Copyright: Вахопский Р.Э.
Citation: Copyright c 2000 VR Soft


Студент

Эх, студент!

Copyright (c) 2001, Вахопский Рудольф Эдуардович

VR Soft

РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ

Назначение, состав и общая характеристика

О программе

Рабочее место преподавателя (pedagog.exe)

Рабочее место студента (student.exe)

Что нового в программе

Порядок работы

Формирования базы данных вопросов

Формирования тем контрольных занятий

Контроль знаний

Формирование оценочной ведомости

Приложение

Назначение клавиш


О программе

Эта программа разработана на основе компьютерной игры "О,Счастливчик!", и предназначена для проведения контрольных канятий со  студентами и школьниками  в  игровой  форме.

Работоспособность данной программы предусмотрена под Windows'98(95). Другие операционные системы не тестировались.

Программа может располагаться как на локальном компьютере, так и на сетевом диске. Эксплуатироваться она может в ВУЗах, школах, лицеях и других учебных заведениях.

Состоит программа из двух выполняемых модулей:

•	pedagog.exe - рабочее место преподавателя

•	student.exe - тест-игра для контроля знаний обучающихся.


Рабочее место преподавателя

 Рабочее место преподавателя реализовано в виде трех закладок (Вопросы, Темы, Оценки), и панелей инструментов с кнопками быстрого доступа.

Программа предназначена для:

•	формирования базы данных вопросов

•	формирования тем контрольных занятий

•	формирование оценочной ведомости.


Формирование базы вопросов

 Для формирования базы вопросов запустите программу pedagog.exe, выберите закладку вопросы.

На данной закладке находится пять кнопок быстрого доступа:

•	Открыть базу вопросов: для редактирования уже существующей базы

•	Добавить из текстового файла: для добавления вопросов из файла в открытую базу данных

Вопросы должны быть набраны в текстовом виде, и соответсвовать шаблону:

уровень|Вопрос|правильный ответ|ложный|ложный|ложный|файл

Пример:

1| Дважды два = ?|4|3|2|5|test.html

2| Трижды три = ?|9|8|7|6|test.gif

3| Четырежды Четыре = ?|16|15|14|13|test.txt

•	Создать новый вопросник; для создания новой базы вопросов

•	Сохранить файл; для записи изменений на диск

•	Подсказка; для вызова данного раздела помощи

Внимание!

При редактировании (создании) базы вопросов все уровни от 1 до 15 должны быть введены!

Правильный вариант ответа всегда должен располагаться в позиции А!

Если вопрос требует показа дополнительной информации в виде таблиц, графиков, рисунков или текста, то укажите ссылку на файл с данной информацией в соответствующей строке редактора. Можно создать  html-файл и указать его.


Рабочее место студента

 Для сдачи контрольной, запустите программу student.exe.

Выберите пункт меню "Тест-игра/новая тест-игра", или воспользуйтесь кнопкой быстрого запуска (в программе предусмотрены горячие клавиши).

Введите объявленный преподавателем код занятия.

Укажите свою фамилию и инициалы.

Теперь Вам предстоит ответить на пятнадцать вопросов и заработать себе оценку, выбирая ответы из 4х предложенных вариантов.

Отвечая на вопросы вы можете использовать три подсказки:

50 x 50 - Компьютер убирает два неправильных ответа.

Помощь аудитории - аудитория отвечают на Ваш вопрос и общая статистика выводится на экран. Помните, что аудитория иногда ошибается. Окончательный выбор ответа, безусловно, остается за игроком.

Звонок другу - В течении 30 секунд Вы должены набрать предлагаемый номер телефона, и узнать мнение его владельца! Помните, что Вам могут дать неправильную подсказку. Окончательный выбор ответа, опять остается за Вами.

Пятый, десятый и пятнадцатый вопросы являются несгораемыми уровнями. Ответив на такой вопрос Вы соответствунно зарабатываете оценку 3, 4 или 5.

Вы можете отказаться от дальнейших вопросов на любом этапе даже увидев вопрос и четыре варианта ответа, если сочтете, что заработанной оценки вам хватит.

После контрольной выйти из программы, или передать управление другому студенту!


Формирования тем контрольных занятий

 Для формирования тем контрольных занятий запустите программу pedagog.exe, выберите закладку темы.

На данной закладке введите:

- код занятия,

- факультет,

- курс,

- группу,

- дисциплину,

- тему занятия,

- файл с вопросами

  Нажмите кнопку сохранить!


Формирование оценочной ведомости

 Для формирования оценочной ведомости запустите программу pedagog.exe, выберите закладку оценки.

Дождитесь, пока последний студент ответит на предложенные ему вопросы,

затем нажмите кнопку "Сформировать ведомость оценок", введите код занятия. Ведомость будет создана и выведена на экран. Теперь можно ее распечатать, нажав кнопку "Напечатать ведомость".

После печати ведомости результаты необходимо очистить нажав на кнопку "Очистить файл результатов"


Назначение клавиш

 Управлять игрой можно используя мышку, или управляющие клавиши на клавиатуре:

Начать новую игру  : F2;

Начать новую игру с

другим игроком     : Ctrl-F2;

Кнопка с ответом А : 1

Кнопка с ответом B : 2

Кнопка с ответом С : 3

Кнопка с ответом D : 4

Помощь зрителей    : F3

Звонок другу       : F4

Набор номера : цифровая клавиатура;

Удалить неправильно набранную цифру : Backspace;

Удалить весь номер : Esc;

Убрать панель помощи зрителей : Enter;

50 х 50            : F5

Стоп беру деньги   : F6

Сменить базу вопросов : Ctrl-N;

Выход : Alt-Х


Кнопки быстрого доступа

Кнопки быстрого доступа представляют собой набор графических кнопок, расположенных на панели инструментов. Они позволяют ускорить вызов некоторых наиболее часто используемых функций.