно, что изображение с большим разрешением лучше передает отдельные детали и цвета, однако оно занимает больше места на диске и в оперативной памяти. Выбор слишком низкого разрешения (ниже 150 dpi) ведет к ухудшению качества, появлению муар-эффекта, ступенчатости линий. Выбор высокого разрешения (500-700 dpi) ведет к увеличению размера файла и, соответственно, на обработку такого изображения потребуется больше времени.

При выборе высокого разрешения также надо учитывать, что максимальные значения, которые доступны для выбора, не всегда позволят вам получить количество данных, соответствующее выбранному разрешению: максимальные значения зачастую являются "интерполяционными", т.е. вычисляемыми сканером. Если при оцифровке носителя вы хотите получить максимум информации, всегда выбирайте только физическое разрешение, отмеченное в списке угловыми скобками (например, <426>).

Если разрешение сканирования не определяется жестко вашими требованиями или на момент сканирования цель оцифровки неизвестна, лучше выбрать разрешение, при котором будет получено максимальное количество информации об оригинале, т.е. физическое.

При выборе разрешения помните, что получить дополнительные данные об изображении (новые детали, цвета) после того как оно было переведено в цифровой вид (т.е. отсканировано) невозможно - в том числе путем увеличения программными средствами разрешение существующего изображения.

Положение

В разделе задается размер бумаги, отступы и режимы подачи оригиналов. Используемые единицы измерения устанавливаются в закладке Настройки сканера.

•	Список Бумага содержит все доступные стандартные форматы бумаги. Для задания размеров нестандартного листа вы можете использовать следующие опции:

•	Авто – размер и ориентация листа определяются автоматически на этапе предварительного сканирования. Размеры показываются в окнах Ширина и Высота.

•	Ширина Авто – ширина оригинала определяется автоматически. Сканирование заканчивается по достижении конца листа. Длина прогона для определения ширины задается во вкладке Настройки сканера.

•	Фиксированная ширина – задается только ширина. Сканирование заканчивается по достижении конца листа.

•	Пользовательский размер – задается точный размер в окнах Ширина и Высота.

•	Рядом со списком Бумага расположены кнопки для задания ориентации листа.

•	Кнопка Определить - запускает процедуру автоматического определения размеров листа после предварительного сканирования. Если этот размер совпадает с одним из стандартных размеров, его название появляется в окне Бумага.

•	В полях Ширина и Высота задаются размеры бумаги, в поле Сверху – значение отступа.

•	Установка ненулевого значение в поле Добавить % помогает компенсировать потери, происходящие из-за небольших перекосов носителя.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)


Закладка Ч/Б Настройки (Прямая поддержка)

Закладка Ч/Б Настройки появляется при выборе режима сканирования Ч/Б Порог, Ч/Б Адаптивный, Ч/Б Копия, Ч/Б Копия Фото или Ч/Б Копия Адаптивный в закладке Основное.

Набор параметров в закладке Ч/Б Настройки зависит от модели сканера и режима сканирования:

•	Уровень – задает уровень порогового или адаптивного алгоритмов сканирования;

•	Подавление фона (доступно только в адаптивных режимах) – используется, если фон сливается с изображением либо слишком загрязнен;

•	Мягче/Четче – фильтр, используемый для выделения размытых краев объектов на изображении, обычно используется вместе с фильтром Размытие;

•	Размыть – уменьшает зернистость изображения; в сочетании с фильтром Мягче/Четче позволяет добиться эффекта явственного выделения линий из «зашумленного» изображения.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)


Закладка Настройки цвета (Прямая поддержка)

Закладка Настройки цвета появляется при выборе режима RGB, Градации серого или Палитра в закладке Основное.

В закладке представлены два варианта настроек цвета:

1. Простые - управление компонентам цвета в цветовых режимах HSV и RGB:

Яркость – общая яркость всех цветов изображения, используется для осветления слишком темных и затемнения слишком ярких изображений.

Контраст – выделение деталей на изображении: положительные значения (и перемещение движка вправо) делают темные тона темнее, а светлые – светлее,  детали в средних тонах становятся более отчетливыми. Отрицательные значения (и перемещение движка влево), наоборот, скрывают детали.

Цветовой тон – название цвета в цветовой модели HSV. Измеряется в градусах цветовой шкалы от –180 до 180;

Насыщенность – изменяет интенсивность цвета.

Баланс красного, зеленого и синего – точная настройка компонентов цветов изображения в цветовой модели RGB.

Раздел Фильтры – настройка Четкости или Размытости изображения.

2. Гамма - проведение гамма-коррекции (или изменения цветового профиля). Средство гамма-коррекции является более универсальным инструментом настройки яркости по сравнению с простым изменением Яркости и Контраста.

Гамма-коррекция, применяемая в модуле WiseScan, почти не отличается от процедуры, запускаемой командой основной программы меню Растр > Гамма. Главное отличие состоит в том, что модуль WiseScan контролирует оборудование сканера и предоставляет возможность проводить гамма-коррекцию на этапе сканирования

В окне распределения гистограммы отображаются значения входной и выходной яркостей для тех точек на гистограмме, на которых расположен указатель мыши.

В цветовой модели RGB черная точка имеет нулевое значение Красного, Зеленого и Синего, а для белой точки все эти значения равны 255.

Кнопка с изображением пипетки [image] открывает диалог для редактирования значений «белой» и «черной» точек, выделяя тем самым подотрезок, в котором действует гамма-коррекция. При сканировании точки, находящиеся на гистограмме слева от заданной «черной» точки, станут черными, а справа от «белой» – белыми.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)


Закладка Палитра (Прямая поддержка)

Закладка появляется при выборе режима сканирования Палитра в закладке Основная. В этом режиме изображение сканируется с использованием 256 или менее цветов. Другие параметры режима сканирования Палитра размещены в закладке Настройки цвета.

В диалоге представлены следующие методы присвоения цветов отсканированным точкам изображения:

Линейный (простой) – цветовой диапазон делится на 256 равных сегментов.  В каждом сегменте значение цвета усредняется. Точкам на сканированном изображении присваиваются результирующие усредненные цвета. Изменением значения в поле Количество цветов можно распределить индексированные цвета. Этот метод не требует предварительного сканирования.

Карта (адаптивный) – необходимо провести предварительное сканирование, в процессе которого происходит расчет палитры изображения. При создании карты обычно используется ограниченное количество цветов, которое можно задать в поле Количество цветов.

Фото (Адаптивный) – на этапе предварительного сканирования автоматически создается палитра из 256 цветов и программно анализируется гистограмма распределения цветов. Цвета, дающие пиковые значения на гистограмме, становятся базовыми точками для расчета палитры из 256 цветов. Затем производится финальное сканирование с использованием этой палитры.

Классифицированные цвета – метод позволяет использовать палитру, созданную в других приложениях. Для загрузки палитры нажмите кнопку Загрузить LUT (Look Up Table, т.е. таблицу цветов). Имя файла текущей палитры отображается в окне LUT-файл. Для расчета палитры сканируемого изображения нажмите кнопку Создать LUT. Программа автоматически рассчитает оптимальный набор цветов и сохранит палитру в файле auto.lut.

Рекомендации.

Линейный - для преобразования всех изображений используется единая фиксированная палитра. Этот способ является самым простым.

Фото - применяется при сканировании оригиналов с большим количеством цветов (например, фотографий). При его использовании вы получаете индексированное изображение с максимальным количеством цветов.

Карта - выбирайте этот способ, если количество цветов на оригинале меньше 256. Количество цветов задайте (в поле Количество цветов) с некоторым запасом.

При использовании способов Фото и Карта для расчета палитры автоматически выполняется предварительное сканирование.

Классифицированные цвета - этот способ является самым корректным для получения индексированного изображения на основе оригинала с ограниченным количеством цветов.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)


Закладка Доп. Обработка (TWAIN и Прямая поддержка)

С помощью WiseScan перед сохранением к сканированному изображению можно применить команды основной программы, которые задаются в командном файле (сценарии). Перечень операций для командных файлов представлен в диалоге основной программы Средства > Мастер командных файлов

Закладка Доп. обработка предназначена для выбора и назначения командных файлов.

•	Сценарий представляет собой текстовый файл, содержащий последовательность команд основного приложения. Создание сценария осуществляется в диалоге, который открывается кнопкой [image].

•	Выбор существующего сценария производится из диалога Открыть командный файл, который открывается кнопкой [image].

•	При установленном флажке Командный файл все команды из файла последовательно применяются к каждому из сканированных изображений.  Этот флажок можно выключить для изображений, к которым вы не хотите применять данный сценарий.

•	В левой части диалога расположено окно, в котором отображаются сообщения о ходе выполнения командного файла.

•	Кнопка Отменить останавливает выполнение сценария (но не отменяет результаты действия предыдущих команд).

•	Если во время выполнения командного файла допущена ошибка, имя файла изображения будет помещено в окно Необработанные файлы, а названия невыполненных команд – в колонку Ошибки. Двойной щелчок левой кнопкой мыши на имени файла откроет его, и вы сможете провести анализ причины ошибки.

•	Удаление файла из списка Необработанных файлов производится нажатием кнопки [image].

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)


Закладка Настройки сохранения (TWAIN и Прямая поддержка)

Закладка Настройки сохранения предназначена для задания режимов сохранения и автоматического назначения имен файлов.

В разделе Форматы для режимов сканирования - выбираются форматы файлов для определенных режимов.

Кнопка [image] открывает диалог Настройки сохранения, в котором задаются дополнительные параметры сохранения для файлов TIFF и JPEG.

В разделе Если файл существует  - задаются действия, предпринимаемые программой в случае конфликта имен:

Наращивать номер - имя существующего файла остается неизменным, а сканированное изображение сохраняется в файле с увеличенным порядковым номером.

Перезаписывать - новый файл сохраняется вместо существующего, с таким же именем.

В данных случаях сохранение производится автоматически, без вмешательства пользователя, что очень удобно при работе в пакетном режиме.

Запрашивать - открывается стандартное диалоговое окно Сохранять в, которое позволяет задать имя файла вручную.

Раздел Автоименование задает схему автоматического создания имен файлов и определяет папку, в которой эти файлы будут сохраняться.

Имена файлов и папок формируются из следующих составляющих:

1. Переменные (макросы). В окне Доступные переменные перечислены макросы для использования в окнах Сохранять в и Маска. Они должны вводиться в угловых скобках.

<USER> – системное имя пользователя.

<COUNTER> – порядковый номер (или «счетчик»), задаваемый в окнах Начинать с и Знаков.

<TIME> и <DATE> добавляют системную дату и время в имена файлов и папок.

Значения переменных <MODE> и <COLORSPACE> соответствуют режимам сканирования, заданным в закладке Основное.

Значения переменных <DPI> и <SIZE> принимают значения соответственно из окон DPI и Бумага в закладке Основное.

2. «Счетчик». Задается количеством позиций и начальным числом в полях Начинать с и Знаков. Применяется при установленном флажке Добавлять к имени файла.

3. Любые символы, допустимые для имен файлов и папок, можно сочетать в синтаксически допустимых комбинациях с переменными и счетчиками в окнах Сохранять в и Маска.

В окне Сохранять в можно формировать папку для сохранения, используя переменные-макросы и символы с клавиатуры (пример: "C:\SCANNING\ <COUNTER>"). Кнопка [image] открывает стандартный диалог Windows, в котором можно выбрать папку. В качестве папки для сохранения можно также вводить FTP-адрес.

В поле Маска задаются переменные-макросы и символы, которые в имени файла будут предшествовать значению счетчика (если таковой применяется). Например, если пользователь известен системе как IVAN, а в окне Маска задана строка "<USER>--", то файлы могут называться, IVAN--001.TIF, IVAN--002.TIF и т.д. Рядом с полем Маска расположено окно, в котором показывается результат применения схемы. Полное текущее имя файла приведено в низу диалога в окне Имя.

Описанная в примере схема автоименования создает следующие файлы: C:\SCANNING\001\ IVAN--001.TIF, C:\SCANNING\002\IVAN--002.TIF и т.д. Таким образом, каждый файл помещается в отдельную папку. Отдельные папки могут также быть созданы, если вы используете макрос <TIME> вместо <COUNTER> в окне Сохранит в, поскольку значение <TIME> меняется каждую секунду. Другие схемы создания имени выходных папок подразумевают сохранение всех сканированных файлов в одной папке.

После каждого сканирования (или пакетного сканирования) схему автоименования можно менять, манипулируя содержимым окон Сохранять в и Маска, а также задавая новый счетчик. При сброшенном флажке Сохранять в, схема автоименования становится недоступной для изменений и программа реализует последнюю из заданных схем.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)


Закладка Настройки сканера (Прямая поддержка)

Содержит опции управления сканером, которые можно контролировать с помощью модуля WiseScan.

•	Скорость – управляет скоростью сканирования. Обычно устанавливается в значение Норма. Режим Медленнее рекомендуется использовать для ветхих оригиналов.

•	Выброс оригинала – задает действия сканера по окончании сканирования. Оригинал может быть удален, возвращен назад или оставлен в тракте.

•	Единицы – установка единиц измерения для всего модуля WiseScan.

•	Установки сканера – открывает диалоговое окно  для проведения точных настроек подключенной модели сканера.

Загрузка оригинала – выбор типа загрузки оргинала:

•	Ручная загрузка – включается в случае, если оригинал будет загружаться вручную с использованием средств управления загрузкой непосредственно на сканере;

•	Автоматическая загрузка – автоматическая проверка наличия оригинала в приемнике сканера и загрузка с интервалом установленным в поле Задержка. Для задания времени задержки используются единицы равные 1/10 секунды. Например, чтобы установить время задержки 3 секунды, введите в это поле число 30;

•	Использовать быструю загрузку - устанавливается по умолчанию. Снятие флажка отключает быструю загрузку оригинала.

Коэффициент коррекции перекоса – позволяет настроить механизм устранения перекоса изображения, выполняемый сканером в реальном времени.

Носители толще 2 мм:

•	Режим подачи толстого оригинала - включается при сканировании оригиналов толще 2 миллиметров.

Совмещение камер –  устанавливает перекрытие зон действия камер для многокамерных сканнеров при работе с толстыми оригиналами. Подбирается экспериментальным путем.

В разделе Качество сканирования устанавливается:

•	Автоматическая коррекция линз (ALE) – включает электронную коррекцию сферических искажений, характерных для CCD камер.

•	Высокое качество сканирования –  при включенном режиме сканнер увеличивает экспозицию камер для достижения максимального качества сканирования. Скорость при этом может значительно снизиться.

•	Цветовой стандарт – в зависимости от типа оригинала и выводного устройства позволяет выбрать режим сканирования в пространстве NTSC или sRGB (рекомендуется).

В разделе Настройки автоопределения представлены отдельные опции для правильного определения формата оригинала.

•	Длина сканирования для определения ширины – задается величина прогона оригинала, необходимая для определения его ширины. При этом в закладке Основная раздела Бумага должен быть выбран режим Фиксированная ширина.

•	Порог автоопределения - управляет уровнем серых тонов для обнаружения полей формата. При длительном использовании сканера профиль в градациях серого, созданный из пустой области сканирования может привести к тому, что сканер неправильно определит размер формата. Если это произойдет, можно найти правильное значение порога, изменяя его в поле опции.

•	Увеличить до ближайшего формата – позволяет автоматически определить формат ближайший к оригиналу и задать границы сканирования.

•	Автоматически устранить перекос - определяет в процессе предварительного просмотра угол перекоса изображения и затем автоматически выравнивает изображение при сканировании.

Автоответ на сообщения – дает возможность включить по умолчанию ответ на все сообщения, принимаемые в течении сеанса работы и задать время задержки.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)


Приемы сканирования

Предварительное сканирование

Влияние текущих настроек на получаемое при сканировании изображение оценивается с помощью предварительного сканирования, которое производится при пониженном разрешении. Визуальный контроль помогает подобрать настройки; после произведенных изменений предварительное сканирование выполняется автоматически, что позволяет оценить изменения в изображении, полученные вследствие изменения настроек.

Если используется готовый набор настроек, предварительного сканирования не требуется.

После того как предварительное сканирование выполнено, его результаты отображаются в окне предварительного просмотра WiseScan. Фрагмент, который попадает в рамку выбора, отображается в основном окне программы. Таким образом, перемещая рамку, вы можете просматривать в окне программы любой участок изображения.

С полученным в результате предварительного сканирования изображением можно производить только операции увеличения/уменьшения масштаба показа и перемещения в окне программы.

Предварительное сканирование выполняется автоматически при изменении настроек, расположенных на закладках Ч/Б настройки и Настройки цвета. Положение рамки и масштаб показа изображения в окне программы при этом не меняются.

При изменении размеров оригинала, режима сканирования или его разрешения рамка предварительного просмотра автоматически перемещается в верхнюю часть оригинала.

По мере прохождения оригинала через сканер, изображение формируется в окне программы. Если результаты вас не устраивают, вы можете прервать процесс сканирования его с помощью кнопки Стоп [image].

Предварительное сканирование производится автоматически в тех случаях, если размер оригинала определяется автоматически или при выборе адаптивного метода расчета палитры.

Чтобы выполнить предварительное сканирование

Произведите необходимые настройки в диалоге модуля WiseScan.

Нажмите кнопку Предварительное сканирование [image] и оцените результат.

Изменяйте значения настроек и проводите предварительное сканирование до получения нужного результата.

Финальное сканирование

Добившись хорошего результата при предварительном сканировании, вы можете выполнить финальное сканирование:

нажмите кнопку [image] Сканировать на главной панели сканирования WiseScan.

Прервать сканирование, можно нажав кнопку Стоп [image].

Чтобы закрыть диалог WiseScan, нажмите кнопку [image] или выберите в контекстном меню команду Закрыть.

Вставка сканированных изображений в документ

Чтобы вставить сканированное изображение в рабочий документ, выполните команду Новый растр со сканера меню Вставка. Эта команда работает точно так же, как и описанная выше команда Сканировать меню Файл.

 Смотри также:

Сканирование в Spotlight

Сканировать (команда)


Сохранить многостраничный растр

Сохраняет растровые изображения в формате TIFF-multipage, позволяющем хранить в одном файле несколько растровых изображений.

Параметры:

чтобы произвести сохранение в этом формате, выберите одно или несколько растровых изображений – например, с помощью окна Выбрать растр.

Чтобы сохранить растры:

1. Выберите одно или несколько растровых изображений.

2. Запустите команду.

3. Задайте имя файла, укажите диск и папку, где вы хотите сохранить файл.

4. Щелкните OK.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Сохранить многостраничный растр.

или:

 Щелкните кнопку [image] на панели Разное.


Режим многостраничного растра

Режим многостраничного растра - это специальный режим работы с многостраничным растровым файлом.

Создание нового растрового изображения при работе в этом режиме приводит к добавлению этого изображения как новой страницы к текущему многостраничному изображению. Удаление растра ведет к удалению соответствующей страницы.

Векторные данные, добавленные в этом режиме, при сохранении будут потеряны.

Переход в этот режим может осуществляется автоматически (по умолчанию отключено) при открытии многостраничного файла или вручную при нажатии кнопки [image] на панели Многостраничный растр.

Для того чтобы при открытии многостраничного растра активизировался этот режим, нужно включить параметр Входить в многостраничный режим автоматически в диалоге Параметры.

В режиме многостраничного растра одновременно отображается только одно растровое изображение. Для навигации между страницами используются кнопки Вперед/Назад на панели Многостраничный растр.

 Смотри также:

Работа с многостраничным изображением

Ваш комментарий


Импортировать

Как производится импорт?

Как импортировать файлы?

Как производится импорт? Эта команда осуществляет импорт данных из форматов других программ. При импорте возможно изменение характера данных, некоторые типы объектов могут быть проигнорированы или же аппроксимированы другими объектами.
По умолчанию список доступных форматов для импорта содержит форматы DGN (MicroStation Design file) и SHP (ESRI Shape файл), PDF(Adobe portable format). Вы можете добавить в этот список и другие форматы, используя возможность подключения внешних форматных библиотек. Для этого используется параметр Внешние библиотеки импорта в диалоговом окне Параметры.

Как импортировать файлы?

1. Запустите команду и укажите файл, который вы хотите импортировать.

2. Объекты, которых не существует в Spotlight (например, сплайны, полигоны и др.), будут разбиты на более простые либо переданы другими объектами с аппроксимацией.

Если при импорте были встречены неподдерживаемые объекты (т.е. те объекты которые не могут быть импортированы ни в каком виде), появится сообщение "Открываемый рисунок содержит объекты, которые не могут быть загружены", но импорт будет продолжен.

При сохранении импортированных данных вам будет предложено сделать это в формате CWS.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Импортировать.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Разное.

 Смотри также:

Экспортировать


Импорт DGN формата

 Как импортировать данные из DGN формата?

 Соответствие объектов при импорте данных из DGN

Импорт осуществляется при помощи команды Импортировать.

При импорте некоторые типы объектов будут проигнорированы, другие же будут разбиты на более простые объекты.

В таблице приводится соответствие объектов формата DGN и объектов, получаемых при импорте в Spotlight.

Как импортировать данные из DGN формата?

1. Запустите команды Импортировать.

2. В списке форматов выберите Microstation DGN.

3. Укажите файл, данные из которого хотите импортировать и нажмите OK.

При импорте объекты будут разнесены по слоям в соответствии со слоями в DGN-файле.

Соответствие объектов при импорте данных из DGN

DGN	Spotlight
Отрезок	Отрезок
Shape	Игнорируется
Полилиния	Полилиния
Кривая	Полилиния
Дуга	Дуга
Эллипс	Полилиния
Окружность	Окружность
Текст	Текст

 Смотри также:

DGN формат


Формат DGN

 Работа с DGN-форматом

Работа с DGN-форматом

Spotlight имеет возможность импортировать данные из векторного формата DGN. Этот формат разработан компанией Bentley Systems Inc. и используется для хранения векторных данных программами этой компании (MicroStation, Geo Outlook и др.).

Импорт файлов DGN-формата

 Смотри также:

Импортировать

Ваш комментарий


Поддерживаемые форматы файлов

Spotlight версии 5.2 поддерживает следующие форматы:

Расширение	Название формата	Вер.	Возможность	Программа/Компания

ГИБРИДНЫЕ ФОРМАТЫ (ВЕКТОРЫ + РАСТРОВЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ)

CWS	Color Work Space	5.0	Чтение/Запись/Экспорт	Spotlight 5
CWS	Color Work Space	2.0	Чтение/Запись/Экспорт	Spotlight 4
ВЕКТОРНЫЕ ФОРМАТЫ

VC4	Векторные данные Spotlight 2	4	Чтение	Spotlight 2.x
VC5	Векторные данные Spotlight 3	5	Чтение	Spotlight 3.x
WS	Документ Spotlight 3	5	Чтение	Spotlight 3.x
DWG	Рисунок AutoCAD	2000	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 2000
DWG	Рисунок AutoCAD	14	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 14
DWG	Рисунок AutoCAD	13	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 13
DWG	Рисунок AutoCAD	11	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 11
DWG	Рисунок AutoCAD	10	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 10
DXF	Формат графического обмена	2000	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 2000
DXF	Формат графического обмена	14	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 14
DXF	Формат графического обмена	13	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 13
DXF	Формат графического обмена	11	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 11
DXF	Формат графического обмена	10	Чтение/Запись/Экспорт	AutoCAD 10
MIF+MID	Mapinfo Interchange Format	3.0	Экспорт	Mapinfo
DGN	Microstation Design File	-	Импорт	Bentley Eng.
SHP	ArcView shapefile	3.0	Экспорт/Импорт	ESRI Inc.
РАСТРОВЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ*

TIFF	Tag Image File	-	Чтение/Запись	Aldus Corp./Microsoft Corp.
TIFF	GeoTIFF (TIFF+Geodata)		Чтение/Запись	-
TIFF	Multipage TIFF	-	Чтение/Запись	-
RLC	Run lenght encoded file	-	Чтение/Запись	Skantek
BMP	Bitmap	-	Чтение/Запись	Microsoft Corp.
JPG	Join Photographers Expert Group	-	Чтение/Запись	JPEG
JPEG	Join Photographers Expert Group	-	Чтение/Запись	JPEG
PCX	PCX	-	Чтение/Запись	Zsoft
C4	JEDMICS C4	-	Чтение/Запись	-
CAL	CALS	-	Чтение/Запись	-
TG4	JEDMICS T4	-	Чтение/Запись	-
ECW	Enhanced Compressed Wavelet	-	Чтение/Запись *	ERMapper
	* Используя файл координат, вы можете сохранить информацию о положении растрового изображения
	* На размер записываемого изображения существует ограничение.
ДРУГИЕ
VBS	Visual Basic сценарий	-	Выполнение	Microsoft Corp.
TXT	Текст	-	Чтение	-

СОБСТВЕННЫЕ ФОРМАТЫ SPOTLIGHT

Расш.	Имя	Где используется	Примечание
CLB	Формат библиотеки фрагментов	Библиотека фрагментов	Формат библиотеки фрагментов Spotlight 4.x и 5.x
SLB	Формат библиотеки фрагментов	Библиотека фрагментов	Формат библиотеки фрагментов Spotlight 3.x
MRK	Концевой маркер	Создать концевой маркер
SHF	Символы заливки	Создать символ заливки
TPL	Набор параметров команды		Может быть использован в RasterDesk для AutoCAD
OCR	Библиотека OCR-символов	Обучить OCR
CSF	Командный файл	Мастер командных файлов	Имеет текстовый формат и может быть модифицирован любым текстовым редактором.


Экспортировать

 Что происходит при операции экспорта?

 Как сделать файл пригодным для чтения в Spotlight 4.x?

 Как выбрать версию формата DWG при экспорте?

 Как экспортировать только выбранные объекты?

Что происходит при операции экспорта?

Данные, содержащиеся в документе, конвертируются в форматы (в основном это форматы для хранения векторных данных) файлов других программ.

При экспорте (как и при импорте) некоторые объекты могут быть проигнорированы или разбиты на более простые составляющие. Например, при экспорте в формат MID (Mapinfo) растровые изображения, содержащиеся в документе, будут проигнорированы.

Как сделать файл пригодным для чтения в Spotlight 4.x?

Поскольку Spotlight 5.х использует более новый формат документа (CWS версия 5.0), содержащий новые типы объектов, он не может быть открыт в Spotlight 4.x.

При создании документов, предназначенных для последующего открытия в Spotlight 4.x, используйте команду Сохранить как или Экспортировать, выбирая формат Документ Spotlight 4.x. При этом вас предупредят, что некоторые типы объектов (например, многострочный текст, размеры, сплайны) будут потеряны.

Как выбрать версию формата DWG при экспорте?

1. В диалоге Экспортировать нажмите кнопку Параметры.  2. Выберите необходимую версию и нажмите OK. Подробнее о доступных версиях.
Как экспортировать только выбранные объекты? 1. Выберите в документе объекты, которые вы хотите экспортировать. И вызовите команду Экспортировать. Если при запуске команды никакие объекты не будут выбраны, флажок Выбранное в диалоге экспорта будет недоступен. 2. В появившемся диалоге взведите флажок Выбранное, укажите имя файла и нажмите OK.
РАСШИРЕНИЕ		ПРОГРАММА/КОМПАНИЯ	ВЕРСИЯ
DWG		AutoCAD AutoDesk corp.	ACAD 2000* ACAD R14 ACAD R13 ACAD R11 ACAD R10
DXF		AutoCAD  AutoDesk corp.	ACAD 2000* ACAD R14 ACAD R13 ACAD R11 ACAD R10
CWS		Spotlight (Pro) ver. 5.x Consistent Software	CWS 5.0
CWS		Spotlight (Pro) ver. 4.x Vectory ver. 6.x Consistent Software	CWS 2.0
MID + MIF		Mapinfo Mapinfo corp.	MID 3.0
SHP		ArcInfo, ArcView и др. ESRI Inc.	3.0
* Версия формата, в которую данные экспортируются по умолчанию.

Дополнительную информацию о форматах, с которыми может работать Spotlight вы можете найти на странице Форматы файлов.

Чтобы запустить команду:

 Из меню Файл выберите Экспортировать.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Разное.

 Смотри также:

Версии формата DWG

Импортировать

Сохранить

Сохранить какIDH_SaveAsDocument

Ваш комментарий


Параметры экспорта в Mapinfo

Как записать данные в формате программы Mapinfo?

При экспорте можно выбрать свойства объектов, которые будут экспортированы вместе с ними. Чтобы сделать это: 1. Запустите команду Экспортировать, выберите в списке форматов Mapinfo (MID) и нажмите кнопку Параметры.  2. Появится диалог, выберите в нем нужные свойства. Нажмите OK для подтверждения. 3. Теперь в диалоге экспорта введите имя файла и нажмите OK, чтобы произвести экспорт.
При экспорте образуются два файла с расширениями MID и MIF. В результате экспорта некоторые объекты будут разбиты на более простые (см. таблицу ниже), некоторые проигнорированы.

Растровые изображения, на момент экспорта содержащиеся в документе Spotlight, будут проигнорированы.

Таблица соответствия объектов Spotlight и Mapinfo.

Spotlight объекты	Mapinfo объекты
Отрезок	Отрезок
Точка	Точка
Дуга	Дуга
Окружность	Окружность
Полилиния	Полилиния
Прямоугольник	Frame/Region (Рамка/Область)
Текст	Текст
Многострочный текст	Текст
Растры	Игнорируются

Примечание.

Если вы хотите экспортировать вместе с объектами дополнительную информацию о привязке, используйте для экспорта формат DXF.

Смотри также:

Экспортировать

Импортировать


Вкладка Распознавание в диалоге Параметры конверсии

 Что настраивается на этой вкладке?

 Можно ли просмотреть результаты векторизации без запуска команды Растр в векторы?

Что настраивается на этой вкладке?

В этой вкладке выбирается набор алгоритмов, которые будут использоваться при векторизации растрового изображения.

Растровые изображения различного вида необходимо векторизовать, используя различные наборы примитивов. Например, для векторизации изображений карт или эскизов удобно использовать полилинии, аппроксимирующие растровые кривые произвольной формы, а при векторизации машиностроительных чертежей нужно использовать алгоритмы, создающие отрезки, окружности,
дуги, - тогда векторный рисунок будет наиболее точно передавать исходный чертеж.

Для того чтобы получить возможность оптимально распознавать изображения разной структуры, в программе используется несколько алгоритмов векторизации, которые распознают растровые аналоги векторных примитивов и генерируют для них аппроксимирующие векторные объекты соответствующих типов.

Элементы диалогового окна:

	В правой части вкладки Распознавание расположено дерево алгоритмов. На первом уровне в нем находятся алгоритмы распознавания. Чтобы включить нужный алгоритм, необходимо установить флажок рядом с его названием. На втором уровне дерева расположены дополнительные функции и параметры соответствующих алгоритмов. Алгоритмы, которые имеют такие опциональные возможности распознавания, помечены знаком +.
Чтобы получить доступ к дополнительным параметрам алгоритма, необходимо щелкнуть на знаке +.

Точки	Распознавание точечных растровых объектов.
Отрезки	Распознавание растровых объектов векторными примитивами типа Отрезок.
Типы линий	Распознавание типов линий (пунктирная, сплошная и т.д.).
Стрелки	Распознавание стрелок.
Дуги & Окружности	Распознавание растровых объектов векторными примитивами типа Дуга и Отрезок.
Полилинии	Распознавание растровых объектов векторными полилиниями.
Контуры	Распознавание растровых объектов как векторных контуров (заключенных в блок).
Штриховка	Распознанный контур будет представлен объектом Штриховка.
Текстовая область	Алгоритм, управляющий распознаванием текстов и текстовых областей.
Нет	Распознавание текстов не производится.
Текстовая область	Производится распознавание только текстовых областей без текста.
Полилинии	Текст распознается полилиниями, которые аппроксимируют центральные линии символов.
Контуры	Буквы распознаются повторяющими их форму полилиниями, включенными в блок.
OCR	Производится распознавание текста с образованием текстовых объектов, содержащих текст.
Растр	Копирует фрагменты растрового изображения содержащие текст, на отдельное изображение. Для работы с полученным растром может быть использован внешний модуль распознавания текста, который подключается в Spotlight.
Увеличивать размер	Увеличивает высоту текстовых областей, полученных при распознавании со взведеным флажком Текстовые области. Используется при работе с восточными языками.
Штриховки	Распознавание растровых штриховок.
Угол штриховки	Задает угол распознаваемой штриховки.
Символы	Распознавание растровых объектов заранее определенными образцами-"символами" (созданными при помощи команды Обучить символу).

Можно ли просмотреть результаты векторизации без запуска команды "Растр в векторы"?

Диалог Параметры конверсии обладает полезной возможностью просмотра результата векторизации с текущими параметрами. Результат отображается прямо в окне документа поверх имеющегося монохромного растрового изображения. Предварительный просмотр включается автоматически при вызове диалога Параметры конверсии. Чтобы управлять размещением области предварительного просмотра используйте кнопки на панели [image]. Чтобы отключить предварительный просмотр нажмите кнопку [image]. Цвет, которым отображаются линии при предварительном просмотре, зависит от того, включена ли опция Использовать таблицу на вкладке Разделение [image]. Если она отключена или цвета не заданы, то каждый тип объекта отображается своим цветом. Отрезки - красным, полилинии - зеленым, дуги - сиреневым и т.д.

Чтобы отобразить вкладку:

 Из меню Конверсия выберите Параметры конверсии.
В диалоговом окне выберите вкладку Распознавание.

 Смотри также:

Параметры конверсии

Ваш комментарий


Дополнительный OCR-модуль

 Что собой представляет и для чего может использоваться?

 Как подключить дополнительный модуль?

 Как распознавать тексты в ручном режиме?

 Как настроить дополнительный модуль?

Что собой представляет и для чего может использоваться?

Помимо средств, используемых для распознавания текста в Spotlight при автоматической векторизации, вы можете приобрести и установить дополнительные OCR-модули.

В качестве примеров использования дополнительного модуля можно привести ситуации, когда вам необходимо распознавать большое количество текста или же вы работаете с документами на разных языках.

В исходной поставке программа не снабжается этим модулем, и он устанавливается отдельно.

Ниже мы опишем работу с одним из возможных модулей,

который поставляется российской компанией ABBYY Software.

Дополнительный модуль может использоваться как при автоматической векторизации (команда Растры в векторы) так и из своего диалогового окна, когда можно вручную указывать область, содержащую текст.

Для использования внешнего OCR-модуля при автоматической векторизации нужно взвести флажок Использовать внешний OCR-модуль. Этот флажок появляется после установки внешнего OCR-модуля.	Изменения на вкладке Распознавание после установки модуля
Как подключить дополнительный OCR-модуль?

Закройте программу для которой вы хотите установить OCR-модуль, если она выполнялась. Запустите программу, которая установит дополнительный OCR-модуль.  Если установка прошла успешно, вы можете запустить основную программу и начать работать с установленным OCR-модулем.

Как распознавать тексты в ручном режиме?

С помощью дополнительного модуля вы можете указывать области на растровом изображении, в которых находится текст, и получать этот текст в распознанном виде. Для этого выберите пункт Дополнительный OCR-модуль в меню Преобразование. В появившемся диалоге для распознавания текста используйте кнопку [image] или [image].

Параметры:

 Обучить OCR

Эта кнопка доступна когда используется FineReader OCR. С помощью нее вы можете указать растровые буквы, обучить которым вы хотите FineReader OCR. Подробнее об обучении FineReader OCR.

 Настройка OCR

Отображает диалог настройки используемого модуля распознавания текста.

 Распознать в области

Позволяет распознавать текст содержащейся в области указанной пользователем.

 Разпознать весь текст

Запускает распознавание текста на всем растровом изображении.

Как настроить дополнительный модуль?

Для распознавания текстов с использованием дополнительного OCR-модуля используются настройки которые заданы в диалоге Дополнительный OCR-модуль. Чтобы изменение настроек выполненное в диалоге, который отображает кнопка [image] вступило в силу необходимо нажать OK в диалоге Дополнительный OCR-модуль.

Ваш комментарий


Редактировать растровый текст

 Для чего эта команда?

 В чем ее отличие от других команд ввода текста?

 Как редактировать текст на растровом изображении?

 Как ввести текст без растеризации?

Для чего эта команда?

С помощью этой команды вы можете производить редактирование текста непосредственно на растровом изображении, причем область, в которую вводится текст, будет автоматически очищена.

Редактировать тексты можно на изображениях всех цветовых режимов (монохромных, индексированных, True Color). При работе на цветных изображениях будет учитываться цвет текста, выбранный в окне Инспектор.

По умолчанию текст, который попадает под указанную вами область должен быть введен вручную. Если вы работаете с Spotlight для которого установлен внешний OCR-модуль (например от компании ABBYY), то вы можете включить распознавание текста. Для этого при запущенной команде выберите в окне Инспектор в поле Распознать текст пункт <Использовать OCR>.
Настройка внешнего OCR-модуля производится в диалоге Дополнительный OCR-модуль.

Если внешний OCR модуль не установлен, то для распознавания текста используется встроенное в Spotlight средство распознавания текстов. Его настройка производится в диалоге Параметры конверсии, вкладка Тексты.

В чем ее отличие от других команд ввода текста?

Основное отличие в том, что происходит автоматическая очистка области ввода.

Если вы хотите вводить текст на растровое изображение без удаления области, то пользуйтесь командой Текст при включенном режиме рРИСОВАТЬ.

Рис. 1. Пример работы команды Редактировать растровый текст

Как редактировать текст на растровом изображении?

Для того чтобы вводить текст сразу на растровое изображение, включите режим рРИСОВАТЬ с помощью кнопки, расположенной в нижней части окна Spotlight. Если вы хотите получить в результате текстовый объект, этот режим должен быть выключен. 1. Запустите команду. 2. Введите текст с клавиатуры или вставьте его из буфера обмена. 3. Теперь вам необходимо задать прямоугольную область на растровом изображении, которая будет очищена.  Для задания области укажите первый угол, затем второй.  На рис. 1 первый и второй угол обозначены маркерами с номерами 1 и 2. При рисовании области вы можете поворачивать ее на произвольный угол, если после задания первой точки нажмете и будете удерживать клавишу SHIFT.
После того как вы ввели текст и указали положение и размер области, команда будет завершена.

Указанная область на растровом изображении будет очищена (цвет для этой области устанавливается в свойстве растра Цвет фона) и на это место будет растеризован текст.

В процессе ввода текста и указания области вы можете с помощью окна Инспектор изменить угол поворота текста, его размер, шрифт, а также слой, на который будет помещен текст (слой имеет смысл, если только режим рРИСОВАТЬ отключен).

Как ввести текст без растеризации?

Для этого режим рРИСОВАТЬ должен быть выключен. В этом случае в результате выполнения команды будет производиться создание объекта типа Текст (однострочный текст).

Чтобы запустить команду:

 Из меню Рисование выберите На растре, а затем Растровый текст.

или:

 Нажмите кнопку [image] на панели Рисование.

 Смотри также:

Текст

Многострочный текст

Ваш комментарий


Версии форматов файлов AutoCAD
Версии форматов файлов AutoCAD (DWG и DXF)

В этом диалоге вам предлагается выбрать версию DWG или DXF формата.

Версии

Доступны следующие версии:

AutoCAD 2004

AutoCAD 2002

AutoCAD 2000

AutoCAD R14

AutoCAD R13

AutoCAD R11

AutoCAD R10

Параметры:

поле DXF-точность

Задает количество знаков после точки в значениях описывающих свойства объектов.

Конвертировать в ПСК (Пользовательскую систему координат)

Этот параметр используется при сохранении и экспорте.

Когда он включен, то при сохранении объектов в формате DWG координаты и размеры объектов заданные с использованием пользовательских единиц измерения (например, сантиметров) приводятся к таким же в DWG файле. Этот результат достигается путем масштабирования объектов.

Смотри также:

Экспортировать

Ваш комментарий


Do you want to reset images?


Не может быть получена лицензия для запуска программы!

Если вы видите это сообщение, значит, запускаемая программа не смогла получить лицензию. В зависимости от типа лицензии смотрите ниже один из разделов.

УСТРОЙСТВО АППАРАТНОЙ ЗАЩИТЫ (ЭЛЕКТРОННЫЙ КЛЮЧ)

Проверьте, установлен ли электронный ключ

Проверьте, подключен ли электронный ключ к компьютеру. Если вы работаете с электронным ключом, подключаемым к параллельному порту компьютера, может иметь значение порядок подключения нескольких таких ключей между собой - попробуйте подключить используемый ключ непосредственно к параллельному порту, минуя другие ключи. В случае если к установленному ключу подключены внешние устройства, например принтер, попробуйте включить питание принтера.

Проверьте, установлен ли драйвер электронного ключа

Установите драйвер электронного ключа. Драйвер может быть найден на диске с дистрибутивом программы или на веб-сайте.

СЕТЕВАЯ ЛИЦЕНЗИЯ

Проверьте соединение вашего компьютера с сетью

Проверьте, доступна ли локальная сеть. Попробуйте обратиться к компьютеру, на котором запущен сервер лицензий. В том случае, если этот компьютер недоступен, то обратитесь к администратору сети.

Попробуйте запустить программу повторно.

Возможно, произошел сбой в сети и время ожидания при обращении к серверу лицензий истекло. Попробуйте запустить программу еще раз.

Проверьте количество пользователей и наличие данного типа лицензий

Отказ при выдаче лицензии сервером может происходить, потому что все доступные лицензии заняты другими пользователя или лицензии для запускаемой вами программы на сервере нет.

Узнать о количестве свободных лицензий и их типе можно у администратора сети.

Укажите имя или адрес компьютера с лицензионным сервером

Для того чтобы указать сервер лицензий нажмите кнопку Да (в сообщении "Не может быть получена лицензия ..."). В появившемся диалоге введите имя или IP-адрес компьютера, на котором запущен сервер лицензий. При этом перед именем или адресом должен присутствовать символ @. Например, @FLEXSERVER или @192.168.1.52. После этого запустите программу повторно. Если снова появляется это же сообщение, обратитесь к администратору сети.

Обратитесь к администратору сети

Если перечисленные здесь рекомендации не помогли решить вам проблемы с лицензией - обратитесь к администратору сети.


Что нового в версии 5.2?
Что нового в Spotlight версии 5.2?

Чем Spotlight 5.2 отличается от Spotlight 5.1?

|Команда/параметр/панель…	|	Описание	|

Возможность подключения внешнего  OCR-модуля для распознавания текстов.	Дополнительный OCR-модуль
Импорт данных из SHP-формата. Экспорт данных в SHP-формат.	Импорт/Экспорт
Чтение и запись цветных растровых изображений в формате ECW.	Открыть/Сохранить
Параметр в настройках, управляющий размером табуляции во вставляемом из буфера обмена тексте.	Размер табуляции в тексте
Сервисная программа для сбора информации о критических ошибках для последующей отправки в службу поддержки.	Мастер разрешения проблем


Формат ECW

 О формате ECW

 Хранение геоданных

 Ограничения на размер изображения

 Свойства изображения в формате ECW

О формате ECW

Формат ECW (Enhanced Compressed Wavelet) предназначен для хранения цветных растровых данных (режимы True Color, градации серого, индексированные цвета). Базируется на wavelet-технологии и позволяет достигать высокой степени компрессии без потери качества. Эта технология очень эффективна для уменьшения количества данных.

Формат ориентирован на хранение больших объемов информации, полученных при спутниковой съемке, аэросъемке и т.д., поскольку может сжимать изображение в 2-3 раза без потери качества.

При наличии на изображении однородных областей степень компрессии без потери качества может быть еще выше. Можно использовать и более высокие степени компрессии, но при этом качество будет ухудшаться.

В отличие от JPEG-компрессии, которая базируется на дискретном косинусном преобразовании (ДКП) и при сильном сжатии становится видна блочная структура, wavelet-сжатие обеспечивает сжатие в двадцать раз (20:1) без видимого ухудшения оригинального изображения.

На небольших изображениях производительность компрессии не так заметна, она увеличивается при увеличении размера изображения.

ECW-формат разработан компанией ERMapper (Earth Resource Mapping Ltd.) и используется в программных продуктах этой компании. Этот формат также поддерживается рядом других программ для работы с картографическими данными (MapInfo, Autodesk Map и др.).

Хранение геоданных

При сохранении записывается положение верхнего левого угла изображения
и его масштаб. При последующем открытии или вставке информация о положении верхнего левого угла используется для размещения изображения в документе. Помимо основного изображения, в файл записывается миниатюра, позволяющая ускорить предварительный просмотр.

Ограничения на размер изображения

В Spotligth существует ограничение на размер изображения, записываемого в ECW-формате: изображение без компрессии должно иметь размер не более 500 Mb. Это ограничение не относится к физическому размеру файла на диске, а вычисляется следующим способом: Ширина изображения в пикселях x Высота изображения в пикселях x Количество байтов.

Для изображений в режиме градации серого, а также в индексированном режиме количество байтов равно 1, для цветного – 3.

Размер растрового изображения в пикселях отображается в свойстве Размер в пикселях окна Инспектор.

На размер открываемого изображения никаких ограничений не существует.

Свойства изображения в формате ECW

Свойства растрового изображения отображаются в диалоге открытия файла, когда выбран режим отображения свойств файла.

Размер на диске	Физический размер файла
Projection	Проекция (при чтении не используется)
World Origin X	Координаты по X верхнего левого угла изображения
World Origin Y	Координаты по Y верхнего левого угла изображения
Datum	Не используется
Тип	Тип данных Grayscale (1 байт) или True Color (3 байта)
Bands	Количество использованных диапазонов
Степень компрессии	Отображает степень компрессии
World Scale X	Масштаб изображения
World Scale Y	Масштаб изображения
Cell Units	Единицы
Размер	Размер изображения в пикселях

 Смотри также:

Рекомендации по использованию ECW-формата

Ваш комментарий


Рекомендации по использованию ECW-формата

 Особенности формата ECW

 Рекомендации  по выбору степени компрессии

Особенности формата ECW

Данный формат позволяет сохранять изображения с высокой степенью сжатия, не внося при этом серьезных искажений в изображение. Полноцветные (24 бита) изображения (например, аэрофотосъемка) могут быть сжаты от 2% до 5% от их исходного размера (степень компрессии 50:1 и 20:1 соответственно). Когда ваше исходное изображение содержит однородные области, может быть достигнута и более высокая степень компрессии.

В таблице приведены типичные степени компрессии для различных категорий изображений (и в зависимости от назначения):

Тип данных	Применение	Степень компрессии
Цветная аэрофотосъемка	Печать карт хорошего качества	25:1
Цветная аэрофотосъемка	Распространение через Internet или e-mail	40:1
Аэрофотосъемка в режиме градации серого	Печать карт хорошего качества	от 10:1 до 15:1
Аэрофотосъемка в режиме градации серого	Распространение через Internet или e-mail	от 15:1 до 30:1
При сохранении в формате ECW вы можете использовать две методики: Без потерь качества и С потерями качества.

Без потерь качества

Как следует из названия, эта методика позволяет точно восстановить сжатое изображение до того состояния, которое оно имело до сжатия. Основное преимущество методики: после компрессии изображение не теряет в качестве. Основной недостаток: сжатие без потерь как правило ограничено степенями 2:1 или 3:1, то есть изображение будет сжато не более чем в два или три раза.

С потерями качества

Эта методика подразумевает потерю некого количества информации (и, соответственно, качества) для достижения более высокой степени сжатия.

При использовании сжатия с потерями обычно используются значения от 20:1 до 50:1. Для сжатия полноцветных изображений (24 бита) могут применяться значения от 10:1 до 20:1, для изображений в режиме градации серого и индексированном режиме – значения до 50:1.

Рекомендации по выбору степени компрессии

В случае, если вы сжимаете отдельные изображения, которые в дальнейшем предполагается сжимать повторно (например, для их объединения в одно большое изображение), рекомендуется использовать низкие степени сжатия, кратные значению, которое будет использовано при сжатии финальной мозаики. Например, если вы планируете сохранять финальную мозаику при значении 20:1, то для отдельных изображений-фрагментов нужно использовать значение 10:1 или 5:1.

 Смотри также:

Сохранение в формате ECW

Формат ECW

Ваш комментарий


Сохранение в формате ECW

 Как записать изображение в формате ECW?

 Ограничения на размер сохраняемого изображения

Параметры:

Степень компрессии (по умолчанию – 1:1)

Из этого списка вы производите выбор степени компрессии. Чем больше отношение, тем сильнее будет сжато изображение. Например, при степени компрессии 20:1 изображение размером 500 Mb будет сжато до 25 Mb, а при степени 2:1 – только в два раза.

От степени компрессии зависят размер и качество получаемого после сжатия файла изображения. При увеличении компрессии качество будет ухудшаться, а размер файла – уменьшаться. Формат ECW имеет достаточно гибкие настройки, изменяя которые можно добиться нужного результата. Для уточнения возможностей смотрите страницу Рекомендации по выбору степени компрессии.

Размер блока (по умолчанию – 64х64)

Задает размер блока, используемого при компрессии.

Как записать изображение в формате ECW?

1. В диалоговом окне сохранения растровых изображений выберите из списка форматов ER Mapper Wavelet-компрессия (*.ECW).

2. Чтобы задать степень компрессии, нажмите кнопку Параметры.

Рекомендации по выбору оптимальной степени компрессии смотрите на странице Рекомендации по выбору степени компрессии.

3. Введите имя и нажмите OK.

Ограничения на размер сохраняемого изображения

При записи изображения в формате ECW с помощью Spotlight существует ограничение на размер изображения: оно не должно превышать 500 Mb. Размер рассчитывается по формуле Ширина (пиксели) x Высота (пиксели) x Цветность (байты).

Например, изображение формата А0 в True Color режиме с разрешением
300 dpi может быть записано, поскольку имеет размер меньше 500 Mb. Для изображения в режиме "Индексированные цвета" ограничение на размер начнет действовать при размере изображения, равном двум форматам A0.

 Смотри также:

Формат ECW

Рекомендации по использованию ECW-формата

Ваш комментарий

Формат shape-файл ESRI

 Поддержка формата в Spotlight

 Структура shape-формата

Поддержка формата в Spotlight Spotlight обладает возможностью импортировать данные из формата shape-файл версии 3, а также производить экспорт в этот формат.  Формат разработан компанией ESRI Inc. (Environmental Systems Research Institute, Inc.) и используется в программах  этой компании (ArcInfo, ArcMap и др.).
Для осуществления импорта и экспорта используются команды Импортировать и Экспортировать. При этом из списка форматов выбирается формат ESRI shape-файл.

 Импорт файлов shape-формата

 Экспорт в файл shape-формата

Структура shape-формата

Shape-формат состоит из трех файлов: главного файла (*.SHP), индексного файла (*.SHX) и базы данных dBase (*.DBF).

Главный файл, индексный файл и dBase-файл должны иметь одно и то же имя. Например, главный файл: DATA.SHP, индексный файл: DATA.SHX, база данных dBase: DATA.DBF.

Главный файл – это файл прямого доступа, содержащий записи переменной длины, каждая из которых описывает объект при помощи списка вершин. В индексном файле каждая запись содержит смещение соответствующей записи в главном файле относительно начала главного файла. База данных dBase содержит атрибуты объектов.

Одна строка базы соответствует только одному объекту в главном файле. Соответствие "один к одному" между атрибутами и объектами основывается на номере записи. Номер записи атрибута в базе dBase должен быть таким же, как и номер записи в главном файле.

Как запустить команду?

Смотрите страницу Способы вызова команд

 Смотри также:

Ваш комментарий


Экспорт в shape-формат

 Возможности экспорта в shape-формат

 Как выполнить экспорт в shape-формат?

 Соответствие объектов

Возможности экспорта в shape-формат

Чтобы записать данные в формате shape-файлов, используйте команду Экспортировать. Экспортом атрибутивной информации управляют параметры в настройках экспорта.

Параметры

Постфикс

В этих полях задаются постфиксы имен файлов, в которые производится экспорт. Финальные названия для этих файлов формируются следующим образом: имя файла + постфикс. Если в диалоге сохранения файла вы ввели DATA_, а для файла, содержащего точки, ввели постфикс POINTS, то в результате экспорта будет создан набор файлов с именем DATA_POINTS.

Слой, Высота, Атрибуты

Для экспорта свойств объектов взведите соответствующие флажки.

Как выполнить экспорт в shape-формат?

1. Запустите команду Экспортировать.

2. Из списка форматов выберите ESRI Shape файл.

3. Чтобы настроить экспорт, нажмите кнопку Параметры.

Для экспорта атрибутивной информации взведите соответствующие флажки (Слой, Высота, Атрибуты). Настройки экспорта сохраняют между сеансами работы с программой.

Соответствие объектов

Spotlight	ESRI shape-файл
Отрезок	Полилиния
Дуга	Полилиния
Окружность	Полигон
Полилиния	Полилиния
Текст	Игнорируется
Многострочный текст	Игнорируется
Сплайн	Полилиния
Сложные объекты, такие как размеры и блоки, при экспорте будут разбиты на составляющие. Штриховки, тексты при экспорте игнорируются.

Как запустить команду?

Смотрите страницу Способы вызова команд

 Смотри также:

ESRI shape-формат

Импорт shape-файлов

Ваш комментарий


Импорт shape-файлов

 Возможности импорта файлов shape-формата

 Как импортировать объекты?

 Соответствие объектов

Возможности импорта файлов shape-формата

Вы можете произвести импорт данных из файлов формата shape версии 3

в документ Spotlight с помощью команды Импортировать.

Импортировать можно как отдельные файлы, так и проекты, состоящие из набора файлов.

Создаваемые при импорте объекты могут быть размещены на слоях двумя способами:

1. Каждый тип объектов помещается на свой слой.

2. Объекты помещаются на слой с именем файла.

Параметры

Объекты и Имя слоя

Задает имена слоев, на которые помещаются импортированные объекты. Все типы объектов, содержащихся в shape-формате, подразделяются на три категории: Точки, Полилинии, Полигоны.

Импортировать папку

Импортирует все SHP-файлы, находящиеся в указанной папке.

Создавать слой с именем файла

Когда этот флажок взведен, при импорте создается слой с именем файла, из которого производится импорт. Объекты помещаются на данный слой.

Как импортировать объекты?

1. Запустите команду Импортировать.

2. Выберите ESRI Shape файл из списка форматов файлов.

3. Чтобы настроить процедуру импорта, нажмите кнопку Параметры.

Программа запоминает заданные настройки.

Чтобы кнопка Параметры стала активной, выберите один из shape-файлов.

Если вы хотите за один прием импортировать набор shape-файлов, взведите флажок Импортировать папку.

4. Нажмите OK.

Соответствие объектов

shape-формат	Spotlight
Точка	Точка
Полилиния	Полилиния
Полигон	Полилиния
Multipatch	Игнорируется

Как запустить команду?

Смотрите страницу Способы вызова команд

 Смотри также:

Импортировать

Экспорт в SHP-формат

Ваш комментарий


Размер табуляции в тексте (параметр)
Размер табуляции в тексте

При импорте или при вставке текста из буфера в окно ввода многострочного текста символы табуляции, содержащиеся в тексте, преобразуются в символы пробела. Количество пробелов, которым заменяется каждый символ табуляции, задается в параметре Размер символа табуляции, расположенном в диалоге Параметры.

Ваш комментарий


Мастер разрешения проблем

Что такое Мастер разрешения проблем? Эта сервисная программа, используемая при решении проблем, возникающих при работе со Spotlight (например, неустранимых ошибок, которые приводят к завершению работы и потере несохраненных результатов), а также для сбора информации об ошибках и конфигурации компьютера, которая может быть весьма полезна при обращении в группу поддержки (ra_support@csoft.ru).

Также этот Мастер обладает встроенным анализатором "черных ящиков" – файлов, которые содержат в себе информацию о ситуации, возникшей на момент сбоя в программе. В этот файл также записываются названия десяти последних запущенных команд, состояние ресурсов и некоторая другая служебная информация. Файл ошибок имеет текстовый формат и может быть просмотрен с помощью любого текстового редактора, например, MS Блокнота (NOTEPAD.EXE). Файл ошибок хранится в корневой папке программы и носит название BLACKBOX.LOG.

Полученная в процессе работы Мастера информация может быть отправлена по электронной почте в автоматически сформированном письме. Для отправки нужно нажать кнопку Finish в последнем диалоговом окне Мастера.

Чтобы запустить Мастер разрешения проблем, воспользуйтесь файлом TSWIZARD.EXE [image] из папки, где установлен Spotlight.


Сообщение о неустранимой ошибке

Сообщение такого типа появляется, когда происходит ошибка, после которой продолжение работы с программой невозможно. Вы можете попытаться сохранить измененные данные, нажав кнопку Да.


Различия Spotlight и Spotlight Pro

Существуют различные версии Spotlight, которые различаются набором команд и функций.

Основными версиями являются Spotlight и Spotlight Pro. Самая мощная и полная версия – Spotlight Pro (Профессиональная).

Главное отличие стандартной версии от профессиональной заключается том, что в стандартной отсутствуют автоматическая векторизация, распознавание текста, а также ряд средств коррекции и редактирования векторных объектов.

Ниже перечислены команды, которые отсутствуют в стандартной версии:

Растр в векторы;

Параметры конверсии*;

Обучить OCR;

Редактировать распознанные тексты;

Объединить векторы в…;

Граница обрезки;

Обрезать по границе обрезки;

Продлить до границы обрезки;

Разбить векторы;

Продлить до пересечения;

Создать фаску;

Создать сопряжение;

Выровнять угол и расстояние.

Справочная система едина для всех версий программы. Пункты меню, операции, кнопки, элементы интерфейса, имеющиеся только в профессиональной версии, имеют пометку "Только Pro".

* В стандартной версии эта команда присутствует, но ее диалоговое окно не содержит вкладки Распознавание.


Параметры FineReader OCR

Язык

Выбор языка распознаваемого текста. Правильное задание этого параметра является важным для качественного распознавания.

Тип текста: Авто\Печатная машинка\Матричный принтер

Выбор типа печати текста. В случае, если текст напечатан на пишущей машинке или на матричном принтере, следует выбрать соответствующий вариант.

Предпочтения: Авто\строчные\ПРОПИСНЫЕ\Цифры

С помощью этой опции вы можете указать программе какому типу знаков отдавать предпочтение при распознавании.

Эта опция служит заменой шаблонам слов , которые используются для управления текстом при использовании "встроенного" OCR модуля, т.к. шаблоны слов при работе FineReader OCR игнорируются.

Если в распознаваемых текста встречаются все типы, то изменять это опцию не следует.

Анализировать топологию и размещение штампа

Включает использование возможностей FineReader по поиску штампа и распознаванию полей. В некоторых случаях включение этой опции может улучшить качество распознавания, например, в случае, когда топология штампов имеет отличия от заданной в шаблоне штампа.

В  случае, если эта опция выключена, то модулю FineReader OCR передаются для распознавания отдельные поля штампа.

Кнопка ...

Позволяет указать существующий файл с пользовательскими OCR-символами.

Использовать библиотеку  "имя библиотеки".

Включает использование пользовательских OCR-символов из указанной библиотеки при распознавании текстов. Пользовательские символы не заменяют базового набора, который уже содержит FineReader, и используются в качестве дополнения к основной базе символов.


Обучение FineReader OCR

Для того чтобы обучить FineReader OCR, нажмите на кнопку [image] в диалоге Дополнительный OCR-модуль и укажите область на растровом изображении, которая содержит знаки для обучения. После этого появится диалог обучения.

В многих случаях FineReader OCR выполняет распознавание с хорошим качеством без дополнительного обучения (при условии, конечно, что параметры заданы верно, например, язык). Если при распознавании некоторых знаков происходят ошибки, то для исправления этой ситуации следует произвести обучение этим знакам.

Пользовательские OCR-символы

Имя файла библиотеки OCR-символов.

Кнопка ...

Отображает диалоговое окно, в котором можно указать положение на диске библиотеки OCR- символов.

Обучить

Переход к обучению новым OCR-символам

Редактировать

Позволяет редактировать уже существующие символы.

Ниже приведены ссылки на страницы, где описываются диалоги, в которых производится обучение и редактирование OCR-символов.

 Обучение OCR-символу

 Вставка знака

 Пользовательские OCR-символы

 Свойства OCR-символа


Обучение OCR-символу (ABBYY)
Обучение OCR-символу

В верхней части диалога расположено окно, в котором показывается обучаемый символ. Описывающая рамка в этом окне должна содержать один целый символ или несколько целых символов (при обучении лигатурам).

Текущий OCR-символ:	Указывает символ, который используется при распознавании данного текста. Если этот символ не предназначен для распознавания текущего текста, то следует прервать распознавание, отключить этот символ (и если нужно, подключить другой).
Кнопка <<	Перемещает охватывающий прямоугольник в верхнем окне диалога влево. Позволяет так переместить прямоугольник в верхней части диалога, чтобы он охватывал один целый символ.
Кнопка >>	Перемещает охватывающий прямоугольник в верхнем окне диалога вправо. Позволяет так переместить прямоугольник в верхней части диалога, чтобы он охватывал один целый символ.
Введите символ, выделенный рамкой	Позволяет указать название символа, выделенного в верхней части диалога. Если Вы обучаете программу символам, которые нельзя ввести с клавиатуры, то для их обозначения можно использовать комбинацию из двух символов или Вы можете скопировать требуемый символ из Таблицы символов (открывается при нажатии кнопки ...).
Кнопка ...	Открывает Таблицу символов, из которой Вы можете скопировать требуемые символы.
Кнопка Обучить	Обучает символ текущему знаку, т.е. записывает в память подсистемы распознавания пару: точечное представление символа и назначенный ему знак.
Группа "Эффекты"
Полужирный	Указывает, что текущий символ набран полужирным.
Курсив	Указывает, что текущий символ набран курсивом.
Верхний регистр	Указывает, что текущий символ набран в верхнем регистре.
Нижний регистр	Указывает, что текущий символ набран в нижнем регистре.
Кнопка Назад	Если при обучении вы ошиблись, нажмите кнопку Назад, и охватывающий прямоугольник вернется на предыдущую позицию, а последняя обученная пара "изображение – знак" будет удалена из библиотеки. Кнопка Назад действует в пределах одного слова.
Кнопка Пропустить	Позволяет пропустить текущий символ и не записывать его в библиотеку. Применяется, если выделенное в рамку изображение не является символом или вам не удалось заключить целый символ (или несколько целых символов) в рамку.  Замечание. При нажатии на кнопку Пропустить в распознанном тексте на месте пропущенного символа вставляется символ ^.


Лигатуры
Лигатуры - это сочетания двух или трех символов, которые из-за особенностей их начертания невозможно разделить при обучении и которые поэтому сразу обучаются как комбинация символов. Обучение лигатурам происходит так же, как и обучение отдельным символам


Вставка знака (ABBYY)
Вставка знака (диалог)

В открывшейся таблице выберите требуемый знак и нажмите кнопку Вставить.

Замечание. В таблице содержаться знаки только указанных для распознавания языков.


Пользовательские OCR-символы (ABBYY)
Пользовательские OCR-символы

В окне диалога показаны усредненные (похожие изображения с одинаковыми подписями накладываются друг на друга) изображения всех обученных символов с подписями.

Возможны два режима отображения обученных символов:

Обученный символ представлен парой: изображение - подпись.

Вид со свойствами: обученному символу соответствует строка таблицы, в которой представлены изображение символа, его подпись и свойства. Вы можете прямо в этой таблице отредактировать подпись и свойства символа.

Нажимая на кнопки Изображения и Подробно, вы можете легко переключаться между этими режимами.

Кнопка Свойства - открывает диалог Свойства OCR-символа, в котором вы можете поменять подпись и свойства символа.

Кнопка Удалить - удаляет из библиотеки выделенные в окне диалога символы.


Свойства OCR-символа (ABBYY)
Свойства OCR-символа

В окне слева показано усредненное изображение символа (все похожие изображения одного символа накладываются друг на друга), а в поле Знак - подпись изображения.

Если указана неправильная подпись к изображению, то исправьте ее: введите знак с клавиатуры. Если знак нельзя ввести с клавиатуры, то для его обозначения можно использовать комбинацию из двух символов или можно скопировать требуемый символ из Таблицы знаков (открывается при нажатии на кнопку ...).

Группа Эффекты

Если в обучаемом тексте встречаются слова, набранные курсивом или полужирным, и вам важно сохранить гарнитуру шрифта в распознанном тексте, то при обучении таким символам в диалоге Обучение OCR-символам следует отметить опции Курсив или Полужирный соответственно.

Если обучаемая буква в верхнем (или нижнем) регистре, то отметьте соответствующую опцию в группе Эффекты.


Параметры векторной коррекции

1.	Выберите Параметры векторной коррекции в меню Преобразование или нажмите кнопку [image], расположенную на панели Векторная коррекция.

2.	Установите флажок Восстановить касательные, если вы хотите восстановить контакт линий с дугами.

До операции Восстановить касательные	Результат автокоррекции

3.	Установите флажок Объединить векторы, если вы хотите восстановить контакт линий с дугами.

Результат применения операции Объединить векторы для трех линий

4.	Установите флажок Удалить малые объекты, если после автоматической векторизации появился векторный «мусор», то есть подлежащие удалению векторные объекты малого размера.

Размер этого векторного «мусора» определяется следующим образом: для линии – длиной, для окружности – диаметром, для дуги – самой большой проекцией на оси X и Y.

Задайте максимальный размер «мусора» – будет удален весь растровый «мусор», размером меньший или равный этому значению.

Установите максимальный размер векторного «мусора» в Удалить малые объекты или при помощи линейки. Нажмите кнопку [image] и задайте две точки, определяющие размер векторного «мусора».

До операции Удалить малые объекты	Результат автокоррекции

5.	Установите требуемое значение в управляющий элемент Точность коррекции. Используйте большие значения для изображений хорошего качества, малые – для изображений низкого качества.

6.	Установите флажок Выровнять отрезки, если вы хотите использовать функцию выравнивания линии к стандартным углам.


Что нового в версии 6.0?

Интерфейс Spotlight

Новый дизайн в стиле Windows XP

Новый дизайн панелей инструментов и диалоговых окон, выдержанный в стиле Windows XP, делает интерфейс программы более удобным для пользователя.

Полупрозрачные панели инструментов и диалогов

Диалоговые окна и панели инструментов можно сделать полупрозрачными, что позволит просматривать данные, расположенные под ними.

Установите курсор на синей полосе диалогового окна или панели инструментов, после чего одновременно нажмите CTRL и правую кнопку мыши. Откроется окно задания уровня прозрачности.

Настраиваемые размеры кнопок

Изменяемые размеры кнопок позволят пользователю индивидуально настраивать рабочее пространство проекта.

Пользовательские кнопки

В Spotlight 6.0 предусмотрена возможность создания новых пользовательских кнопок для выполнения необходимой последовательности команд и исполняемых файлов.

Многооконный предварительный просмотр

Многооконный предварительный просмотр позволяет непосредственно по ходу настройки отслеживать ее результаты в различных областях одного или нескольких изображений. Такая возможность предусмотрена в большинстве команд повышения качества растровых изображений.

Операции со слоями

В новой версии большинство операций со слоями доступно из панелей Свойства и Инспектор. Вы можете изменять параметры слоев документа, не прерывая активную (выполняемую) команду.

Отключение видимости границы растровых изображений

Возможность отключать видимость границы растровых изображений удобна при работе с несколькими изображениями, содержащимися в одном документе, с многостраничными растровыми изображениями, при выводе на печать и т.д.

Встроенный браузер

Минипроводник Spotlight позволяет выполнять все доступные в Windows Explorer (Проводник) операции с файлами, а также ряд других операций (фильтрация файлов по расширению, назначение избранных директорий и т.д.).

Векторный редактор

Автоматическая коррекция полилиний

К операциям коррекции добавлена команда Автоматическая коррекция полилиний. Установив необходимые параметры в диалоге Настройка коррекции полилиний, одной командой можно отредактировать все выбранные на изображении полилинии, полученные в результате трассировки или автоматической векторизации.

Эллипсы

В новой версии появилась возможность создания и редактирования эллипсов и эллиптических дуг.

Специальные символы

Специальные символы (знаки диаметра, градуса и т.д.) вставляются из правокнопочного (контекстного) меню.

Гиперссылки

Для каждого объекта Spotlight 6.0 можно назначать гиперссылки на любые зарегистрированные приложения (включая Internet Browsers, FTP clients).

Редактирование ссылок производится из контекстного меню или в панели Инспектор.

Редактирование и создание стилей линий

Новый инструмент Стили линий позволяет редактировать существующие и создавать новые стили линий.

Атрибуты блоков

В новой версии можно назначать неограниченное количество атрибутов для блоков. Осуществляется корректный импорт из AutoCAD блоков с атрибутами и экспорт созданных в Spotlight блоков в AutoCAD.

Редактирование растровой графики

Выделение объектов по типу и размеру

Операции выделения позволяют перенести с исходного монохромного изображения линейные растровые объекты, штриховки, текст и объекты по заданному размеру на новые растровые изображения, помещенные на указанный слой.

Выделенные перемещенные объекты можно сохранить как отдельное растровое изображение, выбрать и вернуть на исходное изображение или удалить весь полученный растровый слой.

Удаление разрывов в растровых линиях

Для коррекции монохромных изображений, имеющих разрывы в растровых линиях, добавлена операция Залить разрывы линий.

Перед выполнением операции необходимо задать значение максимальной толщины растровой линии на изображении и величину удаляемого разрыва. Движок Точность позволяет достичь большей эффективности при использовании команды.

Адаптивная бинаризация

Адаптивную бинаризацию рекомендуется применять для изображений (синек), обычная бинаризация которых из-за неравномерности фона дает неудовлетворительные результаты.

Адаптивная бинаризация совмещает в себе бинаризацию и сглаживание и применяется к изображениям, отсканированным в градациях серого.

Классификатор цветов

Классификатор цветов позволяет редактировать палитру индексированных растровых изображений, а также приводить изображения к заданной палитре.

Гамма-коррекция

Инструменты Spotlight 6.0 обеспечивают возможность использования гамма-коррекции – операции для улучшения качества изображений путем изменения их цветового профиля. Гамма-коррекция может применяться как ко всему растровому изображению, так и к его выделенному фрагменту.

Найти границы

Для выделения границ цветовых переходов на цветных растровых изображениях добавлена команда Найти границы. Чем контрастнее цвета, тем ярче выделяется граница. Единственным настраиваемым параметром операции является Радиус, определяющий ширину границы в пикселях.

Ускорение обработки

Внедрение новых ресурсосберегающих технологий позволило существенно ускорить обработку файлов больших размеров и значительно сократить время выполнения ряда операций.

Управление файлами

Параметры

Улучшено управление параметрами TIFF-файла. Как для монохромных, так и для цветных растровых файлов все необходимые параметры и варианты компрессии могут задаваться индивидуально. Это гарантирует полное соответствие результирующих TIFF-файлов действующим в различных областях проектирования стандартам.
Выбор типа компрессии	Назначение параметров компрессии
Настраиваемый список форматов файлов

Настраиваемый список форматов растровых изображений обеспечивает пользователю возможность выбирать необходимые для работы форматы и настраивать их в соответствии с действующими на предприятии стандартами.

Это позволяет избежать часто возникающих проблем, связанных с несоблюдением стандартов обменных форматов.

Поддержка новых растровых форматов

Новая версия  Spotlight поддерживает форматы MrSID компании LizardTech (открытие) и PDF с растровыми данными (открытие и сохранение)

Операции с файлами посредством Internet

Spotlight позволяет работать с файлами, размещенными в сети Internet. Файлы могут быть загружены, обработаны и сохранены в любом указанном месте глобальной сети.

Документ

Координатная система

В новой версии Spotlight при работе с документом можно задавать и использовать несколько именованных координатных систем. Предусмотрено быстрое переключение между системами координат, что необходимо при работе с CAD- и ГИС-проектами.

Выбор растровых данных

Новые возможности интеллектуального выбора

Новые инструменты выбора растра позволяют выбирать растровый «мусор», тексты, штриховки, линейные объекты на всем растровом изображении или его отдельном фрагменте.

Полупрозрачная селекция

Полупрозрачная (монохромная) селекция обеспечивает высокую точность при работе с растровым документом.

Векторизация, распознавание текстов

Векторизация контурами

Новая команда автоматической векторизации Векторизовать контурами преобразует замкнутые растровые линии, ограничивающие области изображения, в контуры, состоящие из замкнутых полилиний.

Параметры векторизации контурами настраиваются в диалоге Параметры конверсии.

Корректировка редактируемых растровых текстов

Добавлена возможность распознавания растрового текста (OCR) при его редактировании. Это существенно сокращает время редактирования: текст не приходится вводить заново.

Поддержка внешней OCR (системы распознавания символов)

Добавлена поддержка внешнего модуля OCR (OCR-engine).

Новая панель инструментов для векторизации

Новая облегченная панель инструментов Свойства растра позволяет пользователю настраивать основные параметры векторизации, не открывая полного диалога настройки параметров векторизации.

Открытая архитектура

Spotlight впервые становится платформой для создания внешних пользовательских приложений. Новая версия программы имеет открытую архитектуру и использует ActiveX-технологию. Внешние приложения могут создаваться при помощи встроенного редактора кода (Java Script или VB Script). Добавлен визуальный редактор HTML-форм, обеспечивающий интеграцию в код пользовательских форм и команд.

Открытая архитектура программы позволяет реализовать многие возможности и инструменты, необходимые пользователям.

Печать

Новая версия позволяет распечатывать выбранные страницы таким же образом, как, например, в программе MS Word.


Адаптивная бинаризация

Применяется для изображений выполненныхв полутоновом режиме (greyscale). Операция сочетает в себе процедуры бинаризации и улучшения качества изображения. Программа анализирует границы цветовых переходов на изображении и распределяет пиксели на фон и информацию.

Команда может быть применена только к полутоновым изображениям.

Чтобы выполнить адаптивную бинаризацию

1.	В меню Растр выберите Адаптивная бинаризация.

Настройки всех параметров диалога производятся с помощью движков или введением значений в соответствующие поля.

2.	Задайте значение Радиус – «глубину» воздействия фильтра. Чем выше значение радиуса, тем большее число пикселей, окружающих границу цветового перехода, будет учтено при обработке.

3.	Установите флажок Сгладить. Применение сглаживания выравнивает фон и делает объекты изображения более отчетливыми, а при выполнении бинаризации удаляет «мусор».

4.	Установите флажок Бинаризовать для создания монохромного изображения выделенной информации.

5.	По достижении удовлетворительных результатов в окне предварительного просмотра нажмите кнопку Применить.


Классификатор цветов

Цветовая палитра изображения может быть рассчитана автоматически или изменена на основании цветов, заданных пользователем.

Чтобы редактировать палитру изображения

В меню Растр выберите Классификатор цветов.

Кнопки и средства управления диалога Классификатор цветов

Таблица образцов цвета	В таблице отображаются все образцы цветов текущей палитры
Счетчик цветов	Поле для отображения и задания количества цветов в редактируемой палитре (от 2 до 256)
	Автоматически рассчитать палитру	При нажатии этой кнопки программа автоматически определяет набор и количество цветов, наиболее точно представляющий изображение
	Сбросить палитру	Используется для пересчета палитры на основании числа цветов, заданного в Счетчике цветов
Назначение подсветки	При включенном флажке Подсветить выбранное точки выбранных цветов выделяются на изображении заданным цветом
	Выбрать цвет с растра	Инструмент для выбора цвета указанием с помощью мыши точки (пикселя) в окне документа; цвет выбранного пикселя будет подсвечен в таблице цветов
	Выбрать цвет с растра	Инструмент для выбора цветов внутри области, заданной многоугольником на изображении; чтобы замкнуть многоугольник, следует нажать правую кнопку мыши или ENTER
	Выбрать цвет из диалога	Открывает диалог Цвета для выбора цвета при добавлении или замене
	Объединить	Используется для объединения и приведения к среднему цветовому значению выбранных образцов цвета
	Удалить	Удаляет из текущей палитры выбранные цвета
	Сохранить LUT	Сохраняет текущую палитру в LUT-файле (Look-Up Table)
	Загрузить LUT	Загружает палитру из LUT-файла (Look-Up Table).
	С помощью этой кнопки информация о цветовой палитре сохраняется в файл шаблона и загружается из него
Чтобы рассчитать палитру автоматически

Нажмите кнопку [image].

Палитра перестроится автоматически. Образцы цветов будут помещены в таблицу. Количество цветов отобразится в поле Счетчик цветов.

Чтобы создать новую палитру

Задайте в поле Счетчик цветов количество цветов

- или -

отредактируйте палитру в Таблице образцов цвета

Нажмите кнопку [image].

Контролируйте изменения в окне предварительного просмотра. По достижении требуемого результата нажмите OK.

Чтобы выбрать цвета

Укажите мышью цвет в Таблице образцов цвета; выбор нескольких цветов производится при нажатой клавише SHIFT

- или -

нажмите кнопку [image], укажите точку на изображении; выбранный цвет подсветится в таблице

- или -

нажмите кнопку [image], задайте на изображении область многоугольником; цвета, содержащиеся внутри указанного многоугольника, в таблице будут выделены.

Контролировать на изображении выбранные цвета можно с помощью инструмента Подсветить выбранное.

Включите флажок [image]; для подсветки используется цвет, расположенный рядом с флажком, нажатие на него открывает диалог выбора цвета подсветки.

Чтобы удалить цвет из палитры

1.	Выберите цвет(а) для удаления.

2.	Нажмите кнопку [image].

Количество цветов можно уменьшить, задав их число в окне счетчика и нажав кнопку [image].

Чтобы добавить цвет в палитру или заменить имеющийся

1.	Выберите цвет(а), который(ые) следует заменить, или укажите на пустой квадратик, если цвет требуется добавить.

2.	Нажмите кнопку [image] и в диалоге Цвет укажите необходимый для добавления или замены цвет.

Чтобы объединить несколько цветов в один

1.	Выберите несколько цветов в таблице при нажатой клавише SHIFT или укажите их на изображении с помощью инструмента [image].

2.	Нажмите кнопку [image].


Гамма-коррекция

Операция предназначена для повышения качества всего изображения путем изменения так называемого «цветового профиля» посредством алгоритма, который изменяет распределение яркости точек изображения.

Точки, имеющие промежуточные значения интенсивности цвета, обычно распределены неравномерно и формируют кривую (гамму) произвольной формы. Значение гаммы определяет наклон кривой точно посередине между белой и черной точками. С помощью изменения гаммы можно увеличить или уменьшить яркость точек, попадающих в определенный диапазон яркости, а также влиять на яркость красного, синего и зеленого цветов.

Чтобы изменить гамму изображения

1.	В меню Растр выберите Гамма.

2.	В открывшемся диалоговом окне Гамма:

•	задайте белую и черную точки с помощью пипеток;

•	выберите Мастер или задайте цвет в списке Каналы;

•	создайте кривую гаммы автоматически или настройте ее вручную;

•	оцените результаты в окне предварительного просмотра, нажмите Применить.

Задание черных и белых точек

Для выбора значений белой и черной точек непосредственно на изображении воспользуйтесь кнопками [image]. Выберите соответствующую пипетку и обрисуйте область на экране.

Точно настроить значения цветов можно в разделе диалога Точки цвета.

Если в этом разделе вы задали значения цветов, отличные от (0,0,0) для черной и/или (255,255,255) для белой точек, то точки, находящиеся за пределами заданного диапазона, подвергаться процедуре коррекции гаммы не будут.

Кнопка Рассчитать автоматически [image] автоматически рассчитывает значения белой и черной точек для каждого цветового канала. Гистограмма в середине диалогового окна отображает распределение яркости цветов. Кривую можно изменить для каждого канала в отдельности.

Нажмите [image] для возврата гамма-кривой к первоначальному виду.

Изменение гамма-кривой

Существуют три способа изменения формы гамма-кривой канала Мастер и кривых отдельных каналов. Эти способы взаимосвязаны.

1.	Включите или выключите флажок S-кривая. S-кривая – это форма гамма-кривой, которая всегда симметрична относительно центральной точки диапазона распределения. Это означает, что, добавляя яркость в темные области, мы автоматически затемняем яркие области до такого же уровня, и в результате изображение выглядит лучше сбалансированным по яркости. Если флажок S-кривая выключен, вы можете создать гамма-кривую, перемещая общий баланс яркости на результирующем изображении.

2.	Введите значение в поле Гамма. Это изменит угол наклона кривой.

3.	Переместите кривую канала Мастер или кривые для отдельных каналов в окно гистограммы.

Если в списке Канал выбран Мастер, показываются все кривые (сначала они отображаются как одна белая кривая, поскольку все кривые в цветовых каналах накладываются друг на друга).

При перемещении курсора мыши на кривую появляется маркер в виде точки, которую можно перемещать, изменяя угол наклона кривой. Если курсор мыши задержать на кривой, можно увидеть реальное распределение яркости цветов на изображении.

Чтобы изменить форму кривых для красного, синего и зеленого каналов, выберите соответствующий канал из списка Канал.

На некоторых изображениях можно также «разделить» кривую Мастер на компоненты (красный, синий и зеленый), нажав кнопку Рассчитать автоматически [image].


Распознавание текста

Настройка модуля поиска и распознавания текстов (Spotlight PRO OCR) производится во вкладке Тексты диалога Параметры конверсии.

Параметры:

Ориентация - определяет допустимую ориентацию растровых текстов.

Только горизонтальная	Ищет горизонтальные текстовые строки. Будут распознаны текстовые области, имеющие только горизонтальную ориентацию.
Горизонтальная и вертикальная	Ищет горизонтальные и вертикальные текстовые строки. Текстовые области будут только горизонтальными и вертикальными.
Произвольная ориентация	Ищет все текстовые строки. Выбор этой опции может снизить скорость поиска текстовых областей и ухудшить качество распознавания.

Перекрытые графикой

При включении этой опции программа ищет растровые тексты, касающиеся других растровых объектов. Выбор этой опции может снизить скорость поиска текстовых областей.

Отдельно стоящие буквы

Позволяет искать одиночные текстовые символы. Если эта опция отключена, программа не будет находить одиночные текстовые символы, но также не будет опознавать как текст графические объекты, такие как маркеры, тире и т.д.

Шаблоны слов

Для настройки OCR вы должны задать набор шаблонов слов. Шаблон слова - это правило, задающее разрешенную последовательность символов в пределах одного распознанного слова.

Данный список содержит определения допустимых шаблонов слов. Программа может генерировать только те слова, которые соответствуют одному из заданных шаблонов.

Кнопка Добавить

Добавляет в список шаблонов слов определение, введенное в поле редактирования.

Кнопка Удалить

Удаляет выделенное в списке определение шаблона.

Ниже приведено формальное описание определения шаблона слова:

"[%[длина]тип символа] || [буква]]…"

[%]	Начало определения последовательности символов
[длина]	Любое десятичное число; отсутствует, если длина переменная
[тип]	Тип символа (D, E, e, N, n, S)
[буква]	Одиночная буква
Тип символа задается следующим образом:

D	Цифры
E	Буквы английского алфавита верхнего регистра (первый алфавит)
e	Буквы английского алфавита нижнего регистра (первый алфавит)
N	Прописные буквы национального алфавита - например, русского (второй алфавит)
n	Строчные буквы национального алфавита - например, русского (второй алфавит)
S	Специальные символы (знаки "плюс" и "минус", знак равенства  и т. д.)
%%	Одиночный символ "%"
[буква]	Одиночный символ

Например:

Образец "Rz%D" разрешает генерацию слов, которые начинаются с "Rz", после чего следует любая последовательность цифр - например, "Rz40", "Rz2.5", "Rz5000".

Образец "%1N%n" разрешает генерацию слов национального алфавита с прописной первой буквой - например, "Ганновер", "Осло", "Москва".

"%D%%" разрешает генерацию слов следующего образца: "20%", "1100%", "12.50%".

"%DV" разрешает генерацию слов следующего образца: "5V", "220V", "13.8V".

Обработка растровых текстов разделяется на два этапа. Сначала программа ищет растровые фрагменты, содержащие растровые тексты. Эти фрагменты называются текстовыми областями.

Затем программа применяет к найденным растровым текстам операцию, заданную как дополнительный параметр алгоритма Текстовые области во вкладке Распознавание.

Одной из таких операций является распознавание растровых текстов с помощью встроенного модуля распознавания текстов (OCR).

В стандартной поставке имеется файл шаблонов букв OCR, с помощью которого программа распознает символы английского алфавита, цифры, знаки препинания и специальные символы (первую половину таблицы ASCII). Вы можете также обучить модуль OCR распознавать любые другие текстовые символы.

Если OCR не может распознать символ, то этот символ в текстовой строке заменяется символом "~" (тильда). Если не распознаны все символы слова, OCR не генерирует соответствующий текстовый объект.

Файл с OCR-символами

Выбирает файл библиотеки OCR-символов, который будет использоваться при распознавании текстов командой Растр в векторы. Для того чтобы имя файла появилось в списке он должен быть размещен в папке OCR, которая находится в основной папке программы (если вы не меняли предлагаемый при установке путь по умолчанию, то это будет путь "имя диска:\Program Files\Consistent Software\Имя продукта\OCR\..."

Файл представляет собой набор образцов букв и символов, на основе которых программа производит распознавание текстов на растровом изображении. Библиотеки OCR-символов создаются и изменяются командой Обучить OCR.

Файлы библиотеки OCR-символов имеют расширение *.OCR.

Помещать на слой

Выбирает слой, на который будут помещены распознанные текстовые объекты. Если выбрано значение Текущий, тексты будут помещены на слой, который является текущим (текущий слой отмечается пиктограммой флажок в окне команды Слои).

Параметры (кнопка)

Позволяет сохранить и загрузить набор параметров текущего диалога.

Для распознавания текстов:

1. Запустите команду Параметры конверсии.

2. Во вкладке Параметры в поле Высота текста введите максимальную высоту текста. Чтобы измерить высоту на изображении, нажмите кнопку Измерить значение.

3. Во вкладке Распознавание в разделе Текстовая область включите пункт OCR.

4. Во вкладке Тексты установите необходимые параметры.

5. Выполните команду Растр в векторы.

Для редактирования распознанного текста используйте команду Редактировать распознанные тексты.

 Смотри также:

Параметры конверсии

Редактировать распознанные тексты

Ваш комментарий


Создание пользовательских кнопок
Чтобы создать новую кнопку

1.	Выберите пункт Настройка интерфейса в меню Средства и перейдите в закладку Команды.

2.	Нажмите на символ [image] в левом нижнем углу и переместите его мышью на нужную панель инструментов. Закройте диалог Настройки интерфейса.

3.	Щелкните мышью на новой кнопке. Появится диалог Редактировать кнопку.

4.	Для создания нового изображения нажмите кнопку Добавить, расположенную в диалоге Редактировать кнопку.

5.	В открывшемся диалоговом окне Редактировать изображение создайте новое изображение с помощью инструментов, представленных в верхней части диалога.

6.	Нажмите ОК. Кнопка с созданным изображением появится в секции Растр диалога Редактировать кнопку.

7.	Для присвоения кнопке действия, которое будет выполняться при ее нажатии, в поле Командный файл выберите ранее созданный командный файл.

Вы можете изменить вид изображения на предлагаемой кнопке в секции Растр: выберите кнопку и нажмите Редактировать.

Для удаления созданного вами образа кнопки нажмите Сбросить.


Удаление разрывов в линиях
Удаление разрывов в растровых линиях

Операция Залить разрывы линий используется для коррекции монохромных изображений, имеющих разрывы в растровых линиях.

Для выполнения команды:

1.	Откройте монохромное растровое изображение.

2.	Выберите команду Залить разрывы линий в меню Фильтры или нажмите кнопку [image], расположенную на панели инструментов Растр.

3.	В открывшемся диалоговом окне задайте параметры Макс. толщина и Макс. разрыв, введя в соответствующие поля необходимые значения или измерив их на изображении с помощью кнопок, расположенных рядом с полями. Для повышения точности используйте движок Точность. Перемещение движка влево увеличивает, а вправо – уменьшает количество удаляемых разрывов.

4.	По достижении в окне предварительного просмотра оптимальных результатов нажмите кнопку Применить.

5.	Сохраните сделанные установки в файле шаблона для дальнейшего использования: нажмите кнопку Параметры, задайте имя файла и папку хранения.


Автоматическая векторизация контурами

Команда Векторизовать контурами преобразует замкнутые растровые линии, ограничивающие области изображения, в контуры, состоящие из замкнутых полилиний.

При наличии у областей общей границы каждый контур будет представлен собственным сегментом полилинии.

Результат векторизации контурами	Каждая область – отдельный контур

Настройка параметров команды производится в диалоге Параметры конверсии.

Для выполнения операции:

1.	Откройте монохромное растровое изображение.

2.	Выберите Параметры конверсии в меню Преобразование; во вкладке Параметры задайте значения параметров:

Макс. толщина, Мин. размер, Макс. разрыв, измерив их на изображении с помощью кнопок, расположенных рядом с полями;

Точность,  установив движок в зависимости от качества изображения.

3.	Во вкладке Распознавание включите распознавание полилиний и, при необходимости, поиск текстов.

4.	Выберите команду Векторизовать контурами в меню Преобразование или нажмите кнопку [image], расположенную на панели инструментов Растр в векторы.

Если результаты векторизации вас не устраивают, проверьте (измените) настройки параметров и повторите выполнение операции.


Найти границы

Команда Найти границы используется для выделения границ цветовых переходов на цветных растровых изображениях. Чем контрастнее цвета, тем ярче выделяется граница между ними. Единственным настраиваемым параметром операции является Радиус, определяющий ширину границы в пикселях.

Чтобы выполнить выделение границ:

1.	Откройте цветное растровое изображение.

2.	Выберите команду Найти границы в меню Растр или нажмите кнопку [image], расположенную на панели инструментов Растр.

3.	Задайте ширину границ с помощью движка Радиус. Нажмите OK.


Автоматическая коррекция полилиний

Команда предназначена для автоматического редактирования полилиний, полученных в результате векторизации или трассировки. Для выполнения операции необходимо выбрать полилинии. Если выбраны другие типы векторных объектов, они автоматически преобразовываются в полилинии.

Действия, совершаемые при выполнении операции, задаются в диалоге Настройка коррекции полилиний.

Удалить мелкие сегменты	Устраняет избыточные и перекрывающиеся сегменты, объединяя вершины полилинии. Размер удаляемого сегмента задается в поле Максимальный размер или измеряется на изображении при помощи кнопки [image]. Чем больше значение параметра, тем более отдаленные друг от друга вершины будут объединены.
Удалить мелкие  объекты	Удаляет объекты, размер которых меньше значения, заданного в поле Максимальный размер. Используется для удаления малоразмерного векторного «мусора», появившегося в результате автоматической векторизации.
Удалить внутренние объекты	Удаляет векторные объекты, находящиеся внутри замкнутых полилиний и не пересекающиеся с ними.
Объединить близкие  полилинии	Объединяет расположенные рядом полилинии, соединяя их конечные точки новым сегментом. Расстояние между объединяемыми полилиниями задается в поле Максимальное расстояние или измеряется на изображении при помощи кнопки [image].
Совместить близкие  полилинии	Совмещает расположенные рядом полилинии, изменяя их размеры и положение сегментов таким образом, чтобы у полилиний появилась общая граница, однако объединения объектов не происходит.  Расстояние между совмещаемыми полилиниями задается в поле Максимальное расстояние.                 Объединения полилиний не происходит
Объединить полигоны	Объединяет в один объект замкнутые полилинии (полигоны), если расстояние между ними меньше заданного параметра Максимальное расстояние.
Сделать  сегменты  ортогональными	Изменяет угол сегментов полилиний, производя их ортогонализацию относительно значения, заданного в поле Базовый угол или измеренного на изображении. При включенной опции Рассчитать угол автоматически программой будет использован средний угол, рассчитанный на основе существующих углов между сегментами.

Для выполнения автоматической коррекции полилиний:

1.	Откройте файл с векторными объектами. Определите, какой тип коррекции необходимо произвести.

2.	Выберите команду Настройка коррекции полилиний в меню Коррекция. В открывшемся диалоговом окне установите флажки и задайте параметры для требуемых опций. Нажмите ОК.

3.	Выберите на изображении объекты, для которых следует выполнить команду.

4.	Запустите команду Автоматическая коррекция полилиний из меню Коррекция.


Формат файлов изображений
Настройка формата файлов

При сохранении растровых изображений предусмотрена возможность настроить параметры растровых форматов. В диалоге Сохранить как при выборе формата с настраиваемыми параметрами активизируется кнопка Параметры.

Чтобы настроить параметры формата

1.	Нажмите кнопку Параметры в окне диалога Сохранить как.

2.	Установите необходимые параметры выбранного формата.

Чтобы сформировать список используемых форматов для команды Сохранить как

1.	В меню Средства выберите Параметры.

2.	В окне диалога Параметры откройте список Форматы файлов изображений.

3.	Установите флажки напротив необходимых форматов.

Создание формата на основе существующего

1.	В окне диалога Параметры в списке Форматы файлов изображений выберите базовый формат.

	2. Нажмите кнопку Добавить. Задайте название и описание формата в соответствующих полях. Нажмите кнопку Параметры.
	3. Произведите необходимые настройки в диалоге Настройки формата. Вид диалога зависит от выбранного базового формата. 4. Нажмите OK.  Созданный формат добавится в список загрузки и сохранения файлов.


Выбор определенных типов объектов

Инструмент Выбрать объекты позволяет выбрать объекты таких типов, как штриховка, текст, «мусор», линейные объекты, на всем изображении или в заданной области.

1.	Откройте панель инструментов Выбрать объекты или вызовите команду из меню Правка

2.	В списке укажите объекты для выбора.

3.	Нажмите одну из кнопок:

	Выбрать объекты – для выбора объектов указанного типа на всем изображении;
	Выбрать рамкой – для выбора в области, указанной рамкой;
	Выбрать полигоном – для выбора в области, указанной многоугольником.


Минипроводник

Минипроводник предоставляет все возможности работы с файлами Windows Explorer. С его помощью можно открывать сразу несколько документов или вставлять в проект сразу несколько растровых изображений, сортировать файлы по типу, размеру и т.д.

В меню Файл выберите пункт Минипроводник.

В нижнем поле диалога выберите из списка тип файлов.

В окне диалога выберите файлы (добавление происходит при нажатой клавише SHIFT) и переместите их с помощью мыши на экран. Если вы перемещаете растровые файлы в открытый документ, они будут вставленными.


Эллипс и эллиптические дуги
Эллипс и эллиптическая дуга

Нарисовать эллипс можно двумя способами. В меню Рисование выберите Эллипс по, из подменю – способ рисования:

1.	Для рисования эллипса по центру и радиусам нажмите кнопку [image]. Укажите точку центра эллипса, перемещая курсор, выберите на экране (или задайте в панели Инспектор) первый радиус и угол наклона оси эллипса, подтвердите щелчком мыши, затем выберите второй радиус.

2.	Для рисования эллипса по диаметру и радиусу нажмите кнопку [image]  Укажите центр, диаметр и угол наклона оси, а затем – второй радиус.

Для рисования эллиптической дуги нажмите кнопку [image]. Укажите центр, радиус и угол наклона оси, затем – второй радиус, подтвердите щелчком мыши. Затем укажите начальный угол дуги (относительно оси эллипса) и конечный угол дуги.


Размеры

Свойства создаваемых размерных объектов можно варьировать в окне Инспектор, а редактирование размерных объектов осуществляется на экране при помощи «ручек» .

Чтобы создать линейный размер

1.	Выберите Линейный из подменю Рисование > Размер.

2.	Выберите Горизонтальный, Вертикальный и Выровненный варианты в списке Ориентация окна Инспектор. Установите в Инспектор другие свойства

- или -

нажмите соответствующую кнопку на панели Размер.

3.	Ориентируясь на вспомогательные «резиновые» линии, создайте на экране объект путем обмера необходимой области мышью.

Линейные размеры

Если измеряемый объект уже выбран, то линейный размер создается автоматически; вам следует только выбрать его ориентацию в окне Инспектор и указать мышью положение текста.

Чтобы создать угловой размер

1.	Выберите Угловой из подменю Рисование > Размер. При необходимости задайте свойства в окне Инспектор.

2.	Создайте угол тремя щелчками мыши: первый задает вершину угла, два других – направления.

Если измеряемая дуга уже выбрана, то угловой размерный объект создается автоматически, вам остается только указать мышью положение текста.

3.	Перемещайте указатель мыши, пока не достигнете места расположения текста и щелкните кнопкой. Если указатель располагается слишком близко к вершине угла и текст не помещается в измеряемый сектор, текст выносится за его пределы. Если указатель выходит за пределы внутреннего сектора, то создается внешний угловой размер, и наоборот.

Угловые размеры

Чтобы создать радиальную или диаметральную размерную линию

1.	Выберите Радиус или Диаметр из подменю Рисование > Размер. При необходимости задайте свойства в окне Инспектор.

2.	Укажите мышью на центр и на точку окружности для измерения радиуса или на две точки окружности для измерения диаметра.

Если измеряемая окружность или дуга уже выбраны, то размерный объект создается автоматически, вам остается только указать мышью положение текста.

3.	Задайте мышью положение текста и завершите создание размерного объекта щелчком левой клавиши. Если текст не помещается в окружности, он выносится наружу.


Что нового в версии 7.0?

1. Новые возможности для ГИС

Адаптивное размытие

Цветная векторизация

Собрать в полилинию

Упорядочить уровни

3D-вид

2. Новые возможности работы с документами

Профили

Удаление объектов, не используемых в документе

Создание текстовых стилей

Угол наклона текста

У текста Spotlight появился новый редактируемый параметр Угол наклона. Значение угла определяет отклонение от 90?. Угол наклона текста можно задать при создании текстового стиля и редактировать в панели Инспектор.

Новые возможности в управлении стилями линий

Комбинированный стиль

3. Интерфейс

Новые возможности при работе в диалогах Слои, Растры, Блоки

При работе в диалогах Блоки, Растры и Слои появилась возможность одновременного выбора любого количества элементов с помощью клавиш SHIFT и CTRL. Указанием мышью при нажатой клавише SHIFT выбираются элементы, которые расположены непосредственно один за другим. Нажав клавишу CTRL, вы можете добавлять в выбор любой элемент из списка. Можно редактировать параметры сразу всех выбранных элементов. Во всех диалогах можно организовать расположение элементов на основе их свойств. Для этого достаточно щелкнуть по соответствующему заголовку таблицы – элементы расположатся в порядке, определяемом значением этого свойства.

Режим полного экрана

Для увеличения рабочего пространства окна программы появился Режим полного экрана. Включение режима производится в диалоге Настройка Интерфейса, раздела Экран установкой флажка Включить режим полного экрана. Этот режим удобно использовать, включив в один из пользовательских профилей.

Настройка зоны прокрутки

При перемещении объекта с помощью мыши можно настроить зону прокрутки – расстояние от курсора до границы окна, при котором начинается прокрутка документа.В диалоге Параметры, раздел Настройки прокрутки установите значение параметра Зона прокрутки при перетаскивании объекта за границу окна. Установленное значение (0) запрещает прокрутку документа при перетаскивании.

Кнопка Отобразить толщины векторов

Включить/отключить показ толщин векторных объектов теперь можно из строки состояния, нажав кнопку ОТ – режим соответствует команде меню Вид > Отобразить толщины векторов.

Управление видимостью неактивных параметров в панели Инспектор

Новая кнопка Скрыть неактивные свойства [image] позволяет при создании нового или редактировании существующего фильтра включить/отключить видимость параметров, которые не используются. Это ускоряет работу по формированию списка свойств фильтра.

4. Векторное редактирование

Касательные конечных точек сплайна

В Spotlight 7.0 сплайны имеют начальные и конечные касательные (векторы), которые определяют направление кривой сплайна в начальной и конечной точках. Конечные точки касательных имеют треугольные «ручки», с помощью которых можно изменять направление и длину касательной. Для редактирования свойств касательных можно также использовать панель Инспектор (параметры Касательная в начале и Касательная в конце).

Вписать штрихи в длину объекта

В Spotlight 7.0 реализована новая возможность управлять отображением штрих-пунктирных линий в конечных точках объектов. Чтобы конечные точки объектов, изображенных штрих-пунктирными линиями, начинались и заканчивались штрихом, следует включить флажок Вписать штрихи в длину объекта в разделе Отображение на экране диалога Параметры. Длины штрихов будут пересчитываться в соответствии с периодом шаблона и длиной объекта.

Точность размерного текста по умолчанию

Появился параметр Точность размерного текста по умолчанию (количество знаков после запятой). Он соответствует значению точности, установленному в диалоге Координатная система.

5. Редактирование растров

Выбор растровых изображений для объединения данных

Перед выполнением команд растеризации Объединить и Объединить копию появилась возможность выбрать изображение, с которым необходимо объединить данные. Опция Объединить со всеми позволяет распространить растеризацию сразу на все изображения. Выбор производится в панели инструментов Изменение. При наличии в документе нескольких изображений или при их размещении на разных слоях использование этой функции позволяет не переключать видимость слоев и изображений перед операциями объединения.

6. Новые методы выбора

Выбор закрашиванием

Выбор векторным контуром

7. Управление файлами

Возможность экспорта файлов формата DWF

DWF – формат, обеспечивающий высокий уровень компрессии. DWF-файл создается из файла DWG. Файлы DWF-формата легко публиковать и просматривать в Web. Для работы с файлами данного типа укажите в диалоге Файл → Экспортировать тип файла AutoCAD DWF.

Работа с изображениями очень широкого формата

Максимальный размер изображения, которое может быть открыто в программе: высота – 16 000 000 пикселей ширина – 65 500 пикселей. Для работы с изображениями, ширина которых превышает максимальную, предусмотрена функция Управление загрузкой широких изображений, позволяющая менять ориентацию изображения при загрузке. В диалоге Параметры, раздел Управление загрузкой широких изображений можно выбрать одно из действий:

•	Не поворачивать на 90° – изображение не будет загружено.

•	Поворачивать на 90° автоматически – программа анализирует ширину изображения и поворачивает его при загрузке на 90° против часовой стрелки. На экране такое изображение отображается с изначальной ориентацией, но в растровый файл оно будет сохранено повернутым на 90° против часовой стрелки.

•	Выводить запрос для поворота на 90° – открывает диалог подтверждения поворота широкого изображения.

7. Сканирование

Модуль сканирования WiseScan


Адаптивное размытие

Адаптивное размытие позволяет, сохранив достаточно четкие границы между контрастными цветами, сгладить области похожих цветов. Это делает возможным устранение зернистости и удаление «типографского растра» на цветных и полутоновых изображениях.

Параметром Радиус определяется количество пикселей на границе перехода цветов, анализируемых в процессе операции.

Чтобы адаптивно размыть изображение

В меню Фильтры выберите команду Адаптивное размытие или нажмите кнопку [image] на панели инструментов Фильтры.

В диалоговом окне Адаптивное размытие:

В поле Радиус введите значение от 0.1 до 10.0 или движком регулируйте параметр. Контролируйте изменения в окне предварительного просмотра.

При достижении нужного результата, выберите Применить для запуска операции.


Цветная векторизация

Команда предназначена для автоматической векторизации полилиниями объектов на цветных растровых изображениях (схемах, планах, топографических картах).

В процессе операции программа автоматически определяет таблицу цветов исходного изображения и присваивает получаемым векторным объектам ближайший цвет. Это позволяет при векторизации распределить объекты различного цвета на разные слои или исключить из распознавания линии определенного цвета.

В результате цветной векторизации получаются полилинии разбитые в местах взаимных пересечений. Для корректировки полилиний используйте команду Собрать в полилинию.

Для выполнения цветной векторизации

1.	В меню Преобразование выберите Цветная векторизация.

2.	В диалоге Цветная векторизация настройте параметры.

3.	Нажмите кнопку Применить в окне диалога.

Запустить цветную векторизацию с текущими настройками можно также командой Растр в векторы. .

Настройка параметров цветной векторизации

1.	Бинаризация

Кнопками Показать/скрыть [image] включите видимость растров и отключите показ векторов:

 - исходный растр;

 - результат бинаризации;

 	- векторы.

Движок Радиус установите в минимальное положение - 4. Этот параметр фактически определяет толщину распознаваемых объектов.

Постепенно увеличивайте значение параметра Порог до полного выделения нужных объектов в окне предварительного просмотра.

Корректируя параметры Радиус и Порог, добейтесь требуемого качества монохромного растра.

Используйте параметр Сгладить для устранения шероховатости отображаемых растровых линий. При сглаживании необходимо контролировать, чтобы не происходило слипание близко расположенных линий и исчезновение мелких объектов.Нажав стрелку рядом с кнопкой Показать/скрыть результаты бинаризации [image], можно выбрать цвет отображения распознанных объектов.

2.	Распознавание

Введите значения минимальной длины и максимальной толщины растровых линий в соответствующих полях или измерьте на изображении с помощью кнопок [image].

Регулируя движок Точность, установите оптимальное соответствие векторных объектов растровым.

Для контроля результатов в окне предварительного просмотра используйте кнопки Показать/скрыть

3.	Разделить по цвету

Отключите флажок Разделить по цвету. Расположите область предварительного просмотра на наиболее насыщенном объектами разных цветов фрагменте изображения.

Зрительно проверьте качество распознанных объектов,  их цвет и степень соответствия растру. Корректировкой предыдущих параметров добейтесь требуемого результата.

Для распределения при векторизации линий различного цвета на разные слои - включите флажок Разделить по цвету.

Задайте в секции Количество цветов на 1-2 цвета больше, чем на исходном изображении. Программа автоматически построит таблицу цветов и назначит векторным объектам Реальный цвет - наиболее близкий к цвету объектов на растровом изображении.

Включая/выключая в таблице флажок Экспорт на слой, проверьте каким из векторных объектов будет присвоен данный цвет. Отключив флажок можно исключить из распознавания объекты определенного цвета.

Для того чтобы изменить Слой, Цвет или Ширину получаемых векторных объектов, необходимо щелкнуть мышью на редактируемом цвете в соответствующей колонке таблицы, выбрать из списка  или ввести с клавиатуры новое значение. Чтобы поместить объекты близких цветов на один слой, задайте им одно имя слоя и одинаковый цвет.

Чтобы сохранить параметры для дальнейшего использования нажмите кнопку Параметры, укажите имя и путь хранения файла шаблона.


Собрать в полилинию

Команда предназначена для объединения незамкнутых векторных объектов в полилинию.

Для контроля результатов при выполнении команды удобно использовать растр как подложку.

Для сборки полилинии

1.	В меню Коррекция выберите команду Собрать в полилинию.

2.	В панели Инспектор выберите режим назначения свойств для результирующей полилинии Наследовать автоматически:

Да - результирующая полилиния будет иметь свойства (цвет, слой, толщина линии) начального объекта.

Нет - свойства результирующей полилинии будут соответствовать установленным в панели Инспектор.

3.	Укажите на экране начальную полилинию.

4.	Перемещая курсор, выберите какой из фрагментов будет добавлен к текущей полилинии. При перемещении курсора, подсвечивается активный в данный момент объект для присоединения и результат объединения. Выбор производится щелчком мыши.

Изображение автоматически позиционируется так, чтобы в центре экрана отображалась конечная точка результирующей полилинии.

5.	Управляйте работой команды из контекстного меню или с помощью клавиш.

Команда (клавиша)	Действие
Шаг назад (Вackspace)	Отменяет последний шаг сборки.
Отмена (Esc)	Прерывает процесс сборки, отменяя всю сделанную работу.  Команда при этом завершается.
Продолжать	Продолжает процесс сборки.
Закончить (Enter)	Завершает процесс сборки текущей полилинии. Работа команды продолжается.
Замкнуть	Замыкает полилинию.
Изменить направление	Изменяет направление сборки на противоположное.
Показать в центре	Размещает изображение так, чтобы показать последнюю вершину полилинии в центре экрана.
6.	Для завершения процесса сборки текущей полилинии нажмите Enter.

7.	Для выхода из режима команды нажмите Esc.

Специальные режимы корректировки полилинии в процессе команды

Используя клавишу CTRL можно исключить ненужный фрагмент, указать точку включения новой полилинии в редактируемую или замкнуть полилинию.

Нажатая клавиша SHIFT позволяет нарисовать сегмент полилинии вручную.

Нажав CTRL+SHIFT одновременно можно добавлять вершины в уже набранную полилинию.

Пример 1. Полилиния 1имеет паразитный выброс в конце, к ней необходимо добавить полилинию 2 в другой точке.

Нажмите CTRL и мышью укажите точку текущей полилинии 1, в которой ее нужно разбить. После разбиения продолжите сборку с нужного места.

Пример 2. Полилиния 2, которую необходимо добавить к полилинии 1, имеет паразитный выброс в начале. Нажмите CTRL и укажите точку на полилинии 2, в которой ее нужно включить. Она будет разбита в этой точке и сразу добавлена к первой.

Пример 3. Необходимо  замкнуть текущую полилинию.  Нажмите CTRL и укажите мышью одну из конечных точек текущей полилинии.

Пример 4: Нужно нарисовать сегмент полилинии вручную. Удерживайте нажатой клавишу SHIFT и мышью рисуйте необходимое количество сегментов.

Пример 5. Необходимо добавить несколько вершин в уже набранную полилинию. Нажмите CTRL+SHIFT одновременно и мышью указывайте положение новых вершин.


3D Вид

Окно для просмотра чертежа в проекции 3D.

Управление просмотром изображения производится манипулятором «мышь» в зоне окна или с помощью кнопок расположенных в нижней части диалога.

Кнопки управления просмотром:

	– поворачивать вокруг вертикальной оси;
	– поворачивать вокруг горизонтальной оси;
	– поворачивать относительно часовой стрелки;
	– масштабировать показ изображения;
	– выбрать изометрические виды;
	– установить перспективу;
	– выбрать вид отображения рельефа.


Профили

Сформировав набор пользовательских настроек программы, его можно сохранить в Профиле. По умолчанию, Spotlight хранит все текущие настройки в профиле под именем <<Unnamed>>. Создав несколько профилей, их можно использовать для быстрого переключения настроек при работе над разными документами в текущем сеансе программы или импортировать/экспортировать для совместного использования с другими пользователями.

В профиле Spotlight сохраняются настройки:

–	интерфейса;

–	форматов файлов;

–	форматов бумаги.

Текущим может быть только один из профилей. При изменении настроек интерфейса, форматов файлов и форматов бумаги, текущий профиль автоматически изменяется.

Все возможности для  работы с профилями находятся в  меню Средства > Настройки интерфейса > вкладка Профили.

Чтобы создать новый профиль

Вновь создаваемый профиль наследует свойства текущего профиля.

1.	Проведите необходимые настройки интерфейса, форматов файлов или форматов бумаги.

2.	В  меню Средства > Настройки интерфейса > выберите вкладку Профили.

3.	Нажмите Добавить. В открывшемся диалоге Добавить профиль введите имя для профиля. Включите флажки тех параметров, которые  должны изменяться при загрузке данного профиля.

Удаление профиля

Удалить можно профиль, если он не является текущим.

Выберите в диалоге профиль, который необходимо удалить.

Нажмите кнопку Удалить, подтвердите удаление профиля.

Сделать профиль текущим

Выберите нужный профиль

Нажмите кнопку Установить. Имя профиля появится в поле Текущий профиль.

Экспорт профиля

Профиль с текущими настройками можно сохранить в файл с расширением .WIP. После сохранения, файл .WIP можно переносить на разные компьютеры, например, передать заданные настройки на все рабочие станции вашей сети.

Нажмите Сохранить

В открывшемся диалоге введите имя профиля, включите флажки нужных для сохранения настроек.

Нажмите OK, задайте имя и путь хранения файла.

Импорт профиля

При импорте загружается сохраненный ранее профиль (файл с расширением .WIP)

Нажмите Загрузить

Укажите файл профиля Spotlight, нажмите OK.

Импорт файла WIP приводит к изменению только тех частей текущего профиля, которые были сохранены в этот файл. Остальные настройки останутся неизменными.

Сбросить все

Изменяет установки выбранного в списке профиля на стандартные.

Для быстрой работы с профилями предусмотрена панель Установить профиль. С ее помощью можно выбрать профиль текущим или создать новый.


Очистить документ

Команда предназначена для удаления из документа объектов, которые остались после редактирования, но уже не используются. Например, таких как описания блоков или изображений без их вставки, слоев (не содержащих объекты), неиспользуемых текстовых стилей.

1.	В меню Средства, выберите Очистить документ

В диалоге Очистить документ содержится перечень только тех объектов, которые можно безопасно удалить из документа. Например, нельзя удалить описание блока, если он вложен в другой блок.

•	Для отображения всего списка доступных для удаления именованных объектов определенного типа нажмите «+» или два раза щелкните на типе объекта.

•	Выберите элемент из списка.

•	Нажмите Удалить

•	Для удаления сразу всех объектов выберите позицию Все элементы, нажмите Удалить.

Установленный флажок  Подтверждать удаление каждого элемента открывает диалоговое окно для  подтверждения каждого удаления.

Кнопка Детали служит для просмотра параметров выбранного для удаления элемента.


Текстовые стили

Текстовый стиль определяет, с какими параметрами: шрифт, высота, степень растяжения и угол наклона букв, будут производиться надписи в текущем документе Spotlight. По умолчанию применяется стиль Стандартный.

Чтобы создать новый или редактировать существующий стиль

В меню Средства выберите Текстовый стиль

В диалоге Текстовый стиль.

Список - содержит все имеющиеся в документе текстовые стили.

Создание нового стиля.

Нажмите кнопку Новый.

В поле Имя – задайте имя создаваемому стилю.

Выберите из списка или введите необходимые значения для параметров:

Шрифт

Высота текста

Степень сжатия

Угол наклона текста.  Значение угла наклона определяет отклонение от 90.

Редактирование существующего стиля

Выделите в списке стиль для редактирования.

Установите нужные параметры

Удаление стиля

Удалить можно стиль если он не использован в документе и не является текущим.

Выберите стиль в списке.

Нажмите кнопку Удалить

Изменить текстовый стиль для уже созданного обычного, многострочного или размерного текста и редактировать его  параметры можно в панели Инспектор.

Если установлено значение какого-либо параметра По стилю, изменение данного параметра при редактировании стиля в диалоге Текстовый стиль, приведет к изменениям во всех созданных текстах документа.

Для быстрого удаления из документа всех неиспользуемых текстовых стилей используйте команду Очистить документ.


Стили линий

Чтобы создать новый стиль линии

Нажмите кнопу Создать.

В диалоговом окне Редактирование стиля:

	1. Задайте название стиля и выберите единицы измерения в соответствующих полях. 2. Нажмите кнопку [image] Новый элемент, в колонках Штрих и Пробел введите нужные величины. 3. Повторно нажимая кнопку [image], задавайте величины следующих штрихов и пробелов.
В колонке Маркер можно выбрать и использовать при формировании стиля линии маркеры созданные в диалоге Создать маркер меню Средства и хранящиеся в файлах с расширением .MRK

Контролируйте создание стиля в поле Просмотр.

Редактирование элементов производится с помощью кнопок [image] Удалить и [image] Переместить выше (ниже).

5. Нажмите OK.

Импорт типов линий AutoCAD

Нажав кнопку Импорт в диалоге Стиль линий, можно загружать файлы .LIN, содержащие описание типов линий AutoCAD.

Линии сложных типов, которые используются для условных обозначений (границы, магистрали и т.д.) можно создать, комбинируя стандартные или ранее созданные стили линий.

Чтобы создать комбинированный стиль линии

В диалоге Стили линий нажмите кнопку Комбинировать.

В окне диалога Комбинированный стиль:

1.	Задайте имя и выберите единицы измерения создаваемого стиля в соответствующих полях.

2.	Нажмите кнопку [image] Новый и в колонке Стили линий таблицы выберите из списка нужный стиль.

3.	В колонке Сдвиг задается величина смещения линии относительно центральной оси. Положительные значения – смещение вправо, отрицательные – влево. Линии, имеющие одинаковый сдвиг будут накладываться друг на друга.

4.	В колонке Ширина задается параметр толщины линии для выбранного стиля.

По умолчанию цвет линии соответствует цвету выбранного стиля. Для его изменения в списке колонки Цвет выберите нужный.

Кнопками  [image] Переместить управляйте порядком расположения линий при создании комбинированного стиля.

Пример. Создайте стиль линии для условного обозначения «железной дороги».

•	Откройте диалог Комбинированный стиль.

•	Назовите новый стиль и выберите единицами измерения - миллиметры.

• Нажмите кнопку [image], в списке Стиль линий выберите стиль SolidLine. Задайте ширину – 6мм и цвет – желтый в соответствующих колонках таблицы.
• Нажмите кнопку [image], в списке Стиль линий выберите стиль SolidLine. В колонке Сдвиг введите число 3 • Нажмите кнопку [image], в списке Стиль линий выберите стиль SolidLine В колонке Сдвиг введите число –3.	У стиля появятся как бы «ограничивающие линии».
• Нажмите кнопку [image], в списке Стиль линий выберите стиль DashedTriangleLine. Задайте ширину – 6мм	Линия желтого цвета и линия стиля DashedTriangleLine имеющие одинаковые сдвиг и ширину накладываются друг на друга

Выбрать созданный комбинированный стиль линии можно в поле Тип линии панели Инспектор или на панели инструментов Свойства.


Выбор Закрашиванием

Нажмите кнопку [image] на панели инструментов Выбор.

В поле Стиль закрашивания панели Инспектор выберите форму:

•	круг;

•	квадрат;

•	косая черта;

•	обратная косая черта.

В поле Размер области закрашивания задайте величину области закрашивания.

Закрасьте на экране растровую область, которую необходимо выбрать.


Выбор Контуром

Панель: Выбор, кнопка [image] Выбрать векторным контуром.

Для использования этого метода необходимо, чтобы поверх выбираемого фрагмента растрового изображения был создан замкнутый векторный контур.

Выбирается растровая область, расположенная внутри замкнутого векторного контура.

Сначала выбирается замкнутый векторный объект или несколько объектов.
Затем запускается команда Выбрать векторным контуром.Будет выбрана часть растрового изображения, ограниченная векторным контуром.


1