  Содержание

---------------------------------------------------------

Конфигурация системы

Как играть в игру

Правила игры

Игра мышью

Игра клавиатурой

Горячие клавиши

Опции игры

Рубашка

Фон стола

Стиль игры

Уровень игры

Анимация

Сортировка карт

Звук

Статистика

Сохранение игры и отмена хода

Другие опции

О программе

О программе


 Конфигурация системы

-------------------------------------------------------

Ваш компьютер должен отвечать приведенным ниже системным требованиям к компьютеру. Если он не отвечает этим требованиям, то игра не будет работать должным образом.

Минимальные требования к компьютеру.

 - процессор класса Pentium и выше

 - Microsoft® Windows 95 и выше

 - 4 MB RAM и выше

 - 2 MB свободного дискового пространства

 - 2MB видео карты

 - стандартный монитор VGA

 - стандартная 101 клавишная клавиатура

 - мышь


Правила игры

-------------------------------------------------------

Простой дурак

Карточная игра, распространённая в России в XIX веке. Не признаваемая высшим светом, пользовалась большой популярностью в простонародье. В настоящее время почти не встречается и, по крайней мере, сильно уступает в популярности Дураку подкидному и Дураку переводному

В данной игре принимают участие 2 игрока: компьютер и вы. Игра идет колодой карт в 36 листов. Сдают карты по одной за один раз, а всего по 6 каждому. Верхняя карта в колоде переворачивается и кладётся на стол лицевой стороной вверх. Это - козырь. Первый ход принадлежит игроку в первой игре имеющему козырную карту младшего достоинства. В последующих играх ход принадлежит выигравшему предыдущую игру. Ходить можно либо с одной карты любого достоинства, либо с 2-х карт одного достоинства.

Игрок, под которого сделан ход, должен покрыть (побить) все карты, которыми сделан ход. Если он не может покрыть хотя бы одной карты, он обязан взять (принять) все карты, которыми сделан ход. Следующий ход в этом случае принадлежит игроку ходившему. Если же игрок покрыл все карты, то нельзя подбрасывать новых карт и все карты со стола отправляются в отбой, чтобы больше уже не принимать участия в игре, а следующий ход принадлежит отбившемуся игроку.
После каждого отбоя или принятия карт, игроки по очереди добирают карты из колоды до 6. Очерёдность добора - сначала ходивший, потом отбивавшийся. Игроки добирают карты до тех пор, пока не будет разобрана вся колода, включая вскрытый козырь.
Количество карт, которыми сделан ход, не должно быть больше, чем количество карт на руках у игрока, под которого этот ход сделан. Смысл игры заключается в том, чтобы избавиться от всех карт на руках. Имеющий карты на руках, когда другой игрок избавился от всех своих карт и когда карты в колоде кончились, проиграл.

Подкидной дурак

Самая распространённая разновидность игры в дурака. Произошла, от простого дурака в XIX веке.

Подкидной дурак отличается от простого только тем, что подкидывать карты можно не только в том случае если компьютер берет карты, но и тогда когда компьютер отбивает карты. Причем подкидывать можно карты только тех значений, которыми вы походили, либо которыми отбивается компьютер.

Переводной дурак

Переводной дурак, одна из самых популярных, наряду с подкидным дураком, разновидностей игры в дурака. Возникла, как считают некоторые исследователи карточных игр, в середине XX века как модификация подкидного дурака. Правила игры в переводного дурака отличаются от подкидного одним существенным дополнением, меняющим всю структуру игры и её стратегию: игрок, под которого сделан ход, имеет право, положив карту того же достоинства, что и карта (карты) хода, перевести ход к следующему игроку. Следующий игрок, в свою очередь, если у него есть карта того же достоинства, может перевести ход дальше. Переводить ход игрок может, но не обязан. Перевод возможен только тогда, когда игрок не начал отбиваться. Если побита хотя бы одна карта хода, переводить другие нельзя. Если у следующего игрока число карт на руках меньше, чем количество переводимых под него карт, перевод невозможен и, следовательно, игрок должен отбить или принять карты, несмотря на то, что он мог бы их перевести.

Наваленный дурак

Игра в наваленного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что колода карт раздается за один раз, каждому игроку по 18 карт. Игроку имеющему младший козырь дается право первого хода. Далее игра ведется по правилам соответственно простого, подкидного или переводного дурака.

Оборотный дурак

Шуточная разновидность игры дурака (простого, подкидного или переводного), совершенно нераспространённая игра. Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного дурака, но с той лишь разницей, что игроки держат карты рубашкой к себе, а лицевой стороной к партнёрам. Игроки не смотрят своих карт ни при раздаче, ни при доборе. Игрок, неверно побивший, переведший или подкинувший карту, забирает все карты хода.

Японский дурак

Правила игры в японского дурака отличаются от правил игры в простого, подкидного, переводного дурака, только тем, что козыри всегда бубны, а пики бьются только пиками.

Чешский дурак

Русское название популярной европейской игры мау-мау, получившей значительное распространение в России в середине XX века. Игра существует во множестве вариантов под разными названиями: дурак английский, фараон, пентагон, отличающихся незначительными деталями.

Простая игра. Играют колодой карт в 36 листов. Сдаются карты по одной за раз, а всего по 5 каждому игроку. Козырь не вскрывается. Колода кладётся на середину стола. Первый ход принадлежит игроку, имеющему младший козырь или игроку победившему в прошлой игре. Он ходит с любой карты. Следующий игрок может положить на неё карту той же масти или того же достоинства. Если у него нет требуемой карты, он обязан брать карты из колоды до тех пор, пока не вытянет нужной карты или пока не кончится колода. Если карты в колоде кончаются, со стопки открытых карт снимается верхняя и оставляется открытой на столе, остальные же переворачиваются и снова служат колодой. Некоторые карты требуют после себя определённых действий – от следующего игрока:

•	Шестёрка – взять из колоды две карты и пропустить ход.

•	Семёрка – взять из колоды одну карту и пропустить ход.

•	Туз – пропустить ход.

•	Дама является козырем в этой игре. Она может быть положена на любую карту, более того, игрок, выложивший даму, может заказать любую масть. Следующий игрок в этом случае может положить карту только заказанной масти или даму (и заказать любую масть).

Смысл игры – заключается в том, чтобы избавиться от всех карт на руках. Выигрывает первый, избавившийся от карт на руках. Проигравший считает очки на картах, оставшихся у него на руках. Туз – 11 очков, король – 4, дама – 3, валет – 2, остальные карты – по достоинству. Игрок, оставшийся с одной дамой на руках, проигрывает 20 очков.

Варианты игры:

Вариант 1. При отсутствии требуемой карты игрок берёт из талона только одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, то игрок пропускает ход.

Вариант 2. При игре малой колодой (32 листа) семёрка требует подъёма двух карт, восьмёрка – одной карты.

Вариант 3. Сдают по шесть карт. Сдающий открывает последнюю карту (которая идёт ему). Это его ход. Преимущественное значение имеет не дама, а валет. Оставшийся с валетом проигрывает сразу.

Вариант 4. “Дурак английский”. Игрок, положивший туза, имеет право положить ещё одну карту той же масти и заказать масть следующего хода (отличную от масти туза). Если у владельца туза нет карты той же масти, он должен брать из талона одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, он теряет право хода и право заказать масть. Это право приобретает следующий игрок, если он положит на туза карту той же масти, что и туз, или другого туза.

Вариант 5. “Фараон”. Сдаётся по 4 карты. Если игрок заканчивает дамой, то он списывает со своих очков 30. Если дама – единственная оставшаяся на руках карта, записывает 30 штрафных очков.

Вариант 6. “Пентагон”. Карты кладутся только в масть. Положить карту того же достоинства можно только в том случае, если лежит шестёрка. После заказа масти посредством дамы следующий игрок пропускает ход. Очки: Туз – 11, Король – 4, Дама – 20, Валет – 2, 10 – 10. За другие карты очков не пишут.

Дорожный дурак

Одна из разновидностей данной игры. Играют двое колодой в 36 листов. Сдают всю колоду поровну каждому по 18 карт. Последнюю карту сдатчик открывает и показывает : это - козырь. Он принадлежит сдатчику.

Первым ходит тот, кто имеет младший козырь или тот, кто выиграл в предыдущей партии. Он идет под игрока одной картой, которую нужно побить. После того, как карта побита игроку необходимо либо подкинуть (побить) уже верхнюю (побившую первую) карту, либо согласиться на отбой, тогда ход переходит к отбившемуся игроку.

Если игрок не может побить верхнюю карту, он должен принять все карты лежащие на столе. В этом случае он теряет право хода, который переходит к следующему игроку.


Рубашка-------------------------------------------------------

Для выбора рубашки используйте команду <Рубашка> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F3>. В открывшемся диалоге при помощи мыши выберите понравившееся вам изображение.

Изображение сразу же отразится на игровом столе. Если оно вам понравится, то нажмите кнопку <OK>, или же просто щелкните 2 раза на понравившемся вам изображении.


Фон карточного стола

-------------------------------------------------------

В игре имеется возможность выбора картинки в качестве фона карточного стола. Для выбора фона используйте команду <Фон стола> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F4>. В открывшемся диалоге при помощи мыши выберите понравившийся вам фон стола.

Выбранная картинка сразу же отразится на игровом столе. Если фон вам понравится, то нажмите кнопку <OK>, или же просто щелкните 2 раза на понравившейся вам картинке.


О программе

-------------------------------------------------------

Данная версия программы не является коммерческим продуктом и не требует регистрации.

Самая последняя версия программы всегда доступна по адресу в интернете http://www.durbeccel.narod.ru/

По возникшим проблемам и трудностям в использовании программы пишите по электронной почте по этому адресу sad@tvcom.ru

Программу разработал Конюхов Александр, г. Тверь, 2001–2002 г., версия 2.5.


Горячие клавиши

-------------------------------------------------------

< F1 > - вызов справки,

< F2 > - новая игра,

< F3 > - выбор рубашки,

< F4 > - выбор фона стола,

< F5 > - установка параметров игры,

< F6 > - о программе,

< F7 > - форма игры (подкидная или переводная),

< F8 > - включение и выключение анимации,

< F9 > - переключение интерфейса с русского языка на английский язык и наоборот,

< F10 > - активизация главного меню,

< F11 > - статистика в количестве или в процентах,

< F12 > - статистика общая или раздельная для каждого вида игры,

< 1 > - показ козырных карт игрока с правой или с левой стороны,

< 2 > - сортировка карт игрока по масти или по старшинству.


Уровень игры.

-------------------------------------------------------

Для выбора уровня игры используйте команду <Параметры> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F5>. В открывшемся диалоге откройте вкладку <Игра>, при помощи мыши выберите любой из 3 уровней игры. Выбрать любой из 3-х уровней можно только при условии если у вас на вкладке выбран стиль игры профессионал. При всех остальных стилях игры уровень игры становится недоступным.

Существует 3 уровня игры (для профессионала) :

 - низкий : соответствует игре профессионала, играющего для отдыха.

 - средний : сответствует игре профессионала, играющего на счет.

 - высокий : соответствует игре профессионала, настроенного только на победу, а это обдумывание любой игровой ситуации, начиная чем ходить, чем отбиться и заканчивая обдумыванием ситуации, которая может сложиться в следующем ходе.

и 2 уровня мухлежа (для каталы) :

- низкий : соответствует мухлежу при отбивании, подбрасывании и переводе карт, катала мухлюет не более 5 раз, может смухлевать одной и той же картой несколько раз.

- высокий : соответствует высококлассному мухлежу как при отбивании, подбрасывании, так и при переводе карт, катала мухлюет, только в том случае если этого требует игра, но не более 3 раз.


Игра клавиатурой

-------------------------------------------------------

 Для игры вместо мыши вы можете использовать клавиши со стрелками.

     -   ход выбранной картой.

     -   отбой, перевод, отдача или взятие карт.

     -   выбор карты, перемещение курсора в правую сторону.

     -   выбор карты, перемещение курсора в левую сторону.

     -   служит для переключения клавиатуры в режим отбоя. Чтобы отбить карту нужно навести курсор на карту (клавишами со стрелками вправо или влево), далее нажать клавишу <Ctrl>, а после этого нажать клавишу хода (клавиша со стрелкой вверх).

     -   служит для отмены режима отбоя. Например, вы сначала решили отбить карту, для этого вы ее выбрали и нажали клавишу <Ctrl>, но после этого вы передумали отбивать карту, и решили ее перевести, для этого вам нужно нажать клавишу <End>, и можно переводить.

После окончания очередной партии для начала новой нажмите на клавишу <Enter>.


Стиль игры

-------------------------------------------------------

В игре существуют 6 стилей противника.

 - дитя : стиль игры ребенка, который часто путается в картах и ходит первыми попавшимися картами, а отбивается зачастую сначала козырями, а после только по масти.

 - лох : стиль игры взрослого человека, который сначала отбивается, а только потом думает как походил.

 - энтузиаст : стиль игры взрослого человека, который сначала думает, потом только отбивается, а также может не стандартно походить в конце игры с целью того, чтобы хоть раз выиграть.

 - агрессор : стиль игры человека задача которого состоит в том, чтобы закидать своего соперника картами, чтобы соперник их взял, не думая о том, что цель игры состоит не в сиюминутном успехе.

 - катала : стиль игры карточного шулера, у него как всегда может иметься несколько колод, он может скинуть лишнюю карту в колоду, отбиться дважды одной и той же картой и т.д. В игре с каталой предусмотрена проверка на мухлеж. Это значит, что если вы проигрываете катале, то вам в конце игры дается возможность выбрать 3 или 5 карт в зависимости от уровня мухлежа, которыми по вашему мнению мухлевал катала. Если вы угадываете хотя бы 1 карту, то победа засчитывается вам, иначе победа засчитывается катале.

 - профессионал : стиль игры человека всю жизнь посвятившего игре в карты, конечно он может играть и как катала, но в данной игре он играет абсолютно честно, обдумывая каждый ход и еще несколько ходов вперед.


Анимация

-------------------------------------------------------

Для выбора анимации игры используйте команду <Параметры> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F9>, которая переключает режим перемещения карт из простого в анимированный и наоборот. В открывшемся диалоге откройте вкладку <Карты>, при помощи мыши включите или выключите выключатель <Включить движение карт>. С помощью ползунка вы можете плавно менять скорость перемещения карт. При отключении движения карт, ползунок ни на что не влияет.


Сортировка карт

-------------------------------------------------------

Для изменения сортировки и показа карт используйте команду <Параметры> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F5>, которая открывает диалоговое окно, в этом окне выберите вкладку <Карты> и в соответствии со своим вкусом выберите, как вам лучше показывать и сортировать карты.


Сохранение игры и отмена хода

-------------------------------------------------------

Для сохранения игры используйте команду <Сохранить> в меню <Игра> или же просто нажмите клавиши <Ctrl + S>. Вы можете также автоматически сохранять игру в случае экстренного ее отключения, для этого используйте команду <Параметры> в меню <Игра>, после чего перед вами откроется диалоговое окно в котором выберите вкладку <Общие>. На этой вкладке установите галочку в выключателе <Сохранять игру при выходе>.

Для отмены сделанного вами хода используйте команду <Отменить ход> в меню <Игра> или же просто нажмите клавиши <Ctrl + Z>.


Другие опции

-------------------------------------------------------

В другие опции входит : возможность сохранения размеров окна игры, возможность показа или отмены показа полосы состояния, установка параметров по умолчанию.

Для сохранения или отмены сохранения размеров окна игры, используйте команду <Параметры> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F5>, которая открывает окно <Параметры>, в котором на вкладке <Общие> вы можете изменить параметр сохранения или отмены сохранения размеров окна игры. Максимальные размеры окна игры это 1280*1024.

Для показа или отмены показа полосы состояния используйте команду <Параметры> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F5>, которая открывает окно <Параметры>, в котором на вкладке <Общие> вы можете изменить параметр показа или отмены показа полосы состояния.

Установка параметров по умолчанию, тех параметров игры, которые были при первом запуске программы на вашем компьютере, возможна при использовании команды <Параметры> в меню <Игра> или же просто нажатием клавиши <F5>. После открытия окна <Параметры> в левом нижнем углу вы можете установить параметры по умолчанию.


Статистика

-------------------------------------------------------

Для изменения параметров статистики игры используйте команду <Параметры> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F5>, которая открывает диалог, в нем откройте вкладку <Статистика>. В данной вкладке вы можете установить показ статистики в процентах либо в количестве, выигранных или проигранных и сыгранных вничью партий. Переключать показ в количестве или в процентах можно также нажав клавишу <F11>. При установлении флажка в <Очистить статистику> все данные статистики обнуляются.

Выиграть, проиграть или сыграть в ничью с компьютером можно не более 10000 раз. Если вы выиграли, проиграли, либо сыграли в ничью 10000 раз, то показания статистики обнуляются. Статистику при желании можно отключить.


Игра мышью

-------------------------------------------------------

Для того, чтобы походить картой к компьютеру, используйте левую кнопку мыши.

Для того, чтобы зайти сразу с нескольких карт, используйте для хода правую кнопку мыши (кнопка срабатывает только в том случае, если у вас действительно есть 2 и более карт одного значения). После захода с нескольких карт, чтобы компьютер отбил ваши карты, щелкните левой кнопкой мыши на любой своей карте или же нажмите кнопку хода.

В переводном дураке для перевода хода используйте левую кнопку мыши, а для отбивания карты компьютера правую кнопку мыши.


Звук

-------------------------------------------------------

Для выбора звука используйте команду <Параметры> в меню <Игра>, или же просто нажмите клавишу <F5>. В открывшемся диалоге откройте вкладку <Звук>, при помощи мыши выберите любое воспроизведение звуков:

-	нет : во время игры нет воспроизведения ни звуков карт, ни голосов игрока, играющего в роли компьютера,

-	звук : во время игры происходит воспроизведение движения карт, это ход, отбой, раздача карт,

-	голос : во время игры происходит воспроизведение голоса игрока играющего в роли компьютера,

-	звук и голос : во время игры происходит как озвучивание движения карт, так и голоса игрока играющего в роли компьютера.

Вы можете выбрать в роли игрока как взрослого, так и ребенка, как мужского пола так и женского. Для этого выберите соответствующий переключатель и включите его.

Кроме того, вы можете использовать в игре свой голос или же голос своих знакомых. Для этого запишите соответствующую фразу вроде как «Отбой», в формате звуковых файлов (wav). После этого переименуйте его в соответствующий файл например: откройте в директории <Дурак> каталог <Voices>, в котором расположены звуковые файлы и запишите его в этот каталог с соответствующим именем, например: файлы начинающиеся с m_… например m_otboy означают воспроизведение голоса мужчины, файлы начинающиеся с w_… голос женщины, с g_… голос девочки, с b_… голос мальчика.