Цель игры
	Цель игры В приемный покой постоянно поступают несчастные животные с врожденными (генетическими) нарушениями. Ваша задача - вывести чистую породу. Полученное нормальное животное поместите в отсек выхаживания (стеклянный купол с люком внизу). После создания нужного числа чистопородных животных (число на колбе) вы переходите на следующий уровень. В руководстве по генетике изображены представители чистой породы животных. Когда приемный покой переполняется, вы выходите из игры. См. также Правила игры


Игровое поле


Приемный покой

В приемный покой постоянно поступают несчастные животные с врожденными (генетическими) нарушениями. В случае его переполнения происходит выход из игры.


Колба для опытов

Нужно переместить животных из приемного покоя в колбу для опытов. Для этого щелкните левой кнопкой мыши несчастное животное и переместите его в нужное положение. После повторного щелчка животное остается в колбе для опытов. Изменение животного (генетический синтез) происходит при щелчке правой кнопкой мыши на среднем животном, когда три животных в лаборатории расположены рядом.


Генетические электроды

Для пополнения приемного покоя щелкните левой кнопкой мыши генетические электроды.


Руководство по генетике

В руководстве по генетике изображены представители чистой породы животных.


Лабораторный план

После создания нужного числа чистопородных животных (число на колбе) вы переходите на следующий уровень.


Отсек выхаживания

Переместите нормальное животное в отсек выхаживания.


Уровень игры, счет

Показывает номер текущего уровня игры и общий счет.


Правила игры
	Правила игры • Нужно переместить животных из приемного покоя в колбу для опытов. Для этого щелкните левой кнопкой мыши несчастное животное и переместите его в нужное положение. После повторного щелчка животное остается в колбе для опытов. • Изменение животного (генетический синтез) происходит при щелчке правой кнопкой мыши на среднем животном, когда три животных в лаборатории расположены рядом. • В ходе генетического синтеза созданное животное наследует части тела, присутствующие у двух или трех особей. • После первой операции синтеза мутанты получают красное сердечко, после второй, - черное. Животные могут участвовать в генетическом синтезе только три раза, после чего исчезают. • Полностью одинаковые животные не могут участвовать в генетическом синтезе. Сердечки не служат отличительным признаком. • Переместите нормальное животное в отсек выхаживания (стеклянный купол с люком). • После создания нужного числа чистопородных животных (число на колбе) вы переходите на следующий уровень.  • Когда приемный покой переполняется, вы выходите из игры. См. также Цель игры Игровое поле Полезные советы Запуск новой игры, приостановка, выход


Запуск новой игры, приостановка, выход
	Запуск новой игры, приостановка, выход Запуск новой игры Выберите команду Новая игра в меню Игра или нажмите клавишу F2. Приостановка игры Выберите команду Пауза основного меню или нажмите клавишу F3. Выберите команду Играть для возобновления игры.  Выход из игры Выберите команду Выход в меню Игра. См. также Правила игры Настройка игры


Полезные советы
	Полезные советы • Генетический синтез проще всего проводить с тремя животными одного вида, имеющими лишь одну инородную часть тела. Например, можно использовать трех слонов, один из которых имеет чужую голову, второй, - чужую переднюю лапу, а третий, - чужую заднюю. • Созданное нормальное животное не следует сразу помещать в отсек реабилитации. Его можно использовать в других операциях синтеза.  • В операциях синтеза используется шесть различных частей тела: голова, туловище, две передние лапы (или крылья) и две задние лапы. • Иногда животное с чужим туловищем выглядит похожим на нормальное животное. На картинке слева показан мутант, а справа, - нормальное животное. • В ходе игры используйте руководство по генетике, в котором представлены изображения представителей чистой популяции животных. • Для победы нужно пройти 16 уровней. Можно сразу начать игру с более высокого уровня. С возрастанием уровня игры в приемном покое появляются все более страшные мутанты. См. также Правила игры Игровое поле Подсчет очков


Подсчет очков


Настройка игры
	Настройка игры Можно изменить уровень игры, изменить имя, которое появляется в Таблице рекордов, включить или выключить фоновую музыку и звуковые эффекты. Предусмотрена также возможность установки режима, в котором при занесении результата игры в таблицу рекордов будет запрашиваться имя игрока. Кроме этого, можно очистить таблицу рекордов и установить режим, при котором будут автоматически выводиться правила игры и выдаваться полезные советы. Выберите нужный раздел Изменение уровня игры Изменение имени игрока Включение или выключение фоновой музыки Включение или выключение звуковых эффектов Установка режима запроса имени игрока Очистка таблицы рекордов Установка режима вывода правил игры Установка режима вывода полезных советов


Изменение уровня игры
	Изменение уровня игры Для победы нужно пройти 16 уровней. Можно сразу начать игру с более высокого уровня. С возрастанием уровня игры в приемном покое появляются все более страшные мутанты. 1  Выберите команду Настройка в меню Игра. 2  В появившемся диалоговом окне установите указатель мыши на одной из вертикальных стрелок и нажмите кнопку мыши. См. также Настройка игры


Изменение имени игрока
	Изменение имени игрока Можно изменить имя, которое будет появляется в Таблице рекордов. 1  Выберите команду Настройка в меню Игра. 2  В появившемся диалоговом окне в поле Имя игрока введите свое имя. Установите флажок Спрашивать имя. Тогда при каждом занесении результата в Таблицу рекордов будет автоматически запрашиваться имя игрока. В обычном режиме используется введенное ранее имя игрока. См. также Настройка игры Установка режима запроса имени игрока


Включение или выключение фоновой музыки
	Включение или выключение фоновой музыки 1  Выберите команду Настройка в меню Игра. 2  В появившемся диалоговом окне установите или очистите флажок Фоновая музыка. См. также Настройка игры


Включение или выключение звуковых эффектов
	Включение или выключение звуковых эффектов 1  Выберите команду Настройка в меню Игра. 2  В появившемся диалоговом окне установите или очистите флажок Звуковые эффекты. См. также Настройка игры


Установка режима запроса имени игрока
	Установка режима запроса имени игрока 1  Выберите команду Настройка в меню Игра. 2  В появившемся диалоговом окне установите флажок Спрашивать имя. Тогда при каждом занесении результата в Таблицу рекордов будет автоматически запрашиваться имя игрока. В обычном режиме используется введенное ранее имя игрока. См. также Настройка игры


Очистка таблицы рекордов
	Очистка таблицы рекордов При очистке таблицы рекордов происходит очистка поля Имя и занесение нулей в поле Счет. 1  Выберите команду Рекорды в меню Игра. 2  В появившемся диалоговом окне нажмите кнопку Очистить. См. также Настройка игры


Установка режима вывода правил игры
	Установка режима вывода правил игры В ходе игры в любое время можно получить краткое объяснение правил игры. 1  Выберите команду Правила игры в меню Справка. 2  В появившемся диалоговом окне следует установить флажок Не выводить правила при запуске. В этом случае при последующем начале игры правила появляться не будут. См. также Настройка игры


Установка режима вывода полезных советов
	Установка режима вывода полезных советов В ходе игры на экране могут автоматически появляться полезные советы. 1  Выберите команду Полезные советы в меню Справка. См. также Настройка игры


Благодарности
	Благодарности Мир-Диалог Руководитель проекта: Валерий Миранцев Идея: Алексей Чудочкин Продюсер: Андрей Новиков Ведущий программист: Николай Решетняк Программисты: Вадим Кузнецов, Надежда Романчук Ведущий художник: Марина Ленская Ведущий композитор: Игорь Красильников Тестирование: Юрий Романчук Техническая поддержка: Сергей Пшеничников Microsoft Продюсер: Zachary M. Drake Разработчик игр: Alexey Pajitnov Планирование: Heather Burgess Менеджер проекта: Ann Martinson Менеджер по локализации: Laurence K. Smith Техническая поддержка: Steven Kastner Тестирование (руководство): Steve Sanford, Matt Gradwohl, Eric Spunaugle Тестирование: Brian Hunt, Paul H. Gradwohl, Sean Kellogg Координатор: Andy Wood Программист (программа установки): David Shoemaker Справка: Maximilien X. Klaisner Текст справки: Tricia Hoffman, Pamela Janello, Alexandra Shapiro Редактор: Amy Robison Художественный руководитель: Jennifer Epps Дизайн упаковки: Chris Lassen  Дизайн значков: Connie Braat Качество программного продукта: Sean Draine Управление: Stuart Moulder, Brian Bennink, Jo Tyo, Craig Henry, Ed Ventura


Поддержка программных продуктов
	Поддержка программных продуктов Если вы находитесь за пределами Соединенных Штатов Америки и у вас появились вопросы относительно программных продуктов корпорации Microsoft, сначала сделайте следующее. • Обратитесь к документации и другим печатным материалам, поставляемым вместе с программой. • Посмотрите, может ли помочь встроенная Справка. • Прочтите файлы README на диске с поставленной программой. В эти файлы внесены общие сведения, не вошедшие в документацию к данному программному продукту. • Обратитесь к электронным справочным средствам, таким как электронные доски объявлений (BBS), если таковые имеются в вашем распоряжении. Если вы не смогли найти ответа на свой вопрос, касающийся поддержки программного продукта, то обратитесь в организацию, где вы его приобрели, к дистрибутору или авторизованному дилеру корпорации Microsoft. Сеть поддержки программных продуктов корпорации Microsoft Сеть поддержки программных продуктов корпорации Microsoft там, где она имеется, предлагает вам широкий выбор различных видов технической поддержки на самом высоком уровне качества. Корпорация Microsoft понимает индивидуальность требований пользователей; сеть поддержки программных продуктов корпорации Microsoft позволяет вам выбрать вид поддержки, наилучшим образом отвечающий вашим нуждам: от веб-серверов (WWW) до ежегодных программ поддержки программных продуктов. На сеть поддержки программных продуктов корпорации Microsoft распространяются расценки и условия корпорации Microsoft, принятые в данной стране на момент пользования услугами; эти цены и условия могут быть изменены без уведомления. Обращение в филиал корпорации Microsoft Собираясь позвонить в филиал корпорации Microsoft, сядьте за компьютер и имейте под рукой документацию к соответствующему программному продукту. Будьте готовы предоставить следующие сведения: • номер используемой версии программного продукта; • тип аппаратуры, с которой вы работаете, включая сетевую аппаратуру, если таковая используется; • тип используемой операционной системы; • точный текст сообщения, которое появилось на экране; • описание того, что случилось и что вы делали в то время, когда возникла неполадка; • описание того, как вы пытались устранить ее. Ниже приведен список отделений корпорации Microsoft и стран, которые ими обслуживаются. Если в вашей стране нет такого отделения, то обратитесь в то учреждение, в котором вы купили данный программный продукт. Страна Адреса и телефоны Россия Microsoft ЗАО Азербайджан Россия, 125190, а/я 80 Армения Информационный центр: (095) 913 9988 Беларусь  http://www.microsoft.com/rus/ Грузия Казахстан Киргизия Таджикистан Туркменистан Узбекистан Украина